B0Jl0C1HKA HA 9lŭųE
в сети: 6 сент. 2025

Отзывы

Для тебя, Бессмертный
0 / 00
Для начала разделю тайтл на 3 условные арки для удобства обращения к ним и понимания читателей:
1 Арка – Рождение. Главный герой обретает форму и эволюционирует как организм, постепенно приобретая самосознание и разум.
2 Арка – Семья. Протагонист получает имя Фуши и встречает первых друзей, проходит социализацию и развивается как личность.
3 Арка – Превозмогание. Фуши вытесняют из зоны комфорта – стагнации в рамках человеческого сосуда, и бросают в жестокие условия.

Итак, первые 2 арки задают высокую планку качества: история о развитии бессмертного существа, ниспосланного "Богом" действительно погружает и держит интерес. Главный герой постепенно проникается эмпатией, привязанностью к людям и другими свойствами, определяющими человечность. Герои, которых встречает на своем пути Фуши – это не просто персонажи-функции, а полноценные драматические истории. Их жертвы приводят к катарсису как для жертвующего персонажа, так и для Фуши. Один символизирует преодоление одиночества, другой – любовь и привязанность, третий – защиту и ответственность. В результате главный герой перенимает эти черты, а вместе с ними и физические оболочки. Однако в третьей арке темп повествования и философское содержание сильно проседают. Тут начинается полнейший нелогичный бред. Такое ощущение, что Ёситоки Оима исчерпала весь свой драматургический талант и начала высасывать сюжетные повороты из баклажки пива.
По сюжету Фуши попадает на остров заключенных Джананда, где правят жестокость и насилие. Тяжёлые условия, в которые попадает главный герой, призваны развить и закалить протагониста, при этом повествование наоборот сильно затормаживается, а история ощущается как филлер. Шайка малолетних беспризорников не вызывает никакого сопереживания – они максимально клишированные сёненные(в плохом смысле) болванчики. Нам даже не рассказывают их истории: каждый из них просто дежурно отчитывается, о чем мечтает. Затем появляется антагонист из второй арки, который, являясь обычным человеком, побеждает Фуши во всех его воплощениях. Фуши, в свою очередь, видимо успел прочитать Сагу о Винланде, благодаря чему резко пропитался необъяснимым пацифизмом и не использовал ни одну из десятка последующих возможностей избавиться от ненавистного им антагониста. Апогеем глупости является финал арки, где остров заключенных убийц превращается в остров мира, дружбы и жвачки.

Итог. Тайтл смотрится очень приятно на протяжении первых 12-ти серий, после чего сильно разочаровывает, вплоть до последней 20-й серии, которая возвращает изначальный стиль повествования и даёт надежду на достойное продолжение.
Кулинарные скитания в параллельном мире
0 / 00
Неплохое аниме на вечер, которое хвалить хочется больше, чем ругать.

Сначала о хорошем:
Лёгкое аниме для ментального отдыха или просмотра на фоне (хотя лично я смотрел с погружением). Комфортная, уютная атмосфера без злобы: никто из персонажей не пытается как-то навредить и нагадить герою, не вступает с ним в конфликты, максимум — могут подшутить или обмануть.

Персонажи раскрываются:
• Цуёси Мукода, главный герой, быстро адаптируется к миру и не тупит. Начинает использовать свои способности вызова онлайн-магазина для извлечения выгоды: продает блага цивилизации средневековым жителям. Онлайн-магазин Мукоды больше напоминает крупный маркетплейс, в котором помимо еды есть бытовая техника, химия и инструменты, но ГГ использует его в основном для заказа продуктов, что косвенно подчеркивает его страсть к кулинарии.
• Фер, легендарный волк-фенрир, сначала появляется как слишком грозный и сильный, не в масть такому слабому герою, позже берет на себя в некоторой степени роль наставника и учителя магии, проявляет больше заботы и показывает свои мягкие стороны.
• Суи, необычный слизень, который по началу ничего не умеет, но быстро эволюционирует. Занимает ключевую роль в сражениях наравне с Фером. В ходе развития получает очень удобные и полезные способности в контексте сюжета: мытьё посуды, растворение мусора и тел, создание воды и прочие.

Добротная техническая реализация.
Рисовка и анимация звёзд с неба не хватают, но всё же держат достойный уровень: без CGI и слайдшоу, в приятной цветовой палитре и с проработанными фонами. А в кулинарных моментах так вообще подскакивает до "полнометражного" качества. Дизайны персонажей сделаны приятно и не ломаются в разных позах и ракурсах.

Также очень понравилось внимание авторов к деталям в виде коротких Чиби-скетчей после титров каждой серии, где разные знакомые и ещё нет персонажи обсуждают главного героя и его приключения. Это добавляет оживленности второстепенным героям и истории в целом.

Теперь к недостаткам:
О прошлом главного героя Цуёси Мукоды ничего неизвестно. Кто он и откуда, почему любит готовить? Аниме не отвечает на эти вопросы даже мельком, даже коротеньким флешбеком на минутку. Также нервирует его патологическая трусость. В финале истории, когда Мукода прокачал магию, характеристики в целом, и имеет двух имбовых питомцев-фамильяров, он трясется и орет при виде гоблинов.

Другим недостатком является отсутствие волшебной кулинарной атмосферы, которую ждёшь от аниме в подобном сеттинге. В большинстве случаев готовка происходит по одному сценарию, где Фер ни с того ни с сего говорит Мукоде: "Жрать хочу, иди готовь". Тот пожимает плечами и исполняет. В этом плане аниме не выдерживает никакой конкуренции с "Подземельем вкусностей", где готовка тесно переплетена с сюжетом, происходит в разных локациях, с уникальными рецептами
вплоть до блюд из жуков или десертов из плазмы призраков
, и ощущением участия окружающих.

Суммируя все вышесказанное, считаю справедливым поставить оценку 7/10. К просмотру рекомендуется, но не обязательно.
Судьба/Ночь схватки
0 / 00
Тошнотворная тягомотина (№ 1 в турнире Лучшее аниме студии Studio DEEN)

Пишу рецензию исключительно на аниме-адаптацию.
Я совершил ошибку, начав знакомство с франшизой Fate именно с первой экранизации, поэтому знакомство не задалось, а впечатление испортилось.
Во время просмотра я был в недоумении: неужели я смотрю аниме по той самой визуальной новелле с огромной фанбазой, о которой слышал столько положительных отзывов? Было больше похоже на какую-то унылую школьную повседневность. Основная часть "событий" происходит в школе и дома у главного героя. Львиную долю экранного времени занимают бытовые мелочи, приемы пищи, споры о том, кто в какой комнате будет спать и т.д.

Персонажи здесь просто слабо прописаны, несмотря на то, что без конца о чем-то разговаривают. Настоящего интереса не вызывает никто, зато раздражают многие...
Например главный минус этого сериала и основная причина горения сзади — Широ Эмия, далее так называемый Защитник Справедливости, главный герой истории. Максимально глупый, упрямый, бесполезный персонаж. Его мышление не поддается логике. Он ничего не умеет и не знает, но зачем-то пытается учить всех морали и играть в благородство. Защитник Справедливости постоянно мешает Сейбер выполнять свою миссию Слуги, запрещая ей вступать в сражения, ссылаясь на то, что вообще-то женщинам на поле боя не место. И ведь он на полном серьёзе говорит это Артуриессе Пендрагонессе.
В свою очередь, Артуриесса Пендрагонесса Сэйбер, которая является амбассадором вселенной, не может спасти положение. С одной стороны, она легендарная сильная личность, душа героя и всё такое. С другой стороны, она вынуждена подчиняться хотелкам Защитника Справедливости, поэтому её сила, честь рыцаря и королевский характер прячутся за покорностью перед глупым школьником.
Рин Тосака — типичная цундере. Вроде бы заявлена как более-менее опытный маг, но способности свои практически не демонстрирует. Тем не менее, единственный нескучный персонаж из троицы главных героев.

Кстати, вменяемых взрослых персонажей здесь вообще нет. О детях никто не заботится и не беспокоится. Илия и Рин жили в пустых поместьях одни, пока не переехали к главному герою в притон, а учительнице вообще плевать, она ходит туда тупо похавать. Жилище Защитника Справедливости по непонятным причинам превращается в общежитие, куда без разбора и объяснений въезжают сиротки.

Ещё я не совсем понял о какой магии и магах идёт речь, при том что весь сюжет, по идее, строится вокруг магов и их сражений за Святой Грааль. Зрителю так и не объясняют, что именно они делают и как вообще работает их сила. Единственное адекватное проявлении магии людьми заключается в призыве покемонов а.к.а Слуг и использовании ограниченных командных заклинаний. Остальное же: усиление палки, создание предмета и стрельба из пальцев — ну просто смешно.

Теперь в целом о технической реализации. Повествование просто ужасно, сериал постоянно медлит. Такой нудятины я ещё не видел. Авторы попытались уместить полный список сочинений Насу в 24 серии, но все равно много чего пришлось вырезать и опустить. Чтобы помочь зрителю разобраться в сюжете персонажи бесконечно говорят и говорят, при чем диалоги эти построены примитивно и выглядят зачастую следующим образом: "А кстати сейчас я тебе все расскажу и объясню".
Визуал в целом ОК, от дизайна персонажей приятно веет ностальгией нулевых. Но бои тут нарисованы плохо — это мелькание вспышек света и непонятные танцы с прыжками. Хотя на фоне утомительных диалогов они вносят хоть какое-то редкое разнообразие.

Fate/stay night — это худший способ начать смотреть фейт. Повторюсь, что вся вышесказанная критика имеет отношение только к данной конкретной экранизации, и я никак не умаляю гениальности Киноко Насу и первоисточника в частности.
Всё тот же невзрачный боец
0 / 00
После просмотра 10/12 вышедших на данный момент серий сложилось спорное впечатление о данном произведении. С одной стороны, это ужасно примитивный как в техническом, так и в содержательном плане тайтл, который не имеет никакой художественной ценности. С другой: он не вызывает негативных эмоций(тащемта почти никаких эмоций он не вызывает).
Синопсис:
В центре сюжета офисный планктон Сигэру Ёсиока, продажник и подхалим, обладающий неплохими социальными навыками. Благодаря умению найти подход к любому человеку и "принести ему улыбку", он добился достойного положения среди коллег и знакомых, а кому-то даже помог найти жизненный путь или построить карьеру(о чём и не догадывался). В один момент его жизнь рушится: после ложного обвинения в домогательствах Сигэру теряет работу и связи, становится типичным героем исекая -- безработным неудачником, прожигающем жизнь.
Однажды ночью он натыкается на некий форум, где описан способ попасть в некий иной мир(контекст и подробности не указаны, таким примитивизмом без раскрытия деталей пропитано всё аниме). После выполнения детсадовского алгоритма, наподобие похлопать 10 раз в ладоши и посмотреть под подушку, перед Сигэру появляется окно создания персонажа с распределением скиллов, где он находит читерскую уязвимость.
Решив, что терять ему нечего, т.к красавчиком он в жизни не был, он снижает характеристики внешности и привлекательности до минусовых значений, а также прописывает в описании своего персонажа абсурдные ограничения, которые снижают здоровье при прикосновении к девушке, и разрывают его на атомы при половом акте. Благодаря таким условиям, он получает триллионы бонусных очков и становится "всемогущим богом".
Сигэру оказывается в фэнтезийном мире, в хижине с такими же новенькими попаданцами: двумя девушками и парнем. Они знакомятся и решают организоваться в отряд, чтобы направиться в ближайший город. Несмотря на скептическое отношение из-за внешности главного героя, попутчики быстро к нему привыкают и начинают ценить его дружелюбность и навыки.

Разбор ключевых аспектов:
Все персонажи кроме главного героя пусты и вторичны. Они не вызывают никакого интереса, а их предыстории банальны и глупы
(одна "расчленяет красивых женщин, потому что при жизни красотки насолили ей", другая "создала программу, которая вышла из строя и вызвала ЧП" или "был бедняком, поэтому решил обобрать всех богачей")
. У них нет контретной цели, они просто идут из точки А в точку Б, оттуда в точку В, попутно пытаясь раздобыть денег для удовлетворения базовых потребностей.

Раскрытие альтернативного мира отсутствует. Непонятно: состоит ли он исключительно из попаданцев или в нем есть свои жители. Известно лишь, что РПГ-система знакома всем обитателям. У самой вселенной нет единой концепции или сеттинга. Это шаблонный безыдейный фэнтези-мир вне временных рамок и без уклона в игровые механики(нет зависимости от предметов или необходимости озвучивать скиллы, отсутствуют данжи и т.д).

