@siverko19, Давай так, я учился в аспирантуре и у меня был курс философии науки. Вот я тебе с точки зрения философии науки могу сказать что такое искуство. Искуство - это что-то созданное людьми и имеющее значимость у людей. Значимость выражается через ценность. А ценность выражается через общественное принятие. Тогда, когда большинство из нас в соответствии с некоторой системой ценностей (у каждого она своя, эта система) присваивает некоторому объекту определенную ценность и эта ценность сохраняется длительное время (например, через влияние объекта на окружающий мир) - тогда этот объект становится не просто искусством, а значимым событием (потому что в широком смысле под термин искуство вообще попадает любой объект созданный человеком для удовлетворения эстетических потребностей автора и других людей т.е. если я щас пойду и нарисую на заборе слово на букву Х и если меня и других это будет эстетически удовлетворять, то это слово на заборе попадает в ранг искусства, внезапно). А если спустя 100 лет к этому забору будут приходить люди и говорить, смотрите какое красивое слово, то это слово на заборе станет шедевром, даже если эстетической ценности для кого-то оно нести не будет. Есть еще термин общепризнанный шедевр - оно отражает суть того, что что-то признается или нет искусством, тогда, когда эстетическая ценность отражаемая объектом находит отклик у большей части общества (то есть заслуживает признание общества). Ну вот как бы смотри. Большинство признало в условном сололевелинге хороший тайтл, если этот тайтл сохранит ценность спустя время и будет влиять на окружающий мир, то тогда под определение искуства оно попадает (ну вот просто вбей в гугол исскуство и почитай первую же ссылку, наверняка там будет какая нибудь Википедия, вот и почитай, что это такое).
А так, де-факто сололевелинг хорошее аниме, доказательством служит рейтинг и коммерческие успех, а чтобы доказать мне обратное, будьте любезны предоставить конкретную статистику в виде ссылок и фактов.
@siverko19, Давай так, я учился в аспирантуре и у меня был курс философии науки. Вот я тебе с точки зрения философии науки могу сказать что такое искуство. Искуство - это что-то созданное людьми и имеющее значимость у людей. Значимость выражается через ценность. А ценность выражается через общественное принятие. Тогда, когда большинство из нас в соответствии с некоторой системой ценностей (у каждого она своя, эта система) присваивает некоторому объекту определенную ценность и эта ценность сохраняется длительное время (например, через влияние объекта на окружающий мир) - тогда этот объект становится не просто искусством, а значимым событием (потому что в широком смысле под термин искуство вообще попадает любой объект созданный человеком для удовлетворения эстетических потребностей автора и других людей т.е. если я щас пойду и нарисую на заборе слово на букву Х и если меня и других это будет эстетически удовлетворять, то это слово на заборе попадает в ранг искусства, внезапно). А если спустя 100 лет к этому забору будут приходить люди и говорить, смотрите какое красивое слово, то это слово на заборе станет шедевром, даже если эстетической ценности для кого-то оно нести не будет. Есть еще термин общепризнанный шедевр - оно отражает суть того, что что-то признается или нет искусством, тогда, когда эстетическая ценность отражаемая объектом находит отклик у большей части общества (то есть заслуживает признание общества). Ну вот как бы смотри. Большинство признало в условном сололевелинге хороший тайтл, если этот тайтл сохранит ценность спустя время и будет влиять на окружающий мир, то тогда под определение искуства оно попадает (ну вот просто вбей в гугол исскуство и почитай первую же ссылку, наверняка там будет какая нибудь Википедия, вот и почитай, что это такое).А так, де-факто сололевелинг хорошее аниме, доказательством служит рейтинг и коммерческие успех, а чтобы доказать мне обратное, будьте любезны предоставить конкретную статистику в виде ссылок и фактов.