azrail13
в сети: 16 авг. 2025

Отзывы

Король демонов, попытайтесь снова! R
0 / 00
Тайтл, о котором сложно сказать что-то однозначное

(оценку ставлю за два сезона, 7 за неплохие идеи первого сезона, сюжетку и хоть немного неклишированные события)

У второй части низкие оценки и это в какой-то мере меня удивило, если б я не смотрел вторую часть сезона. Хотя не сказать, что именно там упало качество.

Во-первых, почему многим продолжение тайтла могло не зайти:

1. Сменили стили персонажей и в некоторых моментах прям значительно в худшую сторону. Испортили даже цветовой момент. Я еще думал: мб, они бюджет получили больше и решили подразукрасить все, но итог получился хуже. Саму графику в принципе игнорю. Но вайб от визуала упал.

2. Ненужные повторы в начале сезона. На самом деле, возможно, также и в ранобе и это часть глобальной задумки. Но в самой истории мы видим повторение в течении первых двух серий нового сезона того, что было в прошлом сезоне.

3. Скачки. Просто гг куда-то с кем-то отправился, потом он что-то нашел и без нормального завершения арки, он перемещается назад к себе и больше о тех типах не вспомнит. Даже момента прощания не было.

4. Автор думает, что может интриговать только предысторией гг и дает медленный темп сюжета, вперемешку с воспоминаниями, намеками и отсылками.

5. За весь сезон две арки и обе скудные на события.

6. Куча завязок, отсылок на следующие арки и ветки сюжета и во втором сезоне ни одна из них так и не начнется.

7. Сократилось количество смешных моментов.

8. Гг отупел. Ну, это можно не сразу заметить, но для того, чтобы подчеркнуть, что тот паренек-оружейник крутой гений -- пришлось занерфить ум гг и начать отыгрывать стилек из повелителя. Когда умный слуга думает, что за каждым чихом гг стоит коварный и гениальный план.

9. ГГ изменили характер и лишили харизмы. Он стал эмоциональнее и больше походить на отаку, а также стал исчезать вайб мафии. Как в ощущении от гг, так, и в целом, от тайтла. В первом сезоне был классный образ гг как лидера мафии какого-то и на этом строился конфликт, что "гляньте, как он угарно выглядит на фоне этого мира". Во втором сезоне этого нет.

10. Финал порождает кучу вопросов и, в принципе, разрушает веру в то, что этот тайтл о гг, который ща со своими братками раскидает всех в этом мире.

Плюсы:

1. Мне понравилась предыстория нескольких персов за то, что не вырезали из их истории жестокость. И тут же минус: предыстория брошена кусочком, а вот характера их даже не коснулись. В итоге, за сезон не раскрыли ни одного перса вроде. Зато на гг вешаются все девушки города, это база, видимо.

2. В целом, у истории остались некоторые уникальные моменты и все еще есть какая-никакая история, за которой можно следить.

В целом, история неплохая и идея, что брутальный гг попадает в мир магии, а затем возвращает свою банду или хотя бы пытается -- мне нравится. Но ключевой момент -- конфликт двух миров (мир кулачных файтингов с огнестрелом и типового исекайного мира) убрали, и сразу как-то стало неинтересно смотреть. Ведь задумка могла позволить увидеть, что будет если в коопе попасть в исекай и начать проходить его по своим правилам.

Но после робота меха, которого считают древним ангелом, я понял, что история вообще о другом.

По итогу, если для вас картинка и резкие смены в стиле, непонятки в движении сюжета и резкие скачки -- норм, тогда вы вполне можете посмотреть это. Скорее всего, как проходняк зайдет.
Поднятие уровня в одиночку 2: Восстаньте из тени
0 / 00
Все аниме кратко: сильный (очень) гг сокрушает врагов самостоятельно и с помощью армии, параллельно иногда вставая в крутые позы южно-корейских айдолов.

Про конкретные события спойлерить не буду, но если в общем, то гг в этом сезоне выходит в свет и получает какое-никакое признание.

Теперь о боях, рисовке и прочем.

1) Что в аниме есть
Классные бои, много экшена, пафосный сильный гг как будто с обложек дорам, игра в стиле "И только ты нас спасешь", скрытие силы, наказание плохим парней и даже немного сюжета.

2) Чего в аниме нет
Лютого философского или просто сложного сюжета, или каких-то смысловых посылов, фан-сервиса (или почти нет), гг-ребенка, 5к эмоций и т.д

3) Клише-неклише
Клише. Причем как для японской, так и для корейской культуры. У корейцев нередкий сюжет про парня-слабака, который нашел систему, затем вкачался как не в себя и, конечно, же потом спасать весь Корейский мир. Но стоит сказать, что это хоть и клише, но неплохо сделанное. К тому же если вы не особо много читали корейских манхв, то вам это не покажется таким уж клише.

Хотя тема и стара как мир: "Слабый находит что-то, становится сильным и крутым, меняет свою жизнь к лучшему и путем борьбы спасает мир"

4) Персонажи
Персонажей некоторых вообще не раскрывают, но выглядят они реалистично и живо. Те же s-ранговые охотники или сестра гг и ее подружка, в принципе, стандартные и понятные типажи. Причем норм сделанные. Здесь нет прям откровенной игры в "О, мужик-тупой качок, любить драться" -- люди здесь сбалансированы, черты не выпячивают, хоть и ясно, кто есть кто. Поэтому назвать персонажей здесь сложными -- нет, но взрослыми, адекватными, здравыми -- да.

5) Бои, экшен
Одно из главных достоинств тайтла. Бои красочные, яркие, эпичные и их много. Сказать, что тут идет акцент на каком-то мастерстве движений и конкретной хореографии -- нет, но выглядит очень красиво и эпично. В общем-то, лишь за один экшен анимку уже можно смотреть.

6) Сюжет
Он есть -- просто второстепенный. В основном история строится по квестовому принципу. Ситуация -- гг ее проходит -- что-то апает или усиляет. Короче, такой игровой формат, а тайтл так-то про систему, так что логично. Но при этом между персонажами есть взаимоотношения, есть отношения гг и других персонажей и они развиваются, а также общий сюжет о прокачке гг. Но сложного чего-то или чисто "закрученного сюжета" тут нет. Его, в принципе, тут особо нет. Так как тайтл не об этом, тайтл о боях, прокачке и сильном гг.

7) Рисовка, темп сюжета и т.д и т.п
В двух словах: рисовка хорошая. Аниме-делы постарались. Темп сюжета: между средним и быстрым. Либо быстрое развитие, либо средний темп. Провисаний нет, события развиваются быстро.

Итого. Тайтл хорош, его главная сила -- красивые бои, экшен. Гг -- внешне мери сью, но по факту, мы знаем, из кого он таким стал и... Он вроде не гений и не мастер во всем, так что по факту, адекватно сделано.

Если ищете хорошего, бодрого тайтла с быстрым сюжетом, красивыми боями и постоянным ощущением кайфа от прокачки гг -- этот тайтл для вас.

Приятного времяпровождения!
Целитель, которого исключили из группы, оказался сильнейшим!
0 / 03
Данный целитель -- аниме, которое захейтили за то, что автор не чувствует зрителя

Смелое с моей стороны предположение и высокая оценка в 6 баллов (тоже тянулся к 5, но поставил 6, так как ошибки -- это одно, а наличие некоторых неплохих моментов, а также местами здравая логика и худо-бедный цельный сюжет -- другое. И на уровень норм (6) потянет.

Главная проблема тайтла -- кринж, раздражение, очевидные косяки и непонятные повороты в сюжете.

О чем аниме?
спойлер
Аниме о целителе, который типо-изгой, но по факту качок и мега-спойлер: он не целитель -- про целителя дальше. Короче, вот его выгнали, вот он побродил-показал силушку, пообщался с персами и отношения его с ними показали и в итоге, по стандарту -- надо победить великое зло. В общем, все.

Почему не целитель? Он могёт во многие боевые искусства и навыки, но он почему-то целитель. Займи он свою роль, как это случится дальше, и проблем нет.
Не нужно даже силу избранного подрубать .

Главный герой. Многие (там всего 5 отзывов) пишут, что он картон и он не ощущается живым. Но это потому что во-первых, его мотивация и причины быть авантюристом -- нигде не прописаны (походу, другой работы просто нет). А второе -- у него нет эмоций. Вам там кинут пару флешбеков в его прошлое и даже в подростковый возраст. И даже если на кону его жизнь или его чморят, его реакция -- все норм, сейчас решим вопрос и все.

Аналитика и ноль эмоций, расчетливость -- его черты характера. Поэтому сочувствия к нему тяжело испытать, ему-то все норм, но именно этими чертами он мне зашел. Но в остальном он будто не допрописан или не-дораскрыт.

Персонажи. Не знаю, как в ранобке, здесь они как игрушки. Их реакции и поведение непонятные, будто в жизни так себя немногие ведут. Многое вызывает вопросы и это главный источник кринжа. Всего за сезон нам дали 9-10 персонажей, из которых объяснили их или дали понимание их мотивации, личности (мин.раскрытие) -- 0. Я серьезно. А ну, про девушку из гильдии, жадную до денег забыл. Хотя одна черта -- вовсе не раскрытие. Итог: 0.

Сюжет. Сезон, как я понял, вроде, не охватил весь сюжет, но как арка -- вроде закончилась. Можно даже поделить на две арки или части. Первая -- максимум клише (наш гг -- пытался, но жизнь била и вот он смог), потом сюжет ожил и пошла история с воплощением пророчества и здесь очень много кринжа. Но из плюсов -- там много здравого смысла и об этом дальше.

Здравый смысл -- главный плюс тайтла (но его сломали).
1. Есть идея "малыми потерями спаси большинство". И это показано на практике.
2. Показана логика правительства, управляющих, а также довольно разумный подход ко всему на всех этапах. Изначально ты думаешь, что эльф со своим "внучком" делают это из злых побуждений, но оказывается базовая минимизация потерь. Так они еще и открыты для нескольких путей. А не просто как некоторые фанатики "только убив всех вас -- мы можем спасти больше людей".
3. Рациональное поведение глав.героя (но периодически доходит дело до стандартных показух его алогичной доброты как во всех тайтлах)
4. Кстати, многие персонажи тоже на чистой рациональности выросли. Приятно смотреть. Почти никто не ноет, не психует, спокойно решают проблемы.
Плюсы вроде все.

Минусы
1. Страдает логика поведения, точнее, автор будто не знает, как обычно все эти эмоциональные отношения строятся и как это потом выглядит со стороны. Итог: поведение нелогично, если это люди. Со стороны кринж. В закрытых спойлерах дальше об этом.
2. Автор е*** прорабатывать побочную логику и чтобы все, что происходило, было обоснованным. Надо по сюжету так -- сделаем, надо вот так -- тоже сделаем. В итоге, часто вопрос "почему" и "че, это было" -- норма.
3. Нет хорошего сюжета, есть история на фоне. Но она не слишком цепляющая, это больше повседневка, а развитие глобальных событий предсказывается.
4. Топ угарных моментов:
Их в комменте под отзывом оставил, это или смешные или раздражающие моменты, которые немного дамажат и без того проблемный тайтл.

Итог: было тяжело смотреть, многое раздражало, но были и интересные моменты. Вроде рационального, безэмоционального поведения персов. В целом, пойдет, если вы способны игнорить ошибки и не ищите здесь шедевра или качества.
Меч и жезл Вистории
0 / 00
Будьте бдительны, парни, истинная мужская дружба, ну, не знает границ)))

О чем аниме? Гг в школе магии, но сам без магии, чисто своим мечом и умом зарабатывает себе баллы, чтобы поступить в Гарвард (ой, то есть, подняться на башню к своей возлюбленной подруге детства).Весь сезон гг кидают события, связанные только с боями, его силой и отношения к друзьям. Сенен подвезли.

Огромный плюс. Даже если вы не будете смотреть тайтл, но фанат дарксоулса, не гарантирую, но мне зашел второй эпизод. Эпик и акробатика на высоте, и это именно то, за что я плюсанул данному тайтлу. Бои приятные, гг двигается красиво и мечом будет ронять многочисленных противников. Если бы не сенен, превозмогание -- эстетики боя было бы еще больше.

Персонажи. Они здесь, чтобы любить и ненавидеть гг, и чтобы был сенен. Хотя в тегах его вроде нет, но сила дружбы, командная работа, а также игра в "ну, что, не ждали, что я так крут, а?" -- все это есть.

ГГ. Умный, простодушный, покладистый, волевой парень, с таким неслабым уклоном в клише сененов. То есть, вот ему цель "на башню к любимой", вот упорство, смелость, ум и командный настрой. Многих других черт у гг нет. В целом, он типаж фанатичного, волевого отличника из многих подобных историй.

Сюжет. Хз, в первую очередь, тут бои. На втором месте -- немного инфы о силе гг. Ну, и отношения с друзьями, врагами, массовкой и т.п. В принципе, интересно смотрится, но клишированно. Снова гг (не слишком спойлер, размыто обобщил большинство вещей из этого жанра) дают силу под конец сезона, о которой все гадают. Привет, избранный.

Мир. Ну, тут мир на грани апокалипсиса, сеттинг магии (и чуть-чуть меча). Маги -- элита, все остальные -- мусор. Маги все хотят залезть повыше на башню, прославиться и подержать небо-купол, чтобы апокалипсис не слетел с паузы.

Общее настроение. Позитивный, мирный тайтл, с имба-гг и его приключениями.

В целом, тайтл пойдет. За дарк.соулс и реально неожиданную мужскую дружбу немного запомнился))
Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном мире
0 / 04
Из ноющего сопляка в гигачада. Путь Нацуки Субаро))

Что за аниме? ГГ-юноша попадает в другой мир меча-магии и уе*ков (их тут че-то много, на мой вкус). И находит классную девчонку (девчонок), которым надо отдать свое сердце. Дальше он умирает и возвращается к контрольной точке. Ну, и собственно, дальше он так и проходить сюжетку на разные концовки, потому что его все время кто-то убивает. Если коротко: здесь полугарем (по первому сезону не понял до конца -- гарем ли), тонна романтики, обнимашек и всякой прочей нежности, пафоса, а сверху на это жестокость мира, псих.проблемы гг, и чувство безысходности от постоянных смертей.

Эмоциональные качели -- главный принцип истории.

Персонажи. Не могу докопаться, они все странные. Но не сказать, чтобы их странность полностью роняла логику. Лишь у некоторых. Единственное: многих не раскрывают и мотивы многих непонятны. Ну, и не включайте логику (иначе возникнет вопрос: а че они все гг так утешают, он ж не младенец, а они не подушки для нытья. Ну, вроде.)

Гг. Ум: 1, Физ.сила: 3, Нытье: 10 (а-ранг), Макс.урон:1, Влияние на сюжет:9, Эмоциональность:9. Примечание: персонаж не выделяется умом или силовыми способностями, раним, эмоционален, агрессивен, психован, обладает способностью мотивировать других.

Сюжет. Главное достоинство. Движется интересно, на первых этапах непонятно, что здесь происходит, что произойдет дальше. Интрига + кровожадность истории + необычное движение сюжета.

Вывод: аниме для тех, кто любит а) философию, подумать б) много эмоций, напряжения, гг на грани безумия в) романтику, нежности, подростковый стиль в любовном общении г) интересный мир и сюжет (ну тут я субъективен).