Это типичный сеттинг для JRPG. станьте героем, найдите соратников, победите короля демонов, отправляйтесь домой, празднуйте. Конец, хорошая концовка, переходите к титрам. Но это еще не все.
Что, если бы я сказал вам, что после того, как прошли все титры и все персонажи застыли на месте, когда появился экран "игра окончена", один персонаж внезапно пришел в сознание? Что, если бы не один, а весь отряд героя внезапно пришел в сознание, в то время как другие NPC просто стояли бы там, как тренировочные манекены? Что, если я скажу вам, что все это фиаско "Герой побеждает Короля демонов" - всего лишь план, разработанный самим Великим Королем демонов, чтобы научить этих героев отчаянию?Это история о героическом спутнике, который предан своему другу. Это история о героическом отряде, который был проклят так называемым Королем демонов. Это история об отчаянии. Это последствия финального задания. Это... последнее повторное задание
Что, если бы я сказал вам, что после того, как прошли все титры и все персонажи застыли на месте, когда появился экран "игра окончена", один персонаж внезапно пришел в сознание? Что, если бы не один, а весь отряд героя внезапно пришел в сознание, в то время как другие NPC просто стояли бы там, как тренировочные манекены? Что, если я скажу вам, что все это фиаско "Герой побеждает Короля демонов" - всего лишь план, разработанный самим Великим Королем демонов, чтобы научить этих героев отчаянию?Это история о героическом спутнике, который предан своему другу. Это история о героическом отряде, который был проклят так называемым Королем демонов. Это история об отчаянии. Это последствия финального задания. Это... последнее повторное задание
