R E S P E C T
в сети: 5 сент. 2025

Отзывы

Югио! Пирамида света
0 / 00
Кайба ищет силу, с которой он был бы способен одолеть своего соперника Юги. С этой целью он устраивает дуель с Пегасом, аналог которой можно увидеть в арке Орикалкоса в сериале. Показывают новую форму Голубоглазого. В роли злодея выступает воплощение египетского бога Анубиса. Фильм филлерный. Можно похвалить графику, хотя как для фильма в таком качестве нет ничего особенно выдающегося. Просто небольшая интересная история в формате и качестве фильма в дополнение к прекрасному сериалу.
Югио! Дуэльные монстры
0 / 00
Сразу нужно сказать, что хоть это и продолжение Игры теней, но не совсем точное, многие вещи были переделаны, например, саму Игру теней главный герой не использует, хотя ее видоизмененная версия есть у другого персонажа, девочка Михо теперь не существует, характеры других персонажей были переписаны, некоторые события изменены, а в основе теперь не разнообразные игры, а одна - кки Дуэльные монстры. На первый взгляд, переделка прошлых событий получилась плохо, везде, где в Дуэльных монстрах новый канон идет вразрез с прошлым, вызывало плохие впечатления. Начало истории реально слабое, и не сказать, что оно хорошо подходит тем, кто не смотрел первый "нулевой" сезон. Дуэльные монстры продолжает историю, начатую в Игре теней, но грубым и неумелым образом подменяет события. Однако чем дальше заходит "новая версия", тем лучше она становится. Проблемы переделки беспокоят только в самом начале, дальше сезон захватывает своей глубиной и масштабом, интересными дуэлями, харизматичными персонажами и разворачивающимися страстями.

Многие дуэли держат в напряжении не только самим процессом, но и ставками. Часто дуэлянты рискуют своей жизнью, где то их души грозят забрать, где то урон в дуэли вызывает у дуэлянта боль, где то он рискует остаться в виртуальном мире, лишившись тела, где то возникают физические угрозы, вроде дуэли на заминированном стеклянном потолке, где то дуэлянты рискуют не только своей жизнью, но и заложниками, или судьбой целого мира. Впечатляет до какой жестокости и брутальности могут дойти безобидные карточные дуэли. Сам игровой процесс, если сравнивать с другими аниме-кки, превосходит прочих хотя бы тем, что именно процесс является главным в аниме. По началу не все правила и нюансы будут понятны зрителю, не всегда в принципе есть желание вникать в происходящее, но все таки, дуэли здесь продемонстрированы очень хорошо, цепочка действий ясна и даже может увлечь и держать в интриге.

Дуэли разнообразны не только уникальными колодами героев, условия постоянно меняются, даже не включая мистические способности Марика, Бакуры, или членов Дома, сами дуэли постепенно развиваются. В первой арке герои используют арены для дуэлей, в следующей арке Кайба разрабатывает технологию переносной арены, появляется возможность устраивать дуэль в любом месте. В одной арке герои попадают в виртуальный мир, в другой отправляются в воспоминания духа из пазла, безымянного фараона из древнего египта, где используется прообраз Дуэльных монстров - каменные плиты с заключенными духами монстров. Есть персонажи с крайне необычными колодами, как Пегас с его мультяшным миром, или один из членов Дома, с картами, экипирующимися прямо на его собственное тело и превращающие его в какого то супергероя. Мне понравилось, как его битва с Дзёноити внезапно превратилась из карточной игры в натуральный мордобой. Еще можно отметить игру Рюдзи собственной разработки, правда она не получила толкового развития, а сам персонаж ушел на задний план и не стал активным дуэлянтом.

История начинается слабо, для новичка, не знакомого с "нулевым" сезоном, она недружелюбна, а тех, кто знаком, смутит неловкие переделки под новый канон. В первой арке герои участвуют в турнире Пегаса. Пегас как злодей имеет немного раздражающие манеры карикатурного сноба. Уже здесь ставкой в дуэли становится душа проигравшего. Дальше проходит первый этап батл-сити, где знакомят с новыми героями, знакомят с сестричкой Дзёноити, ради денег на лечение которой он превозмогал в турнире Пегаса, появляются карты Богов, каждая дуэль с использованием которых выходит захватывающей, появляется злодей Марик и его сторонники, использующие грязные приемы, захватывающие людей в заложники и устраивающие опасные для жизни ситуации в дуэлях. Неожиданно, перед финалом баттл-сити начинается арка с виртуальным миром, которая вызывает смешанные чувства. Хочется поскорее увидеть финал, а тут начинаются другие события, да еще до жути затянутые, финальная дуэль с Ноа длится серий 10, пожалуй она самая долгая в тайтле. Тем не менее, эта арка отлично раскрывает Кайбу как личность.

Финальные дуэли баттл-сити можно назвать пиком тайтла, его лучшей частью. Проходят главные дуэли между владельцами карт Богов, Марика полностью подчиняет злой дух, он становится совсем безбашенным психопатом-садистом, а Дзёноити впечатляет удивительной силой духа. Дуэли становятся ожесточенными и эпичными как никогда. Последующие арки интересны, но не вызывают былого восторга, кроме того, они филлерные и никак не сдвигают сюжет. Не смотря на это, арка Орикалкоса классная, в ней та самая дуэль-мордобой, Атлантида, предательства, надвигающийся апокалипсис. Последняя арка отправляет героев в воспоминания безымянного фараона, хочется похвалить, как умело связали любые карты фараона и некоторых персонажей с их предками из египта. Развернувшееся глобальное противостояние между Бакурой и фараоном, Боги, Экзодия, непобедимый Зорк, потенциал Голубоглазого, множество персонажей и несколько уровней конфликта, местами скучновато и с недочетами, но в целом сделано потрясающее.

Кайба в сравнении со своей первоначальной версией гораздо пафоснее, его личность многограннее, он уже не типичный злодей в замке, а главный соперник Юги с твердыми принципами и дерзким характером. Хулиган Дзёноити получает важную роль, он проходит весь путь вместе с гг как дуэлянт, а не простой зритель, не смотря на дилетантские навыки, благодаря удаче и силе воли он превозмогает и побеждает недооценивающих его противников. Берет на себя значительную часть комедии, регулярно попадает в забавные и неловкие ситуации. Анзу выступает в качестве зрителя и поддержки Юги, питает романтические чувства к духу из пазла, вместо привычной школьной формы предстает в разных сексуальных нарядах, основными атрибутами которых являются верх с обнаженными руками и плечами, иногда обнаженным пупочком, облегающий и подчеркивающий нескромные габариты сисечек, короткая юбочка и чулочки. Прическа короткая, но женственности никак не вредит. Главные герои - Юги и безымянный фараон, дух из пазла. Юги в основном на вторых ролях и в роли поддержки, когда фараон берет на себя дуэли. Фараон отличается от своего первоначального образа. В "нулевом" сезоне он был жутковат и выполнял роль карателя, использующего мистические способности, здесь он сам сталкивается с жуткими противниками, поддерживает невозмутимость, уже не пользуется мистическими способностями и в первую очередь дорожит своими друзьями.

Чем может похвастаться графика? Стабильным качеством. Здесь нет богатой анимации, но и статичной халтуры тоже нет, анимация сделана хорошо. Отличная прорисовка. Рисовка не страдает поломанными пропорциями, что для длинного аниме большой плюс. Здесь восхитительная оркестровая музыка, эпичнейшая тема карт Богов, от которой волосы встают дыбом каждый раз, когда она звучит. В дизайне персонажей стало больше острых выразительных черт, превратившихся в полноценный индивидуальный стиль югио. Такие персонажи как Юги, Кайба, Марик, выглядят круто. Анзу похорошела, помимо нее есть другие красивые девочки, Ребекка - гениальная студентка из Америки, влюбленная в Юги (не фараона), Май, у которой крайне непростые романтические отношения с Дзёноити, собственно его сестра Сидзука, за которую воюют Рюдзи и ставший совсем фоновым Хонда.

Возможно это лучшее аниме про кки, по крайней мере, это единственное знакомое аниме, где игре уделено такое внимание. Это высококачественное аниме, где визуальное и музыкальное исполнение производит большой эффект. Удивительно, как из простой карточной игры, авторы достигают такой драматизации, позволяя себе проигнорировать реальный порядок вещей, они выдумывают что-то невероятное, превращают обычную игру в метод решения глобальных конфликтов, в жестокую битву на выживание и спасение судеб людей и всего человечества.

Классная тема карт Богов:
youtube
Тропическая помада! Хорошенькое лекарство
0 / 00
Главная героиня энергичная непоседливая девочка, выросшая на маленьком тропическом острове, в окружении которого она впитала в себя дух тропичности. Она переезжает в город, чтобы поступить в среднюю школу. Она мечтает насладится городской и школьной жизнью, попасть в школьный кружок и завести как можно больше друзей. Случайно она сталкивается с русалкой Лорой, которая пришла на сушу в поисках девочки, достойной стать ПриКюр, легендарной воительницей, способной победить Ведьму Прокрастинации, терроризирующую Королевство Русалок и угрожающую миру людей. Ее сторонники отправляются в мир людей и сеют Нехочух - монстров, которые вытягивают из людей мотивацию, делая их ленивыми. Героиня проявляет отвагу и получает право стать ПриКюр - Кюр Саммер, теперь ее долг защищать мир от Нехочух и сеющих их сторонников ведьмы.

Героиня знакомится с городской жизнью, с новой школой, борется с Нехочухами и заводит новых друзей, друзья становятся ее соратниками в битве. Кюр Коралл - тихоня-модница, милая девочка, которая обожает все милое, растет в семье модельеров и хорошо разбирается в моде, она ищет способы применить свои знание и умения и выбирает делать красивыми окружающих. Кюр Папайя - стеснительная отчужденная девочка, она увлечена книгами, начина и обладает огромными знаниями, любит художественную литературу и сама хочет писать. Хочет, но стесняется показывать свои труды другим людям. Кюр Фламинго - местная "леди Оскар", семпайка, полностью оправдывающая статус "старшей", у нее мужественный характер, немного грубые манеры и резкие выражения, но в душе забота о своих товарищах, она в тесных отношениях с президентом студсовета, с которой раньше состояла в кружке бадминтона, на первых взгляд их отношения пропитаны враждой, на самом деле, их связывает дружба и соперничество, печальное прошлое, оставившее разочарование в друг друге, которое им предстоит преодолеть.

Несомненно, жемчужина здесь русалочка Лора - Кюр Ля Мер. Она своевольная, капризная и высокомерная, что присуще ее "королевскому" характеру, эти черты выражены по своему мило, и сама она забавная, часто выдает смешные рожицы. Это веселый сезон и значительную часть веселья дарит именно Лора. Помимо этого, она самая красивая, ее волнообразные волосы, переходящие с розового в голубой цвет, ее коралловые и жемчужные украшения, "морской" наряд, открытый животик, а в форме ПреКюр добавляются классные воздушные рукава и облегающие белые колготочки с интересными вырезами.

Наряды других девочек тоже хороши, они полны деталями, но не перегружены, каждый наряд сделан со вкусом, хотя сразу скажу - Кюр Папайя мне не понравилась. Желтое платье в форме папайи и высокая прическа выглядят так себе, похвалить можно только за выразительные реснички. Кюр Саммер - с одной стороны имеет привлекательные длинные перчатки, короткую стильную юбочку и открытый животик, но прическа с таким сильным натяжением волос мне не нравится, матроска выглядит скучновато. Кюр Фламинго - уххх, какие же у нее развратные колготочки в сетку, да еще с открытым животиком, и ее красные длинные волосы мне тоже нравятся, выглядит ненамного хуже русалочки. Кюр Коралл - хороша. Мне нравится ее нежная фиолетовая расцветка, нравятся ее белые чулочки, две пышные длинные косы, милая шляпка, платье тоже смотрится хорошо. Также стоит заметить, что все ПреКюр носят чокеры под свой стиль, которые также придают девочкам шарма.

Вне противостояния Нехочухам, девочки проводят веселую и увлекательную жизнь среднеклассниц. Они создают свой кружок, борясь с интересами студсовета, встречают свой талисман - тюлененка Куруруна, участвуют в школьных мероприятиях и поездах, проводят время со своими семьями, попадают в необычные ситуации, учатся работать в команде, ссорятся и мирятся, находят свой путь в жизни. Больше всего мне понравились эпизод с обменом телами между Лорой и Кюр Папайя, эпизод про ребенка Эльду, сторонницу Ведьмы, которая спряталась в заброшенном доме и неосознанно ненадолго сдружилась с посещавшей ее Кюр Саммер, загадочный эпизод в дельфинарии, немного меланхоличный эпизод про поездку на поезде и прошлое Кюр Фламинго и президента студстовета. Самый впечатляющий эпизод, пожалуй, 29, дебют дворецкого, начало ключевых тайн истории, невероятная сакуга, за режиссуру отдельный поклон, столько стильных кадров, такое погружение в атмосферу. Супер! Легендарная серия.

Финал истории кого то может разочаровать, в нем нет грандиозной многоэтапной битвы, однако, учитывая конфликт, именно то решение, к которому пришли авторы, я считаю вполне грамотным. Этот сезон не такой пафосный и драматичный, враги не так агрессивны, а их цели просты и безобидны, хотя и вредны для них самих, а выбранные методы - для окружающих. Ведьма Прокрастинации давно забыла о своем предназначении, у нее не хватало решимости на шаг, который она постоянно откладывала и впоследствии стала стремится к полному отсутствию каких либо нужд и причин для действий. Ее сторонники хотят избавиться от надоевшей работы, другая хочет навсегда остаться ребенком и беззаботно играть, только дворецкий скрывает свои мотивы. В конце перед Лорой встает тяжкий выбор - остаться вместе с друзьями, с которыми она счастливо провела целый год, или исполнить свою мечту и стать новой королевой подводного царства. Дилемма тронула до глубины души, уж очень здорово это преподнесли, и как же изобретательно вышли из нее.

Говоря о качестве, этот сезон не из дешевых. Помимо отличного яркого стиля, он может похвастаться анимацией. Здесь красивые хеншины и добивания, но и в самом процессе битв есть хорошая выразительная сакуга, а также характерный для современных работ этой студии - "объемные сцены" с летающей камерой, которые выглядят очень эффектно. Недостатки в качестве есть, например сакуга далеко не в каждой битве, часть битв уж слишком просты, а в финале в сакуге было так мало кадров, что она превращалась в слайд-шоу. Сакуга в слайд-шоу, это уже само по себе звучит дико, и вот такой странный момент появился не где-то там, а в самой главной битве. Музыка оркестровая, сказочная и праздничная, иногда можно слышать драматический хор. И тут тоже можно выдать претензию - тропических мотивов в музыке нет. Того, что она хорошая, это конечно не перечеркивает.

Сезон насыщен тропическим духом, лето, море, веселье и легкость, столкновение прокрастинации, лени и нерешительности с энергией юности, энтузиазмом и храбростью. Классные девчонки, увлекательные приключения, смешной юмор, качественная анимация и красивый стиль. Потрясающий сезон.

Отмечу отличные опенинг и оба эндинга:

youtube
youtube
youtube
Судьба/Ночь схватки
0 / 00
Семь магов призывают слуг, героев из истории и мифов, для ритуальной битвы, где последний выживший получает в свои руки Святой Грааль, исполняющий желания. Героев семь и у каждого собственный класс: арчер, сейбер, касетр, ассасин, лансер, берсерк, райдер. Сиро Эмия живет обычной школьной жизнью, он знаком с миром магов, имеет небольшие знания и навыки, которые ему передал приемный отец, но в войну он оказывается втянут совсем внезапно. Его слугой становится светловолосая девушка-рыцарь класса сейбер, а целью - избежать будущих жертв и опасностей, которые может причинить война и желание победившего мага. Он живет в большом традиционном японском доме, куда часто заходит его опекунша (родителей он потерял в пожаре, приемный отец тоже умер), сестра одноклассника Сакура, которая испытывает к герою симпатию, у нее красивые фиолетовые длинные волосы, шикарная грудь, тихий, нежный и заботливый характер.

Главным спутником в войне, помимо собственного слуги, становится Тосака Рин, девочка из аристократической семьи, трепетно относящаяся к чести своей семьи и магов. Как образцовый маг в войну она вступает по зову долга, с целью расширить познания в магии. Ее взаимоотношения с гг имеют немного забавный характер, Сиро являясь, по сути, врагом, ничего не понимает в происходящем и принципиально не воспринимает Рин как своего врага, отчего сама Рин по доброте души и из благородства и чести мага, спасает его и помогает на протяжении всей истории. В конце концов, он ее одноклассник и замечала его она уже давно.

Королевская битва - ключевая тема. Герой сталкивается со своими врагами, у кого то из них есть интересная глубокая история, кто-то просто хорошо смотрится на своей роли, а кого то вписать в сюжет явно не получилось. У всех свои причины и цели, свои подход к битве, своя стратегия, свои понятия о чести, а главное своя ситуация. Не все пришли на битву с четким пониманием. Кто-то, также как и главный герой, были втянуты случайно, герой растерялся, другой быстро разобрался в ситуации, а третий так и не осознал куда на самом деле ввязался. Одни враги ошеломляют физической силой, другие побеждают коварством, происходят неожиданные предательства и еще более неожиданные союзы. В правилах войны находят нюансы и не очевидные пути. Сам Грааль не совсем то, чем его представляют. Сюжет войны сделан изобретательно, тем более он проходит по 3 различным сценариям, где сабж только первый.

Если давать оценку персонажам, большинство из них интересные, европейские, античные герои, японский самурай, хозяины слуг, многие из которых имеют малое отношение к магам, придумавшим ритуал. Большинство из них получило приемлемое раскрытие, хотя история некоторых получит еще большую глубину в последующих сценариях. Одна существенная проблема кроется в одной компашке из Кастер, ее хозяина и второго слуги, а также Сакуры, подруги гг. Их эпизод получился скомканным, недосказанным по историям персонажей, не на все вопросы были даны ответы, при этом появились и новые вопросы. Почему так? В оригинальной вн эти персонажи были безжалостно выброшены из этого сценария, так что перед авторами встал вопрос. Сделать ли ерунду как в оригинале, или же попытаться дать роль всем этим персонажам, хоть как нибудь уместив их, имея явные ограничения в хронометраже. Авторы выбрали второе и у них получилось так себе. Эпизод действительно слабый, но даже это лучше, чем ничего.

Много времени уделяется тренировкам и повседневной жизни, романтическим отношениям между Сиро и Сейбер. Отношения получились здорово. И у Сэйбер, и у Сиро, есть определенные проблемы, одновременно похожие и разные установки, из-за которых они постоянно ссорятся. Сиро уверен, женщина не должна драться, Сейбер не воспринимает себя женщиной, она жила как воин и ей непонятно такое отношение к себе. Сиро готов спасать всех вокруг, не заботясь о себе, также как и Сейбер, и оба упрекают друг друга в этом. Они оба готовы на самопожертвование, но по разным причинам. Приятно наблюдать как из строгой хладнокровной солдатки, спокойно разгуливающей голышом перед парнем, она потихоньку начинает испытывать чувства, осознавать свою женственность и любовь к герою, на ее лице появляется стеснение и нежность, герой потихоньку открывает для нее женское счастье. Это прекрасно.

Историями райдер, берсерка, их хозяев, а также лансера и арчера в этом сценарии я доволен. Финальный конфликт тоже в целом хорош. Как и во многих аниме с романтикой и битвами, у главного героя появляется соперник в любви, возникшая угроза отношениям добавляет большей глубины, но к сожалению, этот конфликт решает сама Сейбер, а герой занимается другим противником. Да, другой конфликт тоже имеет свои корни, происходит столкновение радикально отличающихся мировозрений, но все таки, получившийся расклад немного не то, каким я хотел его видеть.

У истории есть ряд недостатков, как и у прочих вариантов сценария. Каждый из них слаб как полноценная самодостаточная история, часть персонажей слишком сильно игнорируют, часть халтурно сливают, однако конкретно в этой части, эти недостатки не так существенны. Если сравнить этот сценарий с другими: ubw и heavens feel, то эта история получилась наиболее грамотной, мудрой, трогательной, и просто красивой. Основные мотивы больше всего понравились именно в этой части. Финальная сцена, самый-самый конец с Артурией под деревом, вышел очень эмоциональным и душевным. И опять сравню с другой работой авторов - цукихиме, концовка по сути та же, но впечатления намного ярче, когда концовка цукихиме наоборот вызывает разочарование.

Графически сериал выглядит как середнячок своего времени. Анимация битв далеко не высочайшего уровня, но и не вырвиглазный позор. Фоны уже лучше, много красивых кадров, статичные кадры с персонажами тоже бывают красивыми, хорошая композиция кадра, хорошая прорисовка и сочетание цветов. Любоваться есть чем. Музыка обалденная, ее много, она везде и она полностью погружает в атмосферу произведения. В ней чувствуется душевность, теплота и умиротворенность.

Еще пару слов о девочках. Как то так вышло, что ни одну из них нельзя назвать совершенством. Сейбер, Рин, Сакура, у всех симпатичные характеры, однако достоинствами в теле не обделена только Сакура. Она может похвастаться природными талантами, но и у нее есть скелет в шкафу, о котором станет известно в ее сценарии. Тосака пытается приманить своими высокими чулочками и красивыми длинными волосами, но тщетно, а Сейбер вообще недоразвита, в буквальном смысле. А больше никого нет. Есть фоновые райдер и кастер, но первая и выглядит, и ведет себя слишком странно, а вторая получит куда больше внимания в другой части, и выглядеть там она будет тоже лучше.

Суммируем. Сюжет войны интересный, изобретательный и интригующий. Сами битвы так себе, анимация не впечатляет. Атмосфера - шикарная, приятная музыка и стиль. Классная романтика - перевоспитание солдатки в женщину и разрешение душевных проблем друг друга. Немаловажное достоинство - этикет. Школьный, общественный, домашний, такое особое внимание к деталям повседневной жизни и взаимоотношений радует. Если и можно назвать совершенным какой то элемент, то им будет именно этот. Другие элементы не совершенны, но тоже хороши, а те что не хороши - не плохи.
Клинок, рассекающий демонов: Бесконечный поезд. Фильм
0 / 00
Герои отправляются к столпу пламени - Кёдзиро Рэнгоку, чтобы узнать у того о дыхании огня, который главный герой получил от своего отца, и возможно получить от него помощь в развитии этого дыхания. Они садятся к Рэнгоку на поезд, на котором по заданию он должен разобраться с исчезновениями пассажиров и уничтожить причастного демона. Практически сразу, с начала встречи героев с Рэнгоку демон начинает действовать. Развернувшаяся битва получилась интересной, большой, многоэтапной и как всегда "на волоске" от гибели, битва пропитана чувством опасности и отчаяния перед могуществом противника. Героев отправляют в гипноз, потом весь поезд трансформируется в демона, все пассажиры становятся заложниками, которых приходится защищать, поиск слабого места, избегание эффекта галлюцинации и выход из него с помощью самоубийства, последующая потеря различия между галлюцинацией и реальностью. Герои все лучше начинают действовать как команда. Конечно, накал страстей не тот, что в битвах с пауками, но это только половина фильма...

