
Если бы "SAO" было не про сражения, а про внутреннюю трагедию персонажей
*Отзыв на всю франшизу со спойлерами
Во-первых, должен сказать, что эта штука очень плохо состарилась. Первый сезон крайне медитативный и неспешный. Имеет приятный, старый стиль рисовки начала нулевых. Это аниме про внутренние переживания, конфликты и личные трагедии душ геймеров. Думаю, он будет наиболее понятен тем, кто играл в РПГ старой школы. Внутреннее устройство мира и левел-дизайн навевают приятные воспоминания о массовых онлайн играх начала XXI века.
Не ищите здесь динамики битв и красивых сражений, как в "SAO". Да, это аниме про попаданцев в игру, но самой игры и её прохождения вы здесь не найдёте.
Центральный вопрос произведения: «Зачем мы играем в игры и что они нам несут такого, чего мы не можем получить в реальной жизни?».
История очень сплиновая, никто никуда не спешит, многие локации в приглушённых, мрачных тонах.
Для себя я могу отметить ключевой минус первого сезона данного аниме: компания героев на вторых ролях, в именно: Мимиру, Бир, БиТи, Субару, как - то очень неуклюже все тянуться к главному герою, сходятся с ним, происходит всё это очень быстро и само по себе. Потому что: «вот он нарушитель правил игры, он весь такой непонятный и загадочный, надо срочно его всячески достать, просто потому что», ладно интерес Субару я ещё понять могу, а интерес Мимиру, БиТи и Бира, их мотивация сближения с главным героем прописаны гораздо хуже.
Концовку первого сезона в отрыве от остальной франшизы я вообще не понял. Если посмотреть только первый сезон и остановиться, складывается впечатление, что главный герой так и остался в виртуальном мире, не выбрался.
После первого сезона следует какое-то, не вполне ясное ответвление истории из трёх овашек, где герои уже другие.
И вот после этого, с микроисключением к концу всех экранизаций франшизы – всё стремительно падает в грязь по сравнению с первым сезоном.
Второй сезон – «Легенда сумеречного браслета» имеет больше экшен сцен, в основе история про братика, который любит сестру, этот сезон никак не углубляет и не развивает вселенную в целом.
Третий сезон – «Корни» пытается временами казаться таким же печально-мрачным, как первый, так, например, мотивация играть в игру у одного из персонажей второго плана – это желание оставить память о себе, ведь он болен раком. Этот сезон пробует отвечать на незакрытые вопросы пошлых частей, делает это не во всей полноте и этого было бы достаточно с горем пополам, но зачем-то он продолжается в виде, очень плохо сделанного, 3D фильма в духе роликов к старым тридэшным японским играм, который завершает историю третьего сезона, но не завершает франшизу полностью (а надо бы!).
Финальные чати серии – овашки под заголовком «Квантум» и фильм с небольшими дополнениями к нему «По ту сторону мира», пытались было закрыть окончательно все вопросы и сюжетные линии франшизы, уничтожив уже, наконец, ИИ из-за которого люди и попадают в игру и не могут выбраться в реальный мир, но...
Концовка самого последнего на данный момент кусочка франшизы остаётся открытой.
ИИ никто не уничтожил и не понятно в итоге, к чему пришли или пришёл автор этого всего за 10 лет экранизаций с 2002 по 2012 год.
В общем, если собираетесь это посмотреть – смотрите только «хак.//Знак» и «хак.Корни», но, как я писал, эта франшиза очень плохо состарилась и если вы ищите более динамичные истории и экшен – вам не сюда.
На 7 баллов я могу оценить только первый сезон и трилогию овашек «хак//Квантум». Всё остальное – на 6 и ниже.
*Отзыв на всю франшизу со спойлерами
Во-первых, должен сказать, что эта штука очень плохо состарилась. Первый сезон крайне медитативный и неспешный. Имеет приятный, старый стиль рисовки начала нулевых. Это аниме про внутренние переживания, конфликты и личные трагедии душ геймеров. Думаю, он будет наиболее понятен тем, кто играл в РПГ старой школы. Внутреннее устройство мира и левел-дизайн навевают приятные воспоминания о массовых онлайн играх начала XXI века.
Не ищите здесь динамики битв и красивых сражений, как в "SAO". Да, это аниме про попаданцев в игру, но самой игры и её прохождения вы здесь не найдёте.
Центральный вопрос произведения: «Зачем мы играем в игры и что они нам несут такого, чего мы не можем получить в реальной жизни?».
История очень сплиновая, никто никуда не спешит, многие локации в приглушённых, мрачных тонах.
Для себя я могу отметить ключевой минус первого сезона данного аниме: компания героев на вторых ролях, в именно: Мимиру, Бир, БиТи, Субару, как - то очень неуклюже все тянуться к главному герою, сходятся с ним, происходит всё это очень быстро и само по себе. Потому что: «вот он нарушитель правил игры, он весь такой непонятный и загадочный, надо срочно его всячески достать, просто потому что», ладно интерес Субару я ещё понять могу, а интерес Мимиру, БиТи и Бира, их мотивация сближения с главным героем прописаны гораздо хуже.
Концовку первого сезона в отрыве от остальной франшизы я вообще не понял. Если посмотреть только первый сезон и остановиться, складывается впечатление, что главный герой так и остался в виртуальном мире, не выбрался.
После первого сезона следует какое-то, не вполне ясное ответвление истории из трёх овашек, где герои уже другие.
И вот после этого, с микроисключением к концу всех экранизаций франшизы – всё стремительно падает в грязь по сравнению с первым сезоном.
Второй сезон – «Легенда сумеречного браслета» имеет больше экшен сцен, в основе история про братика, который любит сестру, этот сезон никак не углубляет и не развивает вселенную в целом.
Третий сезон – «Корни» пытается временами казаться таким же печально-мрачным, как первый, так, например, мотивация играть в игру у одного из персонажей второго плана – это желание оставить память о себе, ведь он болен раком. Этот сезон пробует отвечать на незакрытые вопросы пошлых частей, делает это не во всей полноте и этого было бы достаточно с горем пополам, но зачем-то он продолжается в виде, очень плохо сделанного, 3D фильма в духе роликов к старым тридэшным японским играм, который завершает историю третьего сезона, но не завершает франшизу полностью (а надо бы!).
Финальные чати серии – овашки под заголовком «Квантум» и фильм с небольшими дополнениями к нему «По ту сторону мира», пытались было закрыть окончательно все вопросы и сюжетные линии франшизы, уничтожив уже, наконец, ИИ из-за которого люди и попадают в игру и не могут выбраться в реальный мир, но...
Концовка самого последнего на данный момент кусочка франшизы остаётся открытой.
ИИ никто не уничтожил и не понятно в итоге, к чему пришли или пришёл автор этого всего за 10 лет экранизаций с 2002 по 2012 год.
В общем, если собираетесь это посмотреть – смотрите только «хак.//Знак» и «хак.Корни», но, как я писал, эта франшиза очень плохо состарилась и если вы ищите более динамичные истории и экшен – вам не сюда.
На 7 баллов я могу оценить только первый сезон и трилогию овашек «хак//Квантум». Всё остальное – на 6 и ниже.















