Kirsky
в сети: 29 авг. 2025

Отзывы

Король меча
от
7 (0) / 2 (0)0
Описание: Рю Хан-Бин был нормальным человеком, который только что покинул обязательную военную службу. Теперь он правда попал в другой мир... Брошенный на произвол судьбы, он пытается выжить и стать сильнее в мире, кишащем монстрами. Проблема в том, что в Руководстве, которое должно было помочь ему выжить, полно ошибок.

Главная фишка: ГГ застревает в локации для первичного набора уровня и становится там ОП. Становление ОП занимает 4 главы.
Весьма хорош сюжетный поворот с тем, что
исекайнувшихся считают злом и сразу стараются убить
.
Манхва весьма бодро идёт где-то до 22 главы (начало арки про "Драконье Гнездо"). С этого момента команде работавшей над манхвой (а может и первоисточнику, я не читал) прострелили колено.
Начинается затягивание схваток, ухудшается рисовка (до третьего тома, там она улучшилась), добавляют всякого кринжа и стекла, ГГ тупеет, чтобы не усложнять историю.
После "Драконьего Гнезда" у ГГ собирается псевдогарем и история становится неотличима от over 9000 японских исекаев. То что это псевдогарем ничего не меняет
разве что в третьем томе виверна захочет дракона, но лишь в мыслях
.
На арке "Дом призрака" (конец первого тома) комедия уничтожает реализм, после чего все попытки продать мне в этой истории стекло вызываю исключительно зевоту. Нельзя вести себя по-клоунски, а потом давить на жалость. Это так не работает.
Начало второго тома с аркой "Тюрьмы" (попадание в которую выглядит смехотворно рояльно) кое-как оживляет история, и даже даёт ещё один хороший сюжетный поворот
исекайнувшиеся от убийства местных получают "дозу", из-за чего их тянет убивать всё больше
Есть ещё поворот с героями, но он не особо впечатлил
. Фишка конечно интересная, но мне правда хотят продать, что ГГ никого случайно не прибил? Не верю.
Арка "Деревни на территории Эльфов" наверно самая унылая из текущих. Тебя ооооочень хотят заставить сопереживать. Просто суют драму за обе щеки. И всё это на фоне какого-то моэ дизайна монстров и ангелов. Серьезно, дизайн ангелов это полнейший провал. Они должны были вызывать экзистенциальный ужас, а на деле похожи на плюшевых гуманоидных акулёнков.
В третьем томе подтянули рисовку, а сюжет не топчется на месте, но минусы остались. Ещё тут старательно вкидывают эджи-контент и стекло. Схватки же излишне затянуты и выглядят местами до ужаса по-сёненовски.

За первые 22 главы ставлю 8.5/10, за остальные 124 главы 5/10. Из песни слов не выкинешь, общая оценка 6/10.
Святилище
от
0 (0) / 10 (0)0
Прочел 6 томов из 12.

Мне не нравятся два жанра: якудза и самураи. Самураи мне не нравятся из-за того что их пользовали и в хвост и гриву в таком количестве аниме и манги, что просто приелось. Якудза, потому что их или извращают настолько, что от них остается одно название, или же их пихают как событийную затычку сюжета, где им в конечном счете суждено огрести.

Святилище - тот редкий случай, когда якудза и криминал показаны канонично (с условностями). Автор старательно держит происходящее в серой зоне, показывая переплетение сломанных жизнью людей, коррумпированных политиков и полиции, созданной бороться с следствием/симптомами сущности человека и общества.

Но есть проблема. Смотреть на это скучновато. Вместе с приближением к реальности происходящего в больших системах, теряется весь романтизм и драйв. Возьмем к примеру войну. Сражение от лица солдата - это захватывающе. Широкомасштабная битва будет завораживать. Но будет ли интересно смотреть за обсуждением логистики армии и мобилизованной экономики, анализу и планированию боестолкновения, а также попытке прогнозирования международной реакции? Вряд ли. Так и тут много времени уходит на обсуждения, подковёрные интриги и тд. Зато почти как в жизни.

Ранее я написал, что показано канонично (с условностями). Естественно полного реализма можно не ждать, иначе главными героями были бы не идущие по лезвию, а параноики, которые обкладывали бы себя слоями защиты, и которые не достигли бы вершины с низов. Вы сами понимаете, что на это было бы ещё скучнее смотреть.

И так, почему же я дропнул на середине? ИМХО автор не вывез сюжет достаточно закрученный, чтобы довольствоваться имеющимся уровнем экшена, рисовки и минимумом диалогов про четвертьфунтовые чизбургеры.
Архимаг, который вернулся спустя четыре тысячи лет
от
6 (0) / 3 (0)0
Прочитано 2 тома.

Плюсы:
▪️ отличная рисовка
▪️ нет зацикленности на уровне
▪️ ГГ не заносчивый для ОП, хотя можно сказать и обратное, ведь по сути он байтит пассивной агрессией и покерфейсом
▪️ повествование не скатывается к монстру недели или гринду уровня, а в должной мере переплетено с сюжетом
▪️ не брезгуют жестокостью, жаль что лишь к второстепенным персонажам или массовке
▪️ хорошо прописана химия между героями эпохи света (та что 4000 лет назад), жаль мало

Минусы:
▪️ байт на то что ГГ взрослый - всего лишь байт, после академии весь флирт с его стороны это лишь гэги недопонимания, а весь его "гарем" не проявляет инициативы за рамками обнимашек. Это дискредитирует как самого ГГ, так и всех девушек.
▪️ то что люди постоянно говорят "его взгляд выдает в нём того кто прожил *** лет" относительно парня 20 лет, звучит чунибьево
▪️ ЛОР раскрывают куцо, как тот что был 4000 лет назад, так и тот что происходил 4000 лет. Даже современные реалии раскрывают лишь в рамках кратких описаний конкретных элементов организаций с которыми взаимодействует ГГ
▪️ принцип/особенности работы магии и маны не описывают, божественных сил тоже
▪️ полубоги ведут себя как подростки отморозки

Особенность: схватки тут имеют тенденцию заканчиваться резко.

По сути это хороший проходняк, но не более. Не запомнится. Второй том более рваный в повествовании и заходит хуже.
Во всеоружии
от
4 (0) / 1 (0)0
VR/MMO, отличная рисовка, ГГ: имба, тупой, жадный. 8/10
Данная манхва (Team Argo) - перезапуск одноименной (улучшили рисовку). Друг с другом вы их не перепутаете, у старой рисовка как в ранних 2010-х.

В похожих очевидно не хватает Легендарный лунный скульптор. Много основных сюжетных событий, якобы-около-ремесленный класс и прочее если не скопировано, то явно вдохновлено ЛЛС.
Из плюсов: меньше соплей чем в ЛЛС, лучше рисовка (в ЛЛС её подтянули до уровня как тут в последних томах), меньше просадка действия.
Из минусов: если в ЛЛС главный герой ситуативная имба в PvE, то здесь он просто имба. Его класс, даже с учетом якобы использованных ГГ багов прокачки (неимоверная чушь для легитимизации имбовости), является откровенно имбалансным. Это как ретро пал в WoW до патча: народное творчество с матом про данный класс. Думаю во многих ММО были истории с подобными имбалансными классами. Обычно разработчики такую чушь нерфят, но у создателей фигурирующей здесь VR MMO свой путь.
ГГ тупой. То что в манхвах с "системой" можно было бы объяснить недостатком информации, или же её ограниченной известностью, здесь используется для гэгов или объяснения того как ГГ нашел баг прокачки. Например, ГГ получив класс кузнеца не знал что высококлассные инструменты повышают шанс произвести что-то с более высоким классом. Это, блин, основы класса. Получается ГГ получил особый класс, но даже не озаботился найти о нём или подобным ему какую-либо информацию.
Про возможность с начальных уровней создавать легендарные предметы, тем что ГГ постоянно падает что-то легендарное/уникальное и тд с боссов, а у других топовых игроков таких предметов с гулькин нос и тд и тп вообще начинать не охота.
Любовные отношения ГГ с NPC это какой-то кринж, ещё и все делают вид что это нормально.

Впрочем большая часть минусов, это скорее обоснование тому за что я дал 8/10, а не топовую оценку. В остальном это высококлассная жвачка (лучшей характеристики тайтлу без хорошего сюжета и прописанных персонажей дать сложно).

Прочитал 150 глав (почти до онгоинга) и бросил на несколько лет в отложенное. Как вернусь скорее всего либо дропну, либо пролистаю до финала. Уже пошли самоповторы, а от имбовости ГГ и сюжетных роялей читать становится неинтересно, теряется хоть какая-то надежда на челлендж. Смысл читать, когда ГГ тупо в соло всех выносит без какого-либо плана и подготовки.
Опытный игрок Учебной Башни
от
9 (0) / 3 (0)0
Система, по миру появляются данжы, охотники, ГГ переап (сразу).

Ту часть, которая является фишкой всей манги (заточение на 12 лет в учебной башне) ужали до 2.5 глав. Далее будет типичный ГГ переап как с середины Поднятие уровня в одиночку. Т.е. сразу в скучноту.
Комедия невероятно слабая ( ГГ ванпанчит противников тапком/монстром и тд), может это зайдет лет в 10-12, не знаю. ГГ тупой и фригидный.
Персонажи унылы, рисовка средняя.
Не советую никому.