Главная фишка: ГГ застревает в локации для первичного набора уровня и становится там ОП. Становление ОП занимает 4 главы.
Весьма хорош сюжетный поворот с тем, что
исекайнувшихся считают злом и сразу стараются убить
Манхва весьма бодро идёт где-то до 22 главы (начало арки про "Драконье Гнездо"). С этого момента команде работавшей над манхвой (а может и первоисточнику, я не читал) прострелили колено.
Начинается затягивание схваток, ухудшается рисовка (до третьего тома, там она улучшилась), добавляют всякого кринжа и стекла, ГГ тупеет, чтобы не усложнять историю.
После "Драконьего Гнезда" у ГГ собирается псевдогарем и история становится неотличима от over 9000 японских исекаев. То что это псевдогарем ничего не меняет
разве что в третьем томе виверна захочет дракона, но лишь в мыслях
На арке "Дом призрака" (конец первого тома) комедия уничтожает реализм, после чего все попытки продать мне в этой истории стекло вызываю исключительно зевоту. Нельзя вести себя по-клоунски, а потом давить на жалость. Это так не работает.
Начало второго тома с аркой "Тюрьмы" (попадание в которую выглядит смехотворно рояльно) кое-как оживляет история, и даже даёт ещё один хороший сюжетный поворот
исекайнувшиеся от убийства местных получают "дозу", из-за чего их тянет убивать всё больше
Есть ещё поворот с героями, но он не особо впечатлил
Арка "Деревни на территории Эльфов" наверно самая унылая из текущих. Тебя ооооочень хотят заставить сопереживать. Просто суют драму за обе щеки. И всё это на фоне какого-то моэ дизайна монстров и ангелов. Серьезно, дизайн ангелов это полнейший провал. Они должны были вызывать экзистенциальный ужас, а на деле похожи на плюшевых гуманоидных акулёнков.
В третьем томе подтянули рисовку, а сюжет не топчется на месте, но минусы остались. Ещё тут старательно вкидывают эджи-контент и стекло. Схватки же излишне затянуты и выглядят местами до ужаса по-сёненовски.
За первые 22 главы ставлю 8.5/10, за остальные 124 главы 5/10. Из песни слов не выкинешь, общая оценка 6/10.