Внезапно, на место действия является один из сильнейших лун и тут начинается самое классное. Измотанные герои в ужасе, они полностью бесполезны, весь бой ведет один Рэнгоку, а главные герои сидят вдалеке, не понимая что могут сделать своими силами. Столько тренировок и ожесточенных битв, огромный рост над собой, но тут они не могут даже приблизиться к монстру, а Рэнгоку ведет бой наравне. И тут появляется другой момент, враг безумно силен, он безоружен, отбивает удары катаны голыми руками, а те раны, которые ему с большим трудом получается нанести, вмиг восстанавливает. Рэнгоку, скованный возможностями обычного человека, изматывается, пропускает удары и постоянно слабеет, а враг, помешанный на силе, только и делает, что искушает его, предлагая стать демоном. Эту физическую разницу между людьми и демонами здорово подчеркивают всей битвой, через эту ситуацию показывают стойкость и железность принципов Рэнгоку. Он ни на секунду не задумывается о предложении врага, у него есть благородный долг, которому он беспрекословно следует. Концовка трогательная, до слез, слова Тандзиро в адрес демона очень сильные.

Герои получают личностный рост, Тандзиро снова проявляет невероятную решимость и стойкость в битве, кабан наконец то чувствует беспомощность и страх, прекращая свое бездумное рвение, показывают еще немного романтики между Дзэницу и Нэдзуко, через галлюцинацию показывают мечты героев, крайне выразительным образом показывают чистоту и тепло души Тандзиро, классно показывают контраст между силой физической у демонов и силой духа у людей. Рэнгоку человек удивительной харизмы. Он простой, прямолинейный, странноватый в поведении и общении, но верный своим принципам, он стойко переносит все тяжбы с улыбкой на лице, несет добро и бодрость духа, поддерживает и защищает своих друзей.

Сериал стал новой вершиной качества, а в этом фильме анимация как будто бы еще лучше. Каждая сцена переполнена движением, причем со всей грамотностью, очень детальная, но без перегрузки, каждый ракурс, композиция кадра, темп, выверенность идеальная. Биомасса в поезде в виде 3д оправдана, выглядит качественно и открывает новый уровень в движениях. Сакуга яркая и сочная. Как всегда красиво стилизованные эффекты кат. Уникальные композиции для каждой сцены, не навязчивые, и при этом отлично дополняющие сцены, правильно подходящие к настроению, эпичные и героичные в битвах. Единственная неприятная вещь это рожицы в комедийных сценах, есть много тайтлов где делают смешные рожицы, здесь не получилось, юмор вообще слабая сторона этого тайтла. Впрочем, конкретно в этом фильме веселье быстро уходит на смену жестоким битвам.

Авторы ловко играют с ожиданиями зрителей, выдавая неожиданное развитие событий. Драматургия на высочайшем уровне, из каждой сцены выжимают максимум эмоций. Гениальное мастерство в режиссуре и в качестве. Идеальная выверенность деталей и эффектность момента. Прекрасная смысловая составляющая, мудрость и глубина, мастерская визуализация чувств и мыслей, шедевральная драматургия. Это цельная картина, где музыка, графика и сюжет настолько грамотно дополняют друг друга, что создает синергию, с которой произведение выходит на новый качественный уровень.

Отмечу отличную тему-эндинг от Lisa, а также песню из опенинга тв-версии:
youtube

youtube