Если по существу - это... иное прочтение финала истории, я бы назвал это так. Это даже не продолжение оригинального Слэм Данка, а просто экранизация финальной арки, как если бы аниме до этого не существовало. И вот потому я не могу понять, а для кого этот фильм нужен? Наверное для тех, кому понравился Мияги Рёта. Потому что история выполнена очень странно, вся командная игра, о которой нам говорили и в манге, и в сотне серий аниме, свелась к одному герою, у которого 80% экранного времени, и к остальной массовке, которая иногда что-то делает и пытается показывать свои характеры в соответствии с методичкой под названием "Слэм Данк" от автора Такэхико Иноуэ.
История Мияги хоть и довольно трагичная, но всё таки чего-то нового она не показывает ни для жанра спокон, ни для даже самого Слэм Данка, она даже по отношению к себе вторична. Тут вытягивает именно режиссура неплохая и визуал. постарался поздний Иноуэ, это видно. Сам матч выдался динамичным, меньше слов и больше дела, под конец даже интрига заиграла. Но не раскрыты соперники, кроме названия команды и пары имён нам вообще ничего о них не сказали, хотя в том же аниме про Кайнан и Рёнан мы знали довольно много, поэтому могли проникнуться игрой по полной. Тут же просто два жирнича и болванчики. Проблема и в том, что наши Сёхокувцы не раскрыты так же. В финале мы увидели только Мияги, а об остальных не было даже и кадра! Ну что это такое, ну почему так. Я понимаю фильм о нём, но зачем тогда финальную арку натягивать на филлер о не самом главном персонаже? Как по мне Ханамичи тут гораздо интереснее, ведь он действительно довольно кардинально отличается от остального основного состава команды. Ну, такова воля автора, не мне его винить.
Фильм неплохой, посмотреть можно, но завершением истории это точно не является и очень даже грустно. У Иноуэ потрясающие работы (если б он ещё научился их заканчивать...), экранизации их хотелось бы видеть, особенно экранизацию финала Слэм Данка, нормальную и полную, учитывая, что это единственная логически завершённая длинная история автора. 7/10
Безумно понравился тайтл, 100 серий меньше чем за неделю, куча позитивного настроения и стандартного после просмотра споконов мимолётного желания покидать мяч в корзину/побить грушу/поотбивать мячи битой/выберите свой вариант. Если после просмотра хочется заняться спортом, пускай даже на мгновение - спокон со своей задачей справился.
Сразу по минусам пройдусь: искусственная растянутость. Если убрать пересказ предыдущих серий, статичные молчаливые кадры и долгую реакцию от всех на всё подряд - сериал можно сократить примерно в два раза. Учитывая, что сам сюжет тут не завершённый и обрывается на, как я полагаю, финальной арке, поэтому глобальных выстреливших ружей тут нет, что скорее даже плохо.
А так, это вполне добротный типичный спокон, звёзд с неба не хватает, Иноуэ к этому тайтлу ещё не научился создавать великие творения. Однако именно он по сути задал тренды и направление развития командных споконов в дальнейшем. Хотя манга по тому же Мэйджору выходила ещё раньше, так что тут стоит поспорить, кто и когда что начал.
По персонажам скажу, что слишком много любви уделяется самому неприятному из всей компании: Рукаве. По началу он просто был пустышкой, а потом ещё и выделываться стал слишком много. Харука, при всей моей любви к её чардизу, невероятно раздражала тем, что видела перед собой исключительно его, хотя лучше Рукавы буквально все, хоть и не в плане баскетбольных навыков. Мне понравились и Сакураги, и Гори, и Мияги, и даже Когурэ, он вообще прекрасен, а его триумфальный бросок на отборочных брал за душу. А Рукавичка как был холодным и идеальным, так им и остался, он из всей пятёрки самый скучный.
Стоит ли его смотреть сейчас? Если захотите просто приятно провести время за просмотром чего-нибудь лампового и старого - естественно. Но не ожидайте от работы слишком многого. Восьмёрку заслуживает
Ты пришла оттуда, где всегда весна. Существуешь лишь там и больше нигде... (это не совсем отзыв, а скорее рефлексия по пройденным годам вперемешку с некоторыми заметками по сериалу. Если для Вас отзыв покажется не полноценным или плохим, не ставьте ему дизлайки и не пишите ничего пожалуйста, а просто пройдите мимо. Спасибо за понимание!)
