Смесь Ванпанчмена и Данманчи. И мне это понравилось, годный тайтл, рекомендую к просмотру. Не редко аниме вызывало улыбку и гг воспринимался очень хорошо.Пытаюсь набрать 250 символов, ибо те кто смотрели Ванпанчмена и Данманчи, поймут о чём я.
Сон Джин Ву - великий герой, который даже не воняет... Этот отзыв сразу на два сезона, потому что по сути они не отличаются буквально ничем. Всё аниме посвящено великому Сон Джин Ву, имя которого все серии упоминают как величайшего из всех... Да только ни главный герой, ни остальные герои тем более, ни даже конечный продукт не представляют из себя ничего. Это максимально пустой тайтл с максимально пустыми персонажами, а ОСОБЕННО с максимально пустым величайшим. Ничем, кроме галимого пафоса оно удивить просто не способно.
ВЕСЬ ТАЙТЛ прекрасный Сон Джин Ву бегает и рубит врагов под крутую музыку миллион раз, не придавая этому сильных усилий. У него вообще нет мотивации, кроме "ну у меня мама спит вечным сном", которая позже пропадает, и его действия становятся по сути бессмысленными. Он просто БОГ, который получает всё и сразу, поубивав собак в метро-данже в первых сериях первого сезона. После этого подвига он выходит уже качком и убивает монстра, которого никто не мог убить, приговаривая "вы слабы...". У него ВООБЩЕ нет личностного развития, он крут по сценарию, да и ему это не нужно. Ты не веришь ни в один из его поединков, потому что он даже не в следующей, а в этой же серии убивает мощнейших врагов, которые могут быть SSSSS+ ранга, но у него всегда окажется "неуязвимость к ядам". Там буквально есть момент, где его ранят, а он говорит "регенерация", и исцеляется в ту же секунду. Битвы я бы тоже не назвал какими-то фантастическими, это излишек пафоса, в которых Сон Джин Ву подсвечивается, вокруг него зловещая аура, а глаза его светятся и чуть ли не лазерами стреляют. И всё это по идиотской причине получения какой-то "системы" из самого начала. Герой практически не проявляет эмоций, ну кроме периодических улыбок. У него вообще нет никакой харизмы, он просто с каменным лицом убивает всех и говорит "умри". У финального босса-муравья во втором сезоне и то история более интересная, чем у Сон Джин Ву.
Но может это компенсируется другими персонажами? Так они сильно от Сон Джин Ву и не отличаются, лол. Такие же безликие, которых показывают в первом сезоне где-то между делом, но на дело они не влияют вообще, а во втором их наконец представляют в действии. Только они все немощи по сравнению с великим и ужасным, который их всех обскакал на 10 голов. Характеры у них почти у всех идентичны, да и наблюдать за ними просто неинтересно. Это скучные герои, которых я не понимаю, ради чего вообще ввели. Даже какие-то первые друзья гг из первого сезона уходят куда-то вдаль, их показывают мимолётом видимо с целью просто напомнить зрителю, что они вообще-то есть. По Сону понятное дело сохнет каждая первая девушка и начинает к нему подкатывать, только он true sigma aura farming, и вообще ему пох, как и на всё остальное в его жизни.
Здесь нет сюжета как такового. Ну как, он есть, но это просто куча поводов для очередных драчек, за которыми уже даже неинтересно следить, потому что интриги в них нет совершенно. А в остальном из двух сезонов была неплоха только финальная арка второго сезона. Неплоха - мягко сказано, это просто было хоть что-то смотрибельное. И то, она была максимально предсказуема на протяжении всего просмотра. Всё остальное - это облизывание, облизывание, ОБЛИЗЫВАНИЕ Сон Джин Ву и его битв, в которых максимум его ранений - это царапинка. Здесь совершенно нет нормальной драмы, нормальных сюжетных твистов, да даже в принципе сюжетных моментов. Всё одно да потому - Сон Джин Ву убивает нового монстра, который казался непобедимым. Это смотреть просто неинтересно, если ты нормальные произведения смотрел, даже экшены, в которых сюжет хотя бы ЕСТЬ. А здесь, кроме бесконечных драк по поводу и без - ничего нет.
Первый сезон я смотрел вообще ничего от него не ожидая, но я увидел худшее на данный момент для меня аниме, рейтинги которого в моей голове просто не укладываются. Если люди, смотревшие больше 10, а то и 100 аниме, действительно оценили Соло Левеллинг как что-то крутое, то у меня нет слов. Ставить по рейтингу его в топ 100 аниме наравне с хорошо прописанными историями - это кощунство.
Остались смешанные чувства после просмотра этого произведения. Возможно потому что ожидания перед просмотром были " это или лучшее аниме в мире или худшее аниме в мире". А по итогу ни то, ни другое. Смотрится оно легко и как будто даже затягивает, в моменте хочется узнать как всё кончится, что будет дальше. Но после того как досмотрел остаётся послевкусие пустышки, как будто аниме ни про что. Не получается как-то сопереживать главному герою, потому что у него нет никаких эмоций, он пустышка созданная быть нереально крутым и пафосным, в сюжетной броне, единственным и уникальным, загадочно смотреть и говорить короткие пафосные фразочки. Сюжет не цепляет потому что его как такового и нет: "герой весь уникальный и сильный и все вокруг в шоке с этого" . Это буквально любой иссекай. Не удивлюсь если в конце концов окажется что весь мир это симуляция в которую он сам себя засунул что бы стать сильнее, что бы победить какое-то вселенское зло в конце концов. Ну или что-то в этом духе. Единственные персонажи которые вызвали у меня эмоции и интерес это сами духи которых главный герой поднимает. Есть к ним какое-то сострадание, жалость даже. В остальном же выглядит будто автор решил собрать все свои самые любимые крутые моменты из всех произведений что он видел и читал когда либо и сделать из них свое отдельное произведение. В итоге получилась премиальная нарезка из классных по отдельности кусочков которые можно собрать в красивый рилс под эпик музон. Аниме приятно смотреть, очень залипательно, прямо действительно чувствуешь "крутость" каждой сцены, но в итоге у него красивая только вот эта обёртка из классных моментов. Не могу сказать что мне прям сильно не понравилось, но как будто оно переоценено.
Аниме адаптацию сделали каловую, хотя был такой хороший первоисточник. Да, первоисточник не блещет оригинальностью сюжета, но это хорошо проработанный мир, в манхве потрясающая рисовка, которая на голову превосходит рисовку в адаптации. А это ужаснейшее 3д… в общем, лучше даже не тратить на это время, а сразу читать манхву. Ну или аудиоверсию ранобе.
Относительно первого сезона, стало ощутимо лучше- пафос, которым тайтл глушит изо всех щелей, стал куда органичнее. Ну и избавились от богомерзкого "выживания на последней единичке здоровья". В конце первого сезона, мне было очень любопытно, как же будет реализована концепция "некроманта", и, в основном, я был приятно удивлён- восставшие тени отлично поддерживают пафосность своего повелителя, особенно когда он поднимает новых солдат прямо во время битвы, как, например, было с Клыком. Но у такой системы, как и у системы рангов в принципе, есть проблемы со скачками силы, и это одновременно и печалит, ибо все прочие персонажи и их способности умножаются на ноль, и интригует, ведь перед нашим героем вновь появятся могучие враги, с которыми будет совсем непросто, а значит красочные бои никуда не денутся. Ну и всё-таки интересно, как автор будет выкручиваться из текущего положения дел, ибо если от местного Меруэма было столько проблем, что же будет с второстепенными персонажами дальше?
Подытожу: это всё тот же соло-левелинг, но путь от лоха до супермена уже пройден, ну а гг стал не только боссом качалки, но и
сундин бу просто врубает читы и катет всех в соло оголяя гладко выбритые сиськи . Так то тоже первый сезон только чуточку лучше, повысили еще больше динамику(как будто побыстрее хотят закончить чтобы не позориться), сделали грфен на 3 тысячи подороже и вместо одной красочной боевке сделали 2 чуть хуже, но со спец эффектами с кап кута. все еже жидкая 7, но уже не как вода, а как супчик (чуть гуще). и вроде в основном минусы перечисляю за что 7 то ? да смотрится легко, удовольствие от этого я получил так что пускай.
