ГГО хотя бы как-то тянет на симуляция реального боя.
Как бы там не был реалистичен GGO он остаётся игрой прежде всего потому что имеет юзерфрендли интерфейс, подсветку трека пули а также игроэффект повреждения тела. В Подмирье же ничего этого и близко нет. Всё что даётся человеку - какой то вызов невнятного окна сводки аккаунта, который больше тянет на консоль отладки и прочие консольные команды(так и кричит о том что это Матрица). Само восприятие мира реалистично, имеет физику, местами превосходит реальность и походит на сюрреализм(это словно мир снов, в экранке полностью загубили эту атмосферу). Это по сути как параллельный мир с чем Кирито и попутал Подмирье в своё первое погружение.
А тут фентези мир с магией и ты всё ещё хочешь сказать, что это не игра?
О просто зашибенные умозаключения, я такие уже тысячу лет не видел. Ну чё го тогда назовём все фэнтези произведения играми ведь они типо нереальны и вообще мало общего имеют с самой реальностью. Логика зашкаливает. Сверхдорогущий проект что абсолютно не преследует игровые цели(дико жесток для людишек из внешнего мира. По словам Кирито совершенно не для развлечений), с просто космическим уровнем потенциала, построенный на нескольких принципах пространственного взаимодействия и моделей - назвать всего лишь игрой, "просто потому что я так хочу". Не это трешь...
Логика зашкаливает. Сверхдорогущий проект что абсолютно не преследует игровые цели(дико жесток для людишек из внешнего мира. По словам Кирито совершенно не для развлечений), с просто космическим уровнем потенциала, построенный на нескольких принципах пространственного взаимодействия и моделей - назвать всего лишь игрой, "просто потому что я так хочу". Не это трешь...