Но в ходе технического прогресса менеджеры будут смотреть на оптимизацию этой статьи расходов и вместо того, чтобы заплатить больше другим специалистам, будут требовать от режиссёров, сценаристов, раскадровщиков и иже с ними тоже ускоряться.
Во-первых, одного ускорения на промежуточных кадрах хватит с лихвой. Это по сути и есть самый затратный по времени этап производства. Во-вторых, ускоряться, чтобы производить как можно больше контрпродуктивно, поскольку придётся конкурировать со своим же продуктом. В ковидные времена корпорации прекрасно поняли, что количество времени у людей ограничено и даже развлекательный контент никто не может потреблять бесконечно. Притом понимание пришло до такой степени, что производители сериалов даже компьютерные игры называли прямыми конкурентами в борьбе за внимание аудитории. Делать больше, чтобы делать больше существующие медиакомпании не будут, просто повылазит больше контор штампующих аниме. В-третьих, рынок порешает. Тех кто будет делать слишком говно в попытках оседлать инновации, обгонят те, кто сможет выдавать что-то удобоваримое. И заменить прям вообще всех, в любом случае не получиться. Универсальных технологий не бывает.
Сейчас кажется, что творческую деятельность легче сымитировать, чем что-нибудь обыденное, ибо все пользуются генераторами картинок, текстов, а стирку развешивать всё равно приходится руками.
Только потому что технология новая и необкатанная. Поэтому ни болячки нейронок, ни их технические ограничения ещё не успели вовсю проявиться. Плюс у большинства людей отсутствует понимание что такое генеративный ИИ и как он, в принципе, работает, оттого и воспринимается как волшебная штука с безграничным потенциалом.
Тогда при достаточном технологическом уровне для шедевра хватит пары промптов в Sora T-1000.
В таком мире, этот шедевр не будет иметь никакой ценности. Экономические законы они как законы физики, их так просто не обмануть, хотя очень многие пытались) И если чего-то становится слишком много, то ещё ценность неизменно снижается. А нейроговна у нас уже на 100 лет вперёд припасено.
Во-вторых, ускоряться, чтобы производить как можно больше контрпродуктивно, поскольку придётся конкурировать со своим же продуктом. В ковидные времена корпорации прекрасно поняли, что количество времени у людей ограничено и даже развлекательный контент никто не может потреблять бесконечно. Притом понимание пришло до такой степени, что производители сериалов даже компьютерные игры называли прямыми конкурентами в борьбе за внимание аудитории. Делать больше, чтобы делать больше существующие медиакомпании не будут, просто повылазит больше контор штампующих аниме.
В-третьих, рынок порешает. Тех кто будет делать слишком говно в попытках оседлать инновации, обгонят те, кто сможет выдавать что-то удобоваримое. И заменить прям вообще всех, в любом случае не получиться. Универсальных технологий не бывает.