Ту-ту-рууууу
в сети: 16 авг. 2025

Отзывы

Я выживу с помощью зелий!
0 / 00
Ох эти ваши однотипные перерождения!
Кстати, автор «Фуна» любитель делать такие средние тайтлы про перерождения, вы можете посмотреть его работы.
Но справедливости ради, хоть он и делает однотипные тайтлы, но все они держаться на серединке!

Так-начнём с самого начала.
С самого начала мне понравилось, что упоминали семью главной героини, на самом деле очень мало исекаев, где хоть как-то упоминается семья. Довольно прикольное прощание во сне, которое, скорей всего, родители подумают, что просто сон, и забудут, когда проснутся. Могли сделать более трогательную сцену, прощание и показать зрителю, что они приняли эту утрату и т. д...
Что и в опенинги показали процесс взаимодействия её с семьёй, что на самом деле тронуло меня.

Хотелось бы сказать пару слов о способностях главной героине!
Одна из них — это создавать зелье с любым эффектом и не только, так как она смогла создать соевый соус, значит, какую-то еду может тоже делать, и не только жидкую. При этом флакон может быть любой формы, из любого состава и так далее.
Сколько способов разбогатеть или не нуждаться в деньгах я нашёл с помощью этих сил, но нет, в начале она делает массаж за еду, а потом работает в забегаловки!

Ну, по факту, она, по сути, бессмертная, всесильная, может не чувствовать голод, усталость! Она по факту может изменить порядок этого мира, поменять его устои, но она берёт надевает маску и помогает людям в трущобах.
При этом, став приближённой брата короля, она не старается изменить «жестокий» мир, где богатые богатеют, а бедные беднеют.
Она делает магазин зелий, где их не может себе позволить простой смертный, тот же человек из трущоб, с чего я это взял? А в пятой серии девочка, которую она лечила бесплатно, будучи в маске, «она ещё зачем-то скрывает внешность», кладет ей в корзину цветок. Притом девочка с мамой где-то на рынке или тому подобное, то есть у них есть деньги, но позволить себе зелье не могут, раз «ждали» бесплатной помощи.
А моменты, когда ГГ просила деньги, когда лечила, да, она говорила «сколько есть», но всё равно, для чего
это?

Насчёт сил так-же!
Зная её способности и что она в теории может делать, но из-за лени автора скорей всего делать не будет.
Её "драма" из-разряда я могу погибнуть, или что то в этом духе не работает. Ей даже врага не надо было искать, она могла просто создать зелье с эффектом "поиск врагов", всё кажется затянутым!
Например серия с "войной" которую с помощью этой силы можно было закончить за одну минуту, а не устраивать эту "сцену" с уничтожениям провизии и так далее.

Война пошла из-за неё, весь кипиш и страдания людей из-за неё, все жертвы, которые были, из-за неё, она тут главная виновница. В её силах всё остановить за пару минут, но она этого не делает.

Главная героиня!
В плане дизайна нет вопроса, она выглядит довольно симпатично, в плане её миниатюрное тельце с этими щёчками и «злыми» глазами, что на самом деле придают ей некий шарм.
Умная в плане финансов, что даже даёт всем безумно банальные советы, как по мне, целенаправленно сделали тупыми её окружение, чтобы на фоне главная героиня казалась безумной интеллектуалкой, банальный ход, но в него можно верить.
Кстати странный момент, когда главная героиня передала красное зельё рыцарше, оказывается главная героиня не знала что её даёт! Как? Она потом при следующей встрече удивляется эффекту зелья, как это работает, если ты сама этот эффект придумала.
Но вот её некоторые поступки безумно непонятные, я тут много расписывать не буду, один из примеров:
Она в трущобах носила маску и это логично, но показывая при всех дворянах силу (при этом как я понял она хотела что бы в царской семь об этом узнали, т.к она говорит " я думала инфа дойдёт до них дольше", но при этом она потом говорит "я сделала так что меня больше туда не пригласят") тогда в чём твой "план"...
Она убежала из других деревень, потому что её узнали, а эта популярность мешает ей жить, но буквально спустя пару серий ей это уже не мешает...
Она вроде с Земли, где не видела убийства, где не причиняла людям сильную боль, но в новом мире она смотрит спокойно на смерти, сама убиваем человека и т. д., была бы отличная условность, если бы показали нам, например, как она выпивает зелье, чтобы усмирить эмоции.

Ну и моё любимое, глупые моменты:
Момент с колодцем, во-первых, вся серия с «войной» — глупость, зная её способности.
Но момент с ненужной драмой, а именно где девочка прыгает в колодец, чтобы отравить его, для чего эта драма нужна была? А чего главная героиня ждала и строила глазки из разряда «мне страшно», если она может создать внутри человека зелье, тем более почему она не переместила трёх солдат в инвентарь.

В целом:
Если задумываться о всякой фигне, как я делал при просмотре тайтла, то довольно плохое произведение, которое вызывает вопросы касательно нелогичных и глупых действий персонажа.
У меня было невероятно сильное чувство дропнуть эту дичь!
Скучно, персонажи не цепляют, банальная рисовка...
Почтенный Юань
0 / 00
Вот я и досмотрел этот тайтл и можно пару слов сказать!
Вывод в целом будет с самого начала, а дальше рассуждения странных/глупых моментов, которые вызвали у меня вопросы.

Так для начала этот тайтл мне понравился.
В нём не было ничего такого, что бы вызвало у меня желание дропнуть или хоть одну мысль из разряда «Да когда это кончится?». Так что тут всё хорошо, тайтл умеет держать тебя у экрана.
Конечно, у нас тут стандартная культивация про персонажа, который с самого начала обделён силой и из-за какого-то фактора решает эту проблему и начинает культивировать, притом лучше, чем все на своём уровне развития.
История линейная и понятная зрителю, главный герой будет делать всё что бы стать сильным и у него это получиться.
Да, у него забрала судьбу золотого дракона, но, как мы потом я выяснил, это только усилило главного героя, так как меридианы «закалялись» это всё время, так что у него они самые сильные в этом мире... (Инфа с википедии)

Если персонаж находится на одном уровне и может победить врага, находившегося выше уровнем, иногда бывает и такое, что может победить чисто на ступень выше, это смотрится уже как клише, да и накладывает на персонажа статус «непобедимого».
Тут справедливости ради всех врагов, которые были на уровне выше, главный герой победил не чистой физической силой, а используя артефакты, какие-то техники, которые повышают тот или иной атрибут его силы, как, например, кольцо, которое повышает силу духа, или технику, которая поднимает «ловкость»...

А про что тут культивация: Хотя культивация здесь есть, она как по мне на вторичной роли, первостепенная роль это истории, довольно приятным-динамичным битвам.
Всего в тайтле главный герой развивает три ветки. Это «Выращивания души» — представлена как жернов хаоса. Я так и не понял, у всех внешний вид души разный или у всех одинаковый.
Развитие самого тела, а именно культивация, и, наверное, самое интересное и «новое» были «тату», если их так можно назвать. Их можно наносить на тело заранее, усиливая части тела, или использовать в самом бою, но там нужно высокое мастерство — главный герой начертил в бою узор всего лишь один раз.

Хочется сказать пару слов про визуальную часть данного тайтла.
Ну тот хочется только похвалить, дизайн персонажей приятный, все выглядят симпатично, но это типично для китайских тайтлов. Бои, как и написал выше, вышли тоже довольно хорошо, они динамичны, каждое движение можно разглядеть, да и фоны вышли на ура, короче говоря, в этом аспекте они постарались.

Финальная битва тоже не разочаровала. Начиная с постановки, заканчивая дуэлями или самопожертвованием простых солдат, конечно, тут второстепенные персонажи не погибли, хотя могли пожертвовать кем-то из знакомых для зрителей солдат, например, генералом стражи императора.
Теперь про главного персонажа.
С самого начала нам показывают, как главного героя лечит мать, используя свою кровь, но тут меня назрел вопрос, почему главный герой только сейчас узнаёт о своём «проклятии», он говорит: «Я что, не смогу культивировать?» Сложно поверить, что главный герой жил 16 лет, испытывая адскую боль каждые три года, и не задался вопросом из разряда «почему все могут культивировать, а я нет».

Да и восстанавливает главный герой меридианы очень странным способом, как по мне, я, к сожалению, как «богом из машин» это назвать не могу. Оказывается, что есть какой-то «артефакт» в землях предков, которые не покорились никому, у главного героя, естественно, получается, он телепортируется в непонятное какое место-где его уже ждут.
А если главный герой задержался буквально на часок, он телепортировался бы в уничтоженную пустошь, да и старик ждал там сколько лет, так как он кого-то там ждал...

А внучка этого старика — ходячий «ключ» ко всему, что встречается на пути у главного героя, она всё знает, она во всём поможет и тому подобное, да, она выступает в какой-то степени проводником в начале для главного героя, обучая его разным техникам и узорам.

