Шерпы из подземелий служат проводниками, проводя отряд по темным запутанным тропинкам лабиринта, а также берут на себя ответственность за переноску провизии. Без них даже отряд опытных искателей приключений рано или поздно погиб бы в своей экспедиции. Ро - молодой шерп с острова Тирос, который заслужил репутацию благодаря своим исключительным способностям преодолевать коварные глубины. Однажды он принимает предложение провести Сумеречного Клинка на дно лабиринта и отправляется в приключение, чтобы ступить на территорию, где не ступала нога человека. Отряд героев в сочетании с непревзойденным знанием Ро лабиринта делают их достаточно подготовленными, но только время покажет, хватит ли их объединенных сил, чтобы справиться с ужасающими испытаниями, которые ждут их впереди.





