ПА упорно пытаются ворваться в прекрасный мир экшн-аниме. Вышел ли каменный цветок после стольких попыток?
В этот раз решили работать с размахом (и явной оглядкой на Алхимика): стимпанк, магия, политика, мафиозные разборки, две временных линии, пара дюжин (!) действующих персонажей, битвы трехмерных фей (которые тут отнюдь не крылатые няшки, а повылезавшие из ночных кошмаров чудовища, нарисованные лучшими наркоманами Японии) и целое нарисованное государство. Выглядит круто, но что же вышло по итогу?
А по итогу немедленно вспоминается анекдот:
спойлер— Уважаемые пассажиры! Приветствуем вас на борту нашего экспериментального авиалайнера! Во время полета к вашим услугам будут предоставлены: тренажерный зал, ресторан, казино, библиотека, кинозал и сауна с бассейном.
А теперь пристегните ремни, сейчас со этой фигней мы попытаемся взлететь!
Создатели просто не понимали, что со всем этим богатством делать. В результате, первая половина (или первый сезон) напоминает эпилептика в припадке — повествование бешено скачет во времени и пространстве, пытаясь запихнуть в хронометраж как можно больше информации. Раскрытие главных героев? Арки? Развитие? На это нет времени, у нас тут три персонажа в очереди на собственную сцену и еще надо флэшбек показать. Безумный конвейер сцен не может остановится, ведь сзади напирают новые персонажи, которым тоже нужно выделить время.
Ко второй части, припадок заканчивается, но создатели и не думают потратить время на то, чтобы сделать хоть одного персонажа интересней. Возникает ощущение, словно диалоги тут писались только для того, чтобы забить промежутки между битвами трехмерных уродцев — если персонажи открывают рот, то они либо рассказывают про мотивы, либо констатируют очевидное, либо прямым текстом выдают посыл (а то зритель-то тупой, не поймет). Авторы настолько не могут в драматургию, что доходит до смешного: тут буквально есть ружье, огромное и нелепое, оно постоянно в кадре (его таскает главная героиня) — и оно ни разу не стреляет!
Можно было бы исправить положение экшоном, но все деньги ушли на трехмерных фей, дизайн которых был явно вдохновлен мемасиком:
Как результат, сцены дешевые, но главное совершенно неизобретательные. Помните, как взаимодействовали слуги и хозяева в
Фейте? Забудьте, феечки тут сражаются отдельно, а их хозяева отдельно. Несмотря на обилие мест, в которых происходят события, арены сражений в сущности одни и те же — руины, да городские улицы, иногда какое-то помещение для разнообразия.
Что же остается хорошего? Ну, тайтл не раздражает. Персонажи не вопят, не щеголяют в одежде из сексшопа, не трясут сиськами седьмого размера, не пытаются упорно запихнуть зрителю в глотку невероятно свежую мораль «война — это плохо, а умерших надо отпустить» (разве что под конец авторы спохватываются и начинают вворачивать месседж с утроенной силой). Из фансервиса тут разве что отношения девочек-героинь, которые, как в
Ханаане, постоянно балансируют на грани седзе-ая, но зачем это нужно — непонятно, романтототы тут вообще нет. Однако, проблема в том, что привлечь зрителя тайтлу тоже особо нечем, в нем нет ни критических недостатков, ни ярких достоинств, он просто скучный и невыразительный.
Возможно, ПА стоит прекратить пытаться делать боевики и продолжить пилить слайсики.
5/10
P.S. И да, вопреки названию, феи никуда не пропадали.