
Вам не нужно будет разбавлять сюжет турнирными арками, если сама манга представляет из себя сплошную турнирную арку.
Первое на что обращаешь внимания - манга не церемонится, сразу вбрасывает нас в действо и сюжет буквально с первой главы. Ощущается довольно сумбурно, но зато экшона долго ждать не придется. Однако есть и ощутимый минус, который проявляется буквально с первого сражения - иногда флешбеки во время боев раздражают. Все же хочется увидеть сражение с потрясающей рисовкой, а не пятьдесят страниц о прошлом персонажа. Видимо, помимо раскрытия, это еще и инструмент растягивания манги, ведь боев обозначено то всего 13. Однако есть и исключения, некоторые флешбеки трогают до слез.
И я видимо понимаю теперь, почему аниме так низко оценено. Все же в манге ты можешь пролистать страницы довольно быстро, при этом вникая в происходящее, анимация же так не работает.
Хорошо, что автор все же не стал брать героев чисто из азиатской мифологии, а понабрал персов из разных культур, что дает больше разносторонности манге, однако все равно со стороны людей многовато азиатов, которых кроме них самих никто и не знает (и первый в битве со стороны людей победил именно японец, да да). У меня кстати возникают вопросы к людям-участникам на турнире, ибо они демонстрируют явно нечеловеческую силу и способности, например, могут рассекать небеса. Наверное, имеется в виду не конкретный человек, каким он реальный был при жизни(если он вообще существовал), а каким его себе представили следующие поколения (как в Fate допустим).
И про рисовку, рисовка идеально передает весь пафос происходящего, этого у автора не отнять, он умеет рисовать великолепные и самое главное - эпичные сцены боев. Угадать исход боя сложно, даже если кажется, что один из противников превосходит другого, будущее может преподнести неприятные сюрпризы для лидера боя.


Раздражает, что нас постоянно кормят словами - “тот самый прием”, за которым следует еще один и еще один и еще... И даже после смены противников подход не меняется. Вначале на это не обращаешь внимания, но после десятка повторений этой фразы она изрядно подзадалбывает. Каждый из сражающихся проходит несколько фаз в сражении, в духе боссов Дарк Соулса или Бладборна.
Один вопрос - зачем нужна эта девка GöllГель (для душа, хех)? Она только ноет на протяжении всей манги и никакой смысловой нагрузки для сюжета не несет, просто раздражает. Абсолютно непонятный перс для меня.
Пока что от меня манге 8/10, если вам очень хочется чистого экшона с сюжетом, который нужен лишь для хорошего раскрытия персонажей, то очень советую почитать.

Первое на что обращаешь внимания - манга не церемонится, сразу вбрасывает нас в действо и сюжет буквально с первой главы. Ощущается довольно сумбурно, но зато экшона долго ждать не придется. Однако есть и ощутимый минус, который проявляется буквально с первого сражения - иногда флешбеки во время боев раздражают. Все же хочется увидеть сражение с потрясающей рисовкой, а не пятьдесят страниц о прошлом персонажа. Видимо, помимо раскрытия, это еще и инструмент растягивания манги, ведь боев обозначено то всего 13. Однако есть и исключения, некоторые флешбеки трогают до слез.
И я видимо понимаю теперь, почему аниме так низко оценено. Все же в манге ты можешь пролистать страницы довольно быстро, при этом вникая в происходящее, анимация же так не работает.
Хорошо, что автор все же не стал брать героев чисто из азиатской мифологии, а понабрал персов из разных культур, что дает больше разносторонности манге, однако все равно со стороны людей многовато азиатов, которых кроме них самих никто и не знает (и первый в битве со стороны людей победил именно японец, да да). У меня кстати возникают вопросы к людям-участникам на турнире, ибо они демонстрируют явно нечеловеческую силу и способности, например, могут рассекать небеса. Наверное, имеется в виду не конкретный человек, каким он реальный был при жизни(если он вообще существовал), а каким его себе представили следующие поколения (как в Fate допустим).
И про рисовку, рисовка идеально передает весь пафос происходящего, этого у автора не отнять, он умеет рисовать великолепные и самое главное - эпичные сцены боев. Угадать исход боя сложно, даже если кажется, что один из противников превосходит другого, будущее может преподнести неприятные сюрпризы для лидера боя.


Раздражает, что нас постоянно кормят словами - “тот самый прием”, за которым следует еще один и еще один и еще... И даже после смены противников подход не меняется. Вначале на это не обращаешь внимания, но после десятка повторений этой фразы она изрядно подзадалбывает. Каждый из сражающихся проходит несколько фаз в сражении, в духе боссов Дарк Соулса или Бладборна.
Один вопрос - зачем нужна эта девка GöllГель (для душа, хех)? Она только ноет на протяжении всей манги и никакой смысловой нагрузки для сюжета не несет, просто раздражает. Абсолютно непонятный перс для меня.
Пока что от меня манге 8/10, если вам очень хочется чистого экшона с сюжетом, который нужен лишь для хорошего раскрытия персонажей, то очень советую почитать.

