
В фильме есть прикольные моменты и даже человеческий кульминационный финал... Но сюжет в целом тут просто днище донское (даже на фоне иных ОВА-треш-боевичков), который не просто "ха-ха-хи-хи, ну и кринж", а прям вот превозмогать надо, особенно по-началу, а визуальные приёмы до избитого повторяются. Ну и ещё одна феерическая особенность: ГГ встречает нового персонажа, тот в скором времени умирает и оказывается его отцом, матерью, сестрой или дедом. И это я не утрирую.
Условно весь фильм можно поделить на три акта:
I - примерно первые 80 минут - типичное аниме про феодальную Японию с противоборствующими кланами (с некоторыми исключениями в духе сверх-способностей и запутанности истории ГГ по началу) и главным героем в бегах. Темп подачи сюжета медленный, то что реально важно - выдавливают раз в 15 минут, события повторяются то и дело. Самая тяжёлая часть тайтла. Какие-то из раскрытых событий будет не увязываться или противоречить последующим.
II - путь ГГ и банды в Америку, прибытие в Америку, поиски клада (минут 30) - типичное аниме-приключение про янки с некоторыми исключениями и с СОВЕРШЕННО отбитой логикой происходящего/мира. Темп заметно ускоряется, при этом намертво забиваются гвозди в плиту адекватности. Воспринимать происходящее получается только с улыбкой, и то с трудом.
III - возвращение ГГ в Японию, в которой во всю идёт война, с целью личной мести главе клана, Шкафу (минут 30). Самый лучший этап, мотивы и история ГГ понятны; ВСЕ персонажи-попутчики, большая часть бредового сюжета и гвозди из гроба адекватности выкинуты в помойку и забыты как страшный сон.
Итог:
Намешана куча жанров (в основном история мести ниндзя-изгнанника, немного вестерна и немного приключений), в рамках которых ничего необычного не происходит. Странно приравнивать тайтл только к истории про самураев.
Артахусные темы на уровне двух смотрящих друг на друга персонажей на чёрном фоне и одинокого волка - всё это ближе к последней трети, и не что-то такое выдающееся. К примеру, мне не особо нравится Kidou Keisatsu Patlabor 2 the MovieПолиция будущего: Восстание - но там хоть какая-то глубина в визуале есть, взрослее оно.
Сюжет... Вроде начало и финал сходятся по задумке, но вот середина и общая структура - в самом деле, может, всё это должно было быть на 4 - 6 серий, но после часа готового хронометража пришлось быстро всё доделывать, монтировать и хоть как-то увязывать. Поучилось, ну почти "омерзительно", как по мне.
Кому подавай артхауса, красоты, старины и сасных кадров под вменяемой динамикой повествования и сюжетом с саспенсом - лучше Golgo 13Голго-13: Профессионал или Кобру посмотреть.
Собакен - имба.
P.S. Я не совсем вкурил за противоборствующие стороны и историю Японии. Помню, что говорилось, что нет главного клана с ниндзя, их просто кто-то влиятельный нанимает, но для упрощения писал в отзыве, как будто есть главный клан и его глава, под которым вся Япония ходит.
Условно весь фильм можно поделить на три акта:
I - примерно первые 80 минут - типичное аниме про феодальную Японию с противоборствующими кланами (с некоторыми исключениями в духе сверх-способностей и запутанности истории ГГ по началу) и главным героем в бегах. Темп подачи сюжета медленный, то что реально важно - выдавливают раз в 15 минут, события повторяются то и дело. Самая тяжёлая часть тайтла. Какие-то из раскрытых событий будет не увязываться или противоречить последующим.
- Вкратце - отец ГГ предал принципы клана (я по итогам так и не понял какого именно: клана персонажа-Шкафа (Tenkai) или своего, так как потом будет раскрыто, что его клан и Шкаф в конфликте на разных сторонах) и заделал сына (как выяснится в дальнейшем, ещё и дочь - но на это всем до балды). Гении от клана ниндзя убивают приёмную семью ГГ, сжигают деревню, берут ГГ к себе и его руками убивают отца (ГГ пока не втупляет). После интенсивных тренировок отправляют ГГ искать "убийцу" отца и его клад где-то в горах айну (который потом окажется кладом пиратов где-то в Америке, лол?). ГГ опрашивает местных, встречает мать, немного копается в старых вещах и находит зацепки, а также втупляет что к чему с отцом. Мать травят и убивают. Начинается охота (как бы понарошку, но как бы люлей ГГ хорошо так получает). ГГ специально засунули в похожие условия, как отца, чтобы тот вышел на клад клана - это нам раза три повторят, норм защитили сюжет. Бегаем, бегаем, ещё раз бегаем. Раним девушку-ниндзя (которая может множиться или тени делать), теперь нас уважает. В некоторых стычках кто-то тайно помогает. Чилим на берегу с ноу-нейм дедом (знает английский, даёт переводы к тексту от отца) и типо-внучкой, которые просто по приколу отдают жизни за ГГ.
- Блеск клинков и крови, разрубания вдоль, всякие вспышки и забеги на красном/синем фоне, закручивание кадра, стремительные удары в лучезарности - это круто, Yoshiaki KawajiriЁсиаки Кавадзири на этом не одну собаку съел, но когда это идёт подряд минут 25 без здравого смысла, без хореографии в движениях и в координации персонажей, под одну и ту же мелодию - это ад. Эффект от отравления - прикольно, впрочем.
II - путь ГГ и банды в Америку, прибытие в Америку, поиски клада (минут 30) - типичное аниме-приключение про янки с некоторыми исключениями и с СОВЕРШЕННО отбитой логикой происходящего/мира. Темп заметно ускоряется, при этом намертво забиваются гвозди в плиту адекватности. Воспринимать происходящее получается только с улыбкой, и то с трудом.
- Находим и спасаем негра, который говорит на чистом японском. Проводит на корабль моряков-америкосов, которые говорят на чистом японском, попутно вырубаем ту теневую девушку. Лечим от лихорадки и раздеваем/одеваем теневую девушку. Из-за потасовки с каким-то наёмником ГГ, тень и негра высаживают на Камчатке ("Я тоже сойду с ним!" - "Но ты же раб." - "А, ну точно." - ГГ его выкупает). Хотя бы тут не говорят на частом японском, ибо ВООБЩЕ ни один персонаж не говорит. Облава, лавина (в плоском поле), банда ГГ разделяется.
- Таймскип. Гениально.
- Бой на волнах с тенью хорош. Предшествовавший бой с тремя "лучшими" ниндзя - говно тупого говна, они там чуть ли не друг друга случайно по-переубивали.
- Про сюжетную часть я, надеюсь, достаточно адекватно написал, насколько тут всё неадекватно стало.
III - возвращение ГГ в Японию, в которой во всю идёт война, с целью личной мести главе клана, Шкафу (минут 30). Самый лучший этап, мотивы и история ГГ понятны; ВСЕ персонажи-попутчики, большая часть бредового сюжета и гвозди из гроба адекватности выкинуты в помойку и забыты как страшный сон.
- На деньги из пещеры нанимаем реально "лучших" 8 ниндзя, попутно перекинувшись об отце и о мести с дедом-главой клана (не случайно его эта тема интересует). Далее наверное, не буду спойлерить про путь ГГ по Японии, так как там реально есть пару интересных моментов, которые стоит увидеть и удивиться. Обнуляем центральный штаб Шкафа и залегаем на дно, позволяя одной из армий измотать другую. Финал. ГГ с тем самым собакеном молчаливо смотри на всякие руины, задумывается о чём-то с умным взрослым видом, перебирает события из жизни и представляет вещи по-другому. Вражеский флот тем делом расстреливает из пушек последний город клана Шкафа. Бой с главгадом под весь этот хаос без слов, переглядки и подготовка к нему - ну как минимум на уровне третьего Виталика из DMC3 и наставницы из MGS3 по пафосу. Переговариваем с новой главой, который марширует с победившей армией, видим в нём такого же испорченного Шкафа. Идём в закат и в титры с собакеном.
- Прикольное разбиение экрана на 3 части, отсутствие самоповторения, происходящие вроде как бредовые по-началу сюжетные повороты (ТОЛЬКО В РАМКАХ ЭТОГО АКТА), оказываются гениальными со вторым дном. Кульминация кульминирует.
Итог:
Намешана куча жанров (в основном история мести ниндзя-изгнанника, немного вестерна и немного приключений), в рамках которых ничего необычного не происходит. Странно приравнивать тайтл только к истории про самураев.
Артахусные темы на уровне двух смотрящих друг на друга персонажей на чёрном фоне и одинокого волка - всё это ближе к последней трети, и не что-то такое выдающееся. К примеру, мне не особо нравится Kidou Keisatsu Patlabor 2 the MovieПолиция будущего: Восстание - но там хоть какая-то глубина в визуале есть, взрослее оно.
Сюжет... Вроде начало и финал сходятся по задумке, но вот середина и общая структура - в самом деле, может, всё это должно было быть на 4 - 6 серий, но после часа готового хронометража пришлось быстро всё доделывать, монтировать и хоть как-то увязывать. Поучилось, ну почти "омерзительно", как по мне.
Кому подавай артхауса, красоты, старины и сасных кадров под вменяемой динамикой повествования и сюжетом с саспенсом - лучше Golgo 13Голго-13: Профессионал или Кобру посмотреть.
Собакен - имба.
P.S. Я не совсем вкурил за противоборствующие стороны и историю Японии. Помню, что говорилось, что нет главного клана с ниндзя, их просто кто-то влиятельный нанимает, но для упрощения писал в отзыве, как будто есть главный клан и его глава, под которым вся Япония ходит.