Второго апреля 2015 года я впервые открыл для себя мир аниме полноценно. Просмотр Бакуганов, Покемонов и Шамана Кинга по телевизору конечно у меня был, однако как и большинство, я не осознавал, что это аниме. Но полноценно я его начал смотреть именно тогда. Ровно десять лет назад... Тогда я наткнулся на амв с одним понравившимся треком, где на фоне было именно это аниме. До сих пор храню это амв поближе к сердцу. Признаюсь честно, просмотр в первый раз дался мне нелегко. Для 12-летнего ребёнка такой тайтл, да и причём самым первым, был тяжёлый. Я бросил где-то серии на одиннадцатой, не смог досмотреть из-за сильной драмы, плюс мне не понравилась смена опенинга с безусловного великолепного Hikaru Nara на менее классный, но тем не менее неплохой Nanairo Symphony. За пересмотр я взялся только в июне, в свой тринадцатый день рождения. И где-то за пару недель я его закончил. Закончил это аниме, но начал нечто большее - весь свой путь в аниме. Но что бы я не смотрел, каждый апрель для меня ассоциировался отныне и навсегда с историей одного серого парня и одной жизнерадостной, яркой словно апрельское солнце, девушки. Однако это то аниме, которое я не могу заставить себя пересмотреть. Да, я смотрел его полностью два раза, несколько раз пересматривал серии до одиннадцатой, но более заставить себя не смогу. Оно мне и не надо. Когда я соберусь с силами, когда искренне пойму, что могу, тогда и пересмотрю. А теперь к самому главному: что же именно такого в этом тайтле для меня?. Отсюда и начинается непосредственно отзыв на аниме. (Возможны спойлеры!)
Сюжет и повествование Косэй Арима был гениальным пианистом, который пережил нервный срыв из-за потери матери и получил психологический зажим - он больше не может играть на пианино, он не слышит собственной игры. И эта ноша с ним идёт по жизни, ведь кроме пианино у него нет ничего. Жизнь его серая, словно чёрно-белые клавиши пианино. И тут стоит сразу сказать, чем именно этот тайтл берёт - параллелизм и приземлённые метафоры. Произведение очень грамотно играет на сравнениях, на параллелях. Главный герой видит мир чёрно белым, потому что в детстве он ничего не видел практически, кроме клавиш пианино, плюс кроме этого инструмента у него нет ничего, поэтому и сравнение с тем, с чем он может сравнивать. Подрабатывает Косэй в сфере, связанной с музыкой, потому что ничего другого у него нет... Пока не появляется она. Та самая Апрельская Ложь, та самая яркая девочка, Каори Миядзоно. Она диаметральная противоположность Косэю - играет не по нотам, видит мир ярким, источает из себя ауру апреля, весны. Именно она создаёт все вайбы аниме, именно она - первое, что приходит в голову при упоминании этого аниме. И начинается главный параллелизм - метроном Арима, серый и не способный играть; и свободолюбивая Каори, яркая, живущая исключительно для того, чтобы играть. В детстве Косэй потерял кошку, потому что мать избавилась от неё, когда та поцарапала руку Косэя. У Косэя кроме неё не было никого дома. Мать была жестока к ребёнку и он находил спасение в ней. И вот современность. С кем Арима сравнивает поведение Каори? С кошкой. Это сравнение одно из самых главных в произведении, ведь по сути в дальнейшем оно и определит судьбу каждого персонажа, определит концовку. Цубаки просто страдает от чувств к Косэю, в которых сама не могла себе признаться очень долго. Она встречается с другим парнем, но говорит только о Косэе. Она третья сторона, та, из-за которой Каори частично и не могла вписаться в коллектив Аримы ранее, о чём она говорила в своём письме. Ватари же хоть и самый слабый из квартета, но по сути он и персонаж-функция. Он нужен только для того, чтобы Каори имела хотя бы какой-то шанс быть рядом с тем, кто ей нравится. Она нашла для себя такой выход. Трудно определить, правильный он или нет. Сюжет крайне хорошо подаётся, он развивается, тут нет лишних серий, даже если говорить про арку с Наги Айдзой - сестрой Такэши. Все серии так или иначе создают драму или развивают имеющуюся. А в конце это всё переплетается в пожалуй одну из лучших, хоть и несправедливых и нечестных концовок в аниме. Касательно финала.
