Да там не так страшно все оказалось в итоге. Юно прокачал с 10 попытки. Умирал в основном на маленьких уровнях (5 раз до 12 уровня, 3 раза на 20-24 и 1 раз на 37). Потом еще и паладина прокачал со второй попытки. Наверное в будущем еще попробую самый сложный для хардкора класс- воина. Основные опасности совсем не те, про которые говорят в видео на эту тему, так что какое-то время уходит на набивание шишек, ну а дальше уже достаточно легко, с хардкором например Террарии даже близко не сравнится (там тоже сделал себе Юно, и после 7 попыток, в лучшей из которых вроде продержался часа три, понял, что не потяну). В общем прикольный и необычный опыт для тех, кому в свое время нравилась классическая версия WoW. Когда в районе 50 уровня в 2 квестах на сопровождение куриц оставалось 6% и 4% жизни - ощущения достаточно сильные ). Тяжелее всего воспринимается смерть первого персонажа, в дальнейшем - все проще и проще.
Тут принимаются пожелания и предложения по внешнему виду клуба. Пишите, что наш ваш взгляд стоит добавить (элементы оформления, разделы, еще что-нибудь), что поменять, что удалить; скидывайте замеченные ошибки - неправильно или криво работающий функционал. Ну и просто оценивайте, что нравится, а что нет, а то у меня самого околонулевые дизайнерские способности, поэтому обратная связь не помешает.
Текущие лидеры: 9 - 15 баллов, 8 - 13 баллов, 7 - 9 баллов. Поставил текущего лидера (картинку №9) на логотип, чтобы можно было лучше оценить, как она будет там смотреться.
Попробовал немного обрезать по краям картинку №9, чтобы покрупнее получилось (по 35 пикселей со всех 4 сторон). Если она так и останется лидером голосования, попробуем еще такой вариант, чтобы сравнить, что лучше.
Умирал в основном на маленьких уровнях (5 раз до 12 уровня, 3 раза на 20-24 и 1 раз на 37). Потом еще и паладина прокачал со второй попытки. Наверное в будущем еще попробую самый сложный для хардкора класс- воина.
Основные опасности совсем не те, про которые говорят в видео на эту тему, так что какое-то время уходит на набивание шишек, ну а дальше уже достаточно легко, с хардкором например Террарии даже близко не сравнится (там тоже сделал себе Юно, и после 7 попыток, в лучшей из которых вроде продержался часа три, понял, что не потяну).
В общем прикольный и необычный опыт для тех, кому в свое время нравилась классическая версия WoW. Когда в районе 50 уровня в 2 квестах на сопровождение куриц оставалось 6% и 4% жизни - ощущения достаточно сильные ). Тяжелее всего воспринимается смерть первого персонажа, в дальнейшем - все проще и проще.