
[Если есть спойлер - значит там спойлер]
Шикарно.
Рисовка мне понравилась. Да, не совсем стандартная, но, как по мне, очень милая. Отдельно хочу отметить дизайн ведьм и барьеров - оригинальный выход из ситуации "нарисовать нечто_плохое так, чтобы это не было очередным боссом из ММО". Хотя и тут японцы от своей гигантомании не избавились, увы. Принцип "чем сильнее - тем больше" применительно ко злу работает
Звука не заметил, как это случается почти всегда. Хотелось бы от этого избавиться. Опенинг, казалось бы, простой, но всё же подходит сюда, как стало понятно ближе к концу сериала. Видеоряд же в нём отличный - показывает, на что бы мы смотрели, если бы это была комедия. Эндинг, как многие отмечали, отличный и оочень подходяще-атмосферный [к тому же, по всем канонам, кто-то куда-то бежит. ага]. Однако я хочу выделить и спокойные эндинги. Он тоже были кстати там, где они были.
Персонажи мне тоже понравились. Внешне - Мадока и Саяка. Их же характеры, ценности, размышления и поступки были мне понятны (да и Мами, но она, вроде бы, "просто добрый персонаж",). Хомура долгое время казалась личной "дэус экс машиной" Мадоки, но потом всё, конечно, встало на свои места. А вот мотивы и поведение Кёко в духе "" я не понимал и не понимаю. Хотя это касается, наверное, всех "по жизни красных" цундере (?), что я уже успел видеть - раз, два. Обычно я это списываю на собственную непонятливость, хотя, наверное, не стоит, и [- Эх ты... - Эх, я...] покорно следую за замыслом создателей "пусть они сначала её не любят, а потом любят". Также Кёко напомнила мне Девятку - за странный, на мой взгляд, мотив изменить отношение к персонажу. Не знаю, как другие, а я в Саяке узрел параллели с революционерами-радикалами, что-то вроде Робеспьера, в то время как Мадока - образ умеренных демократов. Переучился, наверное... А ещё мне жутко доставили диалоги Мадоки с мамой, особенно который о выпивке - потешили мой пунктик на употребление жидкостей.
Да и вообще мама у неё мировая [фуу, нереалистично].
Сюжет замечательный - ситуации не притянуты за уши, поступки героев вписываются в героев. Концовка вроде бы и слабее остального сериала, а вроде бы и чего ещё можно было ожидать. По внутренней логике дело шло к бэд энду, но что_то_пошло_не_так. Скорее, сама концовка хорошая, а её реализация слишком, эм... плаксивая? Не САО2, но всё равно не по мне. Зато ЦА хавает. (Ой, кстати, а кто ЦА?) Видел я фанатскую таблицу возможных концовок..
Не понравилась мне боевая система. Она здесь - не ключевой элемент, конечно, но!~ Мне не нравится, когда обычные атаки, типа, не вредят, а особые - ваншотят. Может, это во всех махо-сёдзе так и делается. Подозреваю, что так и есть. По мне, честнее либо чёткая регламентация вид_удара - урон, либо прямая привязка силы удара к воображению. Это у меня, наверное, из Ускоренного мира, но... логично же, не? Ах да, у нас же есть понятие силы волшебницы... Тогда - к силе волшебницы, а от разницы в силе оппонентов пусть зависит время сражения и усталость победившего. Ой, а может, так и есть?
Но это же фактически означает предопределённость исхода битвы. Как же тогда "поднапрячься", которое обычно работает?
Намёки на сёдзе-ай, которых не было, хороши и ненавязчивы. Ясное дело, больше их быть не могло, потому что, как мне кажется, широкая ЦА сузилась бы. Если бы и были - я только за, будь они нормально поданы.
Сэйю без гениальностей вроде.
Фильмы смотреть как-то не очень хочется. Говорят, первые два - суть сериал. Вот третий! Чего же там напридумывали? История, вроде как, закончилась. Посмотрю потом все три, но если бы первых двух не было, глянул бы продолжение сразу же.
Размышлений эта вещь тоже подкинула, хоть и не шибко продолжительных. В контексте самокопаний стала долгожданной точкой в вопросе пути к цели, одновременно отправной для вопроса постановки целей. В этом плане первые два фильма мне всё же будут полезны.
Вроде всё. С учётом новой, более жёсткой системы оценивания - 9/10, хотя я всё равно долго колебался, и решение принял аж в процессе написания отзыва. Написание отзывов вообще очень хорошо структурирует мысли. Главный повод для признания не шедевром - подача концовки. Ну и мелкие недостатки, подробно мной расписанные.
Шикарно.
Рисовка мне понравилась. Да, не совсем стандартная, но, как по мне, очень милая. Отдельно хочу отметить дизайн ведьм и барьеров - оригинальный выход из ситуации "нарисовать нечто_плохое так, чтобы это не было очередным боссом из ММО". Хотя и тут японцы от своей гигантомании не избавились, увы. Принцип "чем сильнее - тем больше" применительно ко злу работает

Звука не заметил, как это случается почти всегда. Хотелось бы от этого избавиться. Опенинг, казалось бы, простой, но всё же подходит сюда, как стало понятно ближе к концу сериала. Видеоряд же в нём отличный - показывает, на что бы мы смотрели, если бы это была комедия. Эндинг, как многие отмечали, отличный и оочень подходяще-атмосферный [к тому же, по всем канонам, кто-то куда-то бежит. ага]. Однако я хочу выделить и спокойные эндинги. Он тоже были кстати там, где они были.
Персонажи мне тоже понравились. Внешне - Мадока и Саяка. Их же характеры, ценности, размышления и поступки были мне понятны (да и Мами, но она, вроде бы, "просто добрый персонаж",
скорее всего, из-за малого количества экранного времени
убью Саяко, потому что она дура, а если не выйдет - открою дере-сторону и буду защищать
Да и вообще мама у неё мировая [фуу, нереалистично].Сюжет замечательный - ситуации не притянуты за уши, поступки героев вписываются в героев. Концовка вроде бы и слабее остального сериала, а вроде бы и чего ещё можно было ожидать. По внутренней логике дело шло к бэд энду, но что_то_пошло_не_так. Скорее, сама концовка хорошая, а её реализация слишком, эм... плаксивая? Не САО2, но всё равно не по мне. Зато ЦА хавает. (Ой, кстати, а кто ЦА?) Видел я фанатскую таблицу возможных концовок.
Определённо, это был лучший из возможных гуд эндов. И не хэппи, как я и люблю, и внутренней логике в её широком смысле не противоречит
Не понравилась мне боевая система. Она здесь - не ключевой элемент, конечно, но!~ Мне не нравится, когда обычные атаки, типа, не вредят, а особые - ваншотят. Может, это во всех махо-сёдзе так и делается. Подозреваю, что так и есть. По мне, честнее либо чёткая регламентация вид_удара - урон, либо прямая привязка силы удара к воображению. Это у меня, наверное, из Ускоренного мира, но... логично же, не? Ах да, у нас же есть понятие силы волшебницы... Тогда - к силе волшебницы, а от разницы в силе оппонентов пусть зависит время сражения и усталость победившего. Ой, а может, так и есть?
Но это же фактически означает предопределённость исхода битвы. Как же тогда "поднапрячься", которое обычно работает?Намёки на сёдзе-ай, которых не было, хороши и ненавязчивы. Ясное дело, больше их быть не могло, потому что, как мне кажется, широкая ЦА сузилась бы. Если бы и были - я только за, будь они нормально поданы.
Сэйю без гениальностей вроде.
Фильмы смотреть как-то не очень хочется. Говорят, первые два - суть сериал. Вот третий! Чего же там напридумывали? История, вроде как, закончилась. Посмотрю потом все три, но если бы первых двух не было, глянул бы продолжение сразу же.
Размышлений эта вещь тоже подкинула, хоть и не шибко продолжительных. В контексте самокопаний стала долгожданной точкой в вопросе пути к цели, одновременно отправной для вопроса постановки целей. В этом плане первые два фильма мне всё же будут полезны.
Вроде всё. С учётом новой, более жёсткой системы оценивания - 9/10, хотя я всё равно долго колебался, и решение принял аж в процессе написания отзыва. Написание отзывов вообще очень хорошо структурирует мысли. Главный повод для признания не шедевром - подача концовки. Ну и мелкие недостатки, подробно мной расписанные.
Комментарии
Твой комментарий

@karakbit@Matsukadze, это даже непонятно, есть они или нет. Вернее, непонятно, это намёки или намёки на намёки.@Matsukaze@qit1, в зависимости от того, хочешь ты их найти или нет.@qit1, сразу после десятой серии (10 марта 2011 года) случилось сильнейшее землетрясение в Японии (11 марта). Погибло около 20 тысяч человек. Сам понимаешь что такие совпадения - Вальпургиевая Ночь похожая на последствия цунами... кто решиться показывать катастрофу в день реальной катастрофы? Разумеется это породило толки и кривотолки что реальную концовку переписали - ведь последние две серии вышли аж через месяц. Этим же и объясняется "слабая" нейтральная концовка, хотя всё шло к бэд-энду.Впрочем как там и что было - мы если и узнаем то лет через 20 или 30.
@HanSinh, тоже не совсем понял их отношение, может в этом что-то японское? Кошак же сказал - раньше такого не случалось. Да и вообще у него идеальный ответ был - а вы не спрашивали. Контракты надо требовать полностью и в печатном виде, шрифтом Arial и без букв меньше 14ти пунктов))))@karakbit,@May_It_Be@MadaGT, не, как раз концовка, по моему мнению, лучшая из всех, которые можно придумать. Она идеально соответствует сюжету и, как мне кажется, задумывалась такой изначально. Мне сама реализация не понравилась, режиссура. Ощущения во время просмотра не "ах". По поводу откладывания серий - думаю, могли изменить конкретно кадры катастрофы, но не сюжет. Опять же, потому, что концовка выглядит органично с сюжетом.@MadaGT,