Вы - Годай Юсаку. Вы начинаете игру в комнате Годая № 5. Итак, что вам следует делать? Для начала, как насчет того, чтобы попытаться заполучить прекрасную Канринин-сан из Дома Иккоку? Для этого тебе ведь захочется войти в ее комнату, не так ли? И вы можете встретиться с ней лицом к лицу и выпить чаю... А после этого ты можешь взять ее за руку и.....
Окликнуть Kanrinin-san...no , имя Кеко.
"К-Кеко... я люблю тебя!"
"Мы не можем, Годай-сан!"
"Все в порядке, Кеко, Кеко..."
Подожди, у нас нет времени предаваться фантазиям.
Естественно, не относитесь к этой игре слишком серьезно. Как и в оригинале, поскольку Канрининсан - ревнивая особа, если вы заденете ее чувства, вы не сможете заговорить с ней, не говоря уже о том, чтобы войти в ее комнату. Кроме того, вы можете подкупать жителей, основываясь на их слабостях, но их жадность может помешать...
Разобравшись с настроением управляющего и препятствиями со стороны жителей, Годай может, наконец, проникнуть в комнату управляющего и найти то, что она тайно прячет. "Может быть, это "хх" Отонаси Соитиро?"
"Принести чай?"
Менеджер встает со своего места, и у вас появляется шанс положить руку на ее "ХХ"! И затем,
"Добрый день! Это Митака"
Неожиданно появляется ваш соперник Митака. "Грр-!", в то время как Кеко пристально смотрит на вас. Таким образом, вы думаете о том, как пролить свет на тайну, и появляются новые способы помешать вам. Идея состоит в том, чтобы воспроизвести ощущение неразберихи из оригинальной игры.
Другими словами, вы ищете необходимые предметы и знаете, где их найти, чтобы много раз заходить в кабинет менеджера. Такова цель игры. И что произойдет, когда вы их получите?! Это все еще секрет.
Что ж, вот вам последний совет. Без сомнения, вы ищете что-то, что уже давно имеет для вас значение! "Фотография"! Начинается приключенческая игра Maison Ikkoku ("Воспоминания о фотографиях").
[From: Instruction Manual]
- Канринин-сан!
Окликнуть Kanrinin-san...no , имя Кеко.
"К-Кеко... я люблю тебя!"
"Мы не можем, Годай-сан!"
"Все в порядке, Кеко, Кеко..."
Подожди, у нас нет времени предаваться фантазиям.
Естественно, не относитесь к этой игре слишком серьезно. Как и в оригинале, поскольку Канрининсан - ревнивая особа, если вы заденете ее чувства, вы не сможете заговорить с ней, не говоря уже о том, чтобы войти в ее комнату. Кроме того, вы можете подкупать жителей, основываясь на их слабостях, но их жадность может помешать...
Разобравшись с настроением управляющего и препятствиями со стороны жителей, Годай может, наконец, проникнуть в комнату управляющего и найти то, что она тайно прячет. "Может быть, это "хх" Отонаси Соитиро?"
"Принести чай?"
Менеджер встает со своего места, и у вас появляется шанс положить руку на ее "ХХ"! И затем,
"Добрый день! Это Митака"
Неожиданно появляется ваш соперник Митака. "Грр-!", в то время как Кеко пристально смотрит на вас. Таким образом, вы думаете о том, как пролить свет на тайну, и появляются новые способы помешать вам. Идея состоит в том, чтобы воспроизвести ощущение неразберихи из оригинальной игры.
Другими словами, вы ищете необходимые предметы и знаете, где их найти, чтобы много раз заходить в кабинет менеджера. Такова цель игры. И что произойдет, когда вы их получите?! Это все еще секрет.
Что ж, вот вам последний совет. Без сомнения, вы ищете что-то, что уже давно имеет для вас значение! "Фотография"! Начинается приключенческая игра Maison Ikkoku ("Воспоминания о фотографиях").
[From: Instruction Manual]
