゚_`パワーキルakaisen⎳
в сети: 30 авг. 2025

Отзывы

Слишком много проигравших героинь!
4 (0) / 4 (0)5
Плаки-плаки, что ль
я искал смешной, приятный и кринжевый ромком, в итоге наткнулся на это(симулятор выслушивания чужих проблем)
спойлеры!
Почему это ромком? Здесь же буквально слёз больше, чем шуток!!! Вторая половина сезона (особенно арка Комари) действительно сильно проседает в динамике и уходит в тяжёлую рефлексию. Если первая арка с Янами ещё была бодрой и ироничной, то дальше автор зарывается в психологию «проигравших».
Типа, зачем автор в середине такой: «А давайте добавим психологию»? Это же так забавно в ромкоме. Что оно мне даст? Я тоже поплачу, или подумаю побольше, или ещё чего? НЕТ, я просто скипнул это нытьё :lol:.
Мы наблюдаем за тремя историями невзаимной любви каких-то дам, а после - за их взаимодействием уже с самим ГГ. НО самый большой гон - это и есть ГГ. Главный герой (хотя герой ли он?) - Нукумидзу, максимально пассивный, скучный, короче, «губка», одним словом. Но в этом и задумка: он «фоновый персонаж». Он не хочет быть героем-любовником, он хочет, чтобы его оставили в покое с его книжками. Он - идеальная тряпка для нытья, потому что сам ничего не требует взамен. Френдзона для него - это не поражение, а безопасная зона. Он боится ответственности, которую накладывают отношения, поэтому сам радостно прыгает во френдзону, лишь бы не менять свой статус-кво. Но это всё просто выглядит жалко, и ты буквально устаёшь на него смотреть (ну, это чисто моё мнение). Класс! Да и вообще, это даже под пивом лень смотреть. После шестой серии скипы летели каждые 2 минуты.
Тайтл как будто бы претендует на что-то серьёзное, но не получается. Если бы не статус ромкома… Ты шёл за классикой, где ГГ - гигачад или хотя бы просто везунчик, который собирает гарем, а попал на деконструкцию. Я захотел посмотреть что-то посредственное, а в меня пихают 3 аггравированные, глупые истории под соусом драмы. Этот тайтл мог претендовать на что-то большее, чем деф ромком, но нет. Автор как будто бы погнался за двумя зайцами, да так ни одного и не поймал.
Но что хочется похвалить, так это рисовку - здесь она реально сасная. Визуал A-1 Pictures топовый: освещение, анимация еды (эти бесконечные перекусы Янами), мимика - это уровень полнометражек.
Bet. мб мангу почитаю, мож там чего есть:advise:
У меня мало друзей
1 (0) / 1 (0)0
Даже не знаю, что тут разбирать...
Это комедийка на раз под пиво, большего и не скажешь. Я особо не люблю комедии, но эта мне понравилась. Шуточки прикольные.
Аниме играет на контрасте между благими намерениями героев и их совершенно бестолковыми, а порой и абсурдными попытками завести дружбу.
Тут возникает вопрос: что они тренируют? Как стать друзьями с другими ребятами вне клуба? :-o
Они пытаются играть в видеоигры, устраивать совместные гулянки, отдыхи, поездки на море, но всё это заканчивается неловкими ситуациями, ссорами и выяснениями отношений, которые зачастую лишь подчёркивают их социальную некомпетентность.
Теория xD
А вот тут поподробнее! Юмор здесь строится на диалогах, характерологических особенностях персонажей и их взаимодействиях. Но тут я решил провести аналогию: у нас 7 персонажей. А чего ещё 7? Правильно: СМЕРТНЫХ ГРЕХОВ. Вот тут-то мы и остановимся. Даже не знаю почему и зачем, ну ладно, выясним по пути.
Сена - очевидно, Гордость (гордыня). Ну а что, блондинка с золотой ложкой!
Ёдзора - тут тоже всё просто: Гнев. Агрессивность, вспыльчивость, колкие шутки с издёвками.
Рика - Похоть. Кстати, как по мне, самая смешная из всей плеяды.
Мария - Обжорство. Она постоянно ест, особенно сладости, и её легко подкупить едой.
Кобато - Зависть. Она не имеет желания делить брата с Марией из-за зависти.
Юкимура - Жадность. Юкимура жаждет стать "настоящим мужчиной". Это не жадность к материальным благам, а жадность к определённому статусу, идентичности или черте характера (Кодаки).
Кодака — Лень. Кодака, хоть и не является ленивым в физическом плане, часто проявляет социальную и эмоциональную лень. Он не активно ищет друзей, а скорее "позволяет вещам происходить" вокруг себя. Он часто пассивен и не хочет брать на себя инициативу в решении проблем.
Так как мы в клубе "Соседи", давайте вместе подумаем, как завести друзей! Да, всё логично: просто преодолеть эти "пороки". Простая арифметика. Ну, это просто прикольная аналогия (маловероятная, но почему бы и нет) :-o
Под слоем комедии поднимаются вполне серьёзные вопросы о том, что такое настоящая дружба, как быть собой и при этом найти своё место в социуме. Несмотря на всю их странность, герои искренне хотят быть понятыми и любимыми, и именно эта уязвимость делает их такими симпатичными. Местами думаешь: а смог бы я с ними подружиться (или они со мной)?

МОЯ ОЦЕНКА
Картинка 6/10 (ну, это дефолт для аниме 10-х годов)
Персонажи 7/10
Этти 3/10 (просто за картинки и удачные кадры 0_0)
Комедия 7/10
Романтика 6/10
ОБЩАЯ ОЦЕНКА 6/10
Человек-бензопила: Резе
13 (0) / 9 (0)0
Это просто БОМБА!
Вчера был на показе в кинотеатре!
"Человек Бензопила: Резе" не просто оправдал ожидания, но и превзошёл их, став одним из ярких событий в аниме индустрии за последнее время. Экранизация, пожалуй, самой пронзительной, эмоциональной и динамичной арки оригинальной манги - истории Дэнджи и Резе (фильм охватывает с 39 по 52 главы). Если вы подзабыли детали или даже не читали мангу, это наоборот только усилит эффект, позволяя полностью погрузиться в интригу, будто впервые.

реакция на реакцию
Итак. Анимация особенно в экшн сценах, выполнена на высочайшем уровне, показывая динамичные и брутальные схватки с невероятной детализацией. MAPPA в очередной раз доказали свой профессионализм! Всё по красоте!:thumbup: Я обращал внимание на каждую мелочь: физика разрушений, правильно подобранная палитра цветов в взрывах (ибо их реально много), искры и брызги выглядят потрясающе. Это был настоящий визуальный пир, каждый кадр которого хочется побыстрее проглотить, ощущая каждый вкусовой взрыв

Следует за анимацией Звуки и музыка. И здесь тоже постарались! Каждый звуковой эффект не просто дополняет визуальный, а буквально создает атмосферу, что в конечном итоге даёт полное, бомбовое погружение. Звуки дождя, шелест листвы, разрушение зданий, пронзительный "бррр" бензопилы, невероятные, объемные взрывы - всё это пробирает до мурашек, заставляя ощутить происходящее каждой клеточкой тела.
Сюжет. Классно уложили сюжет арки в фильм, выдержав идеальный темп повествования. На повестке дня развитие отношений двух ключевых персонажей: наивного Дэнджи и загадочной Резе. Этапы сюжета выстроены безупречно: завязка (знакомство с Резе) -> кульминация (а именно главная боёвка с гибридом демона Бомбы) -> развязка (конечное положение персонажей). (всё просто, как и должно) Но помимо идеальной структуры, фильм блестяще раскрывает тему,
обманчивости мнимого счастья, та самая свежая ленточка ветерка, который с нежность обволакивает не прикрытую шею и впивается своими иглами в самый не подходящий момент, жестокости мира, который постоянно испытывает Дэнджи на прочность и наивности, которая сыграла злую шутку. Эта арка - один из столпов эмоционального развития Дэнджи, который здесь впервые по-настоящему сталкивается с глубоким чувством и его последствиями.


Экшн. Всё как мы любим, экшн на высшем уровне! Безумные боёвки, адреналиновые погони, отчаянная защита - наблюдая за происходящим, лично хочется влететь в эту заварушку с головой. Замирает дыхание перед каждым "щёлк, бам, бам", а каждая трансформация и разрушение вызывают чистый восторг. Это не просто боёвки, здесь на арене чувств и эмоций, из боли и ярости, куют драгоценный камень. Ты ощущаешь каждый удар, затаившись, в предвкушении последнего!

МОЯ ОЦЕНКА
Экшн 10/10(бум бум брр брр)
Сюжет 9/10 (за идеальный синтез динамики и эмоций)
Картинка 10/10 (ну тут ряльно соло!)
Музыка (звуки) 9.5/10

ОБЩАЯ ОЦЕНКА 10/10

Милый во Франксе
7 (0) / 10 (0)3
Это мой первый отзыв и я рад, что именно на это аниме выпала данная возможность.
Этот тайтл я посмотрел еще в 18 году, пересмотрел в 20, 22 и сейчас. Мнение о нём изменилось только в лучшую сторону, и спустя столько лет я могу дать свою оценку данному тайтлу. Сравнивать с Евой просто бессмысленно, так как это мешает просмотру и втянутости в сюжет. Смотрел в озвучке Анилибрии:hope:
Я уже собрал достаточно неплохую базу просмотренных тайтлов, неплохое кол-во жанров: Романтики, Драмы, Фантастики. И по праву это самое трогательное, чувственное, эмоционально лабильное, пробивающее на сильные эмоции, как бы нежно и в то же время с силой подёргивающее струны души. В этом аниме освещаются ключевые темы Любви (искренней и честной), Дружбы и Понимания. По моему мнению, этот тайтл не про боёвки в мехах, а про психологические рамки, когнитивные искажения, про боль и отчаяние, когда уже не понимаешь, что правильно, а что неправильно, кому верить, кому доверять, и в то же время про искренность, честность с самим собой и окружением, про попытку выбраться из рук ненавидящей и лживой системы, про любовь и взаимопонимание, про те самые чувства, когда бабочки в животе трепещут и мечутся. На протяжении всего просмотра я несколько раз пускал слезу, да что там, я рыдал (я не сентиментальная личность). Это аниме заставляет поразмышлять на философские темы, задуматься: Кто я? Какая моя цель в жизни? Какой мой смысл жизни? И ответ найден – каждый выбирает для себя свой собственный жизненный путь и наполняет его смыслом с каждым прожитым днём, как книжка с картинками. Не думая о будущем, паразиты жили настоящим, ценили своих близких, не унывали, когда было тяжело, радовались каждым победам и смеялись над поражениями. После просмотра тайтла я переосмыслил многие свои же правила и принципы, сделал выводы. И конечно же буду рад снова посмотреть этот шедевр и вспомнить те чувства, которые испытывал ранее (да, я имею право так его обозначить). Это произведение наполнено намного большим смыслом, нежели просто Меха с красивыми телами. Оно простое и в то же время тяжёлое. Я думаю, если меня оно тронуло, то и вас должно. Любите, возвращайтесь, сдерживайте обещания и цените то, что имеете.:)
Я не мастер в оценках сражений, бэкграунда, рисовки, музыки и т.д., но выскажусь. В принципе, всё очень даже хорошо. Мехи красивые, на них приятно смотреть (хотя всегда считал, что мехи не очень). Боёвка качественная (на неё можно посмотреть и она никак не отвлекает), сделанная на совесть. Картинка красочная, динамичная, подчеркивающая значимость какой-либо темы, передающая атмосферу в полной мере. К музыке та же история, она либо выделяет переживания, волнения, негодования персонажей, либо наоборот акцентирует внимание на важности чувств и положительных эмоций. Рисовка интересная, персонажи красивые, враги детализированные, местами конечно проскальзывали точки-палочки на лицах, на что и вправду обращаешь внимание.:cool2:
По поводу персонажей и сюжета. Ключевая тема – это сюжет и персонажи. Персонажи раскрыты, за их раскрытием личности интересно наблюдать, постепенно втягиваешься в их историю и начинаешь их понимать, цепляясь за каждую возможность узнать что-то новое в них. Имеется богатый спектр паттернов характера, каждый персонаж разный, чувствует и думает иначе. Это заводит, и ты постепенно с одной характеристики и чувств к персонажу переходишь на другую. Ты начинаешь переживать за отношения каждого из них к друг другу (это и есть раскрытие, ты видишь как меняются они и твоя оценка к ним и их поступкам). Сюжет интересный, за ним приятно наблюдать, сюжетных дыр я всё-таки не заметил (или не хотел замечать). Он полностью отражает главную суть (персонажей) и помогает в их раскрытии. За поворотами сюжета интересно наблюдать
Например про Сад, в котором росли паразиты, я очень удивился когда узнал про связь 02 и Хиро в нём. Про кричащих драконов и их истории. Кстати, концовка, которая многим не понравилась, отражает саму идею вечной любви и оставлении после себя следа, это невероятно трогает( и да сюжет нужно было к этому подтянуть с чем отлично справились).
:wink:
МОЯ ОЦЕНКА ТАКОВА
Персонажи 10/10
Картинка 8/10
Сюжет 8/10
Боёвка 7/10
Музыка 10/10
Общая оценка 10/10