Комментарий #11240159

Asken
Не, дружок. Если ты его видел по ютубу и тебе показалось одно и тоже, так это проблемы твоей нищеты. Переходи на игровой опыт.
Ага, рассказывай мне сказочки тут.

Я тебя спросил Ведьмак 3 тоже тогда соулс лайк?
Ты серьёзно такой тупой вопрос задаёшь?
Там есть перекаты, боссы, прокачка.
То, что ты перечиссоил рпг элементы, не делает ведьмаке соулслайком.
:smoker:
Ты вообще играл в эти игры?
Если бы так было, то вся игра елден калыч не было бы насрана копипастой боссов.
Это только мини-боссы. А возьми всех крупных сюжетных боссов и увидишь эту уникальность. Мне перечислять их?

Нет, говноед, это именно проблема дизайна.
Это комьюнити раздуло разговоры про сложность, и про то, что тру путь игры это без пеплов, без магии, онли мили и т.д. Хайп на победе над боссом это всё появилось из-за комьюнити, в то время как самому Миядзаки без разницы на это. Я даже читал, что он спокойно играет в элден с пеплами.

В дс1 есть исследование и сбалансированная прокачка, в елден кале нет.
Эх, вспоминаю исследования в пером дсе, которое занимало от силы минут 40 в каждой локе и было исполнено в виде - пойти в другой проход.

Причем тут с каждой частью, если речь про дс1 и скриншотики ты нес к дс1, который ничем не хайповал.
Притом, что сначала хайпанул первый на определенную аудиторию, потом хайпанул второй, потом блудборн, и потом третий и так по накатанной.
Ответы

Нет комментариев

назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть