Alex Ralison
в сети: 20 авг. 2025

Отзывы

Ниер: Автомата — Версия 1.1а. Часть 2
0 / 00
Когда Поды затащили всю франшизу в соло

Да, я поставил второй части десятку, да, что вы мне сделаете. Конечно, как для человека. который сравнивает эту штуку с игрой, тут хватает проблем. Меняют ключевые сцены, добавляют чего-то новое и непонятное, как самая первая серия, на которую в игре и намёка даже не было. Но остальные сцены сделаны довольно хорошо и финал раскрыт больше, чем в игре. Истинная концовка мне тут понравилась куда больше, чем в игре. В игре не особо понятно было проснутся ли 2В и 9S или же нет, они просто перед совсем концом лежали.
Опять же, из изменений:
1. Первая серия. Намёка на это не было в игре совсем и смотрится это сильно выбивающе, учитывая, что это крайне сильное откровение в игре, сделанное в нужное время с нужными целями.
2. Встреча А2 и Паскаля в игре всё таки лаконичнее была, хотя и в аниме мне понравилась сцена с инвалидкой и кучей роботов-детей. Но всё таки не понимаю причин такого отклонения от оригинала, учитывая, что общая канва сюжета остаётся прежней
3. Зачем-то детей-роботов надо было отправлять в лагерь сопротивления, а не на фабрику. Не, с моих слов это звучит даже разумнее, но... на фабрике по лору безопаснее
4. В финале Паскаля был прям очень жёсткий момент в игре
где если ему стереть память, то потом он будет называть всех своих погибших собратьев мусором и будет продавать их ядра найнсу. Сцена для игры прям очень сильная. В аниме же он просто самоликвидировался без каких-то эмоций сильных. Огромнейшее упущение

5. В игре А2 дралась с червём, в аниме 9S. Логично? Ага, как же...
Ну и остального по мелочи хватает. Но в общем и целом аниме мне понравилось, хоть я и вижу его недостатки. Кстати касательно игры, мой вам совет - не фармите 99 уровень, пока не пройдёте игру, иначе у вас в игре не будет сложностей вообще и вы всех соперников будете убивать с одного удара, я на этом попался...
Ещё по игре понравились вставки кукольные после эндинга, которые в юмористическом формате экранизируют все концовки оригинальной игры, забавно, видно, что сделано с душой. Короче, по итогу я поставил десятку сезону и 8,5 всей франшизе, но вы можете оценить её по-другому, это вполне нормально, я просто влюбился в Ниер Автомату и на том собственно всё. Всем удачи!
Ниер: Автомата — Версия 1.1а
0 / 00
Пришёл за ляхами 2В, ушёл с психологической травмой...
(отзыв только на первую часть, так как по второй мне отдельно есть что сказать)

Отзывы по аниме-адаптациям игр делятся на две категории: на тех, кто не проходил саму игру и на тех, кто её проходил. Я отношу себя ко второй категории, в игре я выбил все концовки, все ачивки и прошёл её вообще на все 100%, получив все архивы, поймав всех рыб и сделав всё остальное. Собственно поэтому мои отзывы на аниме не выходили целых два месяца, я проходил игры разные, хехе.

По началу даже казалось, что это просто идеальная аниме адаптация - хорошо показывает сильные стороны игры, чуть раскрывает то, что в игре есть, но не рассказывается прямым текстом (как например история про робота и цветки), вырезает ненужные куски самого геймплея и просто красиво экранизирует то, что всем и так нравится. Чтобы для любителей игры был приятный бонус, а для тех, кто с игрой не знаком - приятная реклама, мотивирующая поиграть в оригинал или хотя бы просто поддержать йеной разработчиков.

По факту же... Так и оно оказалось, но как это водится всё не просто так. Первая серия была буквально покадровой перерисовкой пролога, который наверное ненавидел каждый фанат Ниер Автоматы, ведь если там умереть - перепроходить всё с самого начала, особенно на харде это бесило. Потом же начинаются следующие серии и там пошло поехало... Авторы подумали, что они делают какой-то прям оригинальный контент и начали менять куски сюжета потому что потому. Из таких изменений:
1. В игре у нас Анемона, поэтому в аниме у нас Лили. Зачем? А вот просто
2. В игре 2В и 9S встретили Паскаля после столкновения с Симоной в Парке Развлечений сразу же, в аниме им это Лили сказала пойти туда задание сдать
3. В игре голиаф напал на Руины города, в аниме нет (ладно, спишем на то, что это в аниме и не нужно, просто очередная драка была по сути)
4. В игре голиаф Руин разрушил руины и там появился корабль пришельцев, где было первое столкновение с Адамом и Евой. В аниме раз не было голиафа, то нет и корабля
5. Самое важное. В игре было крайне эпичное и серьёзное нападение голиафа на затопленный город, в процессе которого ещё сильнее сблизились 2В и 9S, а после которого как раз и пропал 9S, плавно подведя сюжет к следующей части, здесь же... у нас Адам вуайерист-художник-предсказатель, который своровал физически подготовленного боевого челикса, вырезав значительную часть сюжета
6.
В игре умер Адам, поэтому в аниме... умрёт Ева. Логично. Причём нет ни одного адекватного обоснования, почему умер именно Ева, учитывая, что Адам после этой ведёт себя абсолютно идентично тому, как вёл себя Ева в игре и ничего нового он не даёт по сути. То есть это решение крайне странное. Не то, чтоб оно хоть что-то меняло по отношению к игре, но тем не менее, было чёткое распределение. Адам - мудрый и спокойный, Ева - безбашенный и агрессивный. Здесь же характеры портятся и это плохо.

7. В игре Ева просто вихрь сделал в финале и бой был в таком вихре, в аниме же Адам превратился в огромную меха рыбину или что там вообще было

По сути из изменений это всё. Остальное осталось нетронутым, но в контексте изменений не то, чтоб прям всё работало идеально, но на семёрку этого хватает. Собственно первому сезону именно столько я и поставил.

Визуал хороший, я на 3D никогда не жаловался и тут не буду, кроме, пожалуй, моделек 2В и 9S внутри их боевых модулей. Там они мега всратые и это факт. Они прям мыльные по очень плохому. В остальном терпимо и чего-то прям плохого я не помню.
Музыка чисто из игры, ничего нового, кроме опенинга и эндинга, они.. средние пожалуй. Послушать можно, но в плейлист себе не добавлю.

Что отдельно хочу отметить - меланхолия. То есть такой лёгкий налёт грустинки и одиночества, но не переходящий в совсем нытьё или депрессию. Точно такой же налёт был в Токийском Гуле, за что я отдельно люблю Суи Исиду, поскольку он умеет поймать эту лёгкую, едва заметную атмосферу. Тут можно чуть погрустить от безысходности происходящего, но так же можно и поймать нотки надежды, этим Ниер Автомата меня и привлекает. Хорошее аниме. Хорошая игра.
Яркая Тихая
0 / 00
Даже и не задумывался, как сильно могу полюбить Дзёсэй
(отзыв на всю франшизу)

Восторг. Просто дикий восторг. Посмотрел с момента отзыва вот уже месяца два назад, но тем не менее до сих пор приятные впечатления. Лёгкая, ненапряжная, динамичная и нескучная спортивная романтика, которая в первую очередь греет душу и сердце

Сюжет крайне простой, так как помимо дзёсэя это всё таки и спокон. Прелестная Чихая играет в каруту и всем советует это дело. Сюжет в основном хорош тем, что он не пытается строить из себя что-то очень глубокое или что-то глобальное. Это просто история, крайне простая, но при этом делающая хороший акцент на раскрытии эмоционального фона персонажей, их переживаний, конфликтов, споров, влюблённостей и прочем.

О персонажах. Очень живые и очень раскрытые. Тут каждому найдётся что-то по душе, по крайней мере равнодушными они никого не оставят, хотя бы на какие-то эмоции они пробивают, будь то положительные или отрицательные. Чихая сама по себе очень энергичная, яркая (Яркая Чихая всё таки) и красивая, за ней приятно следить. Машима хоть всем и нравится, но лично мне - нет. Он с детства ведёт себя по гнилому, но в осознанном возрасте, то есть он ещё тогда мог понимать, что совершает поступки отвратительные (как когда например своровал очки у Араты), но совершал их. Вот он вырос и в целом не особо много поменялось. Арата же, увы, никакую конкуренцию в любовном треугольнике показать не может, поскольку в сюжете и в этой динамике его слишком мало, поэтому его проигрыш в любовной линии был очевиден.
Другие персонажи тоже интересные и хотя бы ради них можно наблюдать историю. Хисаши Суо с его "у меня нет девушки, слышишь?" или же та мамочка в третьем сезоне, которая играла и отдельно от игр кормила ребёнка грудью. Вакамия очень классная, даже тренер, который всё в том же третьем сезоне из тренера/комик-релифа превратился в настоящего гигачада и тащил катки одну за другой.

Визуал. Мэдхаус. Что-то ещё нужно об этом говорить? Мэдхаус очень классная студия и в целом по картинке если вы один раз от них что-то смотрели, то считайте, что всё от них вы видели. Иногда выдают что-то посочнее, иногда не особо, но тем не менее работа отличная. Все три сезона

Музыка. Тоже отличная. Опенинги прям сразу раскрывают ту самую тематику юности, яркости, весны и новых начинаний, эндинги не подводят, остальная музыка отлично подходит и в целом не конфликтует с происходящим на экране.

Из минусов наверное большая часть второго сезона. Очень проходная и очень турнирная, мало непосредственно того, за что я полюбил эту серию. Да и сама карута для обычного нормиса наверное будет не такой интересной, учитывая, что правила этой игры довольно своеобразные. Не, то как это показано тут, довольно круто и прикопаться не к чему, просто мозгу тяжело принять такую игру. В остальном же нареканий и замечаний нет, аниме крайне лёгкое и можно посмотреть спокойно за пару тройку вечеров (всего-то 72 серии суммарно, если вычёркивать рекапы шеснадцатой серией в каждом сезоне). Итоговый балл для меня - 9,5 всей франшизе. Жду новый сезон, но зная Мэдхаусов, боюсь не дождаться...
Мастера Меча Онлайн: Прогрессив — Ария в беззвёздной ночи
0 / 00
Наверное ничего нового я не скажу...
(отзыв на оба фильма Прогрессива)

Действительно потрясающие фильмы, которые более подробно описывают то, на что я сокрушался в первом сезоне. Из минусов конечно то, что приходилось заниматься некоторым ретконом. Как пример пришлось как-то впихивать то, что Асуна не занималась калибровкой нейрошлема и сам шлем другого человека каким-то магическим образом понимает, что его надела Асуна, мгновенно загружает фотки Асуны и без всяких проверок создаёт идеальный аватар Асуны. Просто в оригинальном первом сезоне нам прямо говорили, что телосложение игрока в САО создавалось через калибровку шлема и даже говорили, как она проходит, в двух словах. И таких маленьких ретконов по всему сюжету найдётся достаточно, но в общем и целом они не сильно влияют на восприятие. Просто я люблю, когда в предысториях сами истории идеально вписываются в оригинал или оригинал показывается хирургически точно, как в той же Атаке Титанов, где в финале была переанимирована сцена из первого сезона один в один как она была в оригинале. Просто моя придирка, которая сильно не влияет на происходящее.
Второй фильм вышел совсем слегка сумбурным, потому что поначалу многие события показывались быстро и не так интересно. Но к середине уже втягиваешься и смотрится чилово, сами фильмы не прям настроены на сюжет, динамику. Это просто чиловарня, уютные фильмы, где нам показывают уже полюбившихся (кому-то) героев, чуть больше и чуть детальнее про отношения Кирито и Асуны, про их самое самое начало.

9/10 Прогрессиву, тоже одно из лучших, что выходило по САО. Что ж, мне осталось только досмотреть Альтернативную Призрачную Пулю и сс франшизой всё. Увидимся!
Мастера Меча Онлайн: Алисизация
0 / 00
47 серий мега эпической дырявости чек
(отзыв на всю Алисизацию)

Двоякие ожидания были от этой арки. Крайне огромная, с кучей событий, персонажей, масштаб уровня Мстителей, но что-то меня смущало, особенно при каких-либо обсуждениях этой арки. И к сожалению, буквально с самого начала нам напомнили, что это САО.

Дерево, школа и башня
Завязка с деревом была довольно интересной. История ещё не слишком сильно уходила в филлерность, но и при этом смогла завязать историю более менее средне. Правда конечно возникают вопросы, что никто за 300 лет не догадался самостоятельно рубить дерево не каким-то сомнительным топором, а прокаченным мечом, раз правилами это не запрещено. Одно дело если бы все эти нпс жили по определённой программе, а другое, что они просто не могут нарушать конкретные правила (да и то не всегда, способ есть). Но ладно, из всех зол это меньшее. Потом у нас вроде установилась цель - найти Алису. И пошли герои... В филлерную историю про академию, где каждый момент ну просто для общего сюжета бесполезен. Вся арка нужна просто для того, чтобы сломать барьер нарушения правил для Юджио. Но это можно было сделать и без всей этой душной истории. И ещё цель арки - связать героев и Алису. Получилось в общем и целом неплохо, однако ну очень много бесполезных диалогов, персонажей и событий, которые по итогу ни на что не влияют. Вся эта арка с академией могла бы и не существовать, но да ладно, она ещё норм по сравнению с тем, что там идёт дальше. Основная проблема башни - невероятная затянутость. Да и суть в каждой серии примерно одинаковая - герои поднимаются выше, встречают вроде бы сильных рыцарей, но эти рыцари, которые годами тренировались в бою, позорно отлетают от главных героев примерно за половину серии. С Фанацио была ещё афигеть какая интрига, что это оказывается женщина! А ты... ты даже этот вопрос не задавал, потому что женский голос + фиолетовая броня + женщины в саппортах. Самая бесполезная и тупая арка персонажа из возможных, дескать "не недооценивай меня, потому что я женщина", говорит человек, который отлетает меньше чем за серию. Ну и финал вообще легендарный, Администратор в качестве антагониста довольно неплоха, но её конец очень уж позорище галимое - умереть от какого-то похотливого клоуна комик-релифа это надо уметь такое придумывать, браво винс гиллиган просто шедевр 0/10 спасибо. Ещё самое обидное это полное отсутствие раскрытия персонажей. На старых главных героев давно забили, потому что они уже давно раскрыты якобы, а новые... пустые. Алису не раскрывают, её конфликт жидкий и неинтересный, Юджио просто хороший средний парень, типичный гг, у него нет харизмы, нет химии с кем-то, он просто пустышка по факту. Во второй половине хотя бы без него и на том спасибо.
А это я ещё не сказал про серии из реального мира. Давайте просто сойдёмся на том, что Морская Черепаха это самый незащищённый военный объект в мире и пойдём дальше, увы, но тут серии с реальным миром по какой-то необъяснимой причине крайне унылые. Хотя казалось бы такая арка, я её себе представлял некую подпольную борьбу главных героев за спасение жизни Кирито против какой-нибудь организации и борьба идёт на два фронта - в реальном мире и в виртуальном, можно было столько всего придумать и такой конфликт масштабнейший замутить, что этот сезон мог бы стать легендарным. Но как всегда я забыл, что на авторе редкостный инфантил.
Война в Подмирье, часть 1
Сюжет не тянет - вытащит визуал. По сути эта фраза объясняет всю вторую половину. Сюжет прост - злые злодеи нападают на Андерворлд и доблестные главные герои стоят против сил зла. Всё. Нам показывают рандомных персонажей, которые месят таких рандомных персонажей. За конфликтом следить совершено не интересно, ты просто максимально отключаешь мозг и наблюдаешь красивые анимированные драчки. Однако авторы забыли правило хороших аниме сражений - красивый визуал плюс сюжетная подоплёка, которая привела к драке. Когда нам интересно следить за сторонами конфликта, то и за сражением нам наблюдать нравится больше. Сезон красивый, но объективно проходной. Да и если сейчас начать говорить про все сюжетные дыры, то это ещё на полгода затянется, я этим заниматься не хочу.
Война в Подмирье, часть 2
Ещё больше дыр, ещё больше драк, ещё меньше логики и сюжета. Наваливают бесполезных камео персонажей из фильма (которые ничего полезного не делают), наваливают кучу драк, Беркули против Вектора топ 1 само собой, у Беркули вообще саунд дизайн оружия как THE WORLD Дио. И в целом более менее первые 8 серий второй части идут средне. Но последние три серии это какой-то межгалактический трешняк. Нам за три серии наваливают просто столько всего и без каких-либо внятных объяснений, что это смотреть просто невозможно. Моя оценка за три серии очень быстро падает с 6/10 до 2/10. То 200 лет проходит за серию, то гг просит память стереть, то какие-то объединения Кирито и Каябы в подполье, то ещё чё-то, то вообще в конце у нас все персонажи Андерворлда бессмертные и уже за 200 лет развились до космических кораблей, там уже столько намешано, что думать над этим даже опасно - мозги сломаешь от кринжа и количества вопросов. Не знаю, кто считает эту часть хорошей, она от этого очень далека.

Про всё остальное. Визуал поменялся - мне не очень зашло, меньше деталей, всё более пастельное какое-то. Краски только во время боёв появляются. Музыка всё так же неплоха, персонажи пустые, а звуки ударов сковородки во время боёв рандомов это конечно сильно, берсерк 2016 за такое ругали, а тут не чураются использовать то же самое. А ведь потенциал у сериала был колоссальный. Даже я, когда узнал впервые об Алисизации и её масштабах, то вдохновился и сам захотел создать такую историю, где будет такая величественная арка. В общем. Если по сезонам - 6/10 за первую половину, 7/10 за первую половину Андерворлда и 2/10 за вторую. В итоге где-то 5/10 за всю арку. Очень и очень жаль.