Walkerman - это приключенческая игра / визуальный роман об охоте на сверхъестественных существ. Каждое существо подчиняется уникальному набору правил, которые необходимо соблюдать, чтобы победить его, подобно старым народным сказкам о вампирах и чесноке или оборотнях и серебряных пулях. Каждое действие Walkerman сосредоточено на существе и процессе его изучения. Игроки будут изучать монстра, чтобы определить его слабые стороны, собрать необходимые предметы и затем сразиться с ним в бою. Сражение происходит в изометрической псевдо-настольной игре, в которой игрок выбирает действия из списка возможных вариантов. Эти последовательности сражений имеют несколько вариантов решения, в зависимости от собранных игроком предметов и его знаний о монстре. Игроки также управляют личной жизнью главного героя аналогичным образом: решают, кому доверять, где занять денег и т.д., что влияет на развитие сюжета.
Пролог: The Thing in the Weald
Йорген, девятнадцатилетний крепостной, только что начал необычную карьеру: охотиться на монстров. В качестве ходячего он будет бродить по ночным улицам и переулкам, сражаясь со сверхъестественными существами, которые появляются с заходом солнца. Но прежде чем он доберется до города-государства Мидгард, случайная встреча отправит его по спирали в мир, находящийся за пределами света и разума...
Акт 1: Добро пожаловать в Мидгард
Прибытие Йоргена в Мидгард ознаменовано появлением подозрительных личностей, опасными ночами и всепроникающим запахом цивилизации, находящейся в упадке. Подвергаемый остракизму и возмущению со стороны своих соотечественников, он поднимает свой флаг в самой одинокой революции в мире...
Пролог: The Thing in the Weald
Йорген, девятнадцатилетний крепостной, только что начал необычную карьеру: охотиться на монстров. В качестве ходячего он будет бродить по ночным улицам и переулкам, сражаясь со сверхъестественными существами, которые появляются с заходом солнца. Но прежде чем он доберется до города-государства Мидгард, случайная встреча отправит его по спирали в мир, находящийся за пределами света и разума...
Акт 1: Добро пожаловать в Мидгард
Прибытие Йоргена в Мидгард ознаменовано появлением подозрительных личностей, опасными ночами и всепроникающим запахом цивилизации, находящейся в упадке. Подвергаемый остракизму и возмущению со стороны своих соотечественников, он поднимает свой флаг в самой одинокой революции в мире...
