Unknown Mister
в сети: 21 сент. 2025

Отзывы

MF Призрак
0 (0) / 0 (0)2
Когда вы слышите Initial D, что вы представляете? Дрифтинг, райсеры из 90ых, евробит... Словом, целая эпоха. А желая в нее погрузиться, вы садитесь за Underground-Carbon или, может, NFS2015-Heat. Так? Окно в те самые золотые времена, когда мазда делала не электрочайники на 200км пробега по схеме дом-офис-дом, а топовые роторники, которые и по сей день не просто соперничают, а откровенно обходят современные авто и по ходовым качествам, и по цене. Прочная связка, да? Инициал Ди=NFS. Но если вы думаете, что то, что вы видите перед собой - это их сиквел, то подумайте еще раз. Знакомьтесь - аниме про Gran Turismo.

По какой-то причине, при всей своей любви к Initial D, машинам и той культуре, которую он изображает, я несколько лет тянул с просмотром этого "сиквела". Не знаю почему, просто как-то откладывал. И вот теперь, посмотрев его первый сезон, я... не жалею, что откладывал. Видит Такуми, мне есть что сказать, но если я начну сейчас, это будет не отзыв, а рант. Пойдем по порядку.
Технически, это аниме сделано отлично. Пожалуй, один из самых красивых визуалов, что я видел. Особенно пейзажи и местность, где происходит сюжет, выглядит так, словно взяли реальные фото и отретушировали, добавив мазков кисти. Персонажи, машины, детали машин, 3D... ВЫГЛЯДИТ этот тайтл очень хорошо. Хоть рисовка все еще и пытается сохранять некий флёр ТОГО САМОГО стиля из инициал-манги. Те, кто читал, помнят, наверное, что там весьма характерно, "ретро"-стайлово", изображались лица. Да и в инициал-аниме тоже видно было. Чего стало разительно меньше, с технической части, это саундтрека. Но к этому вопросу мы еще вернемся...

Что по сюжету? Главный герой, некто Каната, будучи учеником самого Такуми, приезжает в Японию, чтобы решить семейные дела и, заодно, порвать местную гоночную сцену. Сразу же, в первый день, встречая ту самую девочку, которая послана ему судьбой, чтобы быть love interest'ом. Ничего необычного, да? Да.
Что надо отметить отдельно, в плане сюжета и истории - это ее глубокую повязанность с инициалом. Нам сразу дают понять, что все, что мы видим - это продолжение инициала. Местные гонки, в которых сулит участвовать Канате - это больше не ночные дрифт-полулегальные покатушки "банд" на склонах гор. Банды, которые мы видели в инициале, повзрослели, оскуфели и ушли в "белую", создав новое, но абсолютно легальное соревновательное онлайн-шоу - MFG. Даже фамилия у создателя подозрительно знакомая - Такахаши. Те, кто смотрел инициал, помнят, что у кое-кого из персонажей были большие планы на революцию в автоспорте, да? Ну вот, тут мы увидим плоды тех самых планов. Легальные гонки, в несколько этапов, с квалификацией, командами и "диспетчерами в будке" у каждого гонщика. Но все еще проходящие по проселочным дорогам и шоссе японской глубинки, хоть и огороженным.
В эти самые гонки врывается Каната, на случайно одолженном у знакомых наследнике AE86 - GT86, начала 10ых годов. Ну, том самом, стартовом выборе из NFS2015, помните? Вот-вот. Казалось бы, все выглядит вполне интересно, да?

А вот теперь мы начинаем смотреть и копаем глубже. Вся идея этого аниме, этих гонок - легальные "нелегальные" уличные гонки, с "минимумом" правил. Настолько минимумом, что по сути, оно буквально одно - машины должны соответствовать некоему единому, загадочному коэффициенту - сцепления к весу. И пока ваша машина ему соответствует, вы можете ехать на чем хотите. Хоть на суперкаре. И вот тут мы подходим к первому же серьезному вопросу к миропостроению данного тайтла. Каким образом наш ГГ, управляющий, еще раз, Тойотой GT86 2012ого года, с двигателем 200л.с., собирается конкурировать с теми самыми Феррари 488 и Ламбо Huracan, что мы видим на афише? Cayman'ы или BMW M3 еще ладно, допустим. Но... Ferrari и Lamborghini, серьезно? Сама эта идея, сам концепт намекает мне на то, чем, на самом деле, является этот тайтл и зачем он был сделан. Это не история про гонки, или про взросление пацана и его продвижение в хобби и поиск себя. Это реклама. Продакт-плейсмент. Но при этом, почему-то, очень детский. Допустим, компания Toyota поняла, что initial d, евробит и мемы неплохо прорекламировали их продукцию и увидела рост продаж комплектующих и машин. А также высокий спрос и цены на райсеры, которые в том аниме мелькали, окей. Допустим они захотели порекламить свое "новое поколение" стрит-райсеров, в лице нового поколения 86. Но... Зачем было пихать это в квази-gran turismo, с "легальными" круговыми гонками по шоссе против продукции Porsche, Lambo и Ferrari? Вы можете себе представить, что уличная, по сути, машина, сможет соперничать с полноценными суперкарами? В условиях дрифта, по трассе состоящей из сплошных 360-градусных шпилек, где средняя скорость любой машины это в лучшем случае 50-80 км/ч, ладно, допустим. Я бы мог поверить. Но тут у нас трассы вроде Нюрбургринга. С поворотами и сложными участками, да. Но это все еще полноценные трассы. Там даже прямые участки в n км есть! Примерно на этом моменте, когда мне показали список соперников нашего гг и кто на чем едет, я начал понимать, что тут что-то не так.
Еще больше мои ощущения усугубились, когда я осознал, что за весь сезон гонка будет только одна. И что эта самая гонка - 1ый этап из 5-этапного соревнования. Каким образом, на показ одной гонки можно потратить больше времени, чем такая гонка В РЕАЛЕ ЗАНЯЛА бы? Знаете ответ? А он прост: покажи, как машинки едут друг за другом. Одну серию. Еще одну серию. И еще одну. Для вашего понимания, за все эти 7 серий, главный герой продвинулся с 15ой позиции, на 8ую, вроде . Понятное дело, опять же, что если мы хотим быть реалистичными, он вообще никуда продвинуться не должен был, .но по крайней мере первым "соперником" на его пути был... Сивик. Да да, наш гг не один такой. Еще один уникум решил гоняться по шоссе с 911 GT3 RS и Audi R8 Quattro на Сивике. Реалистично, да? И вот, на протяжении 7 серий, мы имеем удовольствие наблюдать, как герой едет за соперниками и ждет, когда кого-то из них одолеет ТАКОЙ лютый приступ рака мозга, что он сможет, может, наверное, не факт, но может быть, хотя вряд ли, но попробовать данного соперника объехать. Очень интересно, 10/10. Что мешало сохранить фундамент уличных дрифт гонок и вместо суперкаров дать соперникам новую супру, новый prelude, в общем те машины, которые новые, но все еще В ТОМ ЖЕ КЛАССЕ, что машина ГГ? И может, ИНОГДА, в качестве отдельных "главных злодеев", показывать суперкар. Или супер электричку. Или прототип, типа новой мазды RX, какая она там, не помню. RX Vision, или как-то так. Короче, внезапно, посмотрев поближе, оказывается, что ВЕСЬ ФУНДАМЕНТ Initial D пошел псу под хвост. Вместо него у нас теперь, типа "РЕАЛИСТИЧНЫЕ" гонки. В которых с одной стороны, есть такие вещи, как квалификационные заезды и дроны с камерами, летящие за машинами, а с другой - суперкары на +200k$ и 600+ лс соперничают с дорожными купешками. Стоковыми дорожными купешками. Вот и скажите мне, можно называть это аниме "реалистичными гонками", или нет. Я не знаю.

Персонажи... ну, как и сюжет, они как бы есть. ГГ - этакая ямато надесико, только в штанах и из Англии. Мало эмоциональный, не имеющий никаких недостатков, но вежливый и мягко разговаривающий мальчик. По которому, с первой секунды, обтекают все, от встречных девочек до 30летних мужиков-соперников и оскуфевших мужиков из эпохи Initial. А, да, это называется не ямато надесико, а мери сью, я перепутал. Тут и там постоянно мелькают персонажи из Initial D. Они же, по большей части, сыпят техническими подробностями о том, почему гг так крут и почему его 15летний японский таз сейчас нагнет суперкары на 3километровом, прямом, как стрела, участке трассы.

Из-за того, что, как уже было сказано, за весь сезон аниме была показана одна гонка из 5(!), явно подразумевающихся, что-то еще толком говорить о сюжете и не получится. Его тут по сути нет, а то, что есть, только началось. Как кто-то тут уже написал, это очень удачное аниме, чтобы расслабиться и уснуть. А это, я думаю, совсем не та характеристика, которую ожидает человек, только что закончивший просмотр Initial D и решивший с головой нырнуть в сиквел, пустив по вене в уши новую порцию евробита. Кстати, если задуматься, реального евробита тут весьма мало. 2, вроде, трека? Не считая Spitfire, повторенного из Initial. Странно звучит, учитывая, что больше половины хронометража - это гонка, да? Мне тоже странно это писать. И смотреть было странно. Шутки шутками, но я и не знаю, что тут еще писать.
Если вы пришли сюда, потому что вам полюбился Initial D и вы хотите еще - я бы не сказал. Тут почти ничего общего с initial d. Ни атмосферы, ни драйва, ни интересных гонок. Но если вы смотрели инициал ради автотривии и водительских лайфхаков от Кеити Цутии, то ну наверное покатит. А еще, как я уже упомянул, (и не только я), под это хорошо засыпать.
Жизнь с моей сводной сестрой
7 (0) / 10 (0)0
Я узнал о сем произведении, когда увидел анонс аниме. Не буду врать, я возлагал надежды. Мои эмоции по итогу ознакомления? "Ну такое себе."

Вернее как. Знаете тот момент, когда смотришь какой-то тайтл и прям понимаешь, что все происходящее на экране - это зеркальное отражение грез, фантазий и фетишей автора? А теперь представьте, что автор не просто вываливал все свои фетиши на суд людской, но ставил себе задачу "не палиться". Типа... "Блин, нельзя чтобы все поняли, что я всю жизнь мечтал о сексе с сводной сестре. Надо выглядеть нормальным." Вот это произведение примерно про то.

С самого начала меня начало коробить, а это случается нечасто. Обычно я смотрю/читаю произведение, а потом, полностью ознакомившись, подвожу "ментальную черту" о том, что я вынес. Тут черта подвела себя сама на удивление быстро. Вся история работает на тропе Informed Attribute. Один этот факт это уже фатальнейший косяк для любого уважающего себя автора, как мне кажется. Первое правило любого медиа, хоть книжного, хоть визуального - "Показывай, не рассказывай". Здесь же нам все именно рассказывают. И что еще хуже, только рассказывают. Нам рассказывают, какая гг-сестра вся из себя закрытая и нелюдимая. (притом что по факту она абсолютно нормальная). Нам рассказывают как она вся из себя тот желтый кот из видео, который "уже ни на что не надеется и ничего не ждет", и что она "ни на кого не может полагаться". Угадайте что она делает буквально после завершения вступления? Правильно. Просит гг-парня о помощи. Ну конечно же, томно вздыхая, краснея и ВСЕМИ СИЛАМИ показывая, как ЖУТКО она стесняется его о чем-то просить. Гг-парень не лучше. Такое ощущение, словно оба главных героя это не персонажи в истории, не люди, которые "живут в этом мире", а актеры, прочитавшие сценарий и пытающиеся играть то, что в сценарии написано (довольно посредственно играть, прямо скажем). ПОСТОЯННО рассуждения на тему "Ой, главное избежать всяких ромкомовых сценариев.", "Ой, такая щекотливая ситуация могла бы быть, но нет, это ж не ромком, мы нормальные люди, нельзя так!!!!" У скольких людей здесь есть такой знакомый, который каждые 3 минуты извиняется за каждый свой чих? Вот это были бы гг этого тайтла. Мне очень быстро начало мозолить глаза, как они прям СТАРАЮТСЯ по максимуму "стесняться" друг друга. Договорившись в самом начале типа "го без всякой сопливой хрени? -го", и буквально в следующей же главе начав источать весь этот детский, псевдо-романтический tension. И сдабривают это пространными рассуждениями о том, как важно НЕ ИСТОЧАТЬ его. А "не доставить ей/ему неудобств", это, похоже, главная цель всей их жизни. Признайтесь, вы ведь тоже перед тем как сказать своему другу "привет", 10 раз репетируете это в своей голове и проверяете, А ТОЧНО Я ЕГО НЕ ОТВЛЕКУ ЭТИМ? НИКАК НЕ ПОМЕШАЮ? ТОЧНО ТОЧНО? Главное подобрать правильный тембр голоса, набрать достаточно воздуха в легкие и заранее слегка сглотнуть, чтобы после первого слога в горле не пересохло и не запнуться! И рассчитать правильный угол маха ладошкой, чтобы не выглядеть как малолетний идиот, но при этом показать, что рад его видеть!!
Боже, какой же собачий бред.

Весь премис, на которых якобы строится завязка истории - т.е. отношений героев, отметается буквально... Ну, если я правильно представляю себе, как будут выходить эпизоды, то считайте где-то к 5-6. Представьте себе, если бы в условной SNAFU, Хачиман и Юкино влюбились друг в друга в 5 серии первого сезона, там же осознали это, и тут же начали краснеть, заикаться, ревновать и т.д. по списку? Юкино в очередной раз подколов пацана и уйдя за дверь, тут же сползала бы на дрожащих коленочках по стене, с прижатой к ротику рукой и взглядом вбок? Представляете же все эту картину, да?

Короче, я не знаю, как оно дальше пойдет, но из того, что я уже понял. Автор этого чуда - фетишист, не желающий палиться, но не имеющий достаточных скиллов ЧТОБЫ не палиться. Герои - актеры, играющие в порнофильме про брата с сестрой. Вот, кстати, отличная аналогия! Представьте, что вы читаете не какую-то драму-романтику про отношения сводных брата-сестры, а такую... книжную версию съемок бюджетного 18+ фильма. Не видоса с порнхаба, а именно "эротического фильма",(ну или сериала, окей), с подробными описаниями того, как актеры У СЕБЯ В ГОЛОВЕ ПРОГОВАРИВАЮТ, как и что им сейчас играть.
Киберпанк: Бегущие по краю
26 (0) / 10 (0)2
Итак. Первым делом, наверное, нужно обозначить свой "лагерь". Я отношусь к тем, кто со вкусом, подробно проходил игру, изучая и засовывая нос везде, где можно, и я в принципе люблю жанр киберпанка. Первый отзыв, что тут появился буквально в день выхода, был от человека в игру не игравшего, т.ч. думаю, обозначить свой опыт с игрой - важно.

...Хотя, на деле и да, и нет. От оригинальной игры этот тайтл берет только сеттинг и сленг, и непосредственно с ее сюжетом не связан от слова совсем. Это приводит меня к первому важному для отзыва заключению - тайтл можно смотреть, не играв в игру.
Второе заключение - я не могу с прямым лицом воспринимать его, как полноценный элемент вселенной Cyberpunk 2077. Парадоксально звучит? Окей, давайте разбираться.

Пойдем по порядку и начнем с исполнения. Тайтл сделан с интересом людьми, которые знали, что они делают. Пускай он берет от источника только сеттинг, пушки и модные словечки, но берет он их точно, скрупулезно и без ошибок. Если вы не играли в игру, то посмотрев этот сериал вы получите... какое-никакое понимание того, что она вам покажет. Однако, тут же вырисовывается первое "Но". Стилистика самого тайтла, как "аниме". Все, кто более-менее знаком с аниме, при виде студии Trigger сразу могут представить, что их ждет в плане стиля и визуала. Когда я хочу описать "Стиль" тайтлов студии Trigger, я использую слово "Психоделик". Все очень яркое, в каком-то смысле.. словно бы "упрощенно" выглядящее, с плоскими фигурами, большими пятнами цвета, красочными "мазками" этим цветом по экрану, будь то взрывы или брызги крови... В общем, все пестрит и рябит в глазах. Моменты, которые должны быть "темные и пугающие" не являются "темными" в плане цвета, но таки несут своеобразную "атмосферу" тени и дискомфортного гротеска. Словом, у тайтла есть стиль. И посмотрев хоть одну серию, (или хотя бы половину серии) вы в дальнейшем узнаете его по любому стоп-кадру, который попадется вам на глаза. "Но" же тут заключается в том, что данный фирменный стиль студии Триггер, по моему мнению, не подходит киберпанку в принципе и Киберпанку 2077 в частности. Визуал Киберпанка, я считаю, это фестиваль контраста. Контраста между тенью мрачного мира и неоном, которым люди пытаются худо-бедно его освещать. Чрезмерная заливка цветами и красками всего, что можно и нельзя, не подходит Киберпанку. Равно как и, скажем, здешний стиль рисовки, напоминающий не то Акудама Драйв, не то Великого Притворщика, с пролетавшим где-то рядом Kill la Kill. Если бы визуал сделали в духе, скажем GiTS 2045, (не столько про стиль персонажей тут говорю, сколько про окружение и работу со светом-тенью), было бы получше. Больше мелких деталей, более щадящий свет (при котором контрасты темноты мира и неона ощущались бы лучше), возможно даже 3D (если нормально проработанное) - и тайтл воспринимался бы куда серьезнее. "Полновеснее", если хотите. Тут же у меня ощущение какого-то диссонанса. С одной стороны, тематика серьезная, на экране стабильно происходит жесть, озвучка с матерцом, все круто, но глаза кричат - тупо мультик. Мультик мультиком.
По поводу жести надо, наверное, сказать отдельно. Таки да - жесть происходит. Сериал свой рейтинг отрабатывает. Кровь, мясо, мат, нагота - все что обожают современные дети заставляет цензоров психовать тут есть. Вот только, насколько оно уместно - это уже другой вопрос... На протяжении просмотра складывается ощущение, что тайтл именно что ОТРАБАТЫВАЕТ свой высокий ценз. Словно спецом трудится, чтобы выглядеть жестко и "не для детей", с постоянно летящими от каждого выстрела кишками, с дробовиками, которые каким-то образом буквально распыляют людей целиком, обмазывая стены, полы и потолки километрами кровавых лент... Далеко не каждый "рейтинговый момент" выглядит естественно и на месте.
Взять, например, разговоры героев голыми на постели. Да, мы все понимаем, что и эти сцены тоже, в общем-то, не требовалось делать именно такими и ничто не мешало героев одеть, но эти сцены по крайней мере не так "цепляются за глаза", как 9мм пистолет разносящий человеку голову, как граната изнутри разносит арбуз


Пункт второй - музыка. Вообще, в данном случае его можно было бы включить в первый, но для "общего" комьюнити анимешников вынесу по классике. Музыка здесь в немалой степени перекликается с игрой. Почти все треки, на которые я обратил внимание, на которые тайтл акцентировал внимание в отдельных сценах, это треки из игры. Как песни с радио, так и original score из миссий. Элемент ностальгии, понятное дело, больше расчитан именно на игравшую аудиторию, но и всем остальным музыка нормально зайдет. Как бы, если музыка сама по себе работает и к месту, с чего ей не зайти?

Пункт третий - что же таки представляет из себя данное аниме? Оно представляет из себя боевик. Не самый тупой, не самый плохой, смотрибельный, добротно сделанный боевик. Нормальный. Это НЕ "реклама для первоисточника", как кто-то возможно изначально полагал. Как я писал выше, его можно смотреть, понять и получить удовольствие не играя в первоисточник. Сюжет - абослютно обычный сам по себе, персонажи тоже. Лузер ГГ вливается в крутую команду, начинает расти, находит любовь и испытания... Нет смысла описывать, все и сами себе представляют. В плане сюжета тайтл работает словно бы на стыке обычного боевичка и *чего-то необычного интересного и с претензией на ум и оригинальность, чем по идее жанр Киберпанк всегда был". Т.к. хоть сюжет и заезженный и персонажи простые как 2 рубля, некоторый "обман ожиданий" тут все же будет. Но, надо сказать, что "обманом" это будет для любителей "боевичков". Для народа, который помнит корни, так сказать, чем является киберпанк 90ых (да и жанры 90ых вообще) - для них здешняя драма будет скорее естественным развитием событий, которое "так и должно было быть". В общем, как я сказал, смотрибельно.

Но все же, лично для меня это "боевик в сеттинге киберпанка", а не Киберпанк, как таковой. Для того, чтобы отнести этот тайтл к Киберпанку, мне лично не хватило одного элемента, который для Киберпанка очень важен. Данный тайтл не заставил меня думать. Стилистика, визуал, неон, богатые vs бедные, одиночки vs корпорации, деньги, предательства, синтвейв - это все, конечно, элементы киберпанка. И это все тут есть. Но все же, на мой взгляд, главное в киберпанке, то, что делает Киберпанк Киберпанком, не вышеперечисленное. Лично для меня, киберпанк всегда был о размышлении. Размышлении о нас, о людях. О людях, об обществе и о мире. О том, что из себя представляет человечество, куда оно движется и каким станет в Недалеком(тм) Будущем(тм). Проблемы общества, проблемы человека, что делает человека человеком, что такое ИИ, имеет ли ИИ права и с какого момента, перенос парадокса Тесея на человека... В киберпанке всегда было и есть о чем подумать и половина притягательности в том, что вопросы киберпанка это... так сказать, актуалОчка. Окей, может не прям сегодняшняя, но лет через 5, 10... 15... Как пойдет. Киберпанк всегда размышляет на интересные, непростые, одновременно и "жизовые" и опережающие свое время темы. В данном тайтле никаких размышлений нет. И не то чтобы я тут требовал чего-то "Нового" и "Оригинального" вместо в 9000ый раз вопроса "считается ли человеком человек, заменивший половину своего тела на механику"? Здесь не задаются даже избитые в киберпанке вопросы. Это просто боевик. Ну окей, в каком-то смысле драма. Если сильно напрячься и самому додумать СКРЫТЫЙ СМЫСОЛ, то можно, наверное, найти и тот самый Киберпанк, да...

