История Фокси довольно проста: враждебная армия из страны, известной просто как "Красная", атакует столицу "Синей" нации. Враг не только пытается вторгнуться в самые важные стратегические точки города - вражеские генералы также пытаются захватить и поработить "Голубых" девушек! Естественно, их нужно остановить! Задача игрока, как командира Синей армии, состоит в том, чтобы противостоять вражеским силам в битвах, спасти девушек и изгнать красных из города.
Foxy - это чисто стратегическая игра, без каких-либо элементов RPG. Игрок перемещается из одного сражения в другое; за пределами сражений нет никакого игрового процесса. Сражения происходят в различных районах города. Игрок управляет своими подразделениями пошагово. Вначале сражения относительно небольшие, в них участвуют пехота и танковые подразделения; по ходу игры появляется все больше типов юнитов, включая мощные танки, запускающие ракеты, реактивные самолеты, катапульты и т.д.
У каждого юнита есть свои преимущества и недостатки, разная мобильность, дальность атаки и т.д. Например, пехотные подразделения, оснащенные ракетными установками, могут атаковать только по диагонали, но не могут быть ранены, когда они атакуют танки с этой позиции; однако фронтальная атака делает их очень уязвимыми. Местность также играет определенную роль; определенные типы местности могут замедлять действия определенных типов юнитов или быть совершенно непроходимыми для других. Каждое следующее сражение отличается более сложной планировкой и большим количеством юнитов.
В перерывах между битвами есть кат-сцены, большинство из которых посвящены спасению девушек и содержат обнаженную натуру и нетривиальные сексуальные ситуации.
[From Moby Games]
Foxy - это чисто стратегическая игра, без каких-либо элементов RPG. Игрок перемещается из одного сражения в другое; за пределами сражений нет никакого игрового процесса. Сражения происходят в различных районах города. Игрок управляет своими подразделениями пошагово. Вначале сражения относительно небольшие, в них участвуют пехота и танковые подразделения; по ходу игры появляется все больше типов юнитов, включая мощные танки, запускающие ракеты, реактивные самолеты, катапульты и т.д.
У каждого юнита есть свои преимущества и недостатки, разная мобильность, дальность атаки и т.д. Например, пехотные подразделения, оснащенные ракетными установками, могут атаковать только по диагонали, но не могут быть ранены, когда они атакуют танки с этой позиции; однако фронтальная атака делает их очень уязвимыми. Местность также играет определенную роль; определенные типы местности могут замедлять действия определенных типов юнитов или быть совершенно непроходимыми для других. Каждое следующее сражение отличается более сложной планировкой и большим количеством юнитов.
В перерывах между битвами есть кат-сцены, большинство из которых посвящены спасению девушек и содержат обнаженную натуру и нетривиальные сексуальные ситуации.
[From Moby Games]
