Идея игры Sister Princess заключается в том, что обычный молодой человек (игрок) вынужден жить с двенадцатью милыми младшими сестрами, у каждой из которых свои особенности характера. У игроков есть около месяца, чтобы провести его с сестрами, причем каждый день разбит на три части: первая - это свободное время до полудня, за ней следует период после обеда и заканчивается еще одним периодом времени перед сном. В дневное время игрок может выбрать, какую из девушек он хочет сопровождать в школу, если таковая имеется. Период после обеда аналогичен утреннему, с дополнительными вариантами, которые позволяют игроку посещать различные места в городе, а не только возвращаться домой с одной из девушек. Каждый вечер перед сном игроку будет разрешено проверять свою электронную почту и отправлять ответы. По мере того, как игрок будет продолжать общаться с сестрами, их реакция на старшего брата будет меняться соответствующим образом вплоть до финала.
Для каждой сестры есть две разные концовки: обычная концовка и концовка "без кровного родства". Как следует из названия, особая концовка показывает, что брат-персонаж и сестра на самом деле не связаны кровным родством. В случае с некоторыми старшими сестрами это может привести к тому, что главный герой и "сестра" выйдут замуж друг за друга.
[From Wikipedia]
Для каждой сестры есть две разные концовки: обычная концовка и концовка "без кровного родства". Как следует из названия, особая концовка показывает, что брат-персонаж и сестра на самом деле не связаны кровным родством. В случае с некоторыми старшими сестрами это может привести к тому, что главный герой и "сестра" выйдут замуж друг за друга.
[From Wikipedia]