Но все же, по факту, это просто боевик в сеттинге киберпанка. Не самый плохой, не самый тупой, не скучный. Я получил удовольствие от просмотра. Он смотивировал меня вернуться в игру. (тем более, учитывая, что новое обновление 1.6 принесло свежий, связующий аниме и игру контент). Оценку я поставил 8. Не знаю, просто интуитивно рука сама ткнула. Если вы играли в игру - посмотрите. Не играли, но смотреть нечего - посмотрите, вполне покатит. Потерять точно ничего не потеряете и хуже не будет. Но если же вы только что досмотрели, скажем, Эрго Прокси, или Эксперименты Лейн, у вас болит голова и вам срочно нужно закинуться новой дозой прозрения и подзаправить волчок 5 часового монолога о мироздании в своей голове - кхм... я, прямо скажем, не уверен, сюда ли вам...
Моя девушка не только милая
24 (0) / 25 (0)37
Ультимативная маня-фантазия. Терминальной стадии. В принципе, это все.

Окей, окей, может не совсем
Идея о "Сильных Девочках" в наши дни обретает все больший вес в медиа. В нашем современном мире, со всеми этими "эмансипациями", борьбой за права в твиттере и т.д. все кому не лень пытаются продать привить нам эту идею "Сильного Женского Персонажа", чтобы грязные сп*рмоба... То есть, мужчины перестали наконец ущемлять, объективизировать™ и т.д. бедных женщин. Но, как и везде, азиаты в очередной раз умудряются делать по-своему, при этом на бумаге, как бы делая по общему плану.
Если западная колокольня пытается заработать через привить нам идею, что женщины это Сильные™, Независимые™ Личности™, провыдавая нам Героинь™ типа Рей из "сиквел-трилогии" -прости господи- Звездных Войн, капитаншМарвел и т.д. то азиаты со своей колокольни, понимая, что у них в периферии твиттер не так распространен, зарабатывают улучшают общество через усиление, потворство "низменным позывам" и фантазиям задро... мужской аудитории.

Сколько парней мечтает об идеальной девушке? У всех нас, чего уж тут, есть некий набор "идеальных" атрибутов, относительно которых мы оцениваем каждую девушку. У кого-то список длиннее, у кого-то короче, у кого-то простые земные желания, у кого-то нет. В данном же случае, в этом тайтле, речь пойдет о крайностях.
Сколько отакнутых задро... кхэ-кхэм, то есть Одухотворённых™ мальчиков мечтает о ходячем вселенском идеале девушки, который будет готов за них отдать девстве... жизнь и не только при абсолютно нулевой отдаче с их стороны? Знаете таких? Вот этот тайтл - для них. Очень трудно разбирать тут что-то по обычным пунктам, но попробуем.

Визуал: нормально-светлый. Все. Картинка нормальная, хоть и статичная немалую часть времени. А ну, единственная особенность - глаза ГГ. Видимо, тот бюджет, что был на сцены в движении, ушел на глаза ГГ. Если всё аниме это 1920х1080+анизотроп х8, то глаза героев это 4K UltraHD с RTX. Не знаю, что это за прикол такой, но это не первый тайтл, где глаза почему-то сделаны куда лучше всего остального.

Сюжет: его нет. Нигде, никак. Это чистая, дистилированная повседневность. Если в
более нормальных
повседневностях, типа той же Кагуи, он есть, хоть
общий конфликт, тянущийся через всю историю и дающий тайтлу смысл существовать
, то тут нет.

Герои: как и сюжета, их нет. Окей, соврал, номинально в кадре есть персонажи, которые вроде что-то делают, но героев нет. Думаю, это логично, как могут быть "Герои" там где нет сюжета? Персонаж™ мальчика - типичный среднестатистический
неудачник
. Абсолютно пустой, без истории, без характера, неспособный сделать шага по земле без того, чтобы споткнуться, не проживающий ни дня без тысячи неудачных мелочей... (Уже все узнаём себя, да?). И в это чудо, конечно же, не пойми с какой стати влюбляется живая Богиня во плоти. Буквально, богиня. Иначе я не знаю, как объяснить полную безупречность во всем, в сочетании со способностью нарушать законы физики и видеть будущее, защищая своего дитят... то есть парня от всего и вся, даже когда оно летит со спины без каких-либо сигналов. Вишенка на торте, как следует из сказанного - абсолютная преданность
пустому месту
. На такое способна не иначе, как реинкарнация Иисуса, наверное. Признаться, когда я читал аннотацию, смотрел постер к манге, у меня была надежда, что может быть, абсурдная попытка пропихнуть это как реалистичный "слайс-оф-лайф" ромком вырулится тем, что девочка таки окажется кем-то, или, скорее, чем-то особенным... Не знаю, пришельцем, шпионом, феей из исекая... Не то, чтобы это спасло бы плоское поделие от бытия плоским, но по крайней мере мой suspension of disbelief не так быстро бы разлетелся на куски. Второстепенные персонажи тут, если и не интереснее, то по крайней мере чутка забавнее основных. Но опять же, это никак ничего не спасает.

Комедия/СоЛ/Прочие детали: тот минимум комедии, что тут пытается быть, весьма прост. Карикатурные реакции, буфонада, деформация лиц и т.д, все что мы уже видели и представляем без описаний. "Сильный" образ главной героини явно списан с Зеро-2. Единственная какая-никакая черта главного героя раздута в абсурд. (что естественным образом раздувает в абсурд героиню и ее действия). Даже не знаю, что тут еще писать...

В общем и целом, как я написал с самого начала, этот тайтл - топливо для ультимативной маня-фантазии. Маня-фантазии о том, что где-то там каждого лузе... из нас ждет та самая богиня, которая полюбит нас до смерти с первого взгляда и будет делать абсолютно все, без каких-либо вложений ВООБЩЕ чего-либо с нашей стороны. Я лично всегда считал себя нормальным парнем, более-менее реалистично смотрящим как на жизнь, так и на отношения, любовь и прочее. И лично меня от этого тайтла одолевает тошнота. Максимум на что он годится - это включать на фон, и то при условии, что вы явно НЕ планируете обращать ВООБЩЕ какое-либо внимание, но вы просто на уровне подсознания привыкли, чтобы в доме что-то говорило. Все. Оценок ставить не буду. Тут буквально нечего оценивать. А единственный момент, на котором зиждется весь этот карточный домик, как я сказал, вызывает у меня тошноту.

И чисто так, для красного словца. Как сказал один умный человек, "Сильный женский персонаж - это сильный персонаж, который просто так по стечению обстоятельств, родился женщиной".
Радиосигнал от чудачки. Юноша на связи
15 (0) / 6 (0)2
Интересный тайтл. Неопределённый, недооцененный. Неправильно трактующийся, словно бы, большей частью народа. Никогда не был любителем поиска "Глубинных Смыслов", но тут это хочется делать. Для начала, скажу коротко. Если вы решаете посмотреть это, или нет, и читаете отзывы, небольшая подсказка: все отзывы, называющие это "гаремом", сразу отметайте. Эти отзывы заведомо не работают.

Теперь длинно...

Итак, пойдём от простого к сложному. Визуал - хорош. В 2011 это был Crysis 3. У того же Guilty Crown задники, фоны и т.д. тоже прекрасны(чего еще ждать от Production I.G.) но у него я могу вспомнить пару моментов, где или лицо, или детализация персов просаживалась и цепляла глаза. Тут нет. Все персонажи выдержаны безупречно,(целенаправленная смена дизайна на пару кадров во время комедии не в счет), задники прекрасны, свет и спецэффекты(те немногие, что тут есть)... ну, уж на RTX2070 потянет.

