Тебе необходимо войти в систему или зарегистрироваться.

Zekfad
в сети: 3 сент. 2025

Отзывы

Легенда о Гранкресте
от
0 / 00
Достаточно хорошая история про странствующего рыцаря и присягнувшую ему на верность одаренную волшебницу.
Сюжет не очень сложный, звезд с неба не хватает, чего-то экстраординарного здесь вряд-ли найдется.

История строится вокруг Тео и его спутницы Силуки, по мере развития сюжета главный герой становится героем/символом новой эпохи для своего мира, так как всюду его преследует удача. Рыцарь в истории в основном учувствует в сражениях, выступает в роли сплачивающего коллектив лидера, при этом стратегия, переговоры и прочее ложатся на плечи волшебницы.

Из хорошего в истории есть:
  • Theo CornaroТео Корнаро - герой четко понимает чего хочет сам, и что от него требуется. Так изначально не планируя, он становится Императором, дабы развеять наполнивший мир хаос. Имеет интересный стиль боя (в основном в поединках) - постоянно защищается, пока не выдохнется его оппонент, компенсируя тем самым, иначе средние способности в атаке.
  • Mirza KoochesМирза Кучес - пафосный принц, тиран, узурпатор. Выступил в роли главного злодея. Противостояние с ним стало одним из самых напряженных моментов во всей экранизации.
  • Мо моему мнению хорошо, что в истории не очень много жертв близких герою людей, я не очень люблю истории, где все движется только за счет утрат, как в том же Chaos Dragon: Sekiryuu SenekiДраконий хаос: Война красного дракона.
  • Небольшая романтика, Тео не боится своих чувств и смело говорит о них, не моргнув отказывается от земли и титула, чтобы Силука осталась с ним.
  • Концовка - Тео выполнив возложенную на него роль героя, женился на возлюбленной, отказался от престола и исполнил свою мечту принести мир и процветание в родную деревню.

Из спорных моментов:
  • Иногда излишни детали жестокости, сцена с Мирзой и Маринне как снег на голову.

Из минусов:
  • Отсутствует лор магов. Школа магии выступает в роли финального босса всей истории, о них же почти ничего не известно кроме названия.
    В этот же пункт можно отнести размытое понимание отношений между лордами и магами, нигде напрямую не говорится, но складывается впечатление будто между Силуки и Тео запретная любовь, особенно после не очень понятных слов Виллара про невозможность выйти замуж присягнувших на верность волшебниц.
    Маги выглядят слишком лояльными, из примеров: Силука поклялась в верности Тео спустя минуты после их знакомства; маг Териус, которого послали служить Мирзе, готов был рискнуть жизнью чтобы попытаться переубедить его.
  • Мотивы Маринне Крайше непонятны и даже несколько глупы, как она собиралась упасти возлюбленного от войны, которую сама же и вела с коалицией, что возглавляет Алексис, это для меня остается загадкой. Да и то что она получила счастливую свадьбу, загубив столько жизней в конфликте, который, по хорошему, должна была деэскалировать со своей стороны.
  • Отсутствует предыстория Силуки, хотя она и второй главный герой.
  • Пришел, увидел, победил. Сюжет предсказуем и сразу очевидно кто выиграет, триллерных моментов очень мало, самый запоминающийся из них это поединок с Мирзой.
  • Немного разочаровывающий (anticlimactic) финал последней битвы, услышав "вы собираетесь сделать что-то ужасное", я подумал было, что уже весь город собираются сровнять с землей, но этим чем-то ужасным оказался циклоп, которого победила команда Дэвида Лассика.
  • В целом в сюжете есть и откровенные дыры, недосказанности, но излишняя жестокость не дает отнестись к нему как "это просто сказка, особо не вдумывайся".

Хоть минусов и набралось достаточно, я бы все равно рекомендовал посмотреть эту историю.
Этот замечательный мир!
от
0 / 02
В целом ощущения от прочтения смешанно-положительные.

Для лучшего восприятия рекомендовал бы посмотреть экранизацию, так как в ней показана основная суть истории.

Начну с плюсов:
  • Интересные персонажи ("злодей"-добряк Казума, глупая богиня, увлеченный страстью к взрывам архимаг, озабоченный крестоносец, демон предприниматель, растяпа хозяйка магазина, добрая и милая богиня Эрис).
  • Отдельно отмечу характер Казумы и в целом его как персонажа. Даже несмотря на то, что его показывают чаще всего в неподобающем виде или вовсе как злодея, он имеет доброе сердце и по-настоящему заботится о своих товарищах. Это кульминируется в его последней битве с владыкой тьмы и его выборе.
  • По своему уникальная история про попаданца.
  • Обилие незамысловатого юмора (в том числе сортирного).
  • Развитие истории и тернистый путь становления зажиточным героем.

Теперь же перейду к главным минусам произведения:
  • спойлер
    Слитая концовка - оборванная на полу слове история. Причины можно лишь гадать, но концовка выглядит, будто сверху пришел указ быстро завершить историю.* На мой взгляд слишком резкий переход от условных "повседневных" приключений сразу к финальному сражению с боссом.
  • Не до конца раскрытые истории персонажей*.
    Например история Айрис оставлена открытой с явными намеками, на продолжение.
  • Романтическая линия: ее либо не должно было быть вовсе и тогда бы это было полностью приключенческое ранобэ, либо ее стоило развивать более быстрым темпом.
    Отношения Казумы с Мэгумин развиваются слишком медленно (несколько томов проходит, а изменения каждый раз несущественные) и из-за резкого конца истории оставлены на полу слове*.
  • Из тома в том история превращается на пародию на себя же. Весь костяк тома сводится к нескольким простым пунктам: ничего не происходит, Казума не хочет лишних проблем, Аква навлекает на группу беду, Мэгумин одним ударом взрывает злодея, Казума по итогу сам (не всегда своими руками непосредственно, но за кулисами большую роль играет именно он) разгребает проблемы, Даркнэсс присутствует для пошлых шуток, эпизод домашней повседневности и конец тома. И так до самого конца, меняется лишь место действия, за исключением томов с Айрис,
    где нам показывают Казуму в роли любящего брата
    .

По моему мнению - если бы не было рамок шаблона, который умещает много событий в один том таким образом, что каждый том фактически отдельная независимая история, произведение вышло бы более увлекательным.

Для меня из всего ранобэ Эрис (
она же и Крис
) и Айрис самые лучшие и добрые персонажи.

Итого, история неплохая, есть запоминающиеся персонажи, читать было приятно и интересно.

UPD: *: Касательно ответа @Tapo4ok - подкорректировал пункты минусов 1-3.
Задел на продолжение есть, поэтому нельзя назвать это "слитой концовкой". Что до историй персонажей - остается лишь ждать продолжение. Однако на мой взгляд продолжение будет написать очень трудно, ведь главный босс уже повержен и Дамоклов меч по сути пропадает.
Призрак в доспехах: Синдром одиночки 2045
от
0 / 00
GitS: SAC_2045 больше походит на самостоятельное произведение, нежели дополнение к франшизе.
Достоинства:
1. Дизайн уровней - хочу отдать должное, что "задники" выполнены великолепно. Было бы нехорошо не похвалить тех людей, что делали все эти модели, текстуры, шейдеры для зданий, деревьев, хижин, всего окружения и т.д. Это по настоящему хорошо проделанная работа.
2. Эндинг - прекрасная композиция Mili - sustain++;
3. Старые сэйю - безусловно приятно слышать знакомые голоса. Жаль только, что персонажи уже не совсем те, что были.

Спорные моменты:
1. Дизайн персонажей - если считать SAC_2045 отдельным произведением, то персонажи в целом хороши. Однако если принимать во внимание всю франшизу, то персонажи очень сильно изменились. 9-й одел из контртеррористической организации стал наёмниками. Члены 9-го отдела стали более слабохарактерными (
Бато даже не высказался о Смите после встречи, хотя раньше бы закулисами высказал о нем пару ласковых
).
Зачем развели Тогусу после того как формально он уже не в 9-м отделе - непонятно.

2. 3D - нельзя сказать, что все ужасно. Как уже говорилось выше, level design очень даже хорош, но что больше всего бросается в глаза - анимации мышц лица. При рисованной анимации, это не так заметно, а порой и принимается как атрибут концепции аниме, но на 3D моделях отсутствие пары-троки, казалось бы незначительных анимаций, ломает всю картину, превращая персонажей обратно в бездушные модели оных.

Плохие моменты:
1. Динамика - ее практически нет. Если на холсте некоторые детали можно дорисовать, чтобы добавить эффектности кадру, то с 3D моделью придется многое переделывать, хотя даже здесь можно было добавить больше пост-обработки.
2. Несоответствие атмосфере франшизы - картинка разительно отличается от той, что мы видели в предыдущих частях. Та темная
и гнетущая атмосфера призрака в доспехах потеряна. Нет того эффекта "вау", когда персонажи выкручиваются из казалось бы безвыходной ситуации (
эпизод, где Тогуса чуть было не погиб слишком короткий, чтобы зритель успел поверить, что это возможный его конец
).

7(6.5)/10