А теперь несколько моментов которые вызвали у меня вопросы:
Или, например, как в лесу, когда главный герой тренировался, тоже есть глупые моменты.
Там были два вора, которые, как нам потом объясняют, «наёмные убийцы в роли воров», чтобы убить главного героя, это нам понятно по их диалогу из разряда «Нам говорили, что с ним девчонка, но чтобы настолько красивая»... А у меня вопрос: зачем подставным ворам давать технику «скрытого кинжала»?

Человек, который отдал табличку и приказал убить принца в тёмных землях, говорит: «Значит, вор убит, и главный герой забрал табличку», а на поединке он удивляется: «Как ты овладел ей?».

В тринадцатой серии отец главного героя объясняет, что есть генерал, с которым у него плохие отношения, потому что когда-то он не успел прийти ему на помощь, и у него родился сын, поражённый миазмами! У меня вопрос: этот генерал зачал ребёнка уже будучи заражённым миазмами? Если да, то этот генерал ну точно уж не умный. Если нет, то как миазмы вообще добрались и заразили ребёнка этого генерала?

Ох я могу продолжать, но думаю хватит!
Вопросики такие хоть есть, но на самом деле они не критичные, они не влияют на восприятие сюжета, даже если не вникать, то это всё пролетит мимо ушей или вы забудете минут через пять.
В целом мне понравилось, мангу, конечно, читать не пойду, у меня есть уверенность во втором сезоне. Так что ждём второй сезон, если уж не будет его, заставлю себя прочитать мангу.
Магическая ремесленница Далия не унывает!
0 / 00
Начну, пожалуй, с того, что многие ругают этот тайтл, а некоторые даже бросают тайтл, и виной всему «странные» тени на персонажах.
И на самом деле, я согласен, тени странные, но если бы я не узнал об этом от комментаторов, я этого даже не заметил, да даже так это не особо сильно бросается в глаза.
А в некоторых моментах я задумался, а точно ли это «тени», может, в понимании авторов у этого другая цель, я задумался об этом в моменте, когда главная героиня наряжается в отеле, там тоже тень на полтела есть, теперь остается понять, что это раз не тень, умелый «графический» ход авторов?

Ладно если начали за графическую часть то продолжим её обсуждать!
Местами видно кривой дизайн, будь то лица, расположения глаз, в одном моменте вообще страшно было, у главного героя один глаз был больше, другой меньше, да, хотели показать, что он боком смотрит или что-то в этом роде, но получилось криво. Или когда главные герои пьют вино в бокалах, бокалы такие маленькие на их фоне, что даже смешно.
Кстати, был забавный момент, когда главная героиня встречает рыцаря — она показывает бутылку вина, которая полная, а у них разговор из разряда «Я допью, прости, тут и так мало»... Может, таким образом хотели нам показать, что главные герои пессимисты, что полную бутылку называют «пустой».

Хотя местами были и хорошие серии с хорошей анимацией, дизайном персонажей — может быть, тут дело в "проблемных" режиссерах эпизодов! Либо где то было больше денег-где то меньше, но ладно закрыли тему графической части тайтла.

Теперь настала очередь самого сюжета.

У нас тут исекай, который постепенно забывается и уходит вообще за «кадр», его вспоминают пару раз, и то главная героиня говорит, что это «страшный сон», и тут у меня вопрос — она помнит всю прошлую жизнь или отрывками, хотя если отрывками, как она переносит «современные» вещи в свой нынешний мир.
Ладно, я считаю, что главная героиня помнит всё прошлую жизнь, иначе бы она не смогла узнать, как функционируют приборы или распространения грибка ног, так-же по рисунку в начале тайтла где показаны много современных вещей.

И первая претензия, которая довольно быстро исчезла, у меня была насчёт поведения главной героини.
Ладно в детстве игривость, познания мира — из разряда «я узнаю о магии» или что-то в этом роде можно оправдать тем, что этого не было в её прошлой жизни, но, например, не слушаться родителя «не трогать это» — она спокойно нарушает. Ей не пять лет, чтобы отсутствовало рациональное мышление, не забывайте, что её ментальный возраст намного выше, чем её тело.

Поэтому некоторое поведения мне не понятно.
Например, когда она начала терпеть арбузера, из разряда «не пей на публике», «перекрасься», «твои очки сильно выделяются» и в этом роде.
Я вообще молчу, что она спокойно согласилась выйти замуж по расчету, при этом никак не проявив свой характер, или какую-то делему из разряда «Замуж — благополучие для этой семьи» или «Замуж не по любви — это плохо».
Так что характер у главной героини мне не понравился, но она быстро разошлась с арбузером.
И тут её реакция «бесценна», показывают её лицо, закрытое волосами, которое даёт нам понять, что главная героиня испытывает что-то из разряда «как он посмел меня бросить».
Но у вас любви и не было, нам не показали вообще любовное взаимодействие, кем вы друг для друга были кроме как парой на бумаге.

А вот дальше начинается каждая серия какого-то урока этикета.
Практически каждая серия у нас диалог + питьё вина и поедание еды + обмены любезностями, у вас аниме про ремесленника — зачем вы мне это показываете?

А вот и стоит сказать пару слов про ремесленную адаптацию этого тайтла, которая безумно плохо показана и уходит уже на второй план, на первом плане то, что я выше написал.
Во-первых, все приборы которая главная героиня придумывает не уникальные для зрителей.
Как сделать их уникальными? Да всё просто, показать зрителю процесс его производства/разработки способами этого мира, показывать, как и что нужно сделать, чтобы получить желаемый результат.

Самое "уникальное" что было создано главной героиней это фен в начале тайтла, почему уникальное раз этот фен известен нам зрителем?
А конкретно процессом, нам показывают хоть и «грубый», но чертёж, нам показывают, какие камни нужны и как они работают, нам показывают, что будет, если ты плох в этой работе, вот это есть только в разработке фена, больше такую "стратегию" разработки нам не покажут.
Остальные изобретения это -тяп-ляп, и готово, все пробы и ошибки показывают за кадром, а нам покажут пару моментов с этой разработкой и как итог финал... Кушайте, не обляпайтесь...

Как по мне, тайтл должен был оставаться про магическую ремесленницу, а не магическая ремесленница открывает свою фирму или магическая ремесленница 99% времени проводит с «другом».
А то она открыла свою фирму, и как бы теперь нужно показывать, что происходит с её фирмой, вот именно что-то и происходит, раскрытие ноль, теперь тайтл должен следовать своим правилам (развитие фирмы, развитие отношений, развитие ремесленных навыков), и тайтл, к сожалению, очень плохо распределяет «ресурсы» между этими аспектами.

Ну справедливости ради, хоть тайтл местами скучный и даже неинтересный, ставить ему низкую оценку я не могу, просто потому что оно смотрелось легко, желания дропнуть за все двенадцать серий было одно, и то на одиннадцатой серии.
Персонажи хоть местами раздражали, тут речь конкретно про главную героиню, они со временем стали просто болванчиками, которые что-то делают в кадре.
В целом смешение чувства от просмотра этого тайтла, хоть я мог писать и дальше, но я думаю, хвати
На этот раз одержи победу над императором драконов, благородная девушка!
0 / 00
Могу сказать так, я рад что досмотрел это, так как это было довольно плохо.
В тайтле нет ничего, за что я, как обычный зритель, мог зацепиться, теперь поподробней.

Наверное, главным фактором, почему я этот тайтл начал смотреть, жанр романтика, раньше я смотрел много романтики, но со временем такое чувство, что их становится всё меньше и меньше, а новые не выходят либо «прячутся» среди других своих более успешных конкурентов.

Знаете есть романтика которая следует всем известной формуле, это встреча, раскрытие персонажей друг-другу, вот эта искра, а дальше уже развитие самих отношений, будь герои в фазе "дружбы" или уже полноценной влюбленной парой.
Но в этом тайтле, я так и не понял почему они полюбили друг-друга.
Этот тайтл даже вызывал у меня чувство стыда за персонажей.
Хадис-который искал девушку которая способна видеть его дракончика, и быть моложе четырнадцати лет, это сначала выглядит странно, но объясняется, а вот что мне интересно когда у него щёлкнуло, что я не готов обрекать её на роль "приманки" я её люблю.
Джилл- которая с самого начала использовала героя как "щит" от проблем, узнаёт в герое "злодея", но всё равно идёт с ним в качестве его "жены", то есть ей всё равно на второй шанс. Её фраза "слов на ветер не бросаю" дороже её "счастья" и жизни. Она знает что такое смерть и предательство, но всё равно идёт туда где возможно тебя ждёт смерть и предательство. Но ладно, вот когда главная героиня поняла что любит его?
Они не объясняют нам своих эмоций, нам не объясняют почему они влюбились!
Короче романтика тут плохо показана, в плане развитие персонажей.
А вот в плане на "камеру" говорить я люблю тебя и обниматься- ну тут база, тут мозгов не нужно что бы это показать.