И тут создатели решили ультануть. Нет, я ожидал, что будет масштабнее и эпичнее первого сезона, все таки первый заканчивался заделом на что-то мощное, но такого не ожидал. Второй сезон- это выкручивание на МАКСИМУМ всего хорошего, что было в первом. Битвы тут становятся намного масштабнее, повышая градус все сильнее. Мы конечно понимаем, что гг проигрывать битвы не планирует, но всегда может пойти что-то не так.
Сюжет тут получает серьезное развитие, закрываются разные арки из первого сезона, герой выходит на всеобщее обозрение, потому что скрывать свои силы уже не получится, а проблемы обретают не просто масштаб одного подземелья, а переходят на уровень всей страны. Чес слово, не знаю что они планируют показывать в третьем сезоне и куда это все перейдет, но планку эпичности, красоты и зрелищности битв они задрали в последних сериях такую, что ее будет очень сложно переплюнуть. Там только если они с самим сатаной будут биться за выживание всего живого в мире.
Главный герой и в целом персонажи радуют своей серьезностью, очень мало моментов, когда ты кринжуешь с тупости героев или с их нерешительности, детскости. Главный герой не трясется и не ведет себя как дурачок, а принимает грамотные адекватные решения.
Как аттракцион зрелищности и эпичности- это прям годнота и шедевр в своем жанре. Если душниться и докапываться до сюжета, несостыковок, лора и прочих моментов- то да, аниме внезапно становится слабым. Однако если вы не душнила и смотрите экшен-аниме с битвами ради сами битв и экшена- это прям порадует душу и серии будут пролетать на одном дыхании.
Опустошенность - последнее что ожидаешь получить от Power Fantasy, не правда ли?
Знаете, в массовой культуре регулярно рождаются феномены, чья популярность становится всеобъемлющей. И вне зависимости от того, о чем речь (даже если это что-то мне по определению неинтересно), — я всегда для себя спокойно, в формате мысленного эксперимента, могу объяснить, откуда эта популярность берётся. Но здесь, возможно, впервые в жизни диссонанс между популярностью и содержанием оказался настолько разительным, что никакие мысленные эксперименты не дали результата.
По классике, я буду оценивать первый и второй сезоны как самостоятельные произведения — игнорируя наличие первоисточника и деталей лора, которые не были показаны. Ну и, конечно, обзор без спойлеров - можно смело читать даже если не смотрели ни первый, ни второй сезон.
И первый, и второй сезон я смотрел в онгоинге. Потому что слышал про вебтун от коллег, слышал, что он популярен и аниме, скорее всего, будет стоить внимания. После окончания первого сезона я вздохнул: "Ну, это было неплохо. Местами странно по ритму и как-то пустовато, но спасибо за высокобюджетную рисовку и неплохую режиссуру, надеюсь это была экспозиция и дальше мы узнаем больше". Затем спокойно себе жил, даже не подозревая, что за пределами моего кругозора у этого происходит взрывной рост популярности.
И в целом, когда в нашей вселенной существует Jujutsu Kaisen, я мог бы просто принять сбор всевозможных наград пустым экшеном как данность, если бы не тот факт, что после просмотра второго сезона первый на контрасте стал казаться глубоким произведением.
Именно второй сезон на уровне сюжета, мира и персонажей не просто не развивает экспозицию первого, а даже ощущается как регрессия. Да, первый сезон не претендовал на статус сценарного шедевра. Система мира работала чисто как декорация, а любые интриги — вроде гильдий, мести за брата или "Судного дня" — являлись лишь затравками: развешанными повсюду ружьями. Но эти затравки хотя бы были: банальная мотивация спасти маму — но всё ещё мотивация, прямолинейный, сюжетно-броневой рост персонажа — но всё ещё рост. Тут и там были развешены минимальные якори — хоть что-то, что отличало сериал от простого AMV.
Во втором сезоне теряются практически все элементы, которые хоть как-то держали этот мир вместе. Старые мотивации перестают работать, а новых нам не дают. Герой перестаёт быть субъектом своей же истории — он действует по инерции, не проявляет никакой динамики (ни эмоциональной, ни физической), не строит никаких эмоциональных связей с миром, не задаётся вопросами о системе или о своём предназначении. Причём в рамках текущей фабулы даже простая затравка в духе "Близость со мной может навредить, поэтому я буду стараться держать всех на расстоянии" уже бы кардинально углубила восприятие персонажа — но нам не подарили даже такого клише. Даже именуемая фанатами "цель" в виде сбора армии — и механически, и драматургически — абсолютно пустая. Все, кого он "поглощает", — статисты без личности. С таким же успехом он мог бы превращать в воинов растения в лесу — и ощущение осталось бы ровно таким же.
Можно было бы предположить, что раз герой становится значительно сильнее, то и сюжетная фабула должна двигаться от локальной к глобальной? Но нет: нас заводят в комнату, где в первом сезоне висели ружья — а автор, видимо, забыл, что они там висят. Ни одна из глобальных тем, очерченных в первом сезоне, более не упоминается. Сам герой, не получивший ответ ни на один из вопросов, заданных им же ранее, просто перестаёт их задавать или даже демонстрировать хоть какое-то движение в сторону их решения.
Всё стало настолько бесцельным, что арка Сибуи в Магичке в сравнении воспринимается как наполненное, сюжетное произведение — потому что там хотя бы сохранялась связь с персонажами и, как минимум, их личными мотивациями. Даже несмотря на все (совершенно справедливые) претензии к затянутости, размытости и бесцельности арки, JJK 2 всё же сохраняет ощущение драматической эскалации — в отличие от Solo Leveling 2, где повествование фактически стагнирует.
По сути, вся текущая “ценность” второго сезона держится исключительно на уровне визуала и дороговизны. Стильно поставленные сцены, дорогая анимация боёв, динамичный саунд-дизайн создают впечатление “большого блокбастера”. Но если убрать эту обёртку — останется даже не клишированное, а просто драматургически опустошённое произведение. Причём это не резко упавшее качество относительно первого сезона — это прямое последствие фундаментальных проблем, которые лишь усугубляются вместе с ростом персонажа. А если в произведении с такой высокой оценкой одна из составляющих западает настолько сильно, где-то в другом месте должна быть соответствующая компенсация. Но картинка здесь далеко не уровня Макото Синкая, нет даже интересных визуальных приемов, необычных ракурсов, или смелого монтажа. А экшен, при всей зрелищности, местами скатывается в набор ярких вспышек — без импакта и значимости.
И это не про снобизм. Я вовсе не приверженец мнения, что произведение обязательно должно быть "умным" или "остросюжетным", чтобы быть захватывающим и высокооценённым. Например, мне нравится выходивший рядом Wind Breaker. Да, он камернее, повседневнее, в нём нет "глобальной угрозы". Но в нём — сочная рисовка, отличная режиссура, яркие персонажи и одни из лучших боевых сцен за последние несколько лет. Причём если откинуть "ауру" и полёты на 50 метров, с точки зрения импакта, хореографии и технической реализации, они местами не то что не уступают Solo Leveling, а даже превосходят его.
Но в случае с ветролом, одной крутой боёвки и дороговизны оказалось мало, чтобы стать феноменом и набрать хотя бы 8 баллов в оценке - и с этим вполне можно жить.
То есть объективно перед нами типичный представитель очень среднего Power Fantasy, коих в разделе аниме с оценкой около 6/10 тусуются сотни — просто в очень, очень дорогой обёртке. И именно это делает присуждение ему титулов вроде “Аниме года” и настолько высоких оценок проблематичным: признание даётся не за сценарную фабулу и даже не за жанровую состоятельность (в рамках жанра, где сюжет по определению редкость), а за фастфудную зрелищность и инерцию фан-базы - причем фан-базы вестерниизированной .
Время расставит всё по местам. Абсолютно крепкое, заслуженное исключительно дороговизной и технической реализацией - семь из десяти.