Сабж - исекай как исекай, с девченкой-гг, литрпг в полные щщи, любители гринда, однопользовалок и ПВЕ оценят (ненавидящие гринд закидают сабж помидорами и будут неправы, ибо шо вы ожидали от литрпг), при том, что сабж НЕ ПРО ИГРЫ, но об этом ниже. Основа - бульварная книжонка для поезда или разглаживания извилин после работы/учебы качеством чуть выше соседей по жанру. То есть каким бы исекай хорошим ни был, проработанным, с неплохой подачей и языком, исекаем он останется со всеми вытекающими плюсами и минусами жанра. С этим определились, претензии, предъявляемые исекаям, оставим за скобками.
Если пройтись непосредственно по сабжу, плюсов у аниме и в целом всей франшизы много. Всё не то, чем кажется, вот о чем сие творение, на этот раз в хорошем смысле. ГГ -
не совсем попаданка, точнее совсем не попаданка, мир только похож на ммо и имеет отношение к игре, но в другом смысле и с совсем другими целями. Прям деконструкция жанра какая-то. Хоть один создатель, по крайней мере на моей памяти, даёт ответ на логичный вопрос к вроде бы реальному миру в фентези-сеттинге, но с навыками-ачивками-достижениями-званиями из ммошек: почему он вообще существует? Часто в других произведениях временные скачки, разные временные и сюжетные линии бесполезны и только всё запутывают, а здесь они нужны! Через временной скачок нам одновременно на контрасте показывают, с чего всё начиналось, чем продолжается и развешиваются ружья, ведущие к чему-то, единой цели. Нам показывают, с чего весь сыр-бор и для чего нам рассказывают эту историю. И мотивацию гг подводят за одно. Кстати, о мотивации. Обычно как бывает в исекае? Либо перс тупо чилит в новом мире, по течению плывёт из роялей и автор его бафая удачей как в "героях меча и магии" проводит через все невзгоды к славе и богатствам (сао(дама сердца и победа над главгадом - чем не слава и богатства?), слизь, безработный, резеро, не-любительница боли и т.д.). Либо у гг мотивация появляется буквально с 1-2 серии и дальше чел типа идет к цели, а по факту см. 1 вариант (танька дегуршав, оверлорд, щит, книжный червь, коносуба и т.д.). А тут не так! Мотивация и цели у гг меняются по мере развития и продвижения по миру, первая внятная причина действовать осознанно оформляется серии к 7, до этого она тупо пытается не сдохнуть! Ещё прикол с параллельными линиями - это вставки с "одноклассниками" и шаблонным ГЕРОЕМ исекая в частности. Автор то ли стебется по-доброму над собратьями, то ли решил слегка облегчить себе задачку как писатель.
Минусов у аниме тоже куча, чардиз никакой (ну разве что бабуля гг), там, где он крутой, например дизайн дракона в манге шик - здесь мятое и медленное 3д, сам по себе мир - клон классического фентези, а почему клон -
обосновано происхождением мира в ранобе. Тут уже автор схитрил. Саунддизайн тоже никакой, но опенинг нормальный, даже хороший. Графика - окей, средняя по больнице, за исключением 3д, по которому не прошелся только ленивый. Есть лично для меня минусик в деталях раскрытия персов, типичный для перерождающихся-сваливающих куда-то далеко малолеток. По гг мы видим, что это не культурная особенность нихонцев, о родителях они всё таки задумываются в разлуке. С гг всё ясненько, ей ностальгировать не по кому, и нам об этом она сама сказала. Автор показал причину отсутствия тоски у гг - отлично, но почему не развил мысль дальше? Делов-то на 2 строчки и полминуты хронометража. Касаемо реинкарнированных - ну хоть один преисполнился любви к хоть одному новому родственнику. Но разве им не грустно, они не скучают по своим прежним родителям, родственникам, любимым? Они же детьми умерли! По идее должны были бы, если не забыли их. Не у всех же в классе родичи-кукушки были. Вместо этого полсерии одноглазников в парке показывали, могли бы в диалоге про родителей-братьев-сестер упомянуть разок, закрыв гештальт.
А
Рубаки по-прежнему мои любимые

, зе бест среди всех исекайных и нормальных фентези в подобном псевдосредневековом мечемагодемоническом сеттинге. Но не рубаками едиными, как говорится.