
Я не понимаю почему у этого тайтла такая низка оценка. Вот серьёзно можно сделать вывод, что большая часть аудитории аниме — это дети, которым нужны либо дебильные шутки, либо постоянный экшен, чтобы картинка мелькала постоянно.
Смотря на "Поднятие уровня в одиночку" удивляешься, а почему такая высокая оценка у тайтла, который на пару голов слабее этого.
А теперь к самому обзору, попутно буду сравнивать с тайтлом выше.
Начну с плюсов:
А теперь минусы:
Смотря на "Поднятие уровня в одиночку" удивляешься, а почему такая высокая оценка у тайтла, который на пару голов слабее этого.
А теперь к самому обзору, попутно буду сравнивать с тайтлом выше.
Начну с плюсов:
- В первую очередь мне понравилось то, что это не просто исекай, а полноценное фентези. У этого фентези интересная и необычная подача, которая может зайти не всем. Начало у тайтла было бодрое, но потом его темп сбавился и ощущается это как выполнение побочных квестов в рпг, где ты узнаёшь историю второстепенных персонажей. Как в каком-нибудь ведьмаке. Окей, такое медленное повествование может нравиться не всем, но тогда почему у "Провожающая в последний путь Фрирен" оценка такая высокая, хотя там вообще ничего не происходит? Возможно это уже не считается, ведь там милая эльфийка, немного драмы и шуточки с повседневностью. А у того же "Поднятие уровня в одиночку" вообще повествование такое, будто вот он ничего не умеет и через пару дней уже сверхсильный.
- В этом тайтле приятный главный герой. Очень важный фактор, ведь если будет скучный, унылый и вечно ноющий гг, то смотреть на него будет банально неинтересно. В этом тайтле главный герой спокойный, уравновешенный, но также не обделён наивной мечтой стать мифриловым рангом.
- Система рангов классная и завязана не только на силе гг. Также приятно, что повышение ранга с нулевой выглядит жёсткой и серьёзной.
- Приятное ощущение приключения. Это напоминает, когда вместо того, чтобы проходить основной сюжет в каком-нибудь ведьмаке, ты неспешно проходишь побочные квесты.
А теперь минусы:
- Не хватает этого самого развития главного героя. Этап из скелета в гуля был очень быстрый, но дальше что-то прогресс застопорился и это не круто. Хотя бы какие-нибудь промежуточные этапы нужны. А то из гуля в вампира это как с начального уровня сразу в эндгейм идти. В этом плане "Да, я паук, и что?" выигрывает на начальных этапах. Там главная героиня постоянно была в прогрессии, она постоянно что-то делала и постоянно становилась всё сильнее, но правда это всё также быстро закончилось, после выхода из подземелья, но это уже другая история.
- Картинка местами выглядит мыльной, но и студия у аниме непонятна какая. Вы вообще о ней слышали раньше? Для такой студии картинка выглядит вполне приемлемой.