Alex Ralison
в сети: 20 авг. 2025

Отзывы

Первый шаг
0 / 00
Легендарная боксёрская эпопея, по масштабам сопоставимая с One Piece!
(на момент отзыва выпущено 1493 главы, но для красивого слова буду говорить полторы тысячи)

Хоть история ещё и выходит, но думаю после полутора тысяч прочитанных глав что-то сказать всё таки можно, учитывая что для меня этот спокон топ 1 по всем параметрам и я привожу его в качестве эталона в любой свой отзыв на спокон. Но я смотрел аниме и сравнивал с аниме адаптацией, однако манга возможно дело другое. Так ли хороша эта манга, что я называю её эталонным споконом, легендарным произведением и целой эпопеей? Давайте разбираться, помните, спойлеры неизбежны!

Первым делом стоит сказать про автора: Джордж Морикава это просто японский гигачад. Насколько знаю, у него свой боксёрский зал, он сам занимается спортом, а ранее, давным давно, сам Кентаро Миура, автор Берсерка, был у Морикавы ассистентом! Морикава мужик работящий, не берёт длительные хиатусы и предпочитает скорее выпускать короткие главы по 7-10 страниц в неделю, чем как его же бывший ассистент годами не выпускать главы. И подход в духе того, что он пропагандирует - лучше постоянно делать по чуть-чуть, чем делать больше, чем можешь выдержать, но с такими колоссальными паузами. Ведь 7-10 страниц в год превращаются уже в 210-300 страниц, что всё равно лучше, чем в лучшем случае 30 в год от того же Миуры царствие ему небесное.

Оценивать сюжеты споконов дело в целом неблагодарное, поскольку все они показывают плюс минус что-то одинаковое: главный герой погружается в спорт и прикладывает все усилия, чтобы достичь вершин. Выделяется в этом плане разве что Ashita no JoeЗавтрашний Джо, однако его и споконом нельзя назвать в привычном плане, это скорее спортивная послевоенная драма. Собственно, Первый Шаг тоже не отличается от этого: Ippo MakunouchiИппо Макуноучи погружается в мир бокса после того, как его привёл в зал Mamoru TakamuraМамору Такамура и с тех пор Иппо доблестно и усердно изучает мир бокса, преодолевая препятствия и сражая всех на своём пути. Казалось бы ничего нового, тем не менее жанр споконов это немного про другое. Спортивные манга/аниме это истории не про результат, а про процесс, плюс споконы это по сути пропаганда здорового образа жизни и любви к тому виду спорта, который нам показывают. Если процесс и события интересны в таких жанрах, то и история сама отличная, несмотря на результат. Если переходить к сути - в Первом Шаге очень грамотно распределено время на всё и всех.

Тут три основных столпа, из чего состоит произведение: Тренировки, Бои и Повседневность/Раскрытие. Поговорим про каждый пункт.

Тренировки. За ними реально интересно наблюдать, особенно поначалу. Главный герой учится всему подряд, но не хаотично, а имея чёткую логику. Сила удара есть, значит тренируем тело, чтоб дольше держаться. Изучил новый удар - надо подкачать ноги, чтобы этот удар был сильнее. Случайно что-то открыл новое - хм, интересно, а если попробовать объединить уклонение и атаку? А что если к этому добавить вращение? Ещё в первом сезоне начинаешь думать "блин, Иппо уже всё прокачал, что мог, куда ему ещё сильнее становиться?", а он раз и прокачивается ещё и ещё, и всё это планомерно. Это происходит не только с главным героем, тут каждый персонаж так или иначе развивается. Многие спаррингуют друг с другом, изучают соперников, соперники чему-то учатся, перенимают фишки.
Бои. Разной степени крутизны, но что нельзя не отметить - каждый из них выглядит смачно, нарисован шикарно, а если не оценивать поединки риторикой аниме-битв "слил перса/сюжет вытащил", а просто наслаждаться происходящим, то это реально неплохо. Из моих любимых боёв это обе драки Иппо/Сэндо, Иппо/Датэ, Иппо/Кодзима, Иппо/Гонсалез, Рикардо/Уолли, Машиба/Савамура, Машиба/Кимура и Ворг/Эллиот (этот пожалуй мой любимый). Конечно я не спорю, что тут много превозмоганий, персонажи вытягивают многое на силе духа, однако... За этим я сюда и пришёл! Я знал, на что шёл, это спортивная манга, а не документалка. Тут упор на эмоции, на визуал, на экшн. Да и тут хватает времени и места на тактики, на размышления, и это всё не бессмысленно, а реально работает, просто действительно под конец это сводится к тому, кто сильнее затанкует. Но если выглядит классно, ощущается смачно, то нужно ли большее?
Повседневность/Раскрытие. Это и юморные сцены, и раскрытие персонажей, и драма, и всё в таком духе. Юмор - отдаёт очень сильно Гинтамой, и это шикарно! Шутки про пенисы, издевательства Такамуры, разного рода недопонимания, бред и абсурд. Шутки тут зачастую если не очень смешные, то хотя бы дают возможность улыбнуться. Персонажей тут вводят и выводят не хуже того же Ван Писа, тут не забывают вообще никого! Спустя 700-900 глав вполне может появиться условный Юске Ода, первый соперник Иппо, Такума Саэки, тоже один из первых его соперников, вновь полноценно сразится с Итагаки. Некоторые появляются полноценно, некоторые эпизодически. Так даже Уолли не ушёл из сюжета после драки с Иппо в... 800-х главах вроде, и вернулся в 1400-х, чтобы бросить вызов Рикардо Мартинесу. Не забывают и про тренеров, так если персонаж, у которого был свой тренер, уходит из сюжета, то спустя время может быть так, что этот тренер возьмёт себе кого-то из других персонажей. Так Данкичи Хама взял себе Ворга, а Мигель Зейл - Уолли. Драму приберёг на конец пункта, чтоб вынести под
Так очень красиво тянулась эпопея Иппо с его уходом из бокса. Легендарное событие - главный герой проигрывает в споконе аж три раза, да так сильно, что уходит из спорта на очень долго! Такого поворота я особо нигде не видел. В Завтрашнем Джо после смерти Рикииши Джо покидает зал, но очень вскоре возвращается, а тут уже как 300 глав прогревают тем, что Иппо ушёл, но после ухода он стал намного намного сильнее. И он вернётся, как мне кажется уже довольно скоро, возможно даже после боя Сэндо/Мартинез. Плюс многолетний прогрев со слепотой Такамуры, с заканчивающимся здоровьем у Камогавы и многое многое другое, тут каждый персонаж имеет как минимум одно ружьё при себе.


Персонажи. За полторы тысячи глав раскрываются без исключения все. Их характеры, особенности поведения, привычки, личные истории и всё всё всё! Мало к кому можно остаться равнодушным, хотя, всё ещё существует Manabu ItagakiМанабу Итагаки, который ну вот совсем не цепляет. Он просто пришёл в зал Камогава в рандомный момент и с ничего стал одним из главных героев. Он пытается превзойти Иппо и ведёт себя довольно высокомерно часто. Но этим и характерен колорит местных персонажей. Дуэт Аокимура восхитительный, они вдвоём просто шикарны, да и поодиночке многое могут. Такамура и его позиция сильные, после боя Иппо/Гавара он максимально сильно пытается воплотить мечту тренера. Сам Иппо хоть и является тряпкой и подстилкой Мияты, но он действительно развивается, становится умнее, сильнее и это проявляется во многом. Из не главного каста внимания достойны Ворг, Машиба, Сэндо, Уолли, Мартинез, Нэкота и даже некоторые соперники одноразки: Кодзима, Датэ, Гонсалез, Драгон, Такэ, Розалио.

Если говорить про повествование, то не спорю, от арки к арке, коих тут на данный момент 55, оно то проседает, то улучшается. Иногда бои начинаются прям резко и сразу, а иногда подготовка к ним занимает десятки глав. Плюс уверен, что читавшим в онгоинге много лет назад было тяжело ждать по главе в неделю, чтоб только за полтора месяца увидеть только начало боя. Да, тут порой на объявление бойцов тратят по нескольку глав, пока выйдет первый, пока второй, пока покажут какой-нибудь флешбек, пока сторонние персонажи своё мнение выскажут, пока покажут кадр в духе "и вот наконец, ангел и демон столкнулись лицом к лицу!!!". Надеюсь эта тенденция пойдёт на спад, поскольку автор уже далеко не молодой и понимает, что работу надо потихоньку закруглять, а то такими темпами не доживёт просто. Хотя шансы есть, автор работяга и что-то делает постоянно. Но глав 500 ещё точно осталось...

Визуал - моё почтение, восхищался каждый раз. Автор не проседает и за 35 лет только становится намного лучше себя предыдущего, и это работает всегда. Каждый бой в визуальном плане лучше предыдущего и прям плохих моментов я так даже не вспомню, мне нравится всё, тут чисто десять из десяти. И немного тут про аниме скажу - музыка в нём шикарная, она отлично дополняет атмосферу и заряжает мотивацией, много треков сохранено у меня.

Ещё из минусов могу отметить лишь некоторые повседневные арки, по типу бейсбола или интернет-срачей, так как они оба не вписываются прям очень сильно и только портят динамику. Особенно про твиттер. На дворе 2000 год, повсюду висят плакаты с боями, ещё покупают газеты, а тут уже хренак и смартфоны, хренак и твиттер, хренак и культура отмены. Даже ради шутки это смотрится очень плохо. Излишнее затягивание тоже всё таки присутствует, особенно обидно за Кимуру и Аоки. Они очень часто проигрывают бои ради шутки в сюжете и чтобы Иппо спустя миллион глав научил их боксировать и показать его развитие. Ну или отношения Иппо и Куми, про это я молчу, все полторы тысячи глав одно и то же, не меняется вообще ничего. Ещё минус - использование однотипных ракурсов и фреймов. Фрейм с боковым ракурсом пробежки вдоль дорожки нам показали наверное раз 150 буквально. Или такой же боковой ракурс на ринге. Короче у автора есть набор пресетов, которые он использует уже тридцать лет и на это немного тяжело становится смотреть, поэтому последние глав 300 шли чуть труднее.

Каков же итог на момент полутора тысяч глав? Это восхитительный спокон, который лично для меня наверное навсегда будет топ-1. Буду за ним следить и если доживу до финала, отредачу этот отзыв, чтобы поделиться мнением о финале. Верю, что это произойдёт. После этого произведения я и сам во-первых начал бегать, хотя раньше терпеть это не мог, плюс чисто для себя изучаю бокс и какие-то удары. Определённо 10/10.

Далее уже не отзыв, а так, моё небольшое отступление. Аниме на данный момент экранизировало примерно 560 глав из 1493. Я тут решил подсчитать и раскидать, как бы выглядело аниме дальше, если бы Маппа/Мэдхаус решили его сделать. Это просто мои влажные фантазии, можете проходить мимо, кому не интересно :)
Первый Шаг: Судьбы (Hajime no Ippo: Fates) - 25 эпизодов. Сюда входит подготовка Иппо и Мияты к их бою который в итоге в последней серии не состоится. Сезон в основном об Итагаки, о битве Машиба/Савамура, ну и по мелочи разного
Первый Шаг: На мир (Hajime no Ippo: To the world!) - 24 эпизода. Иппо находит новую цель в виде боёв против иностранных бойцов. Тут снова об Итагаки, бой Мията/Рэнди бой младший, ну и три боя Иппо: против Джимми Сисфера, Малькольма Гедо, а под финал сезона против Уолли.
Первый Шаг: Ранг А (Hajime no Ippo: A) - 14 эпизодов. Турнир ранга А, на котором Итагаки столкнётся с Саэки, Аокимура будут снова драться против своих врагов, а Иппо выступит против Кодзимы. Сезон закончится, когда Иппо определится идти к званию чемпиона мира.
Первый Шаг: Возвращение Белого Клыка (Hajime no Ippo: White Fang's Return) - фильм на 1 час 50 минут. Бой Ворга против Эллиота за чемпионство в лёгком весе.
Первый Шаг: Макуноучи Иппо против Альфредо Гонсалеза (Hajime no Ippo: Makunouchi Ippo vs Alfredo Gonsalez) - 10 эпизодов. Подготовка и бой между Иппо и Гонсалезом. Бой важный, жёсткий и это второе поражение Иппо.
Первый Шаг: Заключительный (Hajime no Ippo: The Finals) - 22 эпизода. Последний сезон, экранизирующий вторую часть арок манги. Бой Такамуры с Байсоном, обсуждение силы Иппо, новое Вращение Дэмпси, а под конец бой Иппо/Гавара и Такамуры против пушечного мяса. Если добавить немного режиссуры (ибо там около 130 глав выходит, надо растягивать), то выйдет пиковый сезон. Под конец сезона Иппо уходит в отставку со статистикой 23 победы, 23 нокаутом, 3 поражения.
Первый Шаг: После (Hajime no Ippo: Afterwards) - 26 серий. Иппо становится тренером, Такамура/Драгон, Сэндо/Гонсалез. По вайбам как второй сезон аниме.
Первый Шаг: После 2 (Hajime no Ippo: Afterwards second season) - 26 серий. Машиба/Розалио, Сэндо/Мартинез. Последний бой по манге только только начинается, поэтому тут я раскидал очень условно.
Суммарно выходит 147 серий и 1 фильм. Ну короче это даже больше, чем было экранизировано. Очень хочу продолжения аниме, но знаю, что скорее всего мы его не получим, а вместо этого Мэды будут по полной выдаивать абсолютно среднюю фрирен... Извините. И спасибо, что прочитали!
Легенда о героях Галактики: Сто миллионов звёзд, сто миллионов светил
0 / 00
Меньше глобального, больше локального

Первый Гайден у нас сконцетрирован вокруг Райнхарда фон Лоэнграмма и рассказывает буквально 4 разные истории о нём или Зигфриде. Каждая история попеременно интересная и в целом сохраняется темп и градус сериала, хотя в этих овах тоже есть свои плюшки.

Первая история повествует о первых заданиях Райнхарда и о его командировке на местную планету Хот. На самом деле неплохая история, бодренькая, рассказывает ещё больше о взаимоотношениях красно-жёлтого дуэта. Минусов особо нет
Вторая история про расследование убийства в академии. Тут чуть хромает режиссура (три минуты галлюнов Райнхарда не в тему передают привет), темп падает, да и расследование скучное, кроме концовки. Самая скучная часть сезона.
Третья история про расследование (да-да не удивляйтесь) оборота наркотиков. Уже поинтереснее, тут чисто про Зигфрида, понравился его бой в нулевой гравитации. Потому что это по сути единственный рукопашный бой за весь ЛоГГ. Пик сезона
Ну и последняя история, на половину сезона, про то, как Райнхард с Союзом воевал. В начале у нас полторы серии нытья Райнхарда о том, как он не хочет дедуса в его пати, но потом свыкся с ним и начался типичный ЛоГГ. Неплохая история, но не лучшая, плюс затянуто немного, 12 серий про всех подряд немного много.

Плюсы и минусы в целом такие же, как и в основном сериале, но как дополнение к истории просто шикарно, к просмотру рекомендую, ставлю 7/10. Просто небольшое мнение о небольшом Гайдене :tea2:
Легенда о героях Галактики
0 / 00
Люди всегда тянутся к тому, чего не могут достичь. Не это ли символизирует сердечную тоску?

Вообще, на данный момент я не планировал смотреть это произведение, так как у меня был довольно долгий марафон споконов. Но как это обычно и бывает, внезапно зарядился на просмотр и уже было не оттащить. Штука оказался правда монструозная, виртуозная и в какой-то степени уникальная. Можно понять, почему это аниме на такой высокой позиции, оно действительно того заслуживает, данный экземпляр нисколько не переоценён, не недооценён. Однако даже у такого гиганта политической мысли есть как весомые плюсы, так и свои минусы.

Первое, о чём стоит сказать, в данном аниме видно, что оно экранизирует книгу. Если кратко, тут мало именно действий и много рефлексии по поводу этих действий. Что это значит Тут будет не так много показано именно самих сражений, самих действий и каких-то поступков, но будет очень много диалогов на тему войны, на тему режимов, на тему тактик (не всегда гениальных. Не помню тут прям гениальных стратегий), на тему происходящего и произошедшего. Аниме спокойно может буднично показать за 3-4 минуты какой-то переворот и уделить ещё 20 минут на сплошные диалоги. Да, тут разглагольствованиям уделён огромный хронометраж и к этому надо быть готовым, что по несколько серий подряд будут сплошные разговоры. Нет, у меня нет СДВГ и я спокойно это могу посмотреть, просто для визуального формата повествования, к которому относится аниме, такое не совсем подходит, да и за формат говорящие головы как правило принято ругать, даже если сами диалоги наполнены смыслом и логикой. Плюс на поверку диалоги тут далеко не все гениальные. Часть из них раскрывает образ мыслей персонажей, равно как и самих героев, часть - это обсуждение политики, где в конечном итоге сводится всё к все режимы имеют минусы и ими можно манипулировать, война плохо, аристократы плохо и всё в таком духе. Справедливости ради, раскрытие героев тут происходит всегда и довольно хорошо.

Следующий мой минус - сражения. По сути второй столп, на котором держатся военные аниме, тут сделан мягко говоря не очень. ЛоГГ решил сделать ставку не на зрелищность конкретных событий, а на стратегию и планировку битвы. И к сожалению с этим он не справился. зрелищности ноль по причине, что все бои тут это во-первых синие полосочки делают пиу пиу в 2 фпс, а во-вторых ребят, я учился стрелять у штурмовиков из звёздных войн. Из первого следует, что зрелищности тут ноль, а из второго следует, что не важно какая у кого тактика, потому что нулевую точность стрельбы никто не отменял и потому можно хоть маленький отряд отправить на вражеский корабль, они всех вырежут, потому что враги не могут просто попасть. Одно дело, когда ты попадаешь, но враг не умирает, но нам в аниме буквально показали, что попадание из лазерных пистолетов ваншотает, даже если попасть просто в ногу, то есть тут местные штурмовики реально не попадают, из-за чего всякая тактика не имеет смысла. Зачем, если по итогу можно просто вломиться и всех вырезать, тебя никто не остановит Ну и касательно самих стратегий, взять даже ту же первую битву за Изерлон. [spoiler=спойлер]Гениальная стратегия - отправить маленький корабль импостеров. Во вражескую крепость. Самый банальный ход из возможных тут на полном серьёзе преподносится как что-то гениальное и что самое главное работающее. За три войны за Изерлон никто до такого не додумался, а тут Ян Вэньли без практики в бою с полпинка это делает. С этих пор ты перестаёшь верить во всякие стратегии, а это на секундочку только вторая серия из ста десяти. И такого к сожалению полно на протяжение всего аниме.[spoiler]

Но не стоит думать, что я вижу сплошные только минусы. Нет, плюсы тут тоже на высоте. Самый главный из них - персонажи. Не знаю, что до других, но основной каст мне понравился целиком и полностью. Что сторона Империи, которая очевидно тут выступает в качестве главных героев через призму харизматичного и легендарного Райнхарда фон Лоэнграмма, что сторона Союза в лице невероятно классного и жизового Яна Вэньли. С самого начала хотелось, чтобы все жили мирно, так как все из них такие хорошие. Планомерные взаимоотношения Вэньли и Фредерики, Райнхарда и Зигфрида, множество других персонажей, адмиралы Миттермайер, Роенталь, Оберштайн. Тут запоминается абсолютно каждый, нет прямо таки болванок. Я и сейчас отлично могу припомнить храбрую Джессику Эванс, политикана Иова Трюнихта, героя Ульриха Кесслера, Адриана Рубинского и многих многих других. Такая чудовищно щепетильная работа над персонажами и сделала ЛоГГ тем, чем он является в конечном итоге.

Отдельно в плюсы отмечу лорные серии. Их было мало, помню только две, про разделение мира на Империю и Союз и серию про то, почему люди улетели с Земли. История тут показана прямо такой, какой надо, что берёт даже за душу. Жестокость, насилие, политика, враньё, спекуляции. Две серии, но историю показывают так, что ты это запоминаешь и понимаешь, