Причём, по причине их лаконичности меня утомляли многие сражения в Хантере, перегруженные болтовнёй о техниках (хотя в лучших боях (в лучших арках) такой ерунды нет, в худшем случае внутренние монологи).
Болтовня да бесит, но даже так чувствуется определенная логика в действих персонажней, что придает всему смысл.
Разве? Почти те же боевики, разве что меньше идеализма и больше прагматизма. В том же Гангста есть пафос дружбы и золотая тройка персонажей.
То что в них есть элементы сëнена это чисто авторское решение, но в основе своей она не должна метить в ЦА школьников, по крайней мере целенаправленно.
Болтовня да бесит, но даже так чувствуется определенная логика в действих персонажней, что придает всему смысл.
В плохой боевки ЮЮХ виноват только сам ЮЮХ, который говно
Выглядит красиво, спасибо аниматорам, но бессмысленно.
Могут, Алхимик тому пример.
То что в них есть элементы сëнена это чисто авторское решение, но в основе своей она не должна метить в ЦА школьников, по крайней мере целенаправленно.