Captain Darwin
в сети: 13 авг. 2025

Отзывы

Граница пустоты 2: Теория убийства  — Часть 1
0 / 00
Глазастая вайфа против школьного симпа. Часть 1

Осторожно, спойлеры!

Продолжаю погружение в Пустоту! Второй фильм мне никогда особо не нравился и его очередной пересмотр не вызывал во мне никакого ажиотажа. Мне он всегда казался каким-то унылым и ниочемным. Но вот я его пересмотрел и внезапно, он мне понравился куда больше, чем я ожидал, хоть и не обошлось без проблем. Впрочем, обо всём по порядку.

Про сюжет. Ну вот с этого и стоило начинать данную историю, а не с того, что нам показали в первом фильме. Замес такой: обычный школьник по имени Кокуто решает подкатить к своей странной и нелюдимой однокласснице, которая, по мимо всего прочего, ходит по ночам по пустым улицам и мажет губы кровью недавно убитых людей. Девушка она, как вы уже поняли, мягко говоря, сложная, поэтому подкат Кокуто идёт тяжеловато и даже местами опасно для его жизни. Тут, как и положено, показывают нормальное знакомство с основными персонажами, завязку их отношений, кидают парочку крючков на будущие события, играют с ожиданиями зрителя и делают внезапный твист в самом конце. Короче говоря, совершенно нормальный вводный эпизод. Опять же, почему бы с этого не начать? Да, тут вообще нет мистики и магии, что не совсем отражает наполнение остальных фильмов, да и экшона не завезли, и всё это могло бы отпугнуть зрителей. Но с другой стороны, тут есть сюжет и ощущений большой истории, которая началась. Быть может, чуть чуть бы поменять наполнение этой картины, добавив в нее вот эти элементы с мистикой и магией (хоть бы чуть чуть) и вышло бы куда лучше, чем то, что мы увидели в первом фильме, который ну даже прологом назвать сложно, просто наброс общих мазков по персонажам, действию и атмосфере. Впрочем ладно, что сделано, то сделано. Возвращаясь же непосредственно ко второму фильму, то смотрится он неплохо, хоть и звезд с неба не хватает: школьники совсем не раздражают, динамика персонажей понятна, диалоги нормальные, а что еще надо? Как начальная серия сериала вполне себе неплохо.

Про концовку. Не смотря на то, что выше я писал, мол, помимо всего прочего, фильм заканчивается твистом, что нормально, сам по себе твист подпортил впечатление. Ну то есть у нас кульминация, Шики заносит нож для убийства Кокуто, но тут бац, следующая сцена, прошло 3 года, она в коме, а Кокуто несет ей цветы в больницу. Это нелепо как-то, нет? Я понимаю, когда таткие твисты происходят в сюжете, на который нам не наплевать. Вспомните Код Гиасс к примеру, а именно конец 1 сезона, это же вообще был ЭПОС! Но там это финал 25 серийного тайтла, там мы уже знаем все о персонажах и их конфликет, там нам не всё равно, а потому твист работает, нам так и хочется бежать и с визгами врубать 2 сезон. А тут что? По сути, нам только представили героев, и спустя 50 минут скипают кульминацию их отношений, это тупо как-то. Кстати, я вообще не помнил про этот скип, хоть и смотрел Границу уже раза 3, что, наверное, как бы намекает.

Про персонажей. В отличие от прошлого фильма, тут уже есть что обсудить. Персонажей тут, по сути, три штуки, так что о них и распишу.

  • Шики - это воплощение того, какими себя хотят видеть очень многие подростки. Шики очень особенная и это главная черта, которая её определяет. В отличие от все этих серых и унылых людишек вокруг, она выделяется ну почти всем: у неё необычная стиль одежды, она является дочерью какого-то там мега важного типа и живут они в огромном особняке со своей личной прислугой, она умеет драться на мечах, она умеет драться на ножах, она гуляет в одиночестве по ночам и обмазывается кровью, у неё есть личный подсос-симп из школы, у неё очень мрачной взгляд на мир, и, самое главное, у неё раздвоение личности. Ну, ребята, это просто бинго! Шики, наверное, является одним из главных чемпионов в аниме по самым особенным/нетукусичным персонажам. Впрочем, не могу не отметить, что ничего прям плохого в героине нет, она ну нормас, ходит-бродит, разок светит трусиками, иногда машет острыми железками, не визжит, не тупит, ну смотреть не скучно короче. На мой взгляд аспект с её раздвоением личности вот вообще недокрутили, но, по моему, там в 4 фильме про это будет, так что подожду. Ну а так, повторюсь, норм героиня, ничего прям крутого, но не бесит.
  • Кокуто - если Шики является одним из главных чемпионов в аниме по самым особенным персонажам, то Кокуто является одним из величайших симпов среди всех аниме симпов. Челик вроде нормальный сам по себе, а как для аниме школьника вполне даже ничего, он не визжит, не собирает гарем, не сражается со злыми взрослыми, нет, он просто школьник и это прикольно даже, но его поклонение Шики выглядит уж очень нелепо. Буквально, мальчику понравилась девочка, та говорит ему, что уже убила нескольких человек и что он следующий, а он такой "да мне пофиг, ты мне нравишься" и начинает буквально каждый вечер сидеть у нее под окном и, скорее всего, наяривать на её идеально белые трусишки. И даже когда Шики выбегает на него с ножом и режет руку, он просто терпит и начинает каждую неделю навещать ее в больничке, пока она в коматозном состоянии (как в Евангелине почти). Ну я не знаю, наверное, это очередная фишка японского менталитета. Ну нравится ребяткам быть терпилами-симпами на подсосе у крутых женщин с шизой, ну почему бы и нет? Впрочем ладно, персонаж местами вызывал недоумение всем этим, но особо все таки он не раздражал, и на том спасибо. Как и Шики, ну норм герой, не более и не менее.
  • Детектив - главный клоун фильма. Челик расследует какие-то там серийный убийства, после чего приходит домой к школотрону и рассказывает ему об увиденном. Зачем? Ты пересмотрел Тетрадь Смерти или что? А когда в один из таких разговор он рассказывает школотрону, что у очередного трупа нашли значок школы школотрона, и тот с ОМГ лицом сбегает из дома, наш детектив даже бровью не повёл, ну просто молодец! Скорее всего, он тоже шиз, как и Шики, но это не точно.

Про техническую сторону. Не буду повторяться, всё тут так же хорошо, как и в первом фильме. Выглядит всё отлично, звучит еще лучше, а что еще надо? Отмечу разве что АДСКУЮ тряску камеры во время спарринга на мечах между Шики и её батей, это вообще за гранью добра и зла было. А, ну и открывающая сцена со снегом и желтым освещением - это ну просто 10 из 10, на всю жизнь этот образ запомнил, что из этого фильма, что из эпилога, ну просто непередаваемая атмосфера, сразу вспоминаю свои студенческие годы и плачу (из-за того, что со мной не учились шизонутые девочки с раздвоением личности). Хотя не могу не отметить конечно, что в плане запоминающихся моментов и сцен, перва картина в разы сильнее, ну да ладно.

Про итоги. По большей части это то, чем должен был быть первый фильм. Как я уже писал выше, представили персонажей и начало их истории, накидали крючков на будущее, завезли твист, ну короче всё по инструкции. Смотреть не скучно, картинка, музыка и атмосфера тянут одеяло на себя, сюжет пойдёт, придраться особо не к чему. Разве что основным героям не хватает харизмы какой-то и чуть большей химии (Шики уж совсем просто приняла общение от Кокуто), ну да ладно, может тут задумка такая. Как вводный эпизод - более чем неплохо, жаль только что это не вводный эпизод. На мой взгляд получше первого фильма, прям даже хочется уже поскорее начать просмотр продолжения.

Спасибо за прочтение!
Граница пустоты 1: Вид с высоты
0 / 01
Глазастая вайфа против самоубийц

Осторожно, спойлеры!

Короче, с Границей я знаком уже очень много лет и полностью посмотрел её, наверное раза три. И вот, спустя кучу времени после последнего пересмотра, я решил уделить этой истории еще немного времени. Не знаю почему, может быть настроение такое или мне просто любопытно, как я отнесусь к фильмам уже на взрослую голову. Ну, в любом случае, вот я тут, первая полнометражка отсмотрена, и мне есть что сказать.

Про сюжет. Наверное, самая слабая сторона данной картины. Смотрите какое дело, по сути тут у нас стандартный вводный эпизод сериала, где представляют персонажей, мир, атмосферу, темп и вот это всё. Но есть проблема: данный эпизод просто не нужен сам по себе. Персонажей будут еще представлять в следующих картинах (и это будет куда интереснее и лучше чем тут, если я правильно помню), мир, атмосфера и тем никуда не денутся, а что еще остается? Простенькая история про небольшое расследование на сверхъестественную тему в 50 минут? А какой смыл? Что измениться, если бы эта история началась со 2 фильма? Да ничего, более того, сюжет бы от этого даже выиграл. По сути, вся ценность этого эпизода только в том, что он вкидывает нам кучу крючков на дальнейшие события и на это всё. Тут нет ни хорошего раскрытия персонажей, ни сильного конфликта, ни интересной детективной линии. Смотреть, в сюжетном плане, тут банально не на что. Как я слышал, многие люди дропают Границу на первом фильме и я не могу их винить за это. Фактически, если вы не прочувствовали атмосферу тайтла, то делать вам тут банально просто нечего. Это тут самый случай, когда вводный эпизод оказался одновременно и не нужным. А жаль.

Про персонажей. Ну, на данный момент обсуждать тут откровенно нечего. У фильма хронометраж в 50 минут, но даже этого не хватает, чтобы нормально раскрыть даже тех нескольких персонажей, о которых он повествует. Вот есть Шики, она такая суровая и холодная, но милая внутри. Вот есть Кокуто, ну он вроде как добрый парень и симп Шики. А вот Токо, ну она умная и расслабленная взрослая тётя. Что тут можно сказать? Да ничего. Даже центральный персонаж всего сюжета - девочка-инвалид - это героиня с 3,5 репликами, её просто показали в конце, объяснили мотивации, ну и сразу слили. Да, в целом, тут интересные образы/зарисовки персонажей, но не больше и если бы я не знал сюжет наперёд, то вряд ли бы даже запомнил имена все этих геров (имя девочки-инвалида я до сих не помню кстати). Опять же, повторись, этот эпизод, кажется, просто не нужен как таковой, он даёт слишком мало, но, при этом, требует слишком большого внимания.

Про атмосферу. Один из безоговорочных плюсов тайтла. То, как девушка в кимоно ходит но ночным улицам большого города, а там, на крыше огромного, заброшенного дома, её ждут призраки школьниц-самоубийц, что ищут себе новую жертву - это круто. То, как персонажи общаются между собой в маленьком, прокуренном офисе, пока из друг находится в каком-то трансе, смотря телек на диване (на самом деле не совсем так, ну ладно) - это круто. Весь тайтл вот такой, мистический, меланхоличный и даже немного депрессивный. И это круто, в этом есть свой стиль и своё настроение. Даже если вам не понравится фильм (по причинам выше), но вы досмотрите его до конца, то, уверяю вас, его настроение и атмосферу вы запомните, как минимум, на какое-то время.

Про визуал. Что я могу тут сказать? Фильм 2007 года, но выглядит он просто великолепно. Цвета, свет, анимации, ну просто не докопаться, большинство тайтлов и в 2025 году не имеют подобного уровня картинки. На мой взгляд, фильмы Границы и сериал Фейт/Зеро являются чуть ли не пиком работы Юфотейтл в визуальном плане, тут студия еще не спамит настолько часто 3Д элементами, сосредотачиваясь на композиции картинки в целом. Тут не будет уродских 3Д моделек героев как в Демон Блейде или Хэвенс Филе, тут 3Д используется только по делу на фоне + из-за общей зернистости/шумности картинки он вот вообще (почти?) не выделяется и это огромный плюс. Кроме того, несмотря на достаточно количество довольно статичных сцен, тут присутствуют сцены и с плавной и сложной анимацией (в первую очередь я говорю о сцене с мороженным конечно). Впрочем, не вижу смысла тут без конца изливать комплименты, поэтому скажу, что если вы не смотрели Границу, то стоит дать её шанс хотя бы из-за картинки, оно того явно стоит. Да и вообще, так ли часто выходят тайтлы не для детей с таким внешним видом? Нужно ценить это.

Про саундтрек. Третий столп, на котором держится не только этот фильм, но и вся линейка. Вот вообще ничего нового не скажу, Киджиура и Калафина просто сделали половину этого тайтла, без преувеличения. Мне кажется нет человека, который, посмотрев Границу, не запомнил бы из неё хотя бы парочку треков и сцены, в которых они играли (а уж про главную тему я вообще молчу, это что-то на уровне полнометражного Призрака в Доспехах). Собственно, на сколько я понимаю, мы вообще должно благодарить Границу за Каджиуру и Калафину как таковых, ну а я и спорить не буду. У меня уже много лет на харде хранятся несколько треков треков из этой линейки, что еще тут можно добавить?

Про фансервис. На самом деле я вот вообще этого не помнил, а потому та единственная сцена стала для меня сюрпризом. Я говорю о сцене с мороженным конечно. Суть такова (если вдруг кто забыл): там чуть ли не минуту или две одним дублем показывают, как Шики, в одной рубашке и трусиках, кушает мороженное, постоянно светя этими самыми трусиками прямо в камеру. И всё это с отличной анимацией (чуть ли не лучшей в фильме). Зачем это? Для чего? Неужели в этом фильме был настолько необходим контент для малолетних дрочил? Не скажу, что мне это прямо совсем не понравилось, но уж точно показалось лишним.

Про итоги. Врать не буду, фильм мне понравился куда меньше, чем я от него ожидал. Мне он, почему-то, раньше казался более умным что-ли и необычным. Но на деле это простенький, мистический детектив, где сюжет одной 20 минутной серии растянули почти на целый час. Уж не знаю в чём дело, то ли я вырос, то ли Насу тогда был еще очень слабым писакой, но вот моё мнение: фильм средний. Не скажу, про прямо проходняк, но и ничего выдающегося в персонаже-сюжетном плане тут нет даже и близко. Да, техническая сторона, безусловно, на высоте, но это ведь лишь половина успеха, нужна еще и повествовательная сторона. Опять же, я не могу сказать, что сюжет тут плох, это не правда, но он уж слишком простой и ни на что не претендующий, что для тайтла с такой атмосферой и поднимаемой темой ну несерьезно совершенно. В целом, потраченного времени мне не жаль, но я ожидал куда большего. Иногда ностальгия играет с нами жестокие шутки, да?

Спасибо за прочтение!
Сага о Винланде
0 / 041
Сага о фермере, викингах и пацифизме

Осторожно, спойлеры!

Моя история знакомства с Винладном очень проста. Сначала я посмотрел первую серию, мои глаза вытекали о качества 3Д водички и я благополучно забыл об этом тайтле. Ни хайп, вы высокие рейтинги не могли заставить меня вернуться в это болото. Но вот как-то раз на форуме я увидел страничку из манги (где Аскеладд убивает короля), обалдел от качества рисовки и решил когда-нибудь таки ознакомиться с этой историей в её оригинальной форме. И вот, спустя месяцы, я таки исполнил задуманное, проглотив все 200 с хвостиком глав за 3 дня. Было ли это великолепно? Нет. Есть ли тут темы для обсуждения? Безусловно. Но давайте по порядку.

Про сюжет. Тут у нас антивоенное высказывание в сеттинге раннего средневековья. Викинги, королевства, драккары, битвы на мечах, ну вот это всё короче. Автор, видимо, пытался играть на контрастах, противопоставляя очень жестокое время, где постоянно проливались реки крови, со своим максимально пацифистским посылом. Если же говорить конкретнее, то весь сюжет повествует о взрослении викинга по имени Торфинн, который сначала из обычного ребенка превращается в машину для убийств, а потом постепенно трансформируется в человека, которого по нынешним меркам назвали бы святым. Собственно, за этим мы и следим весь сюжет. Впрочем, история тут делится на 4 арки, так что быстренько разберу их по отдельности:

  • Арка Войны - самая популярная арка манги (вероятно, не в последнюю очередь благодаря выходу первого сезона аниме), ну оно и понятно почему. Это прям Атака Титанов в её лучшие годы: кровавый сенен про то, как озлобленный на мир ребенок шинкует своих врагов, параллельно визжа про страшную месть. При этом, естественно, в перерывах между этим делам автор дает аудитории немного подумать над всяким важным типа войны, мира, жестокости, политики, и вот этого всего. В арке хорошая динамика, яркие персонажи, красивый экшен, прикольный финальный твист, а что еще надо? Я бы даже сказал, что её вполне можно читать отдельно от остальной манги, она кажется вполне завершенной.
  • Арка Рабства - самая мирная арка. Тут у нас очень много повседневности, рефлексии, разговоров и работы на ферме. Персонажи рубят деревья, сажают пшеницу, чинят крыши, ну и всякое такое. Тон повествования тут вообще другой относительно арки Войны, и в этом есть даже что-то такое любопытное, создается неплохой контраст. Однако не могу не отметить, что арка кажется перетянутой и уже где-то с середины мне стало просто скучно смотреть на все эти ковыряния в земле. Идея то понятно, надо показать, что Торфинн после событий финала арки Войны потерял цель в жизни и стал пустым человеком, но потом обрел новую цель в виде мирной жизни. Но стоило ли отдавать на это столько глав? Мне кажется нет. Впрочем, и тут были сильные моменты, особенно финальный диалог Торфинна и Кнуда вышел достойным, жаль такого в манге не так уж и много.
  • Арка Экспедиции - самая слабая арка на мой взгляд. Натурально осталось ощущения филлера после прочтения этого. Суть тут такова: ребятки собрались отплыть в Винланд, но для этого им нужны деньги, поэтому они плывут в Византию, где надеются на хороший заработок. Тут какая-то идиотская линия со свадьбой, какие-то битвы с викингами, избрание Торфина вождем, еще какая-то фигня была, я уже просто не помню половину событий. А по итогу арка закончилась после второго же приключения. Че там было в Руси, в Византии? Как герои отреагировали на новые культуры? Да никак, всё за кадром. Зачем оно нужно было? Да черт его знает. Отмечу разве что сюжет с Хильдой, это с огромным отрывом лучшая часть арки Экспедиции, что доносит посыл и идею лучше и быстрее, чем все остальные главы.
  • Арка Винланда - на мой взгляд лучшая арка манги. Тут и неоднозначный конфликт, и неоднозначные поступки персонажей, и неоднозначные последствия, ну было действительно интересно читать. Почему не вся манга вот такая? Тут прям виден скачок в уровне писанины авторы, если прошлые арки были сененом, который иногда давал подумать, то тут всё на действительно достойном недетском уровне. На сцене, где Хильда прощает Торфинна, я даже прослезился, сильный момент. Вот о чем эта история должна была быть изначально! Вот если бы убрать 2 и 3 арки, а 1 и 4 как-то соединить, то, как мне кажется, получился бы очень крутой сюжет, где не было бы ничего лишнего. Впрочем, не могу не согласиться с мнением фанбазы по поводу финала, он банально скомканный, автор буквально за 2 главы берёт и заканчивает сюжет, это выглядело откровенно неестественно. Но даже с учётом концовки, я всё равно считаю арку Винланда лучше, ради, по сути, и стоит ознакамливаться с этим тайтлом.

Про пацифизм. Знаю, что многие люди недовольны этим, ну и частично я могу это понять. Смотрите какое дело, в пацифизме как таковом проблем нет, тот же Наруто (как пример другого популярного сенена (а Винланд начался как сенен, я напомню), хотя, будет честными, там тоже до откровенного идиотизма дошло в какой-то момент) так же топит за мир во всем мире и ничего, но в случае Винланда, который куда приземлённые и жестче, это смотрится как-будто странно и выбивает из повествования. Автор хочет усидеть на двух стульях, вот тут у нас жестокие убийства женщин и детей, а вот тут Торфинн просто терпит и готов натурально (я не шучу) есть дерьмо и лизать чужие сапоги ради отстаивания своих пацифистских идеалов. Это ведь абсурд, нет? А если его любимым людям будет грозить опасность, он тоже начнет есть дерьмо? А чем это поможет? Я, видимо, чего-то не понимаю, но по писанине автора получается, что пацифизм - это откровенно идиотская и нежизнеспособная модель, от которой вообще никакого толку. Разве умение защитить себя не является базовым? Защищая себя ты не становишься автоматически наслаждающимся войной солдатом. Мне кажется автор временами просто выставляет своих персонажей идиотами. Особенно мне запомнился Торс, который в самом начале сюжета, отдал часть своих овец мужику, чей раб сбежал в дом Торса и сдох там. Зачем ты это сделал? Потому что это правильно? А обрекать свою семью на голод это правильно? А если там зима будет серьезная (или еще чего) и весь оставшийся скот передохнет, а потом и вся твоя семья, что ты будешь делать? Лишать еды своих женщину и детей - это пацифизм? Как-то мне кажется автор тут излишне перекрутил местами и его посыл уж слишком сильно противоречит рамкам мира его же произведения.

Про персонажей. Их тут довольно много (что понятно, учитывая 200 глав), так что я скажу лишь о тех, о ком мне есть что сказать. Отмечу разве что то, что все герои более-менее выверены и откровенно плохих тут я не встретил. Разве что мне не понравилось, как автор заканчивает многие линии второстепенных персонажей -ну то есть никак. Вот персонаж был, что-то делал, бац, его больше нет в сюжете, всё. Все вот эти вот Кнуды, Торкили, Флоки, челик с копьем, где они все? Зачем вводить персонажей, если ты не доводишь их линии до конца? Ну это просто Блич какой-то. Впрочем ладно, вернемся к героям, о которым мне есть что сказать:

  • Торфинн - главный герой, терпила и фермер. Вообще, врать не буду, достойный герой с большой аркой развития. Не могу сказать, что мне прямо было интересно за ним следить, но отрицать очевидного я тоже не буду. Главной проблемой Торифнна для меня оказалось его сененовость, если это так можно назвать. Вот вспомните, как в сененах гг доносит свои мысли до все остальных? Почему его позиция важнее позиции любого другого персонажа? Да всё просто, потому что гг сенана это самый сильный персонаж и всех несогласных с его позицией он просто бьет по голове до тех пор, пока тот не проиграет и не переобуется (или даже не помрет в некоторых случаях). Вот и тут что-то похожее. Торфинну даже не нужно тренироваться и держать себя в форме, он просто крутой просто потому что и когда какой-либо персонаж яростно сомневается в его мощнейшей пацифичной позиции, Торфинн просто мастерски начинает избивать его кулаками, или же уворачивается от его ударов, или же убегать со скоростью стрелы. Ну то есть Торфинн может передавать, отстаивать и распространять свою позицию тупо потому что он банально сильнее всех остальных. Разве это не противоречие в позиции автора? Впрочем, не могу не отметить, что в финальной арке это исправляется и Торфин выступает почти всегда исключительно при помощи слов, а не кулаков, что правильно. Хотя, в любом случае, повторюсь, герой достойный, но, для меня, не совсем выдержанный.
  • Кнуд - лучший персонаж манги и, одновременно с этим, главное её разочарование. Кнуд обалденный, вот кого нужно было делать главным гером! Он, как и Торфинн, стремится к миру, но, в отличие от последнего, не живет в мире розовых пони и понимает, что ради мира иногда нужно измазаться в крови и дерьме. Кнуд ведет жестокую, но прагматичную политику, принимает жестокие решения, шантажирует, травит, нападает на соседей, но, при этом, не скатывается в злодейство, он переживает о своих решениях, он размышляет о своих поступках, он буквально по ночам общается с башкой своего отца (жестокого человека, который погиб по воле самого же Кнуда), ведь никто другой не сможет понять человека с такой властью, амбициями и целями. Шекспировкий персонаж почти! Но есть две проблемы. Во-первых, Кнуд, будучи изначально малолетним соплежуем, очень быстро переобувается в мега правителя, буквально пара глав (в которых погиб его наставник, после чего он послушал вдохновляющую речь священника) и всё, теперь это настоящий гигачад, который взглядом останавливает огромных берсерков и готов идти по головам ради победы. Что это вообще было? По хорошему, Кдуд должен был пройти такую же арку, как и Торфинн, но нет, у одного путь в 200 глав, а у другого в 2, это странно. А во-вторых, как и многие персонажи, Кнуд просто пропал в какой-то момент из сюжета до конца манги. Зачем не показывали его знакомство с Торфинном? Зачем мне показывали противостояние их идеалов? Такое ощущение, что после арки Рабства должна была выйти манга про Кнуда, которая выходила бы параллельно манги про Торфина. Хотел бы я отдельную мангу про этого парня, он того явно стоит.
  • Хильда - лучший женский персонаж манги. Красавица, умница, опытная следопытка, гениальная изобретательница, выдающаяся арбалетчица, ну что еще нужно для счастья? У персонажа довольно короткая, но очень яркая сюжетная линия, где она проходит примерно тот же путь, что и Торфинн, но быстрее, интереснее и реалистичнее. Да ив ообще, Хильда и есть Торфинн, только лучше и приземленнее. Я бы и про неё на самом деле отдельную мангу почитал, очень приятная героиня. Лучше бы Торфинн с ней замутил, а не с той визгливой фигнёй.
  • Аскеладд - я так понимаю, самый популярный персонаж тайтла благодаря аниме. Ну, дядька харизматичный, неоднозначный и любопытный, вопросов нет. Хотя не могу сказать, что я прям ему сопереживал (все таки он разбойник, убивающий женщин и детей за бабки), но персонаж довольно объемный, даже жаль, что помер так рано.
  • Остальные персонажи - тут я уж не буду расписывать, извините. Двойной куколд-друг Торфина, Торкиль, семья Торфинна, Пучеглазик и прочие ребята второго плана меня не особо впечатлили, хоть и плохими я их не назову. Они есть, что-то делают, ну как бы и всё. Никто меня не раздражал, но и великого интереса не вызвал.

Про экшен. Одна из главных моих претензий к тайтлу. Смотрите какое дело, тут у нас исторический сеттинг про викингов, набеги, осады и грабежи. Ну казалось бы, раз раз такое дело, то и экшен должен быть соответствующим: приземленным, грязным и всякое такое, нет? Нет, у нас тут почти типикал сенен как он есть. Персонажи прыгают на десять метров, метают огромные валуны, разрезают друг друга мечами словно это лайтсэйберы, ну и далее по тексту. Тот же Торфинн, будучи малолеткой, без проблем крутит сальтухи и вырезает десятки взрослых воинов, которые вот просто ничего не могут ему противопоставить. Зачем это всё? Это же клоунада в заданных рамках сеттинга, разве нет? Окей, у меня нет претензий к такому в фэнтези, там у автора куда больше свободы, а у зрителя куда шире восприятие. Но тут то не фэнтези (хотя что мешало сделать? ничего бы не изменилось), тут у нас приземленное историческое произведение про насилие и пацифизм. Зачем тут вот эти сверхъестественные элементы? Разве они не выбивают из повествования? Автор мог бы это исправить, если бы Винланд был фэнтези, или мифом, или просто сказкой, которую, например, Торфинн рассказывал детишкам (и приукрашил события). Но нет, у нас тут натурально викинги со способностями героев из сенен манг, разве что название ударов не выкрикивают. Я вообще этого не оценил, хоть и сам экшен красиво нарисован конечно. Лучшая драка была во 2 арке, где Торфинн с другом-куколдом подрались с фермерами в луже, вот таким надо было весь экшен делать, оно было бы куда лучше, как по мне.

Про рисовку. Ну тут у меня ноль претензий абсолютно, автор шикарно рисует, манга выглядит отлично. Мирные сцены, экшен, развороты, всё обалденно. Особенно отмечу то, чего избегает большинство мангак (по моим наблюдением): влияние времени на дизайн персонажей. Герои тут постоянно переодеваются, меняют прически, стригутся, отращивают бороды и щетины, получаю шрамы, ну это прямо круто, я обожаю такое. Видно, что персонажи не стоят на месте, они прошли путь и на нём они сталкивались с различными проблемами и опасностями, которые, в том числе, оставили отметины и на их телах. Персонажи большинства манг и аниме будто застыли во времени, они почти всегда выглядят одинаково, будто их жизни не двигаются и живут они в герметичных капсулах. В Винладне же такого вообще нет и это шикарно.

Про итоги. Сага о Винланде является далеко не самой моей любимой историей и в ближайшее время я уж вряд ли к ней вернусь. Но отрицать уровень её качества просто глупо и бессмысленно. Автор вложил в эту историю душу, время, силы и на самом деле создал работу, которая стоит построченного на неё времени. Да, мне не понравился экшен, мне не понравилась попытка втора усидеть сразу на двух стульях, мне не понравилась пропажа половины персонажей из сюжета, мне не понравилась скомканная концовка. Но даже так я рекомендую эту мангу к прочтению. Знаковая работа и, не удивлюсь, если через какое-то время она станет классикой. Сага о Винланде - это достойная манга, которая стоит вашего времени, даже если она по итогу вам не понравится, как бы странно это не звучало. Тут есть о чём поразмыслить, а это дорогого стоит, верно?

Спасибо за прочтение!
Мастера Меча Онлайн II
0 / 012
Грустный СПИД Онлайн

Осторожно, спойлеры!

Вот и подошло к концу мое погружение в анимационный мир САО. Оно было далеко не идеальным и даже неправильным в хронологическом порядке, но, тем не менее, оно было и закончилось. Так, что, можно сказать, 2 сезон стал для меня завершающей точкой этого погружения и, лично мне хотелось бы, чтобы закончилось оно на высокой ноте. Оправдались ли мои ожидания? Частично. Но давайте обо всём по порядку.

На самом деле 2 сезон САО имеет очень неоднозначную репутацию. Если Арку Айнкрада принято восхвалять среди основной массы аудитории, а Алисизация нравится фанатам, то ГГО и Розарий Матери будто остались в тени остальных арок (по крайней мере за пределами Японии, так как в самой Японии тот же Розарий, как я помню, очень любят). И это меня интриговало на самом деле. Так ли всё плохо? Или же аудитория просто не поняли и не приняла новый замысел автора? Останется ли Айнкрад на вершине повествования САО? На все эти и другие вопросы я и постараюсь ответить в этом, как всегда, правдивом и честном отзыве. Так что, надевайте свои виброшлемы, активируйте учетные записи и давайте же вместе поставим точки над I. Время пришло.

Про сюжет. На самом деле тут особо нет стройного повествования, сериал делится на 2 арки (на самом деле 3, но арку с мега мечом никто не воспринимает в серьез, так что я ее даже и не смотрел), так что о каждой из них я и поговорю отдельно:

  • Гэнг Бэнг Онлайн - своего рода эксперимент над формой. Есть какой-то там злой злодей, он убивает игроков внутри ммо игры, ну и эти люди умирают по настоящему. Остановить его вызываются, естественно, наши бравые персонажи, ну и всё это выливается в типичный САО с посредственными драчками, фансервисом, гаремчиком и всесильным школотроном на гг. В целом, наверное, тут нечего обсуждать в сюжетном плане, хотя бы потому что меня хватило всего на 4 серии, ну просто не было сил смотреть на одно и тоже в сотый раз (напоминаю, что к моменту просмотра 2 сезона я уже посмотрел все остальные арки САО). Единственная особенность, это, собственно, что касается формы, а именно замена фэнтези сеттинга с магией и мечами на какой-то типа сайфай про солдатиков с мега пушками. Звучит на самом деле свежо, но, по факту, кроме скинов ничего не поменялось, даже Кирито продолжает бегать с мечом (при чем световым лол). Зачем это смотреть? Не знаю. Даже я, человек, который справился с Алисизацией, не вывез происходящего. Оно просто плохое, и не в стиле "так плохо, что хорошо", а просто плохо, я натурально не понял, зачем тратить на это свое время. Может быть конечно надо было пересилить себя и дать шанс, чтобы, так сказать, отыскать алмаз, но я решил воздержаться и, как мне кажется, правильно сделал. Я помотал отрывки ГГО на ютубе и понял, что лучше сразу перейти к Розарию, который, уже на словах звучал в сто раз интереснее. И не прогадал.
  • Розарий Матери - буду честен, это лучшая арка САО после Айнкрада. Если ГГО был экспериментом над формой, то Розарий эксперимент по содержанию (и в этом реально был смысл). На самом деле данная арка показывает, какой потенциал есть у этой франшизы, какие трогательные сюжеты она может представлять и какие важные темы поднимать. Замес тут такой: Асуна встречает игрока, который смертельно болен СПИДом в реальном мире и ему осталось буквально что-то около 3 месяцев жизни. Этот игрок просит Асуну помочь ему классно провести оставшееся время, ну и та, естественно, соглашается, после чего они веселятся, сражаются с боссами, ходят гулять в школу, ну и всякое такое. Безусловно, сюжет очень простой и сладкий, но, даже так, он довольно таки трогательный, ну просто потому что он сделан сам по себе неплохо, да и всегда жалко, когда невинные дети умирают. Тут нет никакого волшебного спасения в последний момент, превозмогай или там роялей в кустах, тебе заявили, что персонаж смертельно болен - персонаж умирает под конец сюжета, и это, на самом деле, довольно сильно, особенно если мы говорим про САО, который всегда был довольно беззубым в этом плане. Так же не могу не отметить здешнюю динамику: арка идет что-то около 7, вроде, серий и, соответственно, как правило, режиссер не тратит мое время на чепуху, сосредотачиваясь только на главном, а именно на Асуне и ее новой подруге. И это здорово, хотя скажу, что я бы даже еще подсократил серии на 2 где-то. Но, в целом, я доволен, для САО это действительно высокий уровень в плане сюжета, лучше тайтл двигался в подобном направлении (различные трогательные истории, связанные с игрой), чем просто в очередной раз показывать тупорогий файтинг с гаремчиком, где меняются только декорации и вайфы.