А что насчёт мотивации персонажей!
Будь бы это просто романтика-то мотивация любить друг друга до конца жизни мне бы хватило, но тут есть и другие жанры которые стоят на равне с романтикой.
Что преследует в этой жизни главный герой? Который очень странный, и его заскоки, которые повторяются в сотый раз, уже раздражают, чем веселят. Я так и не понял, сильный ли император или нет, он вроде что-то может, а вроде не может и прикрывается за спиной девочки.
Особенно вторая серия, где он на корабле, зачем она киданула корабль, раз император может телепортироваться и сам говорит: «С моей силой мы в столицу в два счёта доберёмся».
Кстати, как главная героиня божественный артефакт, копьё богини, смогла сломать простым ударом об колено?

Главная героиня обладает информацией будущего, но за весь тайтл она ни разу это не использовала.
Она знала что дядя предаст императора, но промолчала из-за чего они попала в ловушку.
Да, можно сказать, по времени, может, не совпадает, поэтому она промолчала, так уже был момент, когда она говорит, что события поменялись из-за того, что она вмешалась в будущее. Да и если восстание произошло в прошлой жизни при возвращении в столицу императора, то и вы сейчас возвращаетесь в столицу, два плюс два сложить сложно?

Графическая часть тоже на посредственном уровне, в некоторых моментах видны кривые лица, глаза!
Бои банальные, первая битва вообще стоп-кадры, ни больше ни меньше, хотя я прочитал, что кому-то понравились эти кадры «крутого» боя с богиней.
Кстати, а где последствия для людей?
Они подняли восстание, потому что думали, что император забрал их женщин и детей для своих тёмных дел, потому что проклят и т. д. Но слышал слова, что это богиня во всём виновата, верят неизвестно какой девочке и забывают про свою семью, по мнению людей, это богиня Кратос забрала женщин и заперла их в отдельном помещении. При этом у людей не было последствий, их простили, сестра предела, её простили, короче, предавать можно...

Я могу много расписывать что мне не понравилось в этом тайле, но куда ещё больше воды?
В целом мне не понравилось, я даже признаю, что после шестой серии пришлось смотреть этот тайтл в отдельном окошке и играть в игрульку, настолько это тайтл скучный и посредственный.
Мир бессмертных
0 / 00
Ещё одно дунхуа, которое забывает на всё, добавляет много ненужных боёв, да настолько много, что они буквально в каждой серии есть. Это что, новые правила такие — добавляй один мордобой и больше ни о чём не думай?

Для меня важно, чтобы соблюдалась хоть минимальная золотая середина между боями и другими отвлекающими, это может быть что угодно, да хоть культивация, которой тут, к сожалению, нет.
Я не отрицаю, что такой эффект перенагруженности боями ощущается, то, что я смотрел всё и сразу, а обычный зритель ждёт неделю, а может и больше, чтобы посмотреть новую серию.

«Тайтл» начинает свою историю, и у меня уже начинаются первые вопросы, которые не раскрыли за все серии, а это кто главный герой?
Нам показывают, как он пытается скрыться от преследования от стражи, которую сопровождает сама принцесса, интересно, она за каждым преступником так бегает. Так вот, героя обвиняют в убийстве служанки, которая, по словам ГГ, погибает сама из-за того, что «напала на него и упала», а почему служанка напала на главного героя?
Из предыстории персонажа мы знаем только одно: его ожидает любимая, и, невзирая ни на что, он хочет вернуться к ней в мир смертных ради неё. Ну, романтично, не больше, не меньше.
Кстати, тут герои случайно попадают в мир бессмертных, а именно на остров драконов, где и будет всё наше дальнейшее повествование.
Тут мы сразу видим «жилки» принцессы и главного героя: одна быстро адаптировалась и приняла, что попала в новый мир, другой же пытается вернуться, и это его единственная мотивация. А принцесса жаждет мести.

И вот эта долгая игра в кошки-мышки безумно затянутая и местами душит своей излишностью, каждая серия рассказывает, как они бегают друг за другом и пытаются напакостить. При этом она когда осознаёт себя в новом мире, сбрасывает с себя "оковы" элиты, знати и принцессы, я тут подумал вот молодец, правильно начинается новая жизнь-новые правила-новая личность. Но нет, она всё равно продолжает кичиться своей родословной, к ней обращаются "принцесса", да и отомстить хочет, даже я уже не понимаю/забыл из-за чего её ослепило это чувство мести.

У героя было несколько возможностей прекратить это ненужное противостояние и избавить зрителя от мук боли.
Он решается убить спящую невинную девочку, тут я захотел похвалить авторов, мол, молодцы, мало в каких додзинси главный герой убивает женщин, ещё и беззащитных, но меня быстро разочаровали. Оказывается, у главного героя чувствительный нос, он почуял странный запах, заволновался об принцессе, пошёл убирать курильницу, после чего решил: «Пора», но не повезло пришли спасать. Второй раз он решил не добивать и оставить её умирать, а потом удивляется "Блин у тебя коняшка есть, а я забыл, это же она тебя спасла-как я просчитался".

При этом перед принцессой все раболепствуют. Ладно, первый захотел вкусить её тело, но, извини, тебе девушек мало, что ты ради неё рискуешь всем, начиная своей жизнью, положением, людьми. Далее её в семью принимают Энты, где нам чётко говорят "Чужакам не рады, но готовы сделать ради тебя исключение,но ты должны помочь нам", после чего ей начинают служить деревья, фраза "Чужакам не рады" превращается в песню Михаила Круга "Приходите в мой дом, мои двери открыты".
Хотя не отрицаю может перевод кривой.

А что у нас про культивацию?
О, а тут всё плохо. Понимаете, если бы в тайтле не упоминали эту самую культивацию, то я даже не начала бы писать про неё, но так как она есть и главный герой прибегает к её использованию , её тут от силы за двадцать шесть серий показали от минут на десять.
Нам говорят, что прогресс лучше во время сражений, но у меня сложилось другое впечатление: нужно получить люлей, проиграть, оказаться при смерти, только потом произойдёт великое «чудо» и сюжет даст тебе силы, восстановит себя от полученных ран. При этом такая штука произошла с главным героем где-то три раза, если память меня не подводит, было ещё с одной девушкой, когда попала в лавину, и всё.

Герой культивирует, поглощая яйца драконов, которые, как нам говорят, безумно редкие, что за них готовы убивать и предавать, но у главного героя есть три скелета с культивацией типа «навигатор», поэтому у него нет проблем с этим редким ингредиентом.
Ну, кстати, скелеты забавные, хотелось бы раскрытие их предыстории, так как они явно были людьми, которые после смерти стали нежитью, притом они не агрессивные, разумные, при первой встречи рискуют своей жизнью/рукой ради человека которого знают от силы час, это тоже вызывает свои вопросы из разряда «Почему?» .

Насчёт способностей главного героя ещё пару слов и всё, он получает силу просто так, мы поняли, но и техники тоже, он начинает использовать новые техники, которые непонятно откуда взялись. Был один момент, когда он с группой в городе мёртвых нашёл стеллу, где были написаны редкие техники, он прочитал, первый раз понимает всё и в последствие спокойно, без каких-либо проблем начинает их использовать.

Потом начинается арка «Хаоса», дело в том, что по случайности и не в срок закрывается остров, с него уйди невозможен. Так и тут начинается каша, спускается с небес какой-то город, драконы становятся разумными, но сразу начали сжигать людей, наверное самым приятным в этой каше был красноволосый демон, да сначала он понравился чисто с дизайнерской стороны, но чуть чуть раскрылась его предыстория, после чего стал от части товарищем главному герою.

Им нужно выбраться с острова, они находят поселение местных жителей, которые говорят им: «Можно призвать корабль, для этого нужно собрать всех 9 драконов-королей». Я думал, что жители хотят так помочь, но они тоже хотят выбраться с острова, а что им мешало это сделать тогда, когда остров был не «запечатан»?

Кстати, что хочется сказать про этот тайтл, это было очень красиво, начиная простым дизайном предметов, одежды на персонажей, да сами персонажи выглядят очень симпатично, ярко, я не знаю, тут можно хвалить и хвалить красивое три д.
Компания главного героя тоже приятная:
Девушка, которая выбрала правильную сторону из разряда «он сильный, хочу дружить», жаждет мести из-за погибших сестёр, парень, который вызывает порталы, но и пафос во время использования своих способностей, монах не может найди покой в душе и жаждет мести.
Хоть и этих сцен их совместного «путешествия» было мало, но мне понравилось их органичность.
Кстати, я не понял финал сезона, что сделала девушка, проткнув тело главного героя, явно не убила, тут либо передала свои силы, притом понизив свой уровень, либо погибла, отдав свои силы, но это мои рассуждения.