Он нечестный. Несправедливый. Жестокий. Могла бы история быть такой же слезливой, если бы Каори выжила? Конечно могла бы. Я бы очень хотел финал, где все думали, что потеряли Каори, но на самом деле, в последних кадрах, её сердце бы стало биться. Да, Каори может существовать только весной, но... Это жестоко, неправильно. Она совсем юная, жизнерадостная, она наконец поняла, как она хочет прожить эту жизнь, с кем она хотела бы прожить эту жизнь. Она заслужила миллион, нет, миллиард возможностей прожить долгую и счастливую жизнь! Я бы рыдал не меньше, если бы она выжила, я бы испытал такой же спектр эмоций, но конец поставил нас просто перед фактом. Перед её могилой. Я очень хочу счастливый финал для этой истории. И знаю, что не получу его.
Визуал и анимация Тут без всяких сомнений сделано всё на высшем уровне. Я хоть и смотрел уже давненько, но не помню сильных просадок по качеству, нарисовано всё отлично, цветовая палитра - идеальна. Чтобы показать весну - она яркая, розовая, светлая. Чтобы показать серость - она идеально передаёт то, что хочет передать. Что я выделю отдельно - волосы Каори. В первых сериях, до больницы, они прямо яркие, словно отражают солнце. Та самая яркая и жизнерадостная девочка. Потом, после совместного выступления с Косэем, она попала в больницу и там, хоть была такая же весна, её волосы стали серыми... Во второй половине аниме её волосы больше никогда не были яркими. Это разорвало мне сердце.
В плане анимации тоже хорошо, во время игры на пианино есть небольшое 3D рук, но оно не так бросается в глаза. Анимация скрипки Каори вообще идеальна.
Музыкальное сопровождение То, в чём аниме выигрывает мангу в бесконечное количество раз. Во-первых хорошая классическая музыка на самих выступлениях. Во-вторых опенинги и эндинги. Если делать мой личный топ, то 1. Hikaru Nara (OP 1) 2. Orange (ED 2) 3. Kirameki (ED 1) 4. Nanairo Symphony (OP 2) Первый опенинг безусловно один из лучших во всей индустрии аниме и я рад, что он действительно признан как один из лучших. Второй эндинг... душераздирающий. Его я очень долго не мог слушать, так как сразу бросало в эмоции. Он прям очень очень... Слов не подобрать. Первый эндинг радостно-грустный, воодушевляющий, весенний. Второй опенинг... он правда неплохой, но как будто бы не дотягивает до всего остального, слабоват и не так давит на эмоции. В-третьих, фоновая музыка. Она великолепна, действительно хорошая. Again, Watashi no Uso, Yuujin A и очень многие другие. Композитор сделал свою работу идеально. 50% любого тайтла это музыка, тут же музыка справилась со своей задачей на все 100%
Итог Можно сказать, этим отзывом я подвёл какой-то десятилетний итог моей жизни через оценку этого аниме. Оно на самом деле хорошее, но пересматривать я его в этот апрель не стану. Кто знает, быть может в следующем году у меня будет настроение вновь окунуться в историю одной невероятной девочки, что изменила моё представление о весне. Спасибо, Каори Миядзоно!
Спустя 50 лет нам выкатили перерождение Джо, однако... (отзыв на оба сезона)
Для ачивки всё таки надо было посмотреть оба сезона. Когда-то я начинал первый, когда он только вышел. Выключил сразу после первой серии и не возвращался. Так что же по итогу с этими сезонами? Без сравнений с оригиналом не обойдётся, потому что этот продукт не может жить как самостоятельное произведение.
Мегалобокс (2018) У авторов была задача: сделайте как в Ашита но Джо, только не так как в Джо. Поэтому мы имеем взятые оттуда образы Джо, старика-тренера, детей, богатой девушки и соперника гг с огромной челюгой; взятые взаимоотношения (у гг есть идейный соперник, гг никто и звать никак, гг тренируется со стариком). Однако ко всему этому авторы забыли прикрутить логику поведения. Если противостояние Джо и Рикииши было культовым, построенным на их совместной дружбе, на противостоянии идеологий и их характеров, на их жертвах и стремлениях, то тут... С чего оно вообще началось? На чём оно держится? Джо и Юрий столкнулись на дороге, потом Юрий одолел Джо, тот захотел сразиться с ним ещё раз. Это всё. Но каким-то волшебством закадра они спустя несколько серий уже прям такие соперники, что хотят сражаться друг с другом несмотря ни на что, пожертвовать всем, но сразиться. С чего вдруг? Откуда это взялось? В оригинале было и тут должно быть, это понятное дело, однако никто не скажет, на чём это всё строится. Джо тут ещё более никто, чем в ориге, остальные персонажи скучные. Что касается самой основы, бокса? Безумно слабо. Фишек ноль, техник ноль, тут у нас типичный анимешный кулачный бой, который ещё и нарезан как салат, что смотреть за этим неинтересно. Тут нет ни единого интересного боя, они все ровные, гладкие, идут по одному сценарию. А финальная битва ещё хуже, нас весь сезон готовили к поединку Юрия и Джо, а по итогу 13 раундов показали за половину серии и даже финал обрезали, сказав потом "победил вот этот вот в таком раунде". Идея с гирами изначально провальная, уберите их из сюжета и ничего не поменяется. Нам толком не рассказывают, что конкретно делают гиры, как влияют на скорость и силу, нам не показывают, как эти гиры контрить, какие есть ограничения, запреты, правила мира отсутствуют напрочь. Плюс из-за этих гиров логические дыры создаются: теперь в боксе отсутствует такое понятие как весовая категория, поэтому Джо без гира сражается с челом, у которого есть гир, он на три-четыре весовые категории больше него, но Джо силой главного героя побеждает его. Ну и это я молчу, что тут даже базовые приёмы по типу джеба отсутствуют или они сделаны неправильно. Музыка и визуал хорошие, но они не спасают спустя несколько серий, так как сюжет и повествование тут отстой. Шестёрку накинул, но только потому, что тут не всё так плохо.
Мегалобокс: Номад (2021) Честно, постер и начало второго сезона, плюс хорошие отзывы, дали надежду, что получится лучше. Так-то оно так, но оценку я всё равно поставил 5/10. Бои тут стали ещё хуже, логических ошибок стало ещё больше. Когда чел падает на ринге, кто и как определяет, что он в нокауте? Просто кто-то падает и проигрывает без отсчёта, а кто-то точно так же падает и начинается отсчёт. Сила сюжета. Плюс моё любимое, флешбек, где Джо учит рандомного статиста делать джеб, а тот его делает ПРАВОЙ рукой. Я конечно всё понимаю, авторы не знатоки бокса, но показывать в аниме про бокс настолько тупую ошибку в самой базовой технике это надо постараться. Нет, конечно джебы и правой рукой бывают, однако показывать такую мелкую деталь на безымянном статисте странно, это скорее будет смахивать на ошибку, чем на тонкую проработку деталей. Финальный бой... Ладно, его тут нет, всё заканчивается во втором раунде без нокаута. Из плюсов - хорошая драма Мака. Он интересный персонаж и по сути вытащил на себе тайтл. Шеф ушёл слишком рано, да и история его была довольно примитивной для драмы, он нужен был чтобы вернуть Джо домой. Мак же половину сезона брал на себя всю роль драматичного персонажа и справился с ней отлично, рад, что у него всё хорошо по итогу. Остальные персонажи по сути просто функция, драма с подростком так себе, богатая Ширано тоже мало раскрывалась, в остальном всё то же самое.
Итог Аниме про бокс мало: Первый Шаг да Завтрашний Джо, но лучше уже посмотреть/пересмотреть их, чем окунаться вот в это хтоническое нечто. Мегалобокс просто типикал спокон, который развивается по удобным тропам, не отходя от них ни на шаг, но при этом допускает ошибки и логические дыры в самых базовых вещах. Пытаясь взять фишки с Завтрашнего Джо, тайтл забыл добавить и связь между этими фишками, став по сути и вторичным Завтрашним Джо, и вторичным споконом, и вторичным аниме. Не рекомендую.
Каждый сезон Баки держится на плаву и не уступает по качеству предшественникам! Хотел бы я так сказать... (отзыв на оба сезона "Баки - сын Великана")
Вообще, хуже не стало. Сюжет попёр, визуал вырос, уровень бреда возрос, однако и проблем тут хватает. По сути разберу оба сезона по аркам, их всего 3 (если считать мини арку с Рэцу, то 4)
Тюремная арка Была многообещающей. Баки похитил президента с целью попасть в тюрьму к Оливеру и сразиться с ним. Я ожидал что-то в духе шестой части ДжоДжо, где главный герой пробивался бы через охрану и других заключённых, чтобы потихоньку становиться сильнее и в итоге сразиться с главным антагонистом арки. Причём бэкграунд для этого был дан, особо опасная тюрьма, сильный чел отсылка на Че Гевару, ещё много сильных заключённых, фраза Оливера, что он тут сильнейший и так просто с ним не сразиться. А по итогу-то что? Ну попадает Баки в тюрьму и что он делает? Да ничего. До самого конца арки он вообще ничего не делает и ни с кем не сражается, просто наблюдает, а история крутится вокруг чего угодно, кроме собственно замеса. В конце правда замес случился, но настолько... слабый, что особо не ощущаешь того, кто стоит перед Баки. Плюс общая проблема для всех арок - очень... нет, ОЧЕНЬ много диалогов во время боя. Я даже подсчитывал. Два удара и минута диалогов. И это-то в боевом аниме. Такой позор, что тут ни одну битву смотреть невозможно. Одно дело, когда разговоры происходят на фоне боя, как например в Первом Шаге. Но тут статичных картинок во-первых миллиард, плюс разговоры ведутся на фоне челов, которые файт наблюдают. Короче все битвы в этом Баки упущены. Ну и вопрос по арке - а на кой хрен тогда эта тюрьма вообще была нужна? Оливер в любом случае может выходить за её пределы, Баки может с ним связаться довольно легко, сама тюрьма как бэкграунд для арки никак себя не раскрыла, ничего не сделала, герой сильнее не стал за счёт неё. Просто по сути 12 серий в никуда. Однако поставил семёрку за визуал, шутки и первые пару серий.
Пикл атакует Штука довольно интересная, однако опять же какой-то цельности у арки нет, Баки в этой арке тут и не нужен. Вся арка сводится к тому, что все хотят побить Пикла - никто не может. Приходит Баки, наносит удары куда слабее, чем предыдущие бойцы - побеждает. Плюс Баки прям до последнего не хотел сражаться с ним, говорил "чё все так возятся с этим Пиклом? Отовсюду жужжат про него", а потом захотел просто потому что. Не то, чтобы я разбираю логику в Баки, просто арка слабая даже для этого тайтла. А сам бой точно такой же - статичные кадры, очень много разговоров, крайне много разговоров и безумно много разговоров.
Отец и Сын Хотя бы одна арка вышла более менее неплохой. Она уже более раскрывает собственно главных героев, батя уже не такое чудовище, сын уже не такая пустышка. Отношения между персонажами тут выросли, однако последние семь серий тут прям затянулись. Потому что все они это само сражение. В том же стиле этих сезонов, только при этом главный герой вообще ничего не может сделать отцу, а тот только очевидно поддаётся, потому что иначе бы батя раскатал Баки минут за пять. Поддавался, поддавался, а потом сказал "ты мне ровня" и начали они хавать воображаемый тофу на глазах у тысяч людей, которые видели и этих двух дебилов, и их шизо-тофу. Absolute Cinema!
Какой итог? Баки всё тот же, но этот сезон сильно потерял в интересности и динамике. 7/10 этой части.