@BarmaleyZloy, Рем как отдельная структурная единица не может существовать, она в целом даже не персонаж. Про это я еще в первом сезоне писал, но повторюсь. Рем буквально игнорирует Субарика на протяжении 10 с лишним эпизодов, у нее даже хронометража из очобняжнычей меньше всего было по ощущениям. Представим, что мы приняли тот факт будто бы она проявляла хоть какую-то близость, держа протага за руки, когда ему кошмарики снились. Это ничего не меняет, ее характер, майндсет, поведение с ничего меняются на 180 градусов. Вся эта неуместная жертвенность в конце арки особняка с ее стороны — нелепица полнейшая, у меня были изначально претензии еще и к ее бекстори, но в резеро они все пососные, так что чуть охладел. Только вот ее дальнейшее поведение ничем не лучше, на протяжении всех оставшихся в первом сезоне эпизодов взаимоотношения с ней ощущаются очень фальшивыми. Ну и персонаж, которому хотели дать раскрытия скатывается из нипа, переодически появляющегося на локации, в персонажа-функцию, единственная цель которой поддержать протага, а потом сдохнуть из-за ненадобности.
@BarmaleyZloy, Рем как отдельная структурная единица не может существовать, она в целом даже не персонаж. Про это я еще в первом сезоне писал, но повторюсь. Рем буквально игнорирует Субарика на протяжении 10 с лишним эпизодов, у нее даже хронометража из очобняжнычей меньше всего было по ощущениям.Представим, что мы приняли тот факт будто бы она проявляла хоть какую-то близость, держа протага за руки, когда ему кошмарики снились. Это ничего не меняет, ее характер, майндсет, поведение с ничего меняются на 180 градусов. Вся эта неуместная жертвенность в конце арки особняка с ее стороны — нелепица полнейшая, у меня были изначально претензии еще и к ее бекстори, но в резеро они все пососные, так что чуть охладел. Только вот ее дальнейшее поведение ничем не лучше, на протяжении всех оставшихся в первом сезоне эпизодов взаимоотношения с ней ощущаются очень фальшивыми. Ну и персонаж, которому хотели дать раскрытия скатывается из нипа, переодически появляющегося на локации, в персонажа-функцию, единственная цель которой поддержать протага, а потом сдохнуть из-за ненадобности.