Стиль и исполнение - хорошо. На момент просмотра я не знал, что это сделал Shaft, но тем не менее с первых же серий у меня пошла мысль "Напоминает Monogatari, но словно бы ... "полегче". Эти полусекундные смены плана на какой-то объект, диалоги на фоне цикад, некое общее ощущение... "артхауса" при просмотре. Не уверен как описать, чтобы меня поняли все читающие, но давайте вспомним начало Bakenonogatari. Сцена на площадке, залитая белым светом, длинная сцена диалога, со стрекотом цикад на фоне. Смотришь и сам(а) начинаешь ощущать себя под палящим субэкваториальным солнцем, пытающимся(ейся) заставить свой перегретый мозг осмысливать абстрактные концепты, о которых "говоришь" с персонажем. Похожее ощущение после себя оставляет еще, например, Steins:gate. Не знаю как другие, но я поймал себя на мысли, что у меня сейчас "состояние души" похожее на то, что было после просмотра врат. Но говорю, тут это все словно бы "полегче". Достаточно для ассоциаций и воспоминаний, но если Врата и Моногатари сразу наводили на мысль "это аниме может быть не для всех", то тут такой мысли не возникает.

Жанровый элемент - как и по части стилистики, на одну полку с Вратами и Монстрами. Вернее, "в один шкаф". Это НЕ гарем. Точнее, от гарема здесь наличие группы женских персонажей. Все. Никакого фансервиса(практически? По крайней мере я не запомнил. Единственная "типично гаремная" сцена в начале, из категории "Падение героини верхом на героя" не ощущалась эччи от слова вообще. Никакой эротической коннотации не почувствовал.), никаких шутеек с претензией на эротику, ничего.
Это тем более удивительно, что по ходу истории(особенно в начале) мы видим, как гг словно бы сам смотрит на свою жизнь через призму тропов и шутит (про себя) в духе "О, это же чисто момент из ромкома, оцениваю на 4рочку". Если кто-то и видит тут гарем, то я записываю здешнее исполнение "гаремных тропов" в плюсы.

Сюжет и история - философские размышления об одной из загадок мира на фоне повседневности. Обычнейшей повседневности. В самом конце нам дают ответ(намек?) на вопрос, над которым размышляет гг всю историю, и подают его хорошо и красиво. Если действительно СЛЕДИТЬ за сюжетом, то намёки и собственную дедукцию можно включать серии с 8-9, и догадаться о происходящем раньше, но для тех, кто не любит думать, ответ буквально... швыряют в лицо за пару минут до конца. На кое-какие вопросы (которые, думаю, интересовали и будут интересовать смотрящих больше "главного") ответов так и не дают и словно бы вообще задвигают на задний план, но, надо отдать должное, ПОСЛЕ объяснения, почему это делается. Тут лично я был всем доволен и, в который раз повторяю, что ощущения очень похожие на Steins:gate и Истории Монстров. Единственное отличие, которое для кого-то, наверное, будет ощутимым - это то, что в Gate сюжет развивается с наличием... "условного экшена" (От решения загадки зависит чья-то жизнь, кому-то тыкают пистолетом в лицо, кто-то скатывается в отчаяние в попытках разобраться в ситуации, и т.д.) то тут это делается на фоне простой повседневности. Если это, как тут некоторые пишут, гаремный-повседневный ромком, то это самый реалистичный гаремный ромком, что я видел.

Личные мысли. Сама история мне понравилась. Подача и стиль тоже. Но помимо нее мне понравилось то, что тут действительно есть что смотреть. Все ответы на все вопросы не вбиваются тебе в лицо цундерическим ором(и/или кулаком) по 10 раз, герои не высказывают вслух ВООБЩЕ ВСЕ, что происходит, никаких черт... "аниме-жвачки на один раз" тут нет. Этот тайтл из тех, которые ты смотришь, а не ставишь на фон и идешь делать другие дела. Он безусловно стоит в одном ряду с вышеупомянутыми тайтлами, у которых тут оценки 8+, но словно бы... ощущается скромнее, если хотите. Простая повседневность, интересные мысли, адекватное повествование и небольшая загадка, которую можно вспомнить, гуляя вечером по пляжу и пофантазировать еще раз, глядя на темнеющее небо. Просто "простой хороший тайтл". Может потому он как-то... затерялся тут и будучи очень похожим, также ощущающимся, как вышеупомянутые два, получил настолько меньшую оценку. Мне внезапно пришло в голову оригинальное сравнение, за которое меня тут, может, закидают тапками, но все же. Этот тайтл как британский дворецкий. Безупречно исполняет своё предназначение и незаметно растворяется в тёмном углу кабинета, когда он вам не нужен. Он просто хорош. Тихо и непритязательно.

Я бы советовал его к просмотру тем, кто еще не смотрел серию Моногатари, или Врата Штейна. Это отличный способ "чуть попробовать" все те элементы, которые составляют суть этих двух, чего греха таить, распиаренных тайтлов, перед усадкой за их серьёзный просмотр.