Пасхалки и отсылки на игры Миядзаки

oFlem
0 / 02110
Пасхалки — это скрытые отсылки, шутки или секреты, которые разработчики игр, режиссеры и авторы оставляют для внимательных зрителей и игроков. Они могут быть забавными, ностальгическими или даже полезными, например открывающими доступ к скрытому контенту. Чаще всего пасхалка не влияет на основной сюжет, но становится приятным сюрпризом для тех, кто ее обнаруживает.Я большой фанат игр Миядзаки и в частности лучшей видеоигрына планете Земля - Sekiro™ Shadows Die Twice. Посему считаю себя обязанным создать эту коллекцию.P.s. без спойлеров игр не обойдётся.Про мимиковТакже проясню насчёт мимиков - судя по тому что я знаю, мимики впервые фигурировали именно в ДнД, но я уверен, что 99% людей о мимике знают именно по играм Миядзаки, и что популяризация образа мимика - по крайней мере в таком виде, в котором мы его знаем - в большей степени заслуга Миядзаки. Посему отсылки на мимиков тоже буду записывать, почему бы и нетЕсли будут нужны видосы, буду оставлять их тут: Я стою на миллионах трупов Гинтама: Финал Повседневная жизнь бессмертного короля 2 Повелитель демонов 2099 Магическая Битва 2 sibnet sibnet sibnet sibnet sibnet
Конкретные отсылки
Сомнительные отсылки
Мимики
Комментарии
Fingers
Fingers#
Имбо
Epolih
Epolih#
пояснительную бригаду сюда.
какой нахер миядзаки к хоррор игре имеет отношение? загадка-отсылка в самом заголовке?
oFlem
oFlem#
Большинство из этих отсылок не гуглятся, так что будет хорошо, если кому-то помогу с их коллекциями


А также нельзя забывать про Absolute Cinema




ㅤㅤ  ㅤ








oFlem
oFlem#
@Fingers, :shy2:


@Epolih, не понял
Брендил
Брендил#

Это вот эти доспехи "почти один в один"?
oFlem
oFlem#
@Брендил, вообще невооружённым взглядом да. Убери из сравнения шлемы и эти доспехи будут достаточно похожи между собой за исключением мелких деталей. Хотя с железобетонной отсылкой я наверное переборщил
Ndas
Ndas#
@oFlem,
Также проясню насчёт мимиков - судя по тому что я знаю, мимики впервые фигурировали именно в ДнД,
Это верное утверждение. Мимики наряду с определённым количеством других монстров, предметов и других сущностей являются охраняемой интеллектуальной собственностью теперь уже Wizards of the Coast.

но я уверен, что 99% людей о мимике знают именно по играм Миядзаки, и что популяризация образа мимика - по крайней мере в таком виде, в котором мы его знаем - в большей степени заслуга Миядзаки.
А вот это в корне ложное утверждение, которое могло возникнуть у человека, не имеющего (практически?) никакого понимания истории развития франшизы D&D (как столпа среди настольных ролевых игр) и глубины его влияния на современную поп-культуру, включая аниме и гейм-дев. Кроме того, глубина / степень влияния франшизы Dark Souls (и иже с ними) и D&D на современную поп-культуры не сопоставимы, нет смысла на эту тему даже дискутировать.

Аргументы в пользу того, что "мимик" как канонический D&D монстр никак не нуждался в "пиаре" Хидэтаки ниже.
(1) Даже первая редакция D&D продавалась в 70-80х годах миллионными тиражами. Классы игроков, скиллы, фиты, экспа, спеллы, подземелья, монстры, боссы, игровые энканутеры -- всё это сформировалось уже тогда и успешно перекочевала в книги, фильмы, аниме, компьютерные игры ещё в те далёкие времена. И те самые пресловутые "мимики" вместе со всем этим.
(2) В каждый момент времени ещё с 70-х годов количество активных игроков в D&D в мире измерялось, как минимум, семизначными числами. Во времена выхода Dark Souls это были уже восьмизначные числа.

(1) Посему отсылки на мимиков тоже буду записывать, почему бы и нет
Ndas
Ndas#
@oFlem,
Также проясню насчёт мимиков - судя по тому что я знаю, мимики впервые фигурировали именно в ДнД,
Это верное утверждение. Мимики наряду с определённым количеством других монстров, предметов и других сущностей являются охраняемой интеллектуальной собственностью теперь уже Wizards of the Coast.

но я уверен, что 99% людей о мимике знают именно по играм Миядзаки, и что популяризация образа мимика - по крайней мере в таком виде, в котором мы его знаем - в большей степени заслуга Миядзаки.
А вот это в корне ложное утверждение, которое могло возникнуть у человека, не имеющего (практически?) никакого понимания истории развития франшизы D&D (как столпа среди настольных ролевых игр) и глубины его влияния на современную поп-культуру, включая аниме и гейм-дев. Кроме того, глубина / степень влияния франшизы Dark Souls (и иже с ними) и D&D на современную поп-культуры не сопоставимы, нет смысла на эту тему даже дискутировать, к тому же первая является производной второй.

Аргументы в пользу того, что "мимик" как канонический D&D монстр никак не нуждался в "пиаре" Хидэтаки ниже.
(1) Даже первая редакция D&D продавалась в 70-80х годах миллионными тиражами. Классы игроков, фентезийные "квази-толкиеновские" расы, абилки, скиллы, фиты, экспа, спеллы, инвентарь, подземелья, монстры, боссы, игровые энканутеры -- всё это сформировалось уже тогда и успешно перекочевало в книги, фильмы, аниме, компьютерные игры ещё в те далёкие времена. И те самые пресловутые "мимики" вместе со всем этим.
(2) В каждый момент времени ещё с 70-х годов количество активных игроков в D&D в мире измерялось, как минимум, семизначными числами. Во времена выхода Dark Souls это были уже уверенные восьмизначные числа.
(3) Приведённые тобой "мимические" примеры аниме-тайлтов только подтверждают аргументы выше. Атмосфера и лор этих произведений отсылает конкретно к дндшным корням из числа "лёгких" сеттингов типа Forgotten Realms, а никак не к тёмным / тяжёлым souls-like вайбам и иргомеханике. Однако и тёмный / тяжёлый сеттинг Dark Souls в свою очередь отсылает нас к хардкорному / готическому / тёмному D&D-ситтингу Ravenloft, которым явно вдохновлялись авторы компьютерной франшизы.

Вывод напрашивается следующий. При всём успехе и явной талантливости фрашизы Dark Souls (её авторов можно долго нахваливать), она, конечно, как и подавляющее большинство других фэнтези-тайтлов (не важно игровых, аниме, ранобэ и т.д.), в основных моментах опирается на классику в виде D&D.

Посему отсылки на мимиков тоже буду записывать, почему бы и нет
Можно, конечно, но это не добавляет авторитетности твоей коллекции. "Влюблённым" и "фанатам" многие прощается, но лучше не допускать слишком сильных когнитивных искажений )).
Holy Diver
Holy Diver#
Сука...
Я только недавно слышал от друга-нуба, что мимики во Фрирен это отсылка на Солсы
Да-да-да, ребят, всё верно, бабадзаки придумал мимиков, ога
Vert1go54321
Vert1go54321#
@oFlem
Rang Wo Men Shao BaДавайте сжигать! отсылка на отсылке
спойлер
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть