Лихо Одноглазое
в сети: 24 сент. 2025

Отзывы

Кафе из другого мира
0 (0) / 2 (0)0
7 из 10
Если описывать жанр то это пищевое порно с элементами фэнтэзи:)) Можно разобрать на мемы как официантка прется от картошки с маслом:))) Под конец за еду они готовы убивать. В целом сюжет начинается ни с чего и заканчивается ничем, в целом смотрибельно но акцент на еду, и смотреть хорошо за едой:)) Если вы сейчас сидите на карантине смотреть не советую:))))
Эскафлон
2 (0) / 1 (0)0
7,5 из 10 т.к. оценки 7,5 нет поставила 8.
По анонсам это более тяжелая версия сериала с альтернативным непересекающимся типа сюжетом. По факту хронометраж в час не дает развития ни персонажам ни сюжету. Все очень скомканно и недоразвито. Основная мысль подана не очень интересно и не цепляет. подача сюжета через эскафлон откровенно слабая. Основная мысль тут саморазрушение это неплохо, но раскрыто слабо. В принципе и ужасного ничего нет, вполне живенько и смотрибельно, но на шедевр или что-то значимое не тянет совсем никак:))))) Напоминает старые фильмы про героя который пошел спасать мир, типа Конана-Варвара, пришел. увидел, победил. Сериал про Эскафлон мне в свое время очень понравился, эта полнометражка проходняк, хотя отношения Хитоми и Вана поданы трогательно хоть и не раскрыты:)))
Сердца Пандоры
0 (0) / 2 (0)1
8 из 10
Аниме довольно средненькое. Красивая музыка, неплохая рисовка. Сюжет с мрачной тайной создан не плохой, но и не хороший. Мне очень напомнило одну экранизированную новеллу но она была в разы лучше. Сразу скажу что Темному дворецкому я поставила 7 и по моим системам оценки это что-то типа трояка по пятибаллке. Гилберт Найтрейт реально красавчкик, хз почему но он мне нравится, даже понять не могу:)) как и всем фанаткам этого аниме:)))), персонажи неплохи и любопытны.
Косяк в сюжете, чем больше разворачивается сюжет тем более высосанным из пальца он становится:)) И очарование мрачной тайны рассеивается. Меня например заинтересовал момент с выполнениями контрактов. В аниме нам выдают историю Брейка, и его история похожа на аналогию сделки с дьяволом, только вот по его истории его просьбу выполнили, классически как в сделках с дьяволом, формально верно, но суть сделки не то что он хотел, но выполнили чуть ли не случайно по прихоти белой Алисы. При этом каким каком Брейка выкинуло обратно в наш мир не очень понятно, типо он смутно помнил что белая Алиса его о чем-то попросила видимо узнать подробности трагедии. Просто если обязательства контракторов бездна выполняет это должно вести к сильнейшим искажениям во времени, ведь все контракторы пытаются изменить прошлое, в аниме же явный бардак с персонажами которые по времени переплетены непонятно как, но в мире такого нет вроде. Непонятно чем закончилась история с контрактом отца мальчика, который пытался изменить прошлое. Непонятно зачем они убивают людей, и для ада измерение бездны довольно примитивное, все что туда попадает преобразуется в какие-то игрушки. (непонятно каким каком Оз мог получить сознание например, все создания бездны бессознательны). Нет войн кланов герцогств, все делается потому что кто-то в кого-то влюблен. Обычно дворцовые интриги это борьба за власть все-таки. Тут же все сводится к любви типо как Гил любит Оза. Но законченности этих чувств нет. Мрачная атмосфера не нагнетается до нужно качества в аниме, пробежалась по спойлерам манги, хоть там и большая часть оценок 10ки, судя по поворотам сюжета типа Оз - черный кролик, игрушка Алисы, которая каким-то каком обрела душу, и проживает в теле Джейка который жил 100 лет назад, которое омолодили и проч. На мой взгляд это примерно как начинаешь читать детектив, узнаешь что там 30 томов открывает концовку чтобы узнать кто из 10 героев убийца и выясняешь что карточный домик сложился и убийца это прилетевший с Альфа-центавры чувак, который является одновременно внуком и дедом внучатого дядюшки потому что он переместился во времени, попутно сделав пластическую операцию и подселив к себе симбиота. Т.е. сразу - до свидания автору:)))
Моя первая гяру
1 (0) / 7 (0)0
7 из 10
Отзывы переоценили этот тайтл. Как комедия откровенно скучно. Смотрела ускоренной промоткой и на третей серии хотела бросить. ГГ весь мультик краснеет, зеленеет и фантазирует эротические сценки. Это скорее вызывает не смех а непроходяший фейспалм. В принципе парниша становится чуть адекватнее с каждой серией, но сам сюжет слишком надуманный.
Непонятно накой она начинает с ним встречаться, дальше оказывается что она хорошая девчонка и любит его непонятно за что. А он помимо того что озабоченный спермотоксикозник в принципе приятный парень с принципами и у него забавные друзья. Все это канеш очень мило, но сюжетно необоснованно, надуманно и неинтересно:)))
Не полный шлак, персонажи более ли менее вменяемые, но смотреть неинтересно. Лично мне смешно когда герой озабачивается внезапными моментами, типа как в коносубе. Сидит такой серьезный, потом хренакс и плывет ни с того ни с сего, но при этом продолжает загонять что-то с умной рожей:)))) Тут ГГ в состоянии полной отключки мозгов первые серии 4, дальше внезапно чистота и непорочность. В принципе небольшая озабоченность это неплохо. А тут он впадает в крайности.
По сути сюжет был бы логичным если бы парень из прошлого героини рассказал бы что она не умеет говорить "нет", допустим раньше ее использовали и у нее была допустим репутация давалки, это объясняет почему она не отказывает ГГ хотя они друг друга не знали, и все первое впечатление которое он произвел на девушку - смотрел порно-журнал и встал на колени чтобы видеть ее трусы.Она никогда ему не отказывает прямо, а уводит от темы и ведет себя довольно мягко и подмечает что ГГ на нее не давит(например, что он не будет подсматривать и решимости ее поцеловать у него не было) И объясняет почему за нее переживает подружка и почему она не познакомила его с бывшим одноклассником, а потом обиделась. А ГГ впоследствии расценивает ее безотказность как доброту не давит и защищает. Тогда отношения логичны и нужны им обоим. Но автор слился и этот момент изменил видимо. Потому что при любом другом раскладе куча сюжетных дыр, даже сам факт что МЧ из прошлого планирует встречаться с ней в будущем, а в свое время он не пытался, это как-то тупо. Любые герои из прошлого как правило объясняют либо внезапную любовь(вроде как внезпано влюбившийся первый встречный это тупо, а имеющий предысторию нет), либо прошлое ГГ. Тут он пришел сделать с ней что-то плохое в будущем, а прошлого у него с ней по сути не было это тупо. Введение такого персонажа сюжетно необоснованно. Она могла бы просто познакомиться с парнем со стороны, скажем чувак с параллельного класса стал бы строить ей глазки.
Убийца гоблинов
1 (0) / 2 (0)4
Нуууу, даже и не знаю. Напомнило мой древний геймерский опыт. Помнится давным-давно когда свиньи пили вино, а утки жевали табак и т.д. был у меня старый-старый диск, первой локацией там была деревенька, рядом с которой было логово гоблинов, и по ночам они нападали на жителей, и ночевать нужно было только в таверне(потому на улице нападали гоблины), а это стоило денег моему начинающему отряду нещебродов, отряд состоял прям как тут из клирика, воина, мага и стрелка:))) (Про города ящеролюдей была отдельная серия этой игры:))) И подземные локации для начинающих были полны как и здесь мышей, пауков и т.д. Было много локаций с катакомбами в том числе в водном городе:))) Игрушка была культовая и хорошо проработанная с кучей фич на момент разработки. В настоящее время это уже все норма. Правда в той игре клирик хоть и был наиболее слабым персонажем все-таки мог стрелять из лука, если проработать это умение, на начальных этапах можно было по городу собирать лечебные растения(как в ведьмаке впоследсвии:))) и варить зелья, дальше эти зелья были не очень эффективны при росте уровня и числа ХП бутылка зелья лечения, скажем, была как мертвому припарка и лечил клирик. Мечник не мог кастовать вообще, и мог таскать только свитки:))) Лечили так же в храме, от отравлений. гипноза, ран и т.д. и даже платно воскрешали. И помнится первые уровни я проходила методом, бежишь в пещеру, бьешь первого попавшегося, дальше бежишь обратно т.к. жизни мало, если бежит за тобой, добиваешь. Обычно все не бегут, бегут парочка. Даже если у тебя нет навыков обнаружения, а они появляются очень быстро. Переться вглубь пещеры без разбору кто там и сколько их как это делал первый отряд клирика, типа они слабые, я так делала только на приличном уровне с крутым шмотом..

Так вооот. Еще там помнится было такое умение у мага как "око мага" т.е. карта с красными точками - обнаружение врагов, ловушек и кладов, а еще одно из основных нужных умений - обезвреживание ловушек, потому герои как водится шлялись где попало, а где попало куча ловушек. Т.е. ситуации с ловушкой и засадой в ядовитой комнате при серебряном уровне отряда это нонсенс. А еще рядом с деревенькой начало была локация концовки остров какого-то покинувшего мага, я не помню сюжета как раз там были вроде глаза как из катакомб этого аниме и огненные элементали. Это я веду к тому что в локацию с гоблинами приходилось пару раз возвращаться и гоблины были очень слабыми существами с очень маленьким хп, и дроп с них падал никакой, разграбленное логово гоблинов восстанавливалось за год. Урон они тоже наносили слабый. Только для начинающих они представляли какую-то угрозу. Но прокачаться таким макаром это 150 000 лет сидеть в этой деревне. Серебряный уровень ГГ не получил бы и за 150 лет. В лучшем случае уровня до 15-20 из 130 докачался бы если бы по всем локациям гоблинов отлавливал. Каких-то особенных заявленных хитростей здесь от гоблинов я не заметила, скорее ГГ постоянно нагнетал, и методы у ГГ довольно примитивные. Так же одна из особенностей крутости той игры это доспех, помимо умений именно доспех кратно наращивает хп и восстановление отряда. Одну из продолжений это же игрули я прошла читтернув. Мой отряд убил дракона в пещере на первом самом слабом уровне, с одной из ниш пещеры можно было расстреливать дракона очень-очень долго, там был баг и с трупа дракона можно было дропнуть сколько возьмешь и я хапнула максимум. Доспех с драконов был самым сильным шмотом в этой игре всегда. Мой отряд как нож сковозь масло прошел игру без проблем и практически без сохранений было очень скучно. Потому что доспех очень важен. И наличие денег тоже (с гоблинов падает очень мало, деньги нужны для прокачки умений, нужны всегда и очень много). Поэтому обращает на себя внимание крайне дешевый шмот ГГ и логика данного аниме мне кажется какой-то странной:))) Например более крутой кожаный доспех гоблины просто не пробьют даже толпой, и обснование зачем таскать такое барахло как на ГГ никакущее, еще короткий меч куда ни шло, но кинжалы тоже бывают крутые(магические, маги не могли таскать меч, а кинжал могли почти все), а у него кусок дешевого железа. Например острым куском нержавейки потребуется меньше сил и времени чтобы кого-то проткнуть нежели куском тупой непонятной железяки. Другой вопрос что дропа с гоблинов не хватит на приличный доспех. Если брать другую древнюю культовую игрушку, допустим, кинг баунти, то там были орды орков. Тотемы шаманов здесь срисованы оттуда. Но орды орков из кинг баунти были чрезвычайно опасны и сильны и им посвящена серия, с ними сражается главная героиня игрушки и обложка была с ними же.. Они примерно как татаро-монголы во времена Руси:))) Никакой недооценки там и быть не могло, но гоблины один из подотрядов орков + орки не показаны были как такие уж глупые и неприятные существа, скорее дикие, первобытные, но сильные. Дроп соответствующий, банда гоблинов у деревни грабит жителей деревни, много денег у жителей деревни по определению быть не может, орда орков нападает на крупные армии у них может быть очень прилично деньжат. Если брать ММОРПГовские игрушки то там разрабы чаще сдирают готовые идеи, и большую часть усилий тратят на балансировку сил ради доната и графику. Даже стрелялки в донатских играх часто имеют какие-то ограничители, примитивизируют все и вся ради привлечения доната. Т.е. более крутых идей там в принципе быть не может.

Наверное 7 и 10 Смотрибельно, неплохо, но и особенного юмора или идей в этом аниме нет. Самый любопытный момент что игровая смерть преподносится как что-то реальное и страшное. Но извините, тогда если жизнь у тебя одна прежде чем куда-то переться нужно хоть немножко тренироваться или засады устраивать. В реальной жизни и ежу понятно что на гоблинов нужно идти днем когда они спят, или у входа в пещеру устроить засаду, если они питаются не крысами, то выйдут в ловушку или сдохнут с голоду. Это намеренная смысловая подтасовка, смешивание игровой реальности и обычной, причем и из той и из другой реальности автор берет то что хочет, типа герой легко прется в пещеру как-будтно жизней у него навалом и сохраниться он может, но потом он жутко и безвозвратно умирает как в реальности, поначалу любопыно, но по сути ничего больше в этом аниме по смыслу нет. Проблема того что некому заняться гоблинами кроме ГГ - искусственная. На гоблинов тупо подняли бы цену, после нескольких сожженых деревней и смертей авантюристов, если уж они не так слабы и ими занимались более продвинутые авантюристы.Вообще сюжет что специалист какой-то узкой области становится известным при каком-то повороте сюжета типа как сейчас при эпидемии вирусологи, нередок, но тут не видно проблем от гоблинов и развития этой линии. Гоблины не такие уж коварные и сильные:(( Если уж на то пошло, если тебя сожрет крыса из канализации это ничуть не лучше чем гоблин. В той игрушке например из низкоуровневых персонажей были секты жрецов и банды наемников и воров, они тоже не наивняк и тоже представляют угрозу. Убийца гоблинов это не стоик это второгодник застрявший в 1м классе лет на цать. Только даже идеальные прописи и понимание всех скрытых смыслов колобка это не очень серьезно:)) Но и не так чтобы реально смешно, скорее жалко его. Поначалу мне было интересно, но последние серии 4 точно мне было скучно.