Про персонажей. В целом, каст остался тем же, так что ничего нового я тут не скажу (тем более, что старички тут не меняются от слова совсем), читайте прошлые отзывы. Отмечу разве что новеньких (и не только):

  • Снайперша - очередная вайфа из гарема Кирито. Красивая, боевая, светит задницей, быстро становится подстилкой школьника на гг ну потому что он гг тайтла для школьников. Сказать мне о ней нечего, разве что у нее там драма в реальности была, типа как у Асуны, ну и Кирито, как и в случае Асуны, ворвался и, вроде бы, победил плохого парня (по крайней мере я это так понял из ютуба). В арках Розарии и Алисизации персонаж играет роль мебели, так что и черт с ней, я не жалею, что скипнул её сюжет.
  • Больная девочка - ну наверное главный персонаж этого сезона. Такая прикольная девчуля, и веселая, и сильная, но вот осталось жить ей немного в этом её трагедия. Персонаж однокнопочный, но он совсем не раздражает и не утомляет, а даже напротив, заставляет за себя попереживать местами. Хотя отмечу, что последнее заслуга ситуации самой по себе, а не конкретного этого персонажа. Как я уже писал, детей всегда жалко. Хотелось бы конечно большего раскрытия и глубины для этой героини, но имеем то, что имеем. Опять же, свою роль она выполняет неплохо, её реально жалко, но хотелось бы большего.
  • Друзья больной девочки - я не совсем понял зачем тут эти персонажи. У них там реплик штуки 2 на всю арку (кроме целительницы, она еще более-менее норм), а так ребятки просто бегают за больной девочкой и Асуной, а и на этом их сюжетная роль всё. Я там думал, что они потихоньку помирать начнут по очереди, это было бы драматично и даже мрачно, но нет, чисто боты для фона. Жаль.
  • Сугуха - мой любимый персонаж в сериале и в этом сезоне ее очень мало, мне это очень не понравилось. Не могу смотреть САО, если в нём нет Сугухи, если, конечно, речь не о Прогрессиве, ведь там есть крутая версия Асуны, а она круче даже Сугухи.

Про техническую сторону. Всё как обычно. Пойдет, местами симпатично, местами слабо, но в средний уровень выдержан. Завезли парочку неплохих экшен сцен. Саундтрек же, если и обзавелся новыми мелодиями, то, видимо, случилось это в скипнутых мною сериях ГГО, потому что в Розарии ничего нового я не услышал. В целом же великих претензий к технической стороне у меня нет, все на уровне 1 сезона.

Про итоги. Что я могу сказать? Безусловно, это не уровень первого сезона. Арка ГГО просто тянет весь тайтл вниз. Я понимаю, почему так много людей отвалилось на 2 сезоне, ну просто потому что ГГО это очередной самоповтор, который после Альхейма (который сам был самоповтором во многом) смотрелся натурально как издевательство и прикол от автора. Но вот арка Розария Матери является действительно чем-то особенным в этой франшизе. Поэтому хочу сказать, что если вам нравится Айнкрад или 1 сезон целиком, но остальное САО вы не воспринимаете: дайте шанс Розарию, оно того стоит. Тут есть драма, тут важна тема видеоигры, тут аспект смерти, это тот самый САО, только с другой тональностью и акцентом, что довольно любопытно само по себе. Я даже думаю, что из этой арки можно было сделать отдельный сериал или фильм с хорошим, эмоциональным сюжетом. Но увы, мы живем не в этой вселенной.

PS:
И напоследок, раз уж я теперь полноценный эксперт по САО, дам совет начинающим САОлогам: если вы решили потратить время на эту франшизу, то смотрите 1 сезон, смотрите Розарий Матери, смотрите Прогрессив, а остальное просто скипайте, смысла смотреть ту чушь нет никакого, чтобы вам там не говорили местные фанатики. Это знаковая и культовая франшиза, но культовость не всегда означает высокий уровень качества произведения. Запомните это.

Спасибо за прочтение!
Блич
0 / 02
Легенда загробного мира

Осторожно, спойлеры!

Буду краток. С Бличом я знаком уже много лет, еще со школы. И за всё это время мое отношение к нему множество раз менялось, как в лучшую, так и в худшую стороны. Я прекрасно осознаю его слабые и сильные стороны, а также культовый статус конечно, но даже так у меня все равно как-то вот не получалось составить об этом произведении какое-то четкое и осмысленное впечатление. Но сегодня, уже на взрослую голову, я, наконец, постараюсь это сделать. Опять же, это Блич, тут все его знают, так что я не буду расписывать подробно о сюжете, деталях, нюансах и прочем, ну просто потому что смысла в этом никакого нет. Так что устраивайтесь по удобнее, доставайте Занпакто и надевайте свои маски Пустого, ведь перед вами, вероятно, самый правдивый отзыв на Блич в русском сегменте интернета! Поехали.

Про недопонимание и принятие. Множество людей неоднократно высказывали мнение (и довольно популярное на самом деле) о том, что сюжетно-смысловое наполнение Блича откровенно слабо и ни на что не претендует. И знаете, что? В целом, это абсолютная правда. Конечно, временами Кубо делает упор на историю, на какое-никакое развитие персонажей, на драму, на ворлдбилдинг, но, будем честными, этого дела тут на процентов 30 от всего происходящего. И, безусловно, это может смутить любого адекватного человека, который привык к нормальным произведениям. Да даже в рамках тех же сененов какой-нибудь фанат Наруто, где присутствует какой-никакой стройный и внятный сюжет, просто покрутит у своего виска, ознакомившись с сюжетом Блича, который, по сути, представляет собой лишь набор драчек. И, знаете, раньше я эту позицию без каких-либо проблем разделял. Но потом, внезапно, меня вдруг постигло озарение: не нужно ждать от произведения того, что оно тебе не предлагает. И тут всё встало на свои места. Смотрите какое дело: Блич - это не про сюжетно-смысловое наполнение. Вот вообще (я имею в виду, тут 3 арки из 5 – это про то, как организация злодеев из другого мира похищает одного из друзей Ичиго и тот, собрав команду из остальных друзей, бежит в этот самый другой мир спасать похищенного, о чем вы вообще говорим?). Блич – это максимально тупорогий файтинг, не больше, и не меньше. Никакого великого смысла тут просто нет, это произведение не про персонажей, не про историю, не про мир, это просто набор дуэлей между героями различного уровня стильности и не более того. И как только вы это понимаете, то всё встает на свои места. Просто не ждите от произведения того, что оно и не собиралось вам давать. Вот вы же не ждете мега сюжетов от Мортал Комбата? Ну просто потому что Мортал Комбат не про это. Вот и с Бличом абсолютно та же история. Это простая манга от художника, которому просто нравится рисовать драчки красивых персонажей, только и всего. И вы либо принимаете правила игры, либо нет, вот так всё просто. И лично я принял. Не сразу, не быстро, но принял. Ну и, на мой вкус, оно того стоило. Хотя, понятное дело, на такое готоы пойти далеко не все и я это понимаю.

Про сюжет. Думаю, после предыдущего пункта, мы все понимаем, что расписывать тут нечего по большому счету. Да и все равно всё знают сюжет. Но, с другой стороны, лишним не будет кратко вспомнить о том, что там было, верно? Ну так вот: есть обычный японский школьник по имени Ичиго, который живет своей обычной жизнью обычного японского школьника. Но на самом деле он не совсем обычной, ну просто потому, что он может видеть призраков по какой-то причине. И все бы ничего, Ичиго этот факт совершенно не мешает, но тут в обычный день домой к нему влетает волшебный самурай из загробного мира, отдает Ичиго свои волшебные силы, после чего начинается повествование, состоящее из почти безостановочного экшена на протяжении 600+ глав. Собственно, на этом, по большей части, и всё. Меняются противники, меняются локации, но суть остается прежней. Впрочем, сюжет тут делится на арки (в каждой из которых хватает своих нюансов), так что разберу их отдельно, так будет удобнее.

  • Арка Временного Шинигами – так сказать, обучающая арка. Тут нам представляют главного героя, его друзей, мир и его правила, показывают максимально простые драчки с тупенькими монстриками недели, ну и на этом, примерно всё. На самом деле я никогда особо не любил эту арку, она, на мой вкус, скучная, что по персонажам, что по драчкам. Как я уже писал в предыдущих отзывах, не люблю битвы с монстрами, ну просто потому что в этом нет интереса: монстры, по сути, просто животные, у них нет ни мотиваций, ни хореографии, а потому нет и интересного противостояния с главным героем. Отмечу разве что отношения Ичиго и Рукии, на этом для меня держится вся арка и это действительно сделано неплохо, герои харизматичные, яркие, наблюдать за ними весело, в их связь веришь. В целом же арка, как завязка, вроде и ничего, но по факту как-то и не цепляющая. Многие люди на ней и дропают блич, что мне понять совсем не сложно. Да и рисовка тут совсем еще сырая.
  • Арка Общества Душ – это Золотой Век от мира Блича. Многими людьми считается пиком всей манги и с этим я спорить не стал бы, даже если бы у меня было желание. В чем же крутость этой арки? Ну, на самом деле, всё просто: шикарная динамика, балдежный главный герой, лучший антагонист, классные драчки (стоит отметить, что в вместо монстров у нас теперь люди, что намного интереснее), красивая рисовка, работающая драма, интересный конфликт, какая-никакая неоднозначность поступков персонажей, а что вам еще надо? Общество Душ читается на одном дыхании, тут нет никаких провисаний, тут постоянно что-то происходит, персонажи куда-то бегут, кого-то бьют, побеждают, проигрывают, качаются, узнают твисты, ну и далее по тексту. Кубо просто не дает продохнуть и как же это круто, он вообще не тратит моё время, как читателя, на какую-то ненужную чепуху. Даже если вы не хотите читать Блич целиком, я советую вам ознакомиться хотя бы с этой аркой, она подарит вам и хороший экшен, и внятный сюжет. Скажу даже больше: Общество Душ – это то, как, на мой взгляд, должен выглядеть настоящий батлсенен, без шуток.
  • Арка Арранкаров – вероятно, самая популярная арка. Как правило, когда люди вспоминаю о Бличе, то они вспоминают именно о Арранкарах. Ну, оно и понятно, влияние аниме (которое на тот момент было на пике) сделало свое дело. Но лично я никогда не был фанатом этого участка манги. Фактически, Арранкары – это то же Общество Душ, только намного масштабнее и медленнее. Буквально, нам показывают тот же самый сюжет, что и раньше, только заменили как одну украденную подругу на другую, так и одну злую организацию из другого мира на другую. Такое ощущение, что Кубо даже не старался и хотя Блич это не про сюжет, но даже в этих рамках возникает какое-то непонимание. Ну то есть, а зачем мне тоже самое, только хуже? Ну да, иногда хорошие драки, рисовка на месте, но… что с того? Манга будто растеряла весь свой драйв и стала тупо топтаться на месте, превратившись в натурально сборник бессмысленных дуэлей, при чем далеко не всегда интересных. Самоповтор с некоторыми светлыми моментами – вот так я бы охарактеризовал арку Арранкаров.
  • Арка Подчинителей – самая неоднозначная арка. Видимо, Кубо самом надоело рисовать бесконечные драчки, и он решил, наконец-то, сделать сюжетную арку. У людей нет какого-то внятного отношения к Подчинителям, кто-то считает их унылым филлером, а кто-то лучшим, что было в Бличе. Для меня же это топ два арка после Общества Душ. Мне было действительно любопытно посмотреть на спокойный и размеренный сюжет без акцентов на битвах, но зато с какими-никакими интригами, это что-то новое как минимум. Да и особое внимание тут уделяется внутреннему миру Ичиго, что мне особенно понравилось, это давно нужно было сделать. Хотя, конечно, не могу не отметить, что под конец сюжет зарашили, а мотивация главного злодея выла, мягко говоря, не очень внятной. Но даже так к данной арке я отношусь хорошо и мне жаль, что она в этой манге всего одна.
  • Арка Тысячелетней Кровавой Войны – финальная и, как считалось до выхода аниме, самая провальная арка. Начиналось все на самом деле весьма мощно, первые главы с уничтожением Готея являются чуть ли не лучшими в Бличе, на мой взгляд. Все было так мрачно, жестоко, сурово, Кубо прям не шутил, реально ощущалось настроение какой-то войны со всеми вытекающими. Но потом первые главы закончились и нам просто выкатили ремейк Арки Арранкаров, который были ремейком Арки Общества Душ. И это было плохо, по большей части. Вот буквально то, что я писал в пункте о Арранкарах применимо и тут. Разницы примерно ноль, я не шучу. Разве что уровень роялей и абсурда возрос просто в космическом масштабе, а количество красивых драк, напротив, снизился кратно. Кубо тут даже не пытается как-то эмоционально вовлечь читателей в происходящее, он просто сталкивает две армии болванчиков в скучных боях и на этом всё. Ну и про слитую концовку тут итак все знают, это было просто безумие, я читал в онгоинге и обалдевал. Потенциально, лучшая арка, но по итогу, одна из худших, если не самая.

В целом же, подытоживая по сюжету (хотя смысла в этом нет), повторюсь, что обращать на него особого внимания смысла нет. Кубо явно не ставил этот аспект во главе угла, сюжетные лини тут очень простые, почти схематичные, и нужны они, как правило лишь для того, чтобы дать повод персонажам подраться. Я не могу назвать данный аспект плохим, ну потому что свою роль он плюс-минус выполняет, но и хорошим, конечно, тоже не назову в силу того, что интерес к происходящему постепенно падает после первой трети произведения. Арка Общество Душ делает свою работу правильно и показывает как надо, остальное же, за исключение неоднозначных Подчинителей, ну прям совсем слабо. Сюжеты – это не то, что Кубо умеет делать, нужно просто смириться с этим.

Про персонажей. Наверное, самая неоднозначная тема для меня тут. Смотрите какое дело, Кубо создает очень яркие и запоминающиеся образы, с этим никто спорить не будет. Но наполнение у этих образов, ну, скажем прямо, не великое. При этом персонажи постоянно то появляются, то исчезают, никаких стройных сюжетных линий у них тут особо и нет. Вот помните, к примеру, была такая Рукия, которая в первых двух арках создавала впечатление чуть ли не второго по важности персонажа, после Ичиго? Ну так вот, начиная с третьей арки и до самого конца манги её роль низводится буквально до уровня статиста на фоне, ну вот просто потому что. Здорово, правда? И вот такого добра тут выше крыши. Я просто не понимаю, зачем плодить миллион героев, если ты не можешь уследить за всеми и дать им экранное время (даже если мы говорим о тупорогом файтинге). Все вот эти бесконечные офицеры Готея, подсосы Эспады, друзья друзей Ичиго, статисты Квинсы, зачем они все нужны? Как по мне, это просто трата времени, которое можно было потратить на действительно важных персонажей. Впрочем, ладно, давайте разберем всё это дело на конкретных примерах, так оно будет удобнее.

  • Ичиго – главный герой, к которому аудитория испытывает очень неоднозначные чувства. В первых двух арках Ичиго очень простой, но задорный персонаж, он прет танком на пролом, машет своим огромным мечом, спасает своих друзей, качается, дерется, круто выглядит, ну а большего от него и не надо. Отличный персонаж для мальчиков-подростков, мы все хотели быть такими же крутыми и четкими, как он, это идеальный сенен герой. Но вот вторая арка заканчивается и Ичиго просто теряет мотивацию быть в сюжете. Ему натурально нечего тут делать, а Кубо еще, к тому же, пытается копаться в персонаже, наделяя его сомнением, делая его слабым, в следствие чего Ичиго просто теряет всю свою крутость и становится мальчиком для битья, задачей которого особо и не отсвечивать в сюжете. Каким детишкам вообще захочется себя ассоциировать с героем, который постоянно получает по лицу и сомневается в себе? На мой взгляд Кубо тут абсолютно перегнул палку и опусканием своего главного героя и, что самое забавное, из этой ямы он его так и не вытащил до самого конца. Конечно, у Ичиго бывают крутые моменты и после второй арки, но их очень мало. Кроме того, не могу не отметить такую штуку, как отсутствие глобальной цели. Это довольно любопытная деталь, ведь Ичиго не стремится стать сильнейшим, главнейшим или еще что, он просто плывет по течению своей жизни и помогает близким в случае необходимости. И с одной стороны это интересно, герой сразу приземляется и становится более понятным. С другой же стороны, сюжет в батлсененах так не работает и Ичиго просто нечего делать в сюжете, он просто становится уже как биорбот, который орет «Я ЗАЩИЩУ ТЕБЯ ПЕРСОНАЖНЕЙМ» и на этом его мотивация как бы и всё. На мой взгляд зря Кубо пошел в попытку углубление героя, надо было оставлять его задорным и крутым, это было бы куда лучше, чем то, что мы получили по итогу.
  • Бьякуя – мой любимый персонаж в манге. Очень любопытный герой с действительно взрослой проблематикой, затрагивающий вопросы законов, морали, социума и их противостояния с личными чувствами, желаниями и интересами. На самом деле я считаю Бьякую лучшим антагонистом Блича, а его противостояние с Ичиго – лучшим противостоянием манги. Тут нету героев и злодеев, просто два человека, которые имеют разные точки зрения на одну и ту же ситуацию. И вот это я называют хороший конфликт! Да, Кубо по сененски его разрешил, сделав виновником всего Айзена, но, тем не менее, в заданных рамках это очень хорошая работа. Бьякуя не стремится захватит мир, или там отомстить обидчикам, или еще чего, он просто старается следовать законами мира, в котором живет, показывать пример остальным. И это вступает в противоречие с юношеским максимализмом Ичиго, которому плевать на законы и правила, он готов пойти на всё ради защиты своих близких, всё остальное его просто не интересует. В общем, на мой вкус, отличный персонаж с интересной позицией и внутренним конфликтом, я бы даже про его отельную мангу почитать на самом деле. Хотя, при этом, как это у Кубо принято, как только арка Бьякуи закончилась, закончился и сам персонаж, который стал исполнять чисто роль мебели. Тут он не отличается от других героев, увы.
  • Друзья Ичиго - в целом боты. Обычно такие персонажи бегает с гг, дополняют его, раскрывают его, раскрываются сами, но тут увы. Из Исиды еще пытались выжать персонажа, но Иноуэ с Чадом просто пеньки с нулем личности и харизмы. В целом, их вообще выкинуть можно и ничего не изменится (Ичиго достаточно просто придумать другой способ отхила). С Ренджи и Рукией дела обстоят куда лучше, но, в целом, как герои они заканчиваются после арки Общества Душ и тоже становятся пеньками с 3 репликами.
  • Остальные персонажи – ну, наверное, нет смысла об этом расписывать. Второстепенный каст Блича любят все, тут целый букет простых, но харизматичных и ярких героев с достойными дизайнами. Капитаны Готей 13, Эспада, Айзен, Гин, Урохара, Йоруичи, вы все о них знаете не хуже меня, что я могу тут дополнить? Думаю, ни для кого не секрет, что Блич ценят именно за этих ребят, а не главных героев, ну оно и не удивительно. Опять же, не могу сказать, что это какие-то глубокие и выдающиеся личности, но они яркие и запоминающиеся, а это уже неплохо. Хотя не могут не отметить, что и откровенных статистов тут так же тьма и они просто тратят время читателя.

Про рисовку. Однозначно сильнейшая сторона Блича. Кубо отличный художник, у него очень яркие образы и ему явно нравится рисовать в целом. Дизайны персонажей тут выдающиеся, я думаю все знают, как выглядит Зангецу, или там хаори капитана Готей 13, или дырка Пустого, или номера Эспады, или кресты Квинси, ну короче вы поняли. Предположу, что любовь к рисованию – это вообще главная причина существования этой манги. Кубо прям кайфует от своей работы, даже в финальной арке он постоянно рисует красивые обложечки и разворотики (в отличие от того же Киши, который явно устал от Наруто в какой-то момент) и за это его можно только уважать. Да, многие жалуются на его пустые фоны, но для меня это проблемой никогда не было, ну нравится человеку рисовать персонажей и не нравится рисовать фоны, ну и чего? Арстайл Блича шикарен и с этим просто нет смысла спорить, даже если вам он не нравится. Более того, наверное даже это чуть ли не главная причина читать Блич, ну просто потому что выглядит он круто. Кстати, советую посмотреть артбуки к Бличу, в цвете Кубо, как по мне, раскрывается как художник еще лучше. Знаете, вообще это один из тех самых моментов, когда я жалею, что не имею соответствующего образования, ведь хотел бы я поговорить о рисовке больше и подробнее, но просто не могу. Наверное, надо будет скинуть примеры страничек в комментариях к отзыву.

Про итоги. Безусловно, о такой большой манге можно много еще чего написать, и я явно прошелся по ней очень поверхностно, сумбурно и довольно таки даже абстрактно. Но, послушайте, а чего вы ожидали? В конце концов нужно уважать как ваше, там и моё время. Так что давайте я попробую сделать хоть какие-то выводы из всего вышесказанного, каким бы поверхностным и абстрактным оно бы не было по сути. Итак, Блич, безусловно, культовая работа. В некоторых аспектах даже выдающаяся. Живая классика сененов. Но для того, чтобы насладиться им, нужно понимание того, что он из себя представляет. Если вы готовы потратить свое время на тупорогий батлшонен с красивыми персонажами – вы точно пришли по адресу. Если же вам нужно что-то более сюжетоориентированное, то Блич это точно не для вас. Как на мой взгляд, это хорошая манга для мальчиков-подростков, хоть и совсем не ровная. Местами он радует, местами разочаровывает. Но, самое главное, Блич запоминается не заставляет скучать и этого у него не отнять. Могу ли я посоветовать его современным подросткам? Да черт его знает, попробуйте начать, а там видно будет. Но, гарантирую, если у вас получится наладить с Бличом связь и взаимопонимание (как это получилось у меня в своё время), то он останется в вашей голове навсегда, даже не смотря на все свои многочисленные недостатки.

Спасибо за прочтение!