Картинка заметно бюджетная: фоны слишком простые и недетализированные, а на людях отсуствуют тени и блики. При этом визуал спасают на удивление милая рисовка персонажей, как основных, так и второстепенных. Музыкальное сопровождение я даже вспомнить не мог, включил ради обзора случайные моменты и услышал посредственную музыку для заполнения тишины.

Комедийная составляющая тут тоже средненькая. Весь юмор строится в основном на уродстве ГГ и его попытках скрыть истинную силу. Шутки работают через раз, но не успевают надоесть и не вызывают стыда.

Таким образом, хвалить аниме не за что, кроме оригинального ГГ, который выделяет этот тайтл из сотни мусорных исекаев. При этом оно не вызывает раздражения. Здесь нет постоянно орущих героев, нет глупых предсказуемых твистов, претендующих на переживание зрителя, нет захвата и спасения мира, противостояния доброго добра против злого зла.

5/10 Обычный проходнячок.
Золотое божество
0 / 00
Достаточно популярное, чтобы не быть хидден гемом, но незаслуженно пропущенное массовым зрителем аниме.

Отзыв на все вышедшие на данный момент 4 сезона.

Смею предположить, что многие (в том числе и я) ожидали увидеть суровый исторический военный сейнен, в котором брутальный главный герой, преследуемый призраками войны, рассекает заснеженный остров, и уничтожает все препятствия на своем пути аки берсерк. Но затем зритель сталкивается с высоким порогом вхождения, первая ступень которого — ужасное CGI в первых минутах сериала, а вторая — максимально трэшовый, на грани абсурда, юмор про письки, какашки и гачи-мучи, который подаётся порой абсолютно вне контекста. Эти особенности уже в самом начале отсекают добрую половину потенциальной аудитории. С другой стороны, автор сразу дает понять, что ожидает зрителя в этом долгом, интересном и насыщенном, но местами затянутом приключении.

В начале истории нас знакомят с главным героем, к которому присоединяется маленькая девочка из коренного народа Японии айну. По пути им встречаются различные искалеченные души с тяжёлой судьбой, за каждой из которых кроется собственная трагедия. Ближе к концу истории количество персонажей, которые ну никак не хотят помирать благодаря роялям в кустах и сюжетной броне, переваливает за 3-4 десятка. При этом автор грамотно использует почти каждого героя: раскрывает их характеры, тасует их по разным группам и фракциям так, чтобы каждый из них непременно внёс значимый вклад в развитие сюжета. Благодаря постоянным перестановкам, никогда не знаешь: друг перед тобой или враг, и когда он устроит какую-нибудь подлянку.
Отсюда вытекает важный недостаток сериала: пропадает переживание за жизнь персонажей. Независимо от того, ловят ли они пулю, ножевое ранение, теряют конечности или попадают под взрыв, почти все продолжают идти, словно ничего не произошло.

Огромным плюсом для меня является внимание автора к деталям и вскрытие огромного культурного пласта Японии и России XIX-XX веков. Традиции и быт народов Дальнего Востока, охота, ремесло, военное дело — всё получает подробные пояснения. Любой предмет в руках персонажей, будь то инструмент, одежда и еда — ничто не останется без комментариев.

Основной сюжет с поиском золота по началу интересный и загадочный, уже к концу первого сезона теряет фокус и становится лишь инструментом автора для ввода новых персонажей и рамкой для удержания их вместе. Герои чаще всего безрезультатно бродят туда-сюда, ходят по деревням и городам в поисках наколок, а автор придумывает этому банальное объяснение — результат козней и манипуляций антагонистов.

Самым неоднозначным моментом является комедийная составляющая. Как я уже упоминал, тут преобладают сортирный юмор и гейские шутки. Кому-то с этого смешно, а кто-то ловит дикий кринж. Лично мне нравится настойчивость автора: «Безумие — это повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на изменение». После нескольких повторений одних и тех же гэгов становится так плохо, что аж хорошо. Автор сознательно стирает жанровые грани неожиданно, и после сильной драматической сцены следующим кадром вас может ждать испражнение персонажей на лицо.

В заключение хочу предложить вам дать этому аниме ещё один шанс, если вам изначально не понравилось. Здесь много вкусовщины, поэтому не страшно, если вам не зайдет.