Сюжет
10
Эпик вин!
Персонажи
10
Эпик вин!
Рисовка
10
Эпик вин!
Звуковой ряд
10
Эпик вин!
Итоговая оценка
10
Эпик вин!
Слишком долго я затягивал с просмотром этого тайтла, и не ожидая чего-то невероятного, не словив спойлеров, получил доселе невиданную дозу эмоций от просмотра.Ниже распишу, за что же стоит ценить Code Geass: Hangyaku no LelouchКод Гиас: Восставший Лелуш и почему же это произведение достойно называться шедевром уходящей эпохи мех.
Прежде всего стоит представить рабочий стафф этого тайтла, а именно: Ichirou OokouchiИтиро Окоути который и раньше имел опыт с тайтлами в жанре меха. И его колега Gorou TaniguchiГоро Танигути. Остальной рабочий стафф я буду приводить по ходу рецензии, в отдельных абзацах, посвящённых каждому из ключевых аспектов произведения.
Для начала погрузимся более глубоко в жанр меха, для того чтобы иметь более чёткое представление о том, какую же роль он тут играет. Наверное всем известно, что жанр меха начал популяризироваться ещё во время выхода Kidou Senshi GundamМобильный воин Гандам. Как и разумеется в рамках этого жанра особое внимание уделяется огромным человекоподобным роботам, играющим какую то бы ни было роль в повествовании. Теперь, отходя от этого понятия, рассмотрим какую же роль сыграл жанр меха в Гиасе. Тут роботы не выступают как основной инструмент для развития истории, но и сказать, чтобы без роботов Код Гиас оставался столь же прекрасным нельзя. Тут жанр меха, скорее является очень приятным, и необходимым дополнением для самого тайтла. Если попробовать убрать жанр меха, то пропадёт и весь тот неповторимый экшн, и вся красочность боев в мехах. Можно сказать, что мехи делают повествование наиболее интересным, делая историю более насыщенней за счёт этого, что является огромным плюсом данного произведения, ведь бои сделаны здесь очень качественно, без каких-нибудь там роялей в кусте. Также Код Гиас можно назвать одним из лучших тайтлов с таким жанром, и к сожалению, он является одним из последних подобных произведений, ввиду непопулярности жанра меха в последнее время.



Персонажи
Не наименее важный в любом тайтле аспект - персонажи. Именно через них ведётся повествования, именно их мы любим и ненавидим, и им же мы и сочувствуем - испытываем широкий спектр эмоций. Поведение и действия персонажей в этом аниме не вызывают желания сделать покер фейс, диалоги и мотивы не кажутся картонными, из-за чего просмотр доставляет массу удовольствия. Думаю, что нельзя упомянуть и про постепенное развитие героев тайтла, будь они главными, или же второстепенными. Авторы постарались сделать их максимально живыми, так, чтобы зрителя не водили за ручку, но и так, чтобы тут не на что было смотреть. Можно ещё отметить то, что в некоторых главных героев заложены разные идеи по налаживании порядка в Японии, и все разные. Встречаясь в схватках, можно наблюдать как каждый из них отстаивает свои принципы, и уже по ходу развития сюжета мы можем наблюдать, как персонажи задумываются над их собственными идеалами
(Я имею ввиду противостояние на протяжении всего аниме Suzaku KururugiСузаку Куруруги и Kallen StadtfeldКаллен Стадтфилд, за исключением Лелуша )


Рисовка
Вот мы и подобрались к графической части тайтла. Учитывая что год выпуска у этого аниме 2006/2007 - графика очень и очень хороша. Сцены боёв смотрятся прекрасно, картинка плавная, мехи анимированы прекрасно, CGI графика отсутствует. При просмотре вопросов к аниматорам не возникает, единственное, что я думаю, может смутить тех, кто только приступит к просмотру - это дизайн персонажей. Да, он довольно необычный, в этом аниме персонажи вытянуты куда более чем обычно, не выглядит всё пропорционально и ничего кроме удивления на первых сериях не возникает, к концу первого сезона уже привыкаешь к таким чар-дизам. Одними из главных аниматоров являются Seiichi NakataniСэйити Накатани и Takahiro KimuraТакахиро Кимура известные участием в таких произведениях как Samurai ChamplooСамурай Чамплу и Blood+Кровь+ соответственно.


