Malty Melromarc
в сети: 24 сент. 2025

Отзывы

Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном мире 2
4 (0) / 1 (0)0
Бывает, когда в 12-13 серий аниме, пытаются впихнуть 3-4 томов ранобе. Получается скомкано, неинтересно, бюджетно и плохо.
Но вот этот сезон, наверно тот редкий, возможно единичный случай на моей практике, когда 3 тома ранобе, растягивают на 13 серий и выходит плохо.
Но давайте по порядку...

Второй сезон одного из лучших аниме в жанре исекай... хочется процитировать персонажа Казухиры Миллера из игры Metal gear V - "Snake, what took you so long?"
спойлер
По непонятной мне причине, между первым и вторым сезонами аниме, прошло добрых четыре года. И будто этого мало, второй сезон дополнительно разбивают на две части, добавляя ещё полгода ожиданий. Очень, очень плохое начало, особенно когда закончили на клифхэнгере.
А к примеру Коносубу выходившую сезоном ранее, тут-же продлевают на второй сезон в 2017. И дальше фильм в 2019. Хоть дальше и перерыв на 5 лет, можно на Ковид списать. Но там хоть спин-офф влепили, а также был квартет в 2019, 20 и 22, что в сумме рисует Коносубе ровную дорожку из контента, а Ре:зеро перерыв в 3 года с квартетом и 4 без.
И ладно, ведь наверно эти 4 года ожидания того стоили... или не стоили? Давайте разбираться...

Вообще при просмотре этого сезона, у меня случилось странное чувство дежавю. Такое, когда в игру компьютерную играешь и вот тебе начальная заставка, сюжет, диалоги, красивый экшон, обучение WASD... всё как у людей.
Прошел первую миссию, вот тебе ещё сюжета, катсцены, пыщь-пыщь.
Вторая миссия, ещё сюжет, ещё катсцены.
Третья миссия... Игра просто чудесная, так и хочется её играть. точно также и было с первым сезоном этого сериала.
А потом всё. Четвёртую миссию проходишь из точки А в точку Б, тебе дают катсценку и говорят - иди на х все 4 стороны. Вон там есть доп. задания, вон доска с заданиями, там руду покопай, там травку пособирай, рыбалочка есть, крафт всякий разный... а сюжет он вон в ту сторону, но тебе надо десяток уровней взять, так что дерзай, ГЕЙмер.
И ты идешь делать эти задания. А тут тебе всё просто, текстом - вон в ту сторону иди, 10 монстров убей. Но на самом деле 20, ведь нужный с них ингредиент не всегда падает.
Делаешь задания... ни тебе катсцен, ни сюжета, ни красивых анимированных роликов. Даже озвучки этих заданий не завезли, просто текст. Тупо гринд. 10 монстров дай, потом ещё 10 дай, потом 10 руды дай...
И я/игрок недоумевает, как-же так, вот-же было 2-3 часа замечательного геймплея с сюжетом, диалогами, катсценами, а тут на тебе 3-4 часа гриндилки и сюжет не продвинулся ни на миллиметр.
Потом он таки пройдёт по сюжету, ему ещё 30 минут геймплея дадут и кроху сюжета сообщат... добро пожаловать в следующий отстойник "качаться" ближайшие 3-4 часа.
Вот примерно такие-же ощущения от всего этого сезона. Резвый, бодрый, драматичный, прорывной первый сезон и добро пожаловать в локацию, где нужно просто гриндить диалоги во втором сезоне...

Начало вроде бодрое. Но уже тут чувствуется проблема.
Вводят парочку персонажей, которые с лёгкостью ломают двух сильнейших персонажей прошлого сезона и... и эти ребята больше в сюжете не появятся. Ладно, первый появится во флешбэке.
У меня складывается чувство, что меня тут немного обманули. Типа вот вам новый супер злодей, но фигушки.
И дальше Субару немного порефлексировав садится в повозку и едет домой, чтобы потом поехать в святилище.. как-же всё это долго происходит. Ё маё, и никакого экшона. Буквально по 3-4 серии чистых разговоров, чтобы получить перо под ребро и перезапуститься. Темп сериала упал катастрофически.

Дальше история повторяется. Теперь нам показывают пачку ведьм, всех что имеются. Момент немного разочаровывающий. Хотелось какой-то интриги с этими персонажами, ведь в первом сезоне нам говорилось какие они ОГОГО СТРАШНЫЕ ВЕДЬМЫ СЕМИ ГРЕХОВ, ну а тут они просто вот такие.
Опять-же заморочились с дизайном персонажей, характерами, сейю, а по итогу экранного времени у них с гулькин нос и не похоже, что они в следующих сезонах будут играть большую роль. Чувствуется некий слив потенциала...

И вот так, преимущественно за разговорами, проходят 13 серий, идите на полугодовалый перерыв.

Сложное ощущение от сезона, непонятное. Разговоров много, экшона мало. Экранизируют как я понял 3 томов ранобе из 6 на всю эту арку. Тот редкий случай, когда передержали и переварили.

Продолжение тут.
Мобильный воин Гандам: GQuuuuuuX
11 (0) / 1 (0)3
Я просто не понимаю что происходит.
Будто они нарочно берут хорошую идею и прикладывают все силы, чтобы сделать как можно хуже.

Идея сериала прекрасна - альтернативная история + паразитируем на ностальгии. Беспроигрышный вариант. Всё что от вас требуется - побольше персонажей из старого сериала и показывайте их в этом варианте развития событий. Все смотревшие старый сериал будут сс@ться кипятком, наблюдая на экране полюбившихся персонажей, которые волей измененной судьбы смогли прийти к успеху. Покажите и старых главных героев, судьба которых сложилась иначе и теперь они в позиции проигравших.
И всё. Больше сериалу ничего не нужно. Не нужны новые героини, новый сюжет и всё вот это происходящее на экране, просто дайте альтернативную историю со старыми персонажами и это будет в миллион раз лучше, чем получившееся произведение.
Увы, авторы решили иначе...
Получилось два странных оргрызка, где с одной стороны хочется поставить положительную оценку 10/10 - приятно, интересно, интригующе, интересно кого добавят из старых персонажей и каждую серию ты ждёшь "а вдруг кто-то из старой гвардии вот сейчас выскочит и... да делай что угодно, я тебе прощу любой бред, просто будь на экране, мой старый друг"
И с другой стороны у нас непосредственно сам этот Гандам Квакс, которому хочется влепить отрицательный 1/10 с этими непонятными новыми персонажами, за кривляньями и мотивацией которых вообще неприятно смотреть.
спойлер
Конечно их вины в этом особо и нет, они просто не могут вытянуть зрительских симпатий, против классических персонажей. С другой стороны они не то чтобы стараются, а авторы как-то не очень и хотят их подвязать к старичкам. Сделайте их как-нибудь родственниками, дальними племянниками или ещё что, ведь столько вариантов...

Итак, у нас имеются:
  • Главная героиня №1. Из достаточно обеспеченной семьи и ей хочется приключений на пятую точку. Зачем? Почему? Говорит как ей хочется слетать на Землю... ну так слетай, у тебя мать вроде как способна оплатить туда отпуск и не показана плохой женщиной. Но нет, героиня идёт во все тяжкие, криминал, угон робота... и честно говоря я до сих пор не понимаю зачем она во всё это полезла. Она не жертва обстоятельств в стиле "Зеон напал на дом родной", не дитя войны и даже не зависимая от острых ощущений. Максимально пустой персонаж и можно даже навесить на неё ярлык "богачка с жиру бесится и ищет приключений"
  • Главная героиня №2. Несчастное создание, которой даже фамилию не придумали. Кто она? Что она? Вроде как бедная, вроде как приходится работать в криминале для выживания. Но на этом всё. Великой тяжбы её жизни нам не показали, она просто есть в сюжете и не сказать что очень нужна в нём. Её можно убрать и ничего не изменится.
  • Главный герой №3. Кто он? Что он? Откуда он? Последняя серия немного даёт ответы на эти вопросы, но я так и не понял... а кто он? Почему у него такая сила? Почему он так отстранённо себя ведет с такой огромной силой и опытом? Какая у него мотивация так бегать за Лалой, если нет ни одного флешбэка, хоть как-то обозначающего их связь и последующее желание её спасать?
  • А вот это вообще кто такой? Нет, серьезно, он кто такой? Столько комментариев по этому персонажу и как ему дали второй шанс, а я его просто не помню. Оказывается, надо залезть на вики по сериалу и там, в оригинальном сериале 79 года, в эпизоде №39, этот персонаж появляется, дерется с ГГ и умирает. На всё про всё 21 минута, стандартная серия аниме. Но столько радости с этого проходного персонажа, я просто не понимаю... как не понимаю и его мотивации устранить верхушку своей страны. Нам не показывали какой-то явной дескриминации со стороны правящей верхушки. Репрессий. Злоупотреблений властью. Диктатуры и всего в таком роде. С другой стороны нам показали, как Шаллия в наглую ввалился на военном корабле в мирную колонию, что как-бы тянет на превышение должностных. И что он пролюбил прототип нового Гандама. Он вообще компетентен свою должность занимать? Как-бы по показанному злодей тут он, а не клан Заби. Хочет всех убить и будь что будет.
  • А вот эти вообще зачем были нужны? Их ввели, что-то там они поделали и отвалились, чтобы в финальных титрах засветиться на 10 секунд. Зачем они вообще были нужны?

Подводя итог, как я уже выше высказался - это два сериала в одном. Интереснейшая история 10/10 про альтернативную вселенную со старыми персонажами и унылейшая история 1/10 с новыми персонажами, унылыми до невозможности. Хронометраж крошечный, 12 серий критически мало на такую огромную вселенную.

Отдельно хочется пожаловаться на дизайн самих роботов, ведь ранее они и так и сяк трансформировались в самолёты, всякие режимы невидимости, оружие ближнего боя, осадные модели, облегчённые модели и прочие-прочие уникальные дизайны. А что сейчас, что в ведьме с меркурия - самые стоковые роботы на сколько это возможно. Никакой изюминки в дизайне или боевых возможностях. Да 3D, да красиво двигаются, но нету уникальности.

Вот такие дела.
Восхождение героя щита
8 (0) / 0 (0)0
Как мне описать этот тайтл с такой аватаркой... С чего начать... а начнем немного с истории:

Ознакомился с ним ещё в онгоинге его Web адаптации, которую корявым переводом приходилось читать на английском. То были 14-15 годы - самый бум жанра исекай. Оглядываясь назад, можно задаться вопросом - что-же меня так зацепило, что эту ужаснейшую концовку вытерпел от и до?

В чём-же секрет успеха? У этого произведения куча великолепных идей:
Преданный герой, идеальная злодейка, несколько героев в исекае, перспективная прокачка оружия, избиение лоли рабынь, убийство лоли рабынь, атмосфера безысходности, интересная штука с призывом против волн, вражеские герои в волнах, попытки выжить в суровом мире, невозможность атаковать.
Никто в 2014 году не мог предоставить такого пиршества из сюжетных ходов. Идущие рядом и позже вошедшие в Квартет - Коносуба, Ре:зеро, Оверлорд, Таня. А также вышедшие рядом десятки исекаев. Никто из них не поднимал подобные темы и сюжетные ходы. А тут они все, разом и как-то вот удачно друг с другом синергируют. Просто великолепно.

Но увы. При таком сочетании сюжетных ходов, произведению не повезло с автором, который(ая) просто не смог реализовать весь потенциал своего произведения. Если составлять топ произведений с профуканным потенциалом, Герой щита смело сразится за топы в этом анти рейтинге.

Где всё пошло не так? Почему произведение сломалось? Как так получилось? Попробую разобрать:

И мы сразу видим проблемку с датой экранизации, 2019 год. Коллеги по жанру, свои экранизации получали спустя 2-3 года после выхода ранобе, но Щиту экранизацию зажали на 5 лет с первого тома ранобе. Очень и очень плохой ход. За эти годы уже вышло достаточно творений в жанре и вау эффект был упущен. 3 летний перерыв до 2 сезона картину ещё сильней сгущает.
Но плюсиком тут можно выделить первую серию длинной в час и 25 серий в сумме. И картинка хорошая. Не поскупились.

С технической составляющей мы закончили, теперь перейдём к самому произведению:
Итак, у героя плохое снаряжение в виде щита. Даже удивительно, как к 2019 году этот сюжетный ход не объездили как следует. Сильное начало, интересная задумка. Можно конечно Акву за уши притянуть, но она полезная, как-бы Казума не говорил.
К сожалению особого развития идея подобной слабости не получает, ведь спустя с десяток серий, он спокойненько даёт бой другому герою и вроде как даже побеждает. А потом проклятые техники открывает и вообще тащить начинает, становясь лучшим из своего призыва.
Честно говоря не такого развития я хотел. И ведь даже целый сюжетный ход - нужны союзники, которые будут за меня атаковать, но по итогу не долго музыка играла, не долго щит не мог атаковать.

Союзники, да? А что там кстати с ними? А вот опять, уникальная в своем исполнении задумка - дать союзником потрёпанную рабыню Рафталию. Где мы такое ещё видели? Нигде. Может в каком-то хентае разве что. Ни манга ни аниме такое нам не показывают и не рассказывают.
Зритель, шокированный таким обращением с ребенком, с теплотой в сердце наблюдает, как эти двое помогают друг другу. И это прекрасно, но...
Но эту прекрасную Рафталию за каким-то фигом убивают. Вот у тебя есть лоли рабыня, вот у тебя её нет. Просто пуля в голову.
Теперь это растолстевшая корова, к которой у меня просто куча вопросов касаемо её поведения.
спойлер
Рабыня да? Рабство ведь плохо, да? Подругу убили у тебя на глазах жесточайшим способом, тебя пытали и бросили умирать, тут впору возненавидеть вообще всё человечество, не?
Так какого фига ты не попросишь хозяина, Мелти или Королеву рабство отменить? Да, ты скорее всего получишь отказ, но твоё молчание ещё сильней выбешивает. По прошествии сюжета у Рафталии будет много заслуг и могла-бы попросить, поднять тему так сказать, намекнуть на свою хотелку, но опять молчание.
Ты спокойно ходишь к рабовладельцу, продавшему тебя с подругой на убой, а ведь в соседней комнате рабы точно также могут умирать, прям как ты когда-то.
Мне прямо хочется, чтобы в их очередной заход на рынок рабов, с ними пересекся другой клиент со словами "Я купил новый кнут и мне нужна свежая лоля" и чтоб он этим кнутом помахал для Вьетнамских флешбеков. "Смотри рабовладелец, какой у меня крутой кнут и как эта свежая рабыня будет орать, когда я их познакомлю" На все последующие возмущения ответом работорговца будет "Бизнес есть бизнес, ничего личного"
Это всё к слову какое рабство плохое. Сначала оно было показано плохим, дескать детей убивают, но потом показали как нечто хорошее.
И вот эти эпизоды в стиле "Хочу быть рабыней Щита" ? Ну зачем всё это было нужно?
А смотря как извратили первого тиммейта, надежды на адекватных последующих растворились. Их и не завезли, увы.
Просто невероятно, как автор убил эту пару, а ведь можно было размазать взросление на тома сюжета, один фиг про отношения автору не хотелось рассказывать.

РПГ элементы, прокачка и всё с ней связанное. Вроде интересная идея, нам снова показывают кучу потенциала. Могут страницами описывать новый щит и как он работает. И куда всё это скатывается? Правильно, туда-же, куда делась лоли Рафталия, в мусорку.
Вот тебе охапка материалов, вставляем в щит и идём дальше, даже не пробуем новые способности. +1 ко всем статам. А все драки будут происходить с использованием проклятого щита.
И тут я возвращаюсь в 2015, где читая веб новеллу, черным по белому писали - За использование будет штраф всех параметров 30% на 30 дней.
"Серьезная штука" думал я "такое надо на крайний случай держать"
Но как вы могли заметить, используется эта способность в каждой драке и что-то не похоже, что там есть месяц между ними. Опять годную идею запороли. Другие герои вообще сходят с ума, щит спамит свою способность и ему нормально. Баланс, да...

Волны. Интересно ведь, это тебе не МАО побеждать или призыв без цели. Конкретная задача. Уникальная в жанре.
И в 2014-15 ещё е так были популярны манхвы типа Соло левелинга, с их порталами, поэтому и идея выглядела свежо. Про 2019 такое не сказать. Но из порталов выходят другие герои, тут можно кучу всего придумать... а фигушки. В мусорку к еноту.
Никак не развили этот момент, а филерами из лайт новеллы и вовсе запороли. Вышло отвратно. Никакой тебе войны миров, только дружба и магия.

Выживание в мире... опять-же, купил повозку, торгует... где-то что-то пошло не так.
А потом появляется персонаж королевы и ставит всё на свои места. героям почести и слава, злодеям позор и поражение.

И на это всё дамы и господа, мы больше не будем возвращаться к этим годным идеям. Теперь у главного героя всегда будет надёжный союзник, обеспечивающий его всем необходимым. Никакого выживания вопреки, никакого давления от королевства, никаких избиений детей, никаких новых рпг штук.
спойлер
А ведь так просто можно было всё запустить по новой, сделав королеву злодейкой под стать дочери. Новая ненависть, новый враг, новые палки в колёса, всё как мы любим.

Как мы видим произведение убил собственный автор. Ингредиенты были идеальны, но все они были испорчены. Это грустно, это печально... Столько потенциала.

А что-же Малти? А вот тут всё становится очень и очень странно.
Начать стоит с того, что автору снова удалось прыгнуть выше своей головы и создать идеального персонажа. Она может не нравится массовому зрителю и тот хочет её смерти, но свою роль она выполняет идеально.
Создать настолько запоминающегося персонажа, пусть и в злодейском амплуа - это тоже не каждое произведение сможет. Это как Рем из Ре:зеро, но в другую сторону.
И что-же делает автор, получая в руки идеального персонажа? Правильно, всё также в мусорку к еноту.
Ни предыстории, ни точки зрения, ни какой-то внятной мотивации. Этого персонажа, приходится собирать по крупицам, будто играешь в Dark souls и читаешь описания предметов. А от собранного становится совсем непонятно, кто тут злодей, а кто настоящий герой.
спойлер
С призывом не по правилам и волнами, как причиной, в глаза бросается странная цепочка событий:
  • Неожиданная угроза в виде героя Веера во время волны, которая побеждает 1 vs 3 героя+15 лучших авантюристов страны.
  • Далее с большим трудом, с помощью щита-гнева и под аккомпанемент "время вышло, а так я бы вас добила" Наофуми удается вытащить эту, казалось бы безвыходную ситуацию.
  • Можно даже проанализировать арсенал его способностей на тот момент, это щит-ветра, щит-веревка и парочка на профы типа щит-травка, как вариант на несколько уровней/глав/томов вперед под предлогом "если бы ему не строили козни и помогали качаться". Нету и близко ничего убойного типа Щита гнева и его атакующих способностей.
  • Не стоит забывать, что призыв 4 героев вместе - это строгое нарушение местных договоренностей, по хорошему там должен быть один герой и скорее всего не щитовик.
  • Определенно можно прийти к выводу, что без щита гнева или аналогичного "проклятого" оружия у других героев, это был бы конец игры. Game over.

Что же касается самого события появления героя Веера, мог ли кто-то из героев предвидеть или как нибудь изменить/подготовиться/избежать?
Нет, они не могли.
Можно провести аналогию с Re:zero, где Субару знает что будет бойня в баре. Что он может сделать?
Много чего: Убежать/Привести помощь/Атаковать первым/Плюнуть на печать и спасти кого сможет/Разве что покачаться не может за выданное время
Очень много вариантов развития событий.

В щите ситуация похожа и противоположна - точно знает что будет драка через месяц, можно только покачаться. Настолько сильно, насколько позволяет время и возможности. И всё, никакой вариативности и даже никакой информации, что противником будет не тупой монстр, а разумный герой с оружием и запредельной прокачкой.
Напоминает Tower Defence игры, где предположим на 10 волне будет мини-босс, не справился с боссом? - переигрывай и пробуй другую тактику.
Или любое РПГ где не смог босса, загрузился, качнул парочку уровней и пробуешь снова до победного.
Щит и 3 героя лишены возможности попробовать снова и взять парочку уровней, при этом перед ними стоит непреодолимый босс, с которым не договориться/подготовиться/привести больше подмоги/сбить призыв/скрысить в псину.
Казалось бы это конец, тупик. А вот и нет, ведь пройдя через унижение и боль, Наофуми открывает уникальный навык, что спасает его из казалось бы тупиковой ситуации. Совпадение?

Тут стоит задаться вопросом, мог ли Щит получить этот навык, развивайся он по стандартному сценарию, без предательства и обвинений?
В общем нет, на это указывает 2 вещи:
  • Другие герои даже близко не открыли аналогов. Значит если с 4 героями обращались нормально и сильных эмоций они не испытывали, то и оружия не будет.
  • Герой превратился во врага №1 в стране. Его злоба копилась несколько недель. Маловероятно, что он бы сам так сильно накосячил, с последующей травлей, за столь короткий срок.

Из всего вышеперечисленного получается следующее - чтобы победить в битве с Веером, нужен герой с "проклятым" оружием. Анализируя арсенал других героев, далее мы узнаем, что не важно какой, все их "проклятые" оружия хороши. Вот только у нас нет персонажа что предвидит эту ситуацию. Нужен ровидец или путешественник во времени.

И тут на сцену выходит Малти с её предательством. Которое если разобраться, не шибко ей и нужно. Из обрывков информации о ней, нам известно:
  • Она принцесса, которую по непонятной причине, динамят с престоло-наследием.
  • Подставила Наофуми.
  • Уговорила Короля на призыв всех 4-х героев.
  • Готова пойти на убийство своей семьи.
  • Использует людей как разменные монеты.

Казалось бы довольно простой злодей данной истории, но по продвижению сюжета, вокруг неё возникает несколько вопросов:
  • Даже когда надо бы спасать мир, делает всё, чтобы усложнить жизнь героям. Зачем? Сначала они, а через месяц от волны ляжешь сама, хоть и сидя на троне.
  • И даже больше, ты непосредственно участвуешь в волнах, получала на орехи от этих волн. Зачем ты мешаешь героям?
  • Не сдаётся когда казалось бы удача и так спасла от неминуемой смерти. Зачем выбрасывать свою жизнь раз за разом? На фоне героев, что становятся всё сильнее, а ты не прокачиваешься совсем.
  • За всеми злодеяниями так или иначе стоит она. Но как же так вышло, откуда такой интеллект/убеждение/расчёт/планирование?
  • Не играет в полную силу, хотя всё что от неё требовалось это "Такт, помоги сделать ....". Прибежит герой 200+ лвл из 16 тома ранобе или одолжит пару 200+ человек из своего гарема.

Да у нас тут серый кардинал что дергает за ниточки сюжета и только по его воле все события происходят в этом мире. Казалось бы раскрой персонажа, ведь на ней все сюжетные линии сходятся, но:
  • Никакой предыстории, никаких флешбеков или мотивации.
  • Никакого сюжета её глазами, даже мыслительный процесс нам не показывают, хотя учитывая уровни исполнения её планов, там довольно интересные многоходовочки.
  • Всё что есть, это обрывки воспоминаний людей, что её окружают и их реакции на её поступки.

В завершении мы получаем довольно скудное "носит в себе осколок злой богини". Никаких пояснений, что даёт этот осколок, как влияет на разум и тд. Просто говоря "делает злым" и "любит издеваться", понимайте как хотите.

Но если взглянуть на её действия с точки зрения помощи Щиту и своей стране, то выходит довольно странное стечение обстоятельств:
-Сбивает розовые очки наивному Наофуми, заставляя его взяться за ум. Степень его наивности видна в спин оффе и такой Щит не ровня Гласс.
  • Хоть план Малти и был в унижении/уничтожении Шита, она же и научила его минимальным навыкам выживания, боя и торговли.
  • Доводит Щита до состояния, где он открывает сверх полезный щит гнева, с которым в последствии тащит вообще весь сюжет.
  • Призывает всех 4 героев в своей стране, в своем окружении и в шаговой доступности. Без каких либо последствий для страны.
  • Сливает всю бунтующую знать и оппозицию в стране.
  • Поочередно доводит всех героев до "проклятого" оружия, тем самым усиливая их.
  • И также поочередно сбивает розовые очки всем героям, что те берутся за ум и объединяются в единую силу вокруг Щита.
  • Развязывает конфликт с потенциально опасной соседней страной, тем самым устраняя остатки конкуренции на пути Щита, также подкидывая разного геройского оружия
  • И все эти инциденты происходят в относительно удобное время между волнами. А не по нескольку за раз или во время волны.

Можно подумать что она специально стелит дорожку перед Щитом, подкидывая ему свежих сопартийцев, лут и EXP. Хотя за каждое действие ей смертная казнь напрашивается, она все равно продолжает поступать в угоду Наофуми, ведь после каждого "злого плана" он оказывался не просто победителем, а в огромном плюсе.

При этом у неё была уйма возможностей уничтожить мир в два счета. Но она их придерживала ровно до момента когда Щит был в состоянии с ними тягаться.
Или читатель должен поверить, что Малти хватает мозгов спланировать несколько переворотов и в тоже время не хватает сходить в храм и подстроить "хитрый план" под очередную волну?
Её планы по уничтожению пошли бы как по маслу, сверяй она время с волнами:
  • Любого героя сломай морально не между волнами, а за день/час до волны, он на дизморали на волне ничего не сделает, а может и РКН в монстра.
  • Можно еще проще, обманывай щита до волны, пусть качается на шариках. Так в стартовом тренировочном зеленом костюме и пойдёт против Веера, вот будет умора, еще вдогонку об износе объяви за день, чтоб на дизморали с Веером махался вообще без штанов.
  • И совсем уж вариант для ленивых "Такт выручай меня тут обижают" и угарай как 50 лвл Щит будет от 200+ Кнута получать.
  • Опять же вариант "Такт выручай" она держит до самого конца, хотя всегда можно было "Такт, подстрахуй" и "Такт, просто рядом постой с сердитым видом".
  • Учитывая интеллект и планирование, даже нужно было хотя бы "подстрахуй" вариант использовать, когда шла Ва-банк и уже открыто поставили ультиматум "еще раз и смерть"
  • А можно вообще ничего не делать, призовут одного героя и вскоре он умрет от веера на волне. А потом остальные герои также умрут из-за возросшей сложности.

А не слишком ли много совпадений?

Тут как кстати выходит спин-офф про героя Копья. Что-же нам там показывают? А буквально всё вышеперечисленное.
Герой копья в своей пиковой форме + знание будущего + знание большинства действующих лиц, просто физически не может защитить своё окружение. Нет-нет, да кто-то из них откинется. И это во временной петле с кучей попыток. Шаг влево, шаг вправо - расстрел. Даже закрыли вопрос призыва в стране зверолюдей - Щита там замочат.

А так-ли там нужен этой истории прокачанный копейщик? Или может туда лучше подойдёт принцесса, кое-как пытающаяся спасти свой мир и себя? Зачем делать акцент на смерти в стране зверолюдей и призыве всех в одном месте как единственной возможности спастись?

Мне кажется тут всё просто - автор опять испортил(а) свою изначальную задумку, где Малти должна была тащить на себе спин-офф и подводить мир к тому состоянию, где он начался. Не предашь героя Щита - он не затащит.


Как итог, куча упущенных возможностей. Слитые персонажи, слитые идеи.
Всё это могло стать чем-то большим, но... как-бы сказать, наглядный пример работы современной развлекательной индустрии Японии. Берут авторов с сайтов самиздата, дают странные советы и имеем вот такие абоминации.

спойлер
- Webnovel началась выкладываться 29.10.12, а закончилась 09.03.14 ncode.syosetu.com/n3009bk/ т.е. полтора года на всю вебку.
  • При этом главы с осколками и раскрытием финального злодея выпали на последние глав 50, грубо говоря январь 14 года. Малти же грохнули 25.09.13
  • В печать ЛН произведение пошло 22.06.13
  • На момент окончания вебки все "мысли" и усилия автора были, как расширить и улучшить имеющееся произведение, а не пилить концовку.
  • Есть вероятность, что редакторы и издательство могли "попросить" автора не палить концовку в вебке, а сделать кратенько и альтернативненько, "а там уже сделаем красиво и как задумывалось, пока дотуда дойдёт ЛН может еще чего придумаем"
  • С последующим "А давайте Малти не будем делать главной героиней спин-оффа, её же ненавидят все. Вон пусть копейщик будет" И не важно, что с его уровнями и знаниями, он не может вытянуть сюжет, только подтверждая правоту главной злодейки.
Магическая битва
81 (0) / 2 (0)3
Какая-то странная тенденция в манге наблюдается последнее время - уничтожить столпы на которых их мир существовал, победить мимолётную угрозу и закончить на этом тайтл. Новых столпов, или какого-то иного решения, при этом не предоставив.
Персонажей бросают в проклятом мире, скоро на них выльется куча проблем и они физически не способны со всем этим совладать. Это сделали в Геройской академии, закончившейся с разрывом в пару месяцев, это же повторилось в магической битве. Может редактор у них был один на двоих?

спойлер
- Годжо мёртв, а ведь он был единственным, кто поддерживал их систему в том виде, в котором произведение началось. Читателям на этот факт неоднократно тыкали пальцем. Он снизил преступность среди плохих шаманов, проклятья его боялись, политическая обстановка между кланами балансировала.
  • Также мёртв и Тенген, со всеми его барьерами. Замена мертва. Барьер какое-то время подержат на поддуве, но понятное дело, что будет беда, как они начнут ломаться один за другим и на свет полезут монстры по типу Сукуны.
  • Между кланами разруха, клан Зенин уничтожен в одно рыло, а ведь они не были какими-то прям супер плохишами и свою основную задачу делали, уничтожали проклятия.
  • Миллионы Японцев начнут задавать вопросы "А что это было за массовое выселение из городов" и возможно общественности придётся раскрыть магическую подноготную. Мир конечно на это тоже посмотрит и начнёт спрашивать.
  • Это уже не говоря о миллиардных финансовых издержках за вот такое шоу. Что там с индексами их биржи, курсом йены, заводами, офисами, атомными станциями...
  • И всё это цветочки, ведь тёмная энергия никуда не делась и разные проклятия по типу Махито продолжат появляться, а супер-пупер сильного Годжо больше нету. Может даже Махито как-то вылезет из того места и в одно рыло нагнёт вообще всех персонажей.
С этим вообще забавно вышло, ведь я не припомню ни одной драки, где кому-то кроме Годжо и Юджи в лицо активируют территорию и они тащут это проклятие. А ведь так рано или поздно случится с кем-то из именных героев, территория в лицо и конец персонажу.

При этом что с самими персонажами? А всё плохо:
  • Юджи прокачался, но не настолько, чтобы заменить Годжо. Каких-то особых супер приёмов не выучил, Джинчурики не приручил, супер-силу не пробудил. Да, он стал крутым шаманом, сильным, опытным, вот только на протяжении произведения таких шаманов ломали через колено пачками.
  • Нобара и Мэгуми были в отключке и никаких новых техник не изучили. Мэгуми также не прокачал контроль, буквально с чем начал, с тем-же и закончил. Нобара аналогично, отыграла спящую красавицу.
  • Остальные в общем-то тоже, с чем пришли, с тем и ушли. И конечно все побитые, раненые, потерявшие конечности, глаза, пальцы и получившие шрамы.

А плюсы будут? Спорно:
  • Победили Сукуну... контроль над которым сами же и потеряли.
  • Маки прокачала супер силу... ценой целого клана опытных шаманов.
  • Обзавелись несколькими шаманами из гражданских... которым эта магическая движуха не интересна.

Маловато, но что есть..

Забавно кстати и то, что начальника попросили "уйти" за провал в Сибуе... а вот за весь этот ПРОВАЛ кто ответит?

И вот не понимаю, что за тенденция у них такая, бросать произведение, когда их мир на всех парах несётся к пропасти. Им всем задница и они будут платить кровью и жизнями, уничтожая бесконечный поток проклятий, зная что барьеры со дня на день могут упасть и отбиваясь от толп обычных людей с вопросами "Я забыл выключить утюг и дом сгорел!"

Они выиграли магическую битву, но проиграли магическую войну.
Маг-целитель: Новый старт
0 (0) / 0 (0)14
Казалось бы обычная история о преданном герое, но при более детальном рассмотрении, прямо на стадии пролога присутствуют критические ошибки и несостыковки. Автору очень хотелось сделать свою историю с местью и предательством, но он сильно ошибся на этапе завязки сюжета.

Формула такого рассказа довольно проста: есть персонаж, его предают и он мстит. История знает десятки подобных рассказов, но похоже автор не вдохновлялся Графом Монте-Кристо или Убить Билла.
За последние годы, уже было несколько примеров аналогичной завязки в Арифуэрте, искателе подземелий и про того чувака с параличом. Немного Щит. А остальных и не вспомнишь, но они были. Скорее всего автор решил повторить их успех, запилив своё предательство.

Всех преданных объединяет одно - герои этих произведений слабы... в глазах окружающих. Слабый Щит, слабый паралич, слабая оценка, слабый класс.
Это и служит причиной предательства, герой слаб/его способность мусор и от него поспешно избавляются. После выясняется, что его способность была скрытым читом и он праведно мстит.

И вот тут первая ошибка целителя, он нифига не слаб. Его способность сильна, уникальна, единична и нужна всем вокруг. В ней есть критический изъян, но слабее её это не делает.
На этом же моменте рушится и причина предательства. Ведь герой силён и полезен, его не нужно выкидывать на мороз или бросать в подземелье. Его насильно заставляют лечить, но ему это не по кайфу. Причина ли это для мести?

Двоякий момент, ведь по вводной идёт война с демонами, много раненых и способности целителя нужны. Автор ставит в вину злодеям "заставляли лечить через силу", но альтернатив не предлагает. А как им было поступать? Лишить армию уникального лечения в угоду одного человека?
Также и многие люди, которых он поставил на ноги, вернулись бы к своим семьям. Останься они инвалидами без конечностей, их участь была бы не завидна, особенно в средневековой стране посреди войны. Да и после войны они также никому такие не будут нужны.
Были ли вообще альтернативы? Способность лечит абсолютно любую хворь. В любом мире, в любом произведении, в любое время, в любой точке мира - судьба носителя такой способности будет одна и та же.

К сожалению автор этот момент совершенно игнорирует. Злодеев можно было бы заклеймить таковыми, будь у них супер обезболивающие, а они его зажали. Или будь в мире другие, доступные и дешевые способы лечить людей, но они опять же их зажали. Или могут как-то по хорошему делать, но специально делают по плохому. Однако нет, нет и нет, у них выбора не было. Или они лечат через героя или не лечат вовсе.
На таком контрасте по другому смотрятся моменты где героя качали наркотой. Какое никакое облегчение его незавидной участи.

Также автор как-бы немного ошибся с сеттингом. Дилемма "индивид vs человечество", нашла бы своего зрителя в современном демократическом обществе, но там монархическое средневековое фентези, где жизнь и желания этого плебса, не стоят и ломанного гроша.

И говоря об участи Целителя, не стоит забывать, что он простой житель их мира, деревенский парнишка из глубинки. В формате войны, демоны бы сами пришли к нему в дом или его бы призвали в пехоту. Шансов пережить многолетнюю войну с такой вводной крайне мало. Как и не стать ещё одним из инвалидов, желающих исцеления любой ценой.


Наверно те немногиче, кто читал ранобе, возразят "люди сами начали войну". Тут есть несколько но:
  • Никто из целей мести не имел окончательного права голоса в данном вопросе. Принцесса ака "8-ая дочь", а также рядовые канонир и мечница.
  • А что, людям нельзя? Это другой мир, фентези и если у людей есть возможность напасть... их нельзя судить рамками 21-века.
  • Опять же, это фентези. Там все на всех нападают, ты не нападешь сегодня, так завтра нападут на тебя.
  • И это никак не спасает героя. Его бы всё равно заставили лечить всех и вся. Уж слишком он полезен, даже в мирное время.

Если кого и винить во всей этой истории, так ту сущность, что дала такую способность с таким изъяном.


А дальше герой мстит. Но в его мести нет смысла, ведь автор не удосужился ответить на вопрос "Так как надо было иначе поступать?". От этого и сама месть теряет свою изюминку, превращаясь в обыкновенную расправу.

Кто-то снова возразит "Цели мести были не самыми хорошими людьми и без контекста с героем. Садисты, убийцы и насильники".
Скользкий момент, ведь:
Не они одни такие в мире, плохих людей много, но Целитель мстит исключительно им. Он зациклен на них. Ради мести, он специально пережил начальный этап издевательств над собой, хотя мог по тихому убежать и мстить всем плохишам в мире. Если бы он мочил всех преступников и как супергерой посвятил себя борьбе со злом, тогда можно согласиться с его методами. Исекайный Бэтмен или Каратель... но нет, он только по этим работает. Убийца и не более и благим делом тут прикрыться не выйдет.
Всё еще хуже, ведь он ставит месть выше собственного благополучия, когда мог просто убежать в самом начале и никто бы не узнал, что он целитель.

Тут же в минус идёт и тот факт, что цели мести не знают за что с них спрашивают. Вернулся во времени и мстит авансом. В чём интерес?
Автор пытается это обставить, будто они плохие сами по себе... но мне как зрителю не работает это. Невозможно усидеть на двух стульях - личной мести и наказания злодеев.

И еще вдогонку неравномерность мести. Они конкретно его не мучали чтоб уж прямо так смертельно, ему не желали смерти, его берегли и кое-как скрашивали его досуг. Пальцем не тронули в этом временном промежутке. Он же убивает их с особой жестокостью.

Всё это делает целителя скорее отталкивающим произведением, ведь как-бы он не пытался оправдать свою месть, она просто не работает и мы наблюдаем как очередной читерный персонаж издевается над другими, по надуманным причинам.