RUWASU
в сети: 25 сент. 2025

Отзывы

Негативный позитивный рыбак
от
0 / 01
«Негативный позитивный рыбак» — чилловый тайтл. Конечно, куда же без классической повседневности в сезоне. На первый взгляд, это история о рыбаках, чья жизнь проходит между штормами, снастями и бесконечной водной гладью. Но, как это часто бывает с аниме подобного рода, за повседневной рутиной скрывается нечто гораздо большее — внутренние переживания героев. Главный герой – угрюмый рыбак, который буквально живёт по принципу «всё бессмысленно, но продолжать надо». Его внутренний мир напоминает тёмные глубины океана, полные нераскрытых загадок и невысказанных страхов. Однако его напарник – неисправимый оптимист – вносит в историю элемент контраста, который становится двигателем сюжета. Их диалоги, полные сарказма и философских размышлений, заставляют зрителя задуматься о природе счастья, поиске смысла и принятии себя.
В нем нет больших сюжетных арок и внезапных поворотов, но есть маленькие изменения, которые переживают персонажи после каждого «перекура» от работы, учебы. Сериал просто-напросто приятно смотреть. Он пропагандирует здоровые хобби, довольно интересно показывает нюансы рыбалки и исключительного подхода к каждому её виду. Ритм повествования неспешный, но идеально подчеркивает тему морской жизни и внутренней борьбы героев. Упор на детали – будь то звук волн, потрёпанная сеть или задумчивый взгляд героя – создаёт атмосферу, в которую погружаешься с головой.
Многим «Негативный позитивный рыбак» может показаться слишком созерцательным для тех, кто ищет динамичный сюжет. Его сила – в нюансах и деталях, а не в стремительных событиях. Это аниме для тех, кто готов погружаться, вдумываться и чувствовать. Т. е. не стоит ждать, что сюжет в какой-то момент начнет удивлять. Наоборот, неторопливость, может показаться как минусом, так и плюсом. В данном случае, я бы отнес к плюсом, т.к. это создает атмосферу и интерес.
Скорее всего, в итоге это будет привычная для повседневного аниме история о преодолении сложностей героев и добром успехе, но я и не против. Настолько приятно смотреть сами эпизоды.
Я стою на миллионах трупов
от
0 / 00
«Я стою на миллионах трупов» — немного удивил. Тайтл выглядел как шаблонный исекай, начиналось — клише. Да что уж, постер к аниме вопил о зря потраченном времени. Тем не менее, тайтл оказался более глубокий, чем кажется на первый взгляд. Думаю, основной причиной оказался сдвинутый акцент с приключений в другом мире на самокопании персонажей. Игровой мир также кажется необычным. С одной стороны он внешне упрощён, но местами возникают проработанные детали. Типа как сон человека, местами сюрреалистичный, местами таинственный, и кажется, что в любой момент этот мир схлопнется в пустоту на ровном месте. С другой стороны, досмотрев до конца, свое мнение переменил.
У меня есть два мнения. Первое — банальная халатность, так как по это вторая работа студии. Второе — это художественный прием. Ближе к концу я поймал себя на мысли, что перепады картинки отмечаются в основном при возвращении героев в реальный мир. А учитывая презрительное отношение главного героя к реальному миру, такой прием имеет место на жизнь. Аспект игры мне чем-то напомнил мир Ганца, правда, куда более лайтовую версию, и чтобы сыграть в ящик, нужно хорошо постараться. Идея с воскрешением по таймеру позволяет либо избегать вовсе, либо хорошо маскировать рояли в кустах, которые были бы неизбежны при смертности персонажей. «Шок-контент» в большинстве случаев подаётся в несерьёзном ключе, хотя иногда проскальзывают прям мрачняк с лужами кетчупа, оторванными конечностями, инвалидами войны, полными ямами трупов и т.д. В основном сюжет рофлит сам с себя, демонстрируя то совершенно клоунского гейммастера с потешным говором и дебильной внешностью, то рыцарские турниры, где ГГ продувает первый же бой.
Отличный твист придумали с «игровым миром», в котором виртуальными оказались только протагонисты, а всё остальное оказалось вполне реальным. Сразу вспомнился похожий годный ход из Zegapain (кстати, советую). С этой инфой «руины древней цивилизации» начали сиять совершенно другими красками и породили множество теорий, является ли этот мир будущим или альтернативным настоящим, что случилось с прошлой цивилизацией, почему героев бросают именно в этот мир и т.д. Всё это, конечно СПГС (а может и нет), но видеть environmental storytelling всегда приятно.
