ShadowBMX
в сети: 24 сент. 2025

Отзывы

Код Гиас: Вернувшийся Розе
18 (0) / 4 (0)0
Верх безыдейности и фансервиса.
И так, "Код Гиасс: Вернувшийся Розе"... Кто ты такой и куда возвращаешься? Ну ладно, врать не буду, не смотря на странное название, когда я впервые увидел анонс нового тайтла по Гиассу, то загорелся недюжим желанием его посмотреть, так как очень люблю оригинальный Код Гиасс. И я даже подумать не мог, что простая смена сценариста приведёт к такому ужасу... Ну да ладно, давайте обо всём по порядку.
Синопсис:
Прошло несколько лет с того момента, как Британская империя, во главе с Лелушем, пала, ознаменовав конец её эпохи. В мирное время, остатки британских войск нападают на Хоккайдо, один из регионов Японии, и объявляют его территорией Нео-британии. Таким образом, японский народ вновь столкнулся с угнетением со стороны Британии. История повествуется нам от лица Розе, британского наёмника и японской принцессы в одном лице. Примкнув вместе с Эшем к силам сопротивления, Сакуя желает освободить территорию от нео-британских войск и спасти свою подругу, которую по ошибке держат в плену, приняв её за принцессу.
Самоповтор(?) или слишком много условностей:
Будет ли лукавством сказать, что это полный повтор событий восстания Лелуша? Отчасти, так как всё-таки история сделала шаг вперёд - Мир объединился, а Британия раскололась и больше чаши весов склоняются не в её пользу. Однако, если исключить подобные детали, то целостная картина действительно повторяет события восстания Лелуша:
• Внезапно, как раз у Хоккайдо, появляется огромный барьер, который не даёт никому пройти за него, а следовательно, Нео-британия способна творить на этой территории всё, что вздумается, пока миру остаётся лишь смотреть.
• Определённая часть населения решает восстать против захватчиков, но в одиночку они терпят неудачу.
• На помощь приходит главный герой с гиассом подчинения к слову, и в один миг меняет расстановку сил.

Ну и так далее-далее(Тут даже есть персонаж-заменитель Каллен и персонаж-заменить Корнелия). Во время просмотра действительно очень часто возникает чувство дежавю, что раньше такое уже было(при чём зачастую не в пользу новоприбывшего) и это не даёт покоя. Так же на протяжении всего сериала не дают покоя постоянные условности, которые мы, как бы должны пропустить мимо ушей, но они настолько бросаются в глаза, что это становится невозможно. Зачем вокруг Хоккайдо построили барьер? Почему из всех территорий Нео-британия выбрала именно такую отдалённую страну? Как к ним поступают припасы на поддержание этого барьера? Откуда у них взялись ресурсы на создание армии "смертельных пылесосов"? Всё это остаётся в неизвестности до самого конца и вам остаётся только принять это.
Персонажи:
Тут стоит немного сказать про персонажей восстания Лелуша. В чём была их главная прелесть? В том, что они действительно получились очень самобытными. Всего за несколько фраз, сценаристы легко могли показать их отношения с другими персонажами; показать их характер; показать, что они любят и буквально развивать персонажей событиями и реакциями, не выделяя на это огромного хронометража. Настоящее мастерство. Что же мы имеем в Розе? Кучу картонок. Помимо того, что само повествование очень дёрганное(нас буквально метают от одного важного события к другому, лишь бы уложиться в выделенное время), за 12 серий никто не раскрывается и остаётся просто ходячей функцией или архетипом. Либо ещё хуже - ходячим фансервисом. Из всех можно выделить только Эша, пожалуй единственный прописанный персонаж в этом тайтле, у которого и мотив ясный есть, и характер, и даже какое-то развитие. Больше всех разочаровал главный антагонист, которому Сакуя уже прямо в лоб кидала всевозможные варианты с мотивацией, но на каждый из них он отвечал одно - "нет". Так что да, никакого интересного антагониста, просто злой злодей, который только сам знает зачем он всё это затеял.
Лор:
"Лор", конечно, думаю будет слишком преувеличенно. Здесь я скорее подразумеваю сами гиассы, бессмертных, секту и т.д. В восстании Лелуша всё это затронули довольно косвенно, но было занятно и потенциал развивать всё это есть. Ну и стоит ли говорить, что в Розе про это нет ни слова? Тут не то, что развивать детали лора, нам даже банальную экспозицию не дают и, к примеру, конкретику силы гиасса Сакуи мы узнаём только на 8-й серии.
Итог:
Что ж, изначально, я был настроен к этому тайтлу даже с позитивом, мол, вот вернулась достойная меха, с удовольствием проведу за просмотром пару вечеров... Но всё оказалось вовсе не так радужно. Я искренне пытался найти хоть что-то хорошее, но кроме анимации и опенинга, из хорошего здесь, увы, ничего нет.
Драконий жемчуг Зет
0 (0) / 0 (0)1
Отец сёненов и легендарная классика(Отзыв за 2 сезона).
Dragon Ball, безусловно, значимый проект для аниме-индустрии. Благодаря ему не просто появилось множество культовых тайтлов, но и сам жанр сёнен обрёл полноценную структуру и форму, которой до сих пор следуют практически все его представители. И как раз после просмотра множества подобных представителей, достаточно углубившись в жанр, можно услышать кучу хвалебных отзывов об их "отце" и "прародителе", коим как раз и является Dragon Ball. Некоторые даже уверенно заявляют, что ему до сих пор, среди всех вышедших сёненов, не найдётся равных. Однако в угоду времени далеко не каждый решится посмотреть столь древнее произведение и узнать... Действительно ли он лучший из лучших? Томить не буду - нет. Разумеется, уже давно появились тайтлы, которые проработали все ошибки Dragon Ball и сделали значительный шаг вперёд. Но, не смотря на это, во многих всё ещё кричит ностальгия на пару с фанатизмом, которая заставляет их уверенно заявлять, что люди многое упускают, пропуская Dragon Ball. Именно это я и хочу прояснить.
Синопсис:
В мире Dragon Ball, полном разных существ и антропоморфных зверей, существует легендарный артефакт - драконий жемчуг. По поверьям, если собрать все жемчужины, явится Шенлон, дракон, способный исполнить любое желание. Одна из этих жемчужин досталась в наследство Гоку, мальчику, что живёт где-то вдали от остальных людей. Однажды, совершенно случайно, в окрестностях он натыкается на Бульму, девушку, желающую собрать те самые жемчужины. Прознав, что одна из них у Гоку, Бульма зовёт его с собой, а Гоку, от незнания, чем заняться, просто соглашается помочь. Разумеется, раз существует артефакт, способный исполнять желания, всегда найдётся "некто", кто решит использовать его в недобрых целях. Вот и тут из раза в раз находится такой "некто", что решает собрать жемчужины и воплотить с их помощью свои "коварные" планы.
Проблематика арок:
Формула сериала проста и понятна: главные герои должны помешать злодеям воплотить их злые замыслы в жизнь. Никакой масштабной цели, в лучшем духе старых сериалов. Параллельно с этим происходит знакомство с миром, персонажами и т.д. Однако стоит отметить, что у подобного построения всегда есть ворох проблем:
1). каждая арка идёт примерно по одним и тем же рельсам, как это происходит, допустим, в том же Ван-Пис. Злодей хочет захватить мир -> Гоку идёт напинать злодею -> Гоку долго сражается и побеждает. Каждая арка Dragon Ball невероятно циклична. Однако ничего зазорного в этом нет. Подобное построение можно легко компенсировать тем, что ты будешь умело использовать его, раскрывать через него разные детали, мир, персонажей и т.д. И вот это уже настоящая проблема.
2). Арки оставляют едва заметный след на истории и слабо её развивают. Все важные детали и даже антагонисты появляются из воздуха, без каких-либо предпосылок или причинно-следственной связи. Драма так и вовсе не работает, ведь драконий жемчуг, служивший камнем преткновения каждого конфликта, также служит и проклятием. Ведь "исполнение любого желания" просто убивает всю трагедию арок персонажей и потуги в их развитие. По сути, герои могут всего одним желанием не просто вернуть к жизни всех жителей планеты, но и откатить любое негативное событие, словно его и не было.
3). Помимо всего вышесказанного, Торияма даже не пытался погрузить зрителя в свой мир. Каждая арка, особенно в Dragon Ball Z, - это череда драк(что неудивительно для боевого сёнена), но даже в таких тайтлах нужно умело разбавлять бои мирными эпизодами, чтобы от нескончаемой канвы сражений не начало тошнить. А если сравнивать ещё и с более современными представителями, то хочется знать, за что сражаются обе стороны, а может, даже и видеть, что конкретно привело их к этому бою... Видеть в сражениях нечто большее, чем простое "я обязан спасти мир".
Персонажи:
Персонажи в Dragon Ball - это хорошие шаблоны. Очевидно, что именно после Dragon Ball они и стали шаблонами, но на данный момент времени они ощущаются слишком... Деревянными? Словно персонажей не доделали, а лишь слегка обозначили контуры их характеров. Ну и, разумеется, раз уж это первый привычный нам сёнен, то и развитие здесь соответствующее. Хоть какое-то раскрытие прошлого есть всего у пары основных персонажей, а развитие здесь строго номинальное.
Возьмём за пример отношения Гоку и Чи-чи. В детстве маленькая Чи-чи сказала Гоку: "возьми меня в жены", на что Гоку, чисто по незнанию, согласился. В конце первого сезона они встречаются, Чи-чи напоминает про обещание, и персонажи женятся. Вот он, удивительный уровень проработки отношений(в полной мере отражающий мастерство Ториямы!). Вроде бы Гоку женился, должно появиться хоть немного ответственности, но тот всё равно продолжает быть тем же глупым раздолбаем.
Как бы да, можно сказать, что они растут, иногда в них даже что-то меняется, но ощущается это абсолютно неестественно, так, словно изменение произошло по щелчку. Однако, несмотря на подобное "развитие", через несколько десятков серий ты всё же привыкаешь к персонажам. Понимаешь, что в рамках этого мира они ведут себя вполне живо, а порой даже умудряются вызывать улыбку(но за весь просмотр сильной привязанности вызвать никому из них так и не удалось). Со злодеями же дела обстоят поинтереснее. Конечно, есть те самые унылые ребята вроде Фризы, которые представляют собой просто злых злыдней и за которыми наблюдать неинтересно от слова совсем. Но помимо них есть Пикколо, Веджита и Буу, которые по ходу своих арок правда меняются и за которыми стоит нечто большее, чем простое зло. В них больше остальных ощущается та самая жизнь, и именно на них держится желание продолжать просмотр. Но хоть я и сказал, что характерами они не раздражают, порой всё же раздражают до нелепого глупые и абсурдные решения главных героев.
Земле угрожает невероятная опасность в лице Буу. Время поджимает, нужно срочно научить Транкса и Готена слиянию - единственному способу одолеть врага. Но Бульма забыла взять с собой драконий радар, прибор для поиска тех самых жемчужин, который понадобится им после битвы. Что же в таких условиях предпринимает Гоку, способный в мгновение ока перенестись к родителям Бульмы? Правильно: отправляет мелкого Транкса через пол земного шара, чтобы тот забрал радар, пока Гоку будет драться с Буу и тянуть время, к которому он как раз и переносится. Местами Торияма выдаёт вот настолько условные сцены, что они выглядят глупо, но не то, чтобы их прям много.

Боевая составляющая:
В мире Dragon Ball вся сила зависит от количества энергии - ки. С её помощью пользователь может летать, стрелять энергетическими лучами и сферами, ускорять собственное тело и всё в таком духе. От количества ки также зависит сила техник, а у некоторых рас существ, на определённом уровне ки, открываются особые формы(вроде Супер-саяна). Ну и всё это дополняется различными видами единоборств. Звучит весьма недурно. Просто, но всё-таки занятно и зрелищно. Однако на деле, как обычно, не всё так радужно. Единоборства после первого сезона практически полностью исчезают, а для продления хронометража(помимо постоянного повторения монологов о силе противника) персонажи любят "забывать" техники, из-за чего где-то 80% всех битв состоит из простого обмена кулаками, в которых меняется разве что форма противника. Помимо этого, всей расе саянов приписали способность повышать силу после поражения(Почему это так работает? Я не знаю. Будем считать, что они заряжаются motivation). От этого порой для победы персонажам нужно не единожды проиграть и только после того, как они наберутся силы, устраивать финальную битву с очередным Power UP!(обоснованные рояли, так сказать). И как я говорил ранее, практически за всеми битвами не стоит какого-то интересного конфликта. Самое очевидное чёрно-белое полотно, где добро побеждает зло.
Итог:
К сожалению, Dragon Ball, хоть и остаётся неплохим тайтлом для своего времени, современным сёненам не конкурент. По итогу мы имеем: полностью убитую основной идеей драму, ведь всё всегда могут исправить волшебные шарики; довольно пустой и дырявый мир, в котором не происходит ничего, кроме сражений главных героев; весьма неоднозначных персонажей; бесконечный рост сил, доходящий до галактических масштабов, который со временем начинает вызывать зевоту. С тайтлом всё ещё интересно знакомиться, копаться в его лоре, а некоторые антагонисты даже могут порадовать, но из-за всего вышеперечисленного рекомендовать тайтл не хочется. У него немало проблем, которые легко оттолкнут современных зрителей от просмотра. Как раз тот факт, что Dragon Ball является "классикой", как нельзя красноречивее говорит о том, что он уже оказал влияние на формирование аниме-индустрии и просто является ключевым звеном своей эпохи. Если говорить проще: "Это классика, которую знать нужно, но смотреть необязательно".
Послесловие:
Спустя несколько лет я решил немного отредактировать старый отзыв. Зачем? Потому что это была моя первая проба пера, самый первый тайтл, о котором у меня по-настоящему появилось желание что-то написать. Периодически перечитывая его, я всё больше замечал различные огрехи, которые, накапливаясь с годами, всё-таки вынудили меня немного его поправить. Мнение ничуть не изменилось, но, как по мне, оно просто стало лучше расписано. Ну и это повод добавить небольшое пояснение: на самом деле, мне нравится Dragon Ball. Мне нравится Гоку как персонаж, и мне нравится эта вселенная. Но я также вижу и кучу проблем, которые появились из-за того, что Торияма пошёл по непротоптанной дорожке. Сделать что-то новое - это колоссальная работа, в которой, разумеется, будут проблемы. То, что я вижу эти проблемы, не мешает мне испытывать к тайтлу тёплые эмоции. Ну а боготворить Dragon Ball настолько, чтобы делать из него идеал в том виде, в котором он существует, закрывая глаза на все недочёты... Разве так себя ведут фанаты? Я считаю, что нет. А потому просто не слушайте эту группу снобов зовущих себя фанатами, а решайте сами, стоит знакомство с тайтлом того или нет.