Сюжет
Теперь расскажу о самом главном в любом произведении - сюжете. Если вкратце описывать сюжет Код Гиас - то у вас этого не выйдет. Настолько авторы завернули сюжетных интриг и поворотов в "Гиасе", что охватить всё и сразу - не получится. По ходу развития сюжета, сначала и не примечаешь как тебя захватывает сюжет, не замечаешь того, что начинаешь сочувствовать персонажам, и искринне испытывать различные эмоции при просмотре, но уже ближе к концу понимаешь "Кажется, я посмотрел одно из лучших аниме в моей жизни" и радуешься такой находке.В Код Гиасс переплетается множество жанров, которые гармонично смотрятся на фоне друг друга, умелые сценаристы смогли сделать даже такое и не испортить общей картины. Сам сюжет довольно логичен, нету каких-то скрытых сценарных ходов, которые бы портили всё повествование.
Так, например, по ходу сражений в аниме, у соперников резко не появляются супер-силы решающие исход боя, зрителя как бы заранее вводят в курс дела, но не поскупились авторы и на интереснейшие завязки и загадки в этом аниме, разгадки которых порой ждёшь вплоть и до второго сезона. Интересно также то, как зрителя ставят на место героев. При просмотре вроде бы и знаешь правду о том, о чём не знают герои, но тем не менее, чувствуешь их озадаченность как свою собственную. Как, например, неуверенность Ширли в том, что Лелуш это Зеро. Это, собственно меня и порадовало в этом аниме, не помню чтобы в каких-либо других тайтлах авторы могли так умело вовлекать зрителя в сюжет. Поражает то, как неожиданно проявляеться жанр драмы в этом аниме, из-за чего чувство сочувствия возрастает только ещё больше. Отдельно расскажу про цитаты и философию в этом аниме. Нельзя не отметить уместности философских высказываний персонажей в этом тайтле, ниже я перечислю некоторые из них:
Знаешь, почему снег белый? Потому что он забыл свой цвет...
Стрелять может лишь тот, кто сам готов быть застрелен.
Если не двинется король, окружение тоже останется на месте.
Мир нельзя изменить только красивыми словами
Эти, и многие другие цитаты вы обнаружите при просмотре самого тайтла.
Звуковой ряд
Музыкальное сопровождение порадовало проработанностью и правильным использованием. Под правильным использованием, я имею ввиду то, что авторы, при вставке композиций, вставляли её не абы как, а под отдельные моменты, и вышло это у них невероятно хорошо, что можно пронаблюдать на протяжении всего тайтла. При просмотре возникает чувство единства происходящего с композицией. Ost этого аниме достоин уважения.В аниме я насчитал аж 3 опенинга, в первой половине, во второй, и в конце, и так же 2 эндинга, соответственно двум первым опенингам. За музыкальное сопровождение отвечают: FLOW, Daisuke AsakuraДайсукэ Асакура, Yasuo UrakamiЯсуо Урагами, access.
Борьба двух друзей, пускай цель у них и одна.
Крайне не советую читать текст ниже тем, кто ещё не ознакомился с тайтлом.
спойлер
Отдельной темой выведу именно эту, так как думаю что, не написать про это, я ну никак не могу.
По ходу развития сюжета, зритель может проследить идейное противостояние Лелуша Ламперужа и Suzaku KururugiСузаку Куруруги.Первый решил изменить мир, пройдя по кровавому пути, второй же верит в то, что всё можно решить "по-хорошему". На протяжение всего аниме, зритель может наблюдать, как эти две точки зрения противостоят друг-другу, и чем ближе к концу, тем явственнее это прослеживается. Так, например, первой идейной "схваткой" можно назвать эпизод, в котором Лелуш спасает Сузаку от казни, то тот, те не менее, отказывается, утверждая что "путь насилия" - неправильный путь. Подобные стычки происходят через каждые 2-3 серии, постепенно развиваясь. Если в начале Сузаку особо не задумывался над тем, правильно ли то, во что он верит, и соответственно Лелуш ещё не был настолько уверен в своём пути, то уже в финальной серии первый идёт путём насилия, силой отбирая ключ у Ллойда Асплунда, для того чтобы отомстить за Юфи. Лелуш же, уже абсолютно не проявляет никаких негодаваний, как в самом начале сезона, называя Сузаку "дураком".
Выходит так, что Лелуш полностью укрепляется на своём пути, а точка зрения Сузаку опровергается.Так, в финальной сцене последнего эпизода, зритель наблюдает за развязкой двух разных идей, по достижению справедливости и установления мира в Японии.

По ходу развития сюжета, зритель может проследить идейное противостояние Лелуша Ламперужа и Suzaku KururugiСузаку Куруруги.Первый решил изменить мир, пройдя по кровавому пути, второй же верит в то, что всё можно решить "по-хорошему". На протяжение всего аниме, зритель может наблюдать, как эти две точки зрения противостоят друг-другу, и чем ближе к концу, тем явственнее это прослеживается. Так, например, первой идейной "схваткой" можно назвать эпизод, в котором Лелуш спасает Сузаку от казни, то тот, те не менее, отказывается, утверждая что "путь насилия" - неправильный путь. Подобные стычки происходят через каждые 2-3 серии, постепенно развиваясь. Если в начале Сузаку особо не задумывался над тем, правильно ли то, во что он верит, и соответственно Лелуш ещё не был настолько уверен в своём пути, то уже в финальной серии первый идёт путём насилия, силой отбирая ключ у Ллойда Асплунда, для того чтобы отомстить за Юфи. Лелуш же, уже абсолютно не проявляет никаких негодаваний, как в самом начале сезона, называя Сузаку "дураком".
Выходит так, что Лелуш полностью укрепляется на своём пути, а точка зрения Сузаку опровергается.Так, в финальной сцене последнего эпизода, зритель наблюдает за развязкой двух разных идей, по достижению справедливости и установления мира в Японии.

Итоговая оценка
Итак, что же можно сказать об Code Geass: Hangyaku no LelouchКод Гиас: Восставший Лелуш из всего вышесказанного выше?
Код Гиасс это невероятное аниме, наполненное философией, отличным сюжетом, прекрасными персонажами, и замечательным музыкальным сопровождением. Не скажу что оно обязательно для просмотра, но очень рекомендую. Тут каждый найдёт что-то своё, свой смысл, может даже поймёт что-то новое для себя. Лично я надолго запомню эту историю как одну из самых лучших.
Тут есть: романтика, драма, пицца, красочные бои на огромных роботах, борьба каждого из персонажей за справедливость "по-своему".
Ставлю заслуженную 10 этому аниме!
P.s
Я стремлюсь к совершенствованию своего навыка письма, а соответственно и рецензий, поэтому, прошу вас, указывать мне на собственные же ошибки в рецензии.Вы можете сделать это, написав мне в личку, либо же оставив комментарий под рецензией.
А его фразы по типу:
"Стрелять может лишь тот, кто сам готов быть застрелен."
"Если не двинется король, окружение тоже останется на месте."
это ваще смех для человека которому больше 16 лет (ну и его планы офк только на 12лет челов подействуют.)(мандаринчик)
смотрел код гиасс в 13 лет первые впечатления были такими же как в рецензии.
пересматривал в 17 полностью перевернул точку зрения.
всем кто не смотрел рекомендую не смотреть и чекнуть абриджд версию на ютюбе если прям очень хочется посмотреть.
@ypsidshi@ypsidshi@GleBonzay, думаю это индивидуально для тебя лично.@NetMagic, уже не ребёнок, но возможно она таковой и кажется, ведь это моя первая рецензия.@NetMagic@ypsidshi, Молодец, возьми с полки пирожок, там их два, но твой по середине.@ypsidshi@NetMagic,Шутник года,так наверное себя и представляет.
@GleBonzay@ypsidshi, так шутка в том, что твой пирожок оказался с подливкой@NetMagic,@ypsidshi@GleBonzay, Дети не понимают юмора@GleBonzay, лишнего уже напридумывали.