Шоненский
в сети: 21 авг. 2025

Отзывы

Наруто
0 / 04
Ох, эта вот атмосфера ТВ-1 Наруты, где школьники сражаются в смертельных битвах с использованием тактики и примочек шиноби. Как же это было круто и как же это было давно. Ну да не буду в риторику и сантименты уходить, расскажу о том, что это вообще за Наруто такой. Это конечно суповой стандартный сёнен, каких много, но то, что его выделяет среди них почти сразу (хотя может, оно мне так кажется на фоне не шибко глубокого анализа других сёненов) - это почти что математический баланс, стихийные элементы и их комбинации (Хаку в первой же арке) и разные по концепту силы ( шаринганы, бьякуганы, внутренние врата, поглощение чакры, креативные техники (теневое подражание, перенос разума или управление песком к примеру)). Из-за этого Наруто выгодно выделяется перед тем же Бличём, в котором и силы почти сразу в циферках можно посчитать, и сражения просто мясорубка да свистопляски. Довольно интересные истории и персонажи, чью психологию Кишимото раскрыл довольно неплохо, качественные конфликты (Наруто/Неджи, Наруто/Гаара, Наруто/Саске). Хоть и вкусовщина, но у Наруто божественные осты и сакуга моменты, которые отлично дополняют общее впечатление. Битвы в Наруто хорошо нагнетаются, потому что ты, зритель, понимаешь, что боевая система не подразумевает мегаимб, до которых не дотронуться по определению, всё является следствием опыта, тренировок, подготовки и уместного применения техник. Честно, я даже и вспомнить не могу того, что в Наруто меня бы раздражало, всё достаточно уместно. Но надо всё же сказать объективные факты. Наруто растянут. И нет, дело не в том, что у него серий дофига (вернее не только в этом), а в том, что наполненность этих серий часто оставляет желать лучшего Пятисерийное стояние Третьего Хокаге с мечом в желудке как яркий пример:thumbup:. Растянутые мысли, диалоги во время битв, повторяющиеся флэшбеки и сцены, общая информативность даже обычных серий, всё показывается невероятно медленно. От этого можно и словить раздражения немало. Я вот, как фанбой, посоветовал Наруто другу, и он от этого темпа плюётся, я же отношусь нормально. В общем, тут дело каждого, будьте готовы, если уж решитесь пойти в такой большой тайтл. Ну и филлеры. Ребят, я всё понимаю, всем захочется франшизную ачивку в конце просмотра, но оно того не стоит. Лучше уж в таком случае отметьте их авансом, чем себя мучать. В общем, филлеры Наруто - это дикая муть. Ими наслаждаться можно, имея специфический вкус или настроение. Но в основном, они будут вас душить и раздражать своей бессмысленностью и тупостью. От них веет вторичностью за километр. А уж на фоне основной истории контраст далеко не самый приятный. Но каким бы противоречивым этот тайтл ни становился местами, я его всё же люблю. Знаете, вроде и видно, что не идеальный далеко, но своего зрителя в моём лице он нашёл. Такие дела. Личная оценка:
10/10
Судьба/Ночь схватки: Прикосновение небес 3
0 / 0170
В первом фильме мне была интересна повседневность Широ и Сакуры, которая надоела уже через полчаса. Во втором фильме было интересно психическое состояние Сакуры, которое также довольно быстро надоело с постоянными криками и плачем. А в третьем фильме мне стало вообще всё равно. Даже учитывая порезанность оригинала видно, что сюжет напоминает какой-то фанфик, да и так было всегда, со всеми фэйтами. Факторы, влияющие на сюжет, это вещи чисто лорные, которые выливают на тебя невнятным потоком информации. Диалоги персонажей - это какой-то постоянный СПГС, пафос или лорные выжимки, почему они не могут общаться проще. Раскрытие персонажей чувствуется, как будто они находятся в изолированной комнате и только они могут влиять друг на друга и на сюжет в целом, отчего смотрится довольно наигранно и гипертрофированно. Сюжет вроде как двигается улиточными темпами, но ощущение, что огромное количество информации тебе не дают, оттого я не понимаю, чем там вообще наполнена эта визуальная новелла. Зря я наверное вообще в фейт полез, столько времени угробил и ради чего? Ну если о положительном, то графон хорош, музыка неплоха, да и в общем на этом всё.
От меня первым двум мувикам - 5, третьему - 4.
Королевская игра
0 / 02
Знаете, это настолько плохо, что в общем-то даже и не так уж плохо. Где-то серии со второй или третьей я полностью осознал, что это аниме совершенно осознанно игнорирует логику, раскрытие персонажей и на первом месте ставит гуро-трэш с гиперболизированными эмоциями и неадекватными реакциями всех персонажей. И после этого у меня как будто переключатель в голове переключился, и я стал просто наслаждаться происходящим. И атмосфера, и выборы главного героя по ходу всего аниме, и даже всеми нелюбимая Нацуко Хонда стали для меня гораздо живее, когда я просто отключил фильтр бреда, потому как, опять же повторюсь, бред здесь добавлен совершенно осознанно. Если говорить о наполненности и хоть какой-то креативности сюжета, они здесь скудны. Задания короля примитивны, личность короля смешная, факторы внешней среды (власти там, полиция, взрослые люди) отсутствуют, отчего получается обычный стерильный баттл рояль уровня фильмов ужасов с безысходностью по типу Пункта назначения. Но и гореть на это аниме не хочется, я бы его даже похвалил за ту честность, которой нет у многих других аниме, которые пытаются скрыть импотенцию своего сюжета за всякими философскими цитатками или поверхностными диалогами с объяснениями, здесь же всё это выглядит как чистейшей воды сатира.
В общем, смотрелось неплохо, в рамках своего жанра аниме довольно выдержанное, оценку считаю немного заниженной, но впрочем недалёкой от правды. От меня же:
6/10
Астра, затерянная в космосе
0 / 00
Вообще, довольно классная вещь. Думать об Астре в серьёзном ключе совершенно бессмысленно, аниме довольно быстро даёт это понять. Но в рамках своих жанров и ЦА оно очень качественное. Мне эти путешествия по планетам своей лайтовостью напомнили Ван Пис, только укороченный и концентрированный на приключениях. Сами планеты мне показались креативными с местной флорой и фауной каждой из них, отчего эстетический интерес у меня присутствовал. Можно конечно докопаться до того, откуда у Зака карта на 5000 световых лет от их родной планеты, как он создал датчик съедобности, про кислород и гравитацию на планетах, да до много чего, кому это захочется. Но так ли вам сильно хочется рассуждать об этом под лайтовым тайтлом, не нацеленным на псевдонаучность? До чего же лично мне хочется докопаться, так это до того, почему Зак подумал, что кто-то из команды вырубил коммуникатор, а не то, что это было до того, как они попали на корабль? Также довольно быстрое и непонятное для меня
откидывание версии близняшек Китери и Фуни путём анабиозной капсулы, в которой могла находиться Фуни некоторое время, сделанное видимо для однобокого дальнейшего развития сюжета и безапелляционого принятия всеми версии с клонированием
Раскрытие персонажей происходит довольно прямолинейно, порой от бредовости сего пробивает на смех, но это издержки жанра. Сами персонажи может и клише, но со своей развлекательной ролью вполне справляются, большего мне от них и не надо. Но из исключительно положительного я могу выделить качественную нарутотерапию в 11 эпизоде, и естественно довольно органичные и хорошо описывающиеся твисты. Даже хочется, чтобы что-то подобного формата было и в Ван Писе, только более подробного изложения с учётом множества персонажей, будет бомбезно. Вообще, вторая половина довольно насыщенная , и единственным, что сильно бросается в глаза - это просто титаническая наивность сюжета.
Заговор и сокрытие такой глобальной истории вообще без сложностей и последствий, отключение червоточин и знание об их секретах только у высшего сословия. Звучит всё супер притянуто и неправдоподобно. И довольно простое решение всех проблем, поставленных перед героями в конце, связанных с раскрытием правды и ловлей злодеев, хотелось бы больше подробностей, а то уж сказочно радужно как-то.
Но в любом случае, минусы которые я приметил я и так ожидал, как я уже и писал, это издержки жанра, но своё удовольствие от просмотра я явно получил. Любителям милых добродушных приключений и лайтовости неистово советую. Любителям докапываться до всего подряд посоветую воздержаться, здесь это довольно просто и кроме негатива с таким подхом вы вряд ли что-то ещё получите. От меня же личная оценка:
7/10
Драконий жемчуг Зет
0 / 02
Драконий жемчуг, думаю, навсегда останется для меня одним из любимых сёненов. Колоритные персонажи, развитие которых заметно невооружённым взглядом, интересные битвы с их участием, истинный шонен-спирит с постоянными тренировками, отчего захотелось и самому заняться своей физической подготовкой. До конца арки с Фризой немалую важность имела тактика и не только силовые возможности персонажей (ощущение Ки, сокрытие жемчужин, битвы несколько против одного). После же начинается исключительно меряние силами в битвах 1 на 1. Интересно было то, что никогда не было до конца известно, как именно пройдут события, арки постоянно двигались в не всегда очевидном направлении. Вопреки мнению людей, которые не смотрели драгон болл, это не просто аниме, в котором просто вставь нового злодея, дай героям покричать и возведи это всё в цикл и будет тебе формула успеха. За этим всем стоит история преодоления ментальных трудностей и взросления персонажей. Гоку становится мудрее, Гохан становится смелее, Веджита и Пикколо становятся добрее и сдержаннее (это если коротко). Антагонисты не плоские пустышки, а вполне себе мотивированные личности (ну кроме Бу).
Смотреть на Сэлла, который является смесью большинства действующих персонажей и за тем, как он стебёт пороки Веджиты, а потом сам делает тоже самое просто умилительно.
Арки не возвращаются в изначальную точку отсчёта, они что-то меняют, что-то привносят и позволяют взглянуть иначе на определённых персонажей. Да, конечно баланс и лор не лучшего качества, но во времена драгон болла даже без них такой формат без злодея на 1 серию и с установлением канонов сёнена был инновационным. И за одно только это я готов простить его огрехи, учитывая то, что история на самом деле интересная. Критически грустно только из-за двух вещей: 1) Персонажи, не являющиеся сайянами из каста главных героев после саги Фризы совершенно выходят из сюжета и отходят полностью на второй план (саппорт роль Тэншинхана и Пикколо крайне разочаровывает, эти персонажи этого не заслуживают. Тэншинхан, который положил жизнь на боевые искусства, и Пикколо, претенциозность которого превратилась в полнейшую шутку). 2) Частично арка Буу, потому что она дала градирование трансформаций и слишком много разных опций, превратив историю в какой-то фарс с полуроялями и задав такой же вектор будущему драгон бола, из которого сейчас бездушно и бессмысленно качают деньги, превратив его в обычный блеклый сёнен. Но даже учитывая это, всё же я люблю драгон болл и его персонажей, очень высоко оцениваю развитие Веджиты, которое не было сделано путём целительных пинков и разговоров по душам, и искренне считаю, что драгон болл хотя бы попытаться посмотреть должен каждый. Как знать, может вы тоже найдёте драгон болл одним из ваших любимых аниме. Ну а моя личная оценка:
9/10