13 игроков заперты в заброшенном здании, у каждого из них есть КПК, представляющий собой игральную карту от А до К, и устройство-ошейник на шее. Каждый из 13 КПК соответствует своему набору задач, и если игрок не выполнит их в течение 72 часов, его ошейник взорвется.
Никто не знает, у кого какой КПК, и игроки оказываются в невыгодном положении, если действуют в одиночку. Но в этой смертельной игре, наполненной недоверием и паранойей, кому вы можете доверять...?
[From Lemnisca Translations Website]
Никто не знает, у кого какой КПК, и игроки оказываются в невыгодном положении, если действуют в одиночку. Но в этой смертельной игре, наполненной недоверием и паранойей, кому вы можете доверять...?
[From Lemnisca Translations Website]
