Мачете
в сети: 20 сент. 2025

Отзывы

Реинкарнация безработного: История о приключениях в другом мире
25 (0) / 16 (0)5
Тайтл-ни то издевательство над зрителем(что некоторые с готовностью захавали), ни то издевательство над самим собой. Ну сами посудите. Пропащий неудачник, похоронивший сам себя за 10 лет до того, как умер, выброшен из родного дома на улицу, сбит насмерть грузовик-куном и попадает в мир любимых игрушек с мозгами взрослого, девственник клеит юных нимфеток пользуясь их наивностью не прилагая особых усилий. Ну мечта же всех таких же хикканов с ачивкой "искусствовед", НЭ? Абсолютно недостижимая в любых мирах. Чтоб и из дома самому не уходить(а это для зашуганного подростка с выученной беспомощностью тот ещё труд, по себе знаю, как и про буллинг в школе), работу не искать самому, вернуться в счастливое детство, где от тебя ничего не ждут, и пройти заново воспитание с лучшими родителями в лучшей среде, где за тебя сделают всё тоже, что за тебя-взрослого делать не хотят или не могут. Тайное желание любого доросшего перед отлетом во взрослую жизнь, НЭ? Но история не знает сослагательного наклонения, и только сделав всё самостоятельно начинаешь ценить и возраст, и опыт, и приложенные старания. А подобные обнуления нивелируют личность до реинкарнации по сути, будь это нормальная история с нормальной человеческой логикой. Для человека без ачивки смотрится всё это как постироничный кринж то ли автора над читателями-зрителями, то ли над самим собой, то ли над хентаем и исекаем одновременно. Удачное использование фраз из отомэ в реале - ну оборжаться же можно, какой бред, так бы все отаку были казановами. Контраст мыслей мерзкого старого пня с поведением ребенка, не лишенным благородства и борьбы со своими страхами - это конечно интересная фишка, если б смотрелась естественнее. В остальном - супершаблонный фентезийный мир-фон для "биполярочки" ГГ, не более того, даже супер-сила есть, хотя ох как старались нам выдать гг за нитакого не-мартисьюшного такого же как все! Остальные персонажи по большей части двигающиеся декорации, чтоб гг не вечно сам с собой разговаривал. (зануда мод он)К тому же мозги ребенка физически не развиты настолько, чтобы думать так, как думает гг. Так что будь у нас тут нормальная логика и физиология он бы помнил о том, кем он был, но ничего ни сказать, ни сделать, ни подумать по-взрослому лет до 6-7 не смог. А про баб вспомнил бы годам к 8-9 в его случае. А строить супер-интеллектуальные баталии с отцом был бы в состоянии лет с 8-10-12, ведь мозг нормального человека физически заканчивает своё формирование в 10-12 лет, а в 1 годик у человека интеллект ниже чем у шимпанзе, к слову. Дети не просто глупенькие, они физически тупые.И всё мной описанное случилось бы при условии, что гг не двинулся кукухой в процессе взросления и не позабыл свою предыдущую личность. Но, понимаю, фентези, условности мира, нужен грудной ребенок, рассуждающий о сексуальности грудей своей маман, нужна же фишка максимально шаблонному исекаю, скорее всего намеренно шаблонному+автору не заморачиваться над деталями, а больше о шишке своей, то есть фишке думать. (зануда мод офф)
Ах да, режиссура. Отличная. Графон отличный. Но идея этого исекая мне совсем не по вкусу пришлась. Да и определенные моменты, шаблонно хентайное поведение некоторых барышень-движущихся декораций меня покоробило. Это не реализм, не путайте. Ну кто ж такую чушь создаёт-то в 2020 году? Не удержался автор видать. 4/10 поставлю ради справедливости, за качество исполнения, за одно смысловое наполнение так бы кол влепила.
Блич
15 (0) / 9 (0)1
Аниме-летсплей по старой рпг или плкатформеру. Давным-давно посмотрела первые 63 или 67 серий.+первый филлер. ну и начало той тягомоты с развязкой. И мельком остальное. Так вот. первых 20 серий - отлично, единый сюжет, с логикой нет проблем, пока закрываешь глаза на остальное. опенинги качают. Дальше, серии этак с 30, начались типичные бои в стиле наруто! - саске! - наруто! - саске!... и так до скомканного финала арки в буквально 8 минут, к которому мы шли 40 серий! И история закручивается в петлю, снова с первой комнаты во вторую, потом в третью и так до босса... И так петлями до самого скомканного финала ещё 300 серий. Оно вам надо?
Что по хваленой атмосфере, самобытному дизайну, стилю, фишкам, за что любят и знают блич? Может быть и стильно. Самобытно ли? - вполне. Фишки - нет их, типовой сёнен: живые вундервафли, шмот ронина, апгрейды в самый подходящий момент, 100500 жизней у ГГ. Тут по сути всего 3 локации - этот мир, мир загробный и мир посередине, где монстры обитают. Современный город, древний город+крепость, туманная пустошь. Всё! Как в старой видеоигре с комнатами, внутри локации все комнаты - близнецы друг друга. В дьябло подземелий больше было. Чардиз - эффектный за счет очень контрастной и угловатой, максимально простой рисовки, но очень однообразный, а персонажей море, с однообразно нахмуренными бровями и/или ухмылками, в итоге их перестаёшь нормально различать. Кстати о персонажах. Мужских типажей тут 3 - борец-превозмогатель с многократным респауном из полной жо... за всё хорошее и против всего плохого(сам ГГ ильвиная доля остальных персов), себе на уме псих с нераскрытой мотивацией и кучей тайн, большую часть которых вам не раскроют, так как автор их не придумал(абсолютно все вражины, в том числе главгад), брюзжащий мимокрокодил, зачем вмешался - сам не знает - эпизодические персонажи, запасное пушечное мясо. С женскими персонажами вообще адок, на всех девиц один типаж: все до единой жертвы/жертвенницы в завистмости от ситуации и кто на неё смотрит. Девы в беде сплошные. Файтинг - через паузу, то есть махнули мечами или ещё чем - пауза(побазарили с противником или самим собой) - вид с другого ракурса на последствия, самого удара почти всегда не видно. Реки крови непонятно откуда. Бабахи всякие в стиле вспышка-дымовой шар-черный дым независимо от причины.
Охота вам смотреть этот коллаж из бесконечно перетасовывающийхся карт? - Если не передумали, то не советую идти дальше развязки со спасением одной дамочки, 60-70 серий и сворачивайте, дальше будет то же самое, но с другими мобами. Главгада победят. Не без жертв со стороны описанного выше пушечного мяса. Некоторые даже помрут интересно, но строго в рамках парадигмы своего типажа. Без исключений. 70 серий с лихвой хватает прочувствовать стиль и атмосферу, и поможет не насиловать себя просмотром мутоты.
Да, я паук, и что же?
6 (0) / 1 (0)0
По прошествии собственной задротии в старые рпгшки с кучей навыков, резистов, статов, магии и т. д... и 5 томов и 48 глав могу сказать, что это одна из лучших манг, которую мне довелось читать с поправкой на легкий жанр. Ни лишней воды, ни пошлятины, на ояше-гаремно-вундервафлерных штампов(привет щиту и слизи), динамики полная чаша, рисовка зер гут, переводчики тоже наши молодцы. Только проглатываются все 5 лет трудов за 4 дня, а новая глава раз в месяц за 10 минут читается, это минус. Ну есть ранобе на 300+глав и 8 томов или печатный пятитомник, что с того?
Сомали и Дух леса
4 (0) / 9 (0)0
Слёзодавительное, постоянно играющее на нервах и жалости аниме, кишкомотательное и нервотреплющее аниме, чертовы эмоциональные качели в стиле абъюзеров, не из тяжелых, просто жалостливое, позитив сквозь слёзки, скоро он умрет, но вы не расстраивайтесь, всё хорошо. Что хорошего, почему зрителю не дают ни полноценно расстроиться, ни порадоваться, зачем такая каша в позиционировании важных моментов - непонятно. И так на пластиковом позитиве всё аниме, поэтому критические сцены смазанные, а экшна или кровищи мало, зато о ней слишком часто говорят. В общем много разговоров - мало подтверждающих действий, сырой сценарий и история в целом, поэтому многим здесь было так скучно смотреть, даже графика и музыка с таким перекосом не спасли. Анимация - типичный диджитал арт с графического планшета, в сети океаны артов в этом стиле, следы кистей, пальцев и размытие каплями видны, блики росчерками, мелкие детали и лица нарисованы и анимированы простенько, фигуры двигаются медленно, статики хватает. Цветовая схема зато максимально контрастная и выбеленная, то есть и яркая, и пастельная, и светлая в большинстве сцен, прямо кричащая "мы на позитиве!". Позитив жизнеутверждающий и позитив искусственный лишь бы не грустил зритель разные вещи, здесь увы второе. В итоге даже не тягомота (те, кто называет это аниме тягомотой, как тогда назовут оригинальное путешествие кино или поездку за покупками в ёкогаму? Вот только у тех аниме нет проблем с подачей), а кривое позиционирование истории в эмоциональном и мотивационном плане - источник претензий и "не верю!" от зрителя. Автор замахнулся прописать реалистично персонажей, двояко, с внутренней нерешаемой делеммой, но явно не справился, решив выехать на эмоциональных качелях. Под конец аж противно стало смотреть :hunf:, надоело реветь непонятно над чем :Ban:. Не тратьте время на эту искусственно жалостливую и банальную историю. 4/10
Рыбалка для школьниц после занятий
5 (0) / 1 (0)0
Ловите, кушайте свежепойманную рыбку и берегите природу, мать вашу! Аниме-инструкция по ловле рыб в прибрежной полосе Японии, с инструкцией по безопасности и одобрением гринписом, как и положено у японцев. Очередное аниме про 4х девочек, имеющих довольно редкое для школьниц хобби. Персонажи хорошо проработаны, 4 индивидуальности, смотрятся живыми, особенно это касается 2х первоклашек. В 12 серий аккуратно вписаны и завязка, и развитие, и концовка имеется, грамотно сделано, по-взрослому и по-человечески авторы к подаче подошли, без лишних соплей в сахаре, смотреть приятно и легко, так бы более тяжеловесные по содержанию аниме снимали. Графон прекрасный,осты нормальные, чардиз немного простоват на фоне таких-то задников, общих планов, которые можно было навырезать для обоев или плакатов, не нашлось, а жаль, потенциал был. От меня, как любительницы походно-палаточно-приключенческих хобби-слайсиков аниме достаётся 8/10. Жемчужина сезона, ИМХО.