Джун Карентия, переродившаяся в игровом мире в качестве мага поддержки, использует свои обширные игровые знания, чтобы объединиться с главным героем, Фабианом, и добиться благоприятного финала. Но вскоре она обнаруживает неожиданный поворот: игра не заканчивается одним прохождением. Во время второго захода Джун готовится привести Фабиана к истинному финалу, но тот неожиданно бросает ее. Одинокая в этом сложном мире, она сталкивается с великим герцогом Майером Ноксом, капитаном Рыцарей Тьмы и скрытым финальным боссом, который полон решимости завербовать Джун.
[Теперь Джун сталкивается с новыми вызовами. Она задается вопросом, сможет ли она изменить ход игры и превратить Майера Нокса, финального босса, в настоящего главного героя. В голове у нее роятся вопросы о сильном интересе Нокса к ней и о том, как развеять слухи об их предполагаемой романтической связи. Путешествие Джун в этом игровом мире становится сложным сочетанием стратегии, неожиданных союзов и разгадывания тайн ее новой реальности.
[Теперь Джун сталкивается с новыми вызовами. Она задается вопросом, сможет ли она изменить ход игры и превратить Майера Нокса, финального босса, в настоящего главного героя. В голове у нее роятся вопросы о сильном интересе Нокса к ней и о том, как развеять слухи об их предполагаемой романтической связи. Путешествие Джун в этом игровом мире становится сложным сочетанием стратегии, неожиданных союзов и разгадывания тайн ее новой реальности.
