
Порываясь много раз написать свои впечатления о просмотренном, долго не могу прийти к чему-то конкретному. В самом деле, L-GAIM содержит в себе много всего что, нравится и за что душа болеет. Однако все это разграничить и структурировать предоставляется нелегким делом, поэтому здесь я здесь схалтурю и буду оперировать больше чувствами и быть в некотором смысле предвзятым. Можно сказать, это любовным письмом больного фаната двигающихся железяк к очередному.
Так вот, с моей стороны будет очень смелым заявлением высказать предположение, что этот тайтл-буквально концентрированные 80-ые во многих своих аспектах: начиная с одежды главных героев, которые очень отдают глэм-рокерской тусовкой и будто совсем непрактичны и тесноваты, заканчивая синти-поп саундтреком, который безусловно достойно украшает аудиоряд и делает просмотр еще более увлекательным опытом. Концентрация темных фонов космоса с синими, зелеными оттенками-все это придает такой необыкновенный шарм и придает своеобразную театральность постановке, что напоминает далекую космическую фантазию. Кроме того, аниме выдает в себе явную высокобюджетность, это наглядно можно углядеть в поразительной детализации фонов космических объектов, городов и планет. Каждая здесь мелочь прям выдает в себе чрезмерность и старания и это не может не подкупать. По всей видимости, в производственном цехе собралась настоящая плеяда талантливых аниматоров, иначе я за все 54 серии не разрывал бы постоянно кнопку Prt Sc при подходящих моментах.
Кроме того, в сюжетном плане L-GAIM бесспорно интересная и увлекательная работа, неспешное и неторопливое повествование в первых сериях заставляет притираться к героям, их забавным выходкам(особенно грызня Аму и Лесси, просто пик комедии постоянно). Причем мне нравится, как мастерски и ненавязчиво подводят характеристики главного героя как будущую мотивацию в конфликте. Дело оказывается не только в майндсете и природной стремлении к справедливости Дабы, но еще и кроется банальная месть за своих сородичей. Если включить немного СПГС, то Даба-что-то типа последнего из Могикан здесь. Томино и Ко как-то пытались пропихнуть национальный вопрос? Ну это еще ничего: гораздо более интереснее здесь, как конфликт в конце придает тройственную форму: так выходит, что битва двух тигров играет на руку третьему. Наибольшую выгоду из неопределенности извлекает Гиваза, настоящая темная лошадка всей истории, проще говоря главный суетолог второй половины мульта. Но и тут же на пятки наступает крутой в очках, который еще больше запутанную паутину плетет в истории. Все это придает такой масштаб и вес наблюдаемому, что уже забываешь, о том насколько все было по-другому в первые 20 серий.
Удачно удается произведению это совмещать в качестве стремления биться и какие-то возвышенные причины в духе самоактуализации, стремлении к военному делу и долгу. Ну и более низменные причины в жажде одержать вверх над соперником, своей противоположностью во взглядах с обозначенным для себя. Яркий пример-Гавлет, для которого тем не менее более низменное в конце становится во главе угла. Что иронично, даже Даба в конце концов тоже находит причину сражаться в одном человеке. Что мне именно нравится здесь-то как авторы показывают эту смену погоды и настроений у персонажей, очень многое складывает в кирпичик общий ход развития антагонистов. По сути, нам говорят-стремясь к чему-то возвышенному, люди по большей части обманывают себя, ведь движет имсисик-писик, драчки, еда, брат-сват более приземленное и сугубо эгоистическое.
Кроме того, очень удивил заход истории в сторону раскрытия биотехнологии, управлений душ и таких фантастических элементов, которым можно было уделить вообще отдельный сезон. Если честно, информация по нему настолько лилось рекой, что я до сих пор не сложил все карты в голове. Как я предполагаю, вся это тематика в конце напомнила проблематику киберньютайпизма в Zeta Gundam. Вообще, на мой взгляд Juusenki L-GAIM-прото-Зета и прото-Дабл Зета. Первой она дает эпичные многоходовочки в конце сериала, устройство некоторых мех(открытые и просторные кокпиты, постоянные каналы связи с врагом через боевые машины), недаром кстати тот же дизайнер на Мамору Нагано, и общую романтичную атмосферу, второй-комедийные элементы, беззаботную атмосферу, и ту же одежку протагов.