Бананя
от
0 / 00
«Бананя» — бананя, бананя бананя! Вселенная услышала нас.. Соединение банана и котика произошло в нашем веке. Кто бы мог подумать, что банан и котик совместимые вещи? Да не в жизнь! Не знаю, как в оригинале, но все, что есть в версии с озвучкой от Гамлетки Цезаревны и 9-го Неизвестного — это уморительный юмор. Много петросянского юмора. И все это вокруг до невозможности упоротых ситуаций и персонажей. Каждый раз, видя котика в жизни, представляешь его в баняне — умилительно, согласитесь? Смотришь на маленького такого, пушистого, слегка пугливого, но порой чересчур ласкового бананю. Прекрасное чувство умиления. Тайтл, вызвал весьма расширенную улыбку на моём лице. Я засмеялся , но не по обычному, а сделав выдох носом, тем самым имитировал смех. Смотрибельно, но не более.
Мастера Меча Онлайн: Альтернативная «Призрачная пуля» 2
от
0 / 05
«Мастера Меча Онлайн: Альтернативная «Призрачная пуля» 2» — узкий круг фанатов. При просмотре первого сезона сериала, я понял, что нужно держать в уме и не рассчитывать на слишком много от этого сериала. Так что, то, что это было названо в серии «Sword Art Online» — всего лишь маркетинговый ход. Пожалуй, главной отличительной чертой первых двух серий SAO была смерть. Возможно, была связь между реальным миром и игровым пространством, отношения героев к происходящему в игре, их личные проблемы и особенности. Теперь все это находится на минимальном уровне. В минимальном объеме нам сообщают о главной героине. На данный момент мы не знаем о ее реальной жизни практически ничего. Это лишь базовые детали, которые касаются повседневных дел. Мы можем только гадать о причинах ее поступка, также как и о том, почему она решила играть. Авторы в очередной раз предположили нечто невероятное — некое будущее, где... (как думаете?) оказывается нельзя себе подправить аватара в играх! Вот это поворот. Если на сюжет еще можно закрыть глаза, то боёвка совсем никудышная. Уж лучше бы сеттингом был мир меча и магии. В таком случае легко были бы объяснимы сверхспособности, лютое превозмогание и преодаление игровых законов. Но когда видишь, как сущий новичок обладает супер-скоростью, меткостью и непробиваемостью в игре, позиционируемой как приближенный к реальности экшн-шутер, становится дико.
Одному моменту стоит отдать должное в этом сезоне показывается, что до этого почти никогда не показывали. Киберспорт. Да, зачем-то в сюжет добавлено чутка «смертельной игры», но всё-таки это по большей части сериал о том, как люди потеют в онлайн стрелялке. И это очень сильно развязывает руки автору — он легко может смачно убивать ключевых персонажей. Эмоцийт тайтл не вызывает, переживать не о чем. Проблем главных героев я не понял (потому что их там просто нет, и говорить не о чем).
«Мастера Меча Онлайн: Альтернативная «Призрачная пуля» 2» — пиф-паф, бегите! Розовая лоли стреляет во всех.
Добро пожаловать в ад, Ирума! 3
от
0 / 00
«Добро пожаловать в ад, Ирума! 3» — пошло поехало. С 3-го сезона пошёл какой-никакой заявленный жанр сёнэн с испытанием учеников коррекционного и других классов на получение нового ранга. Из минусов: очень растянули. Почти в каждой серии присутствуют лишние филерные моменты которые хотелось промотать на 3-5 минут вперёд, поскольку зрителю слишком часто пересказывают одну и ту же информацию либо не связанные с основным сюжетом вещи, например когда лишний раз объясняют правила мира демонов или как половину 18-ой серии награждали каждого из ключевых участников, присуждая им тот или иной ранг. Хотя в прошлых сезонах подобные филерные моменты совершенно не раздражали, смотреть на внезапные заводные танцы Ронове было настолько тупо и забавно, что даже круто, а вот третий сезон в этом плане подкачал. Также мне показалось, что третий сезон имеет отношение к главе «Испытание на выживание» в Наруто, которая посвящена испытаниям для учеников. Хотя те эпизоды я смотрел в 2016 году, но они до сих пор вызывают во мне воспоминания о том времени: группа учеников со своими способностями и заданиями, испытание, таинственный лес, в котором происходит что-то непонятное и полезное.
Из плюсов: целостность сюжета. Если цель тайтла — сделать Ируму повелителем демонов, а не использовать в качестве сюжета из сезона в сезон комичные школьные ситуации, то сюжет развивается без нареканий (хотя некоторые эпизоды с абсурдными ситуациями и свиданиями с Амели мне нравятся не меньше). Наблюдаются новые персонажи, которые имеют отношение к различным сферам деятельности. Также появилась новая дружба, которая является потенциальным противником (к сожалению, в третьем сезоне не удалось выявить всех потенциальных противников). Будет здорово, если к концу всего тайтла основным посылом истории окажется проблема отцов и детей, которая выльется в некую драму и размышления. Поскольку ещё во втором сезоне нам дали понять, что прошлый король демонов - это родной внук дедушки Ирумы, с которым видать не сложилось.
«Добро пожаловать в ад, Ирума!» — все части ровные, эта не уходит ни по по смыслам, ни стилистически от предыдущих.