Техническая часть для зрителя можно охарактеризовать одним словом-КРАСОТА. Один из самых фотогеничных тайтлов на моей памяти. Ну вы просто гляньте на такую красоту, даже пусть и не в BD, но какая работа художников(см.ниже "Приложение")! Бои крутые, зрелищные, держат интригу особенно в конце. Удивительно, насколько аниме 84-85 года выглядит потрясающе и спустя 40 лет с момента выпуска!
Но из недостатков можно отметить будто слабоватое начало, которое прям ОЧЕНЬ не торопит с событиями, возможно именно на них люди могут дропнуть это со спокойной душой. Плюс сюжет резко берет на усложнение в конце и вот мне не всегда было легко разобраться в хитросплетениях и в нюансах интриг. Если честно, банально не везде выстроилось понимание, особенно на мозголомных моментах происхождения Посейдал и явление его диктатуры. Кроме того, темп у произведения немного скачет, но так часто удается в полной мере держать в напряжении зрителя, находятся и проходные серии, которые намеренно будто созданы заполнить пустоту в вещании, особенно в первых 25-ти эпизодах. Пусть и отдельные серии, например про прошлое Аму, вдохновляют своей некоторой чувственностью и хорошо ощутимой меланхолией.
Конец, кстати, мне прям понравился. Уход Дабы Майрода со своей сестрой неожиданный, но очень красивый момент. В свою очередь данная ситуация показывает, что он не хотел пользоваться расположением души в нем чаявших, что делает его некоторого рода святым человеком, который готов пожертвовать своей судьбой и благами ради ближнего. Иными словами, человек широкой души и за этим моментом было наблюдать особенно грустно.
Из достойного упоминания вещей: крутые два опенинга и эндинг в придачу. Просто хиты и вечная классика. Из интересных фактов, дед успел текст написать к первому опенингу. И еще, возможно, MIQ-чуть ли не лучшая музыкальная исполнительница 80-х. Ну и сам по себе OST-икона.
Итоги: мы имеем возможно квинтэссенцию продукта 80-х, очень качественного, пусть и не без своих проблем, но очень даже влиятельного, особенно на последующие работы и темы в последующем творчестве творцов из Sunrise. Работа, если исходить из рейтинга и количества посмотревших, смело должна носить статус недооцененной, ибо идеи, которые она несет, в целом получают отличную реализацию здесь, пусть и тематика борьбы малых угнетенных против больших угнетателей приедается здесь. По некоторым причинам, как изложенным выше, так и бессознательным-я не могу поставить максимальную оценку. Но все же мой вердикт скорее положительный, поэтому могу только настоятельно порекомендовать. 8/10
Так вот, с моей стороны будет очень смелым заявлением высказать предположение, что этот тайтл-буквально концентрированные 80-ые во многих своих аспектах: начиная с одежды главных героев, которые очень отдают глэм-рокерской тусовкой и будто совсем непрактичны и тесноваты, заканчивая синти-поп саундтреком, который безусловно достойно украшает аудиоряд и делает просмотр еще более увлекательным опытом. Концентрация темных фонов космоса с синими, зелеными оттенками-все это придает такой необыкновенный шарм и придает своеобразную театральность постановке, что напоминает далекую космическую фантазию. Кроме того, аниме выдает в себе явную высокобюджетность, это наглядно можно углядеть в поразительной детализации фонов космических объектов, городов и планет. Каждая здесь мелочь прям выдает в себе чрезмерность и старания и это не может не подкупать. По всей видимости, в производственном цехе собралась настоящая плеяда талантливых аниматоров, иначе я за все 54 серии не разрывал бы постоянно кнопку Prt Sc при подходящих моментах.
Кроме того, в сюжетном плане L-GAIM бесспорно интересная и увлекательная работа, неспешное и неторопливое повествование в первых сериях заставляет притираться к героям, их забавным выходкам(особенно грызня Аму и Лесси, просто пик комедии постоянно). Причем мне нравится, как мастерски и ненавязчиво подводят характеристики главного героя как будущую мотивацию в конфликте. Дело оказывается не только в майндсете и природной стремлении к справедливости Дабы, но еще и кроется банальная месть за своих сородичей. Если включить немного СПГС, то Даба-что-то типа последнего из Могикан здесь. Томино и Ко как-то пытались пропихнуть национальный вопрос? Ну это еще ничего: гораздо более интереснее здесь, как конфликт в конце придает тройственную форму: так выходит, что битва двух тигров играет на руку третьему. Наибольшую выгоду из неопределенности извлекает Гиваза, настоящая темная лошадка всей истории, проще говоря главный суетолог второй половины мульта. Но и тут же на пятки наступает крутой в очках, который еще больше запутанную паутину плетет в истории. Все это придает такой масштаб и вес наблюдаемому, что уже забываешь, о том насколько все было по-другому в первые 20 серий.
Удачно удается произведению это совмещать в качестве стремления биться и какие-то возвышенные причины в духе самоактуализации, стремлении к военному делу и долгу. Ну и более низменные причины в жажде одержать вверх над соперником, своей противоположностью во взглядах с обозначенным для себя. Яркий пример-Гавлет, для которого тем не менее более низменное в конце становится во главе угла. Что иронично, даже Даба в конце концов тоже находит причину сражаться в одном человеке. Что мне именно нравится здесь-то как авторы показывают эту смену погоды и настроений у персонажей, очень многое складывает в кирпичик общий ход развития антагонистов. По сути, нам говорят-стремясь к чему-то возвышенному, люди по большей части обманывают себя, ведь движет им
Кроме того, очень удивил заход истории в сторону раскрытия биотехнологии, управлений душ и таких фантастических элементов, которым можно было уделить вообще отдельный сезон. Если честно, информация по нему настолько лилось рекой, что я до сих пор не сложил все карты в голове. Как я предполагаю, вся это тематика в конце напомнила проблематику киберньютайпизма в Zeta Gundam. Вообще, на мой взгляд Juusenki L-GAIM-прото-Зета и прото-Дабл Зета. Первой она дает эпичные многоходовочки в конце сериала, устройство некоторых мех(открытые и просторные кокпиты, постоянные каналы связи с врагом через боевые машины), недаром кстати тот же дизайнер на Мамору Нагано, и общую романтичную атмосферу, второй-комедийные элементы, беззаботную атмосферу, и ту же одежку протагов.
Техническая часть для зрителя можно охарактеризовать одним словом-КРАСОТА. Один из самых фотогеничных тайтлов на моей памяти. Ну вы просто гляньте на такую красоту, даже пусть и не в BD, но какая работа художников(см.ниже "Приложение")! Бои крутые, зрелищные, держат интригу особенно в конце. Удивительно, насколько аниме 84-85 года выглядит потрясающе и спустя 40 лет с момента выпуска!
Но из недостатков можно отметить будто слабоватое начало, которое прям ОЧЕНЬ не торопит с событиями, возможно именно на них люди могут дропнуть это со спокойной душой. Плюс сюжет резко берет на усложнение в конце и вот мне не всегда было легко разобраться в хитросплетениях и в нюансах интриг. Если честно, банально не везде выстроилось понимание, особенно на мозголомных моментах происхождения Посейдал и явление его диктатуры. Кроме того, темп у произведения немного скачет, но так часто удается в полной мере держать в напряжении зрителя, находятся и проходные серии, которые намеренно будто созданы заполнить пустоту в вещании, особенно в первых 25-ти эпизодах. Пусть и отдельные серии, например про прошлое Аму, вдохновляют своей некоторой чувственностью и хорошо ощутимой меланхолией.
Конец, кстати, мне прям понравился. Уход Дабы Майрода со своей сестрой неожиданный, но очень красивый момент. В свою очередь данная ситуация показывает, что он не хотел пользоваться расположением души в нем чаявших, что делает его некоторого рода святым человеком, который готов пожертвовать своей судьбой и благами ради ближнего. Иными словами, человек широкой души и за этим моментом было наблюдать особенно грустно.
Из достойного упоминания вещей: крутые два опенинга и эндинг в придачу. Просто хиты и вечная классика. Из интересных фактов, дед успел текст написать к первому опенингу. И еще, возможно, MIQ-чуть ли не лучшая музыкальная исполнительница 80-х. Ну и сам по себе OST-икона.
Итоги: мы имеем возможно квинтэссенцию продукта 80-х, очень качественного, пусть и не без своих проблем, но очень даже влиятельного, особенно на последующие работы и темы в последующем творчестве творцов из Sunrise. Работа, если исходить из рейтинга и количества посмотревших, смело должна носить статус недооцененной, ибо идеи, которые она несет, в целом получают отличную реализацию здесь, пусть и тематика борьбы малых угнетенных против больших угнетателей приедается здесь. По некоторым причинам, как изложенным выше, так и бессознательным-я не могу поставить максимальную оценку. Но все же мой вердикт скорее положительный, поэтому могу только настоятельно порекомендовать. 8/10
Комментарии
Твой комментарий






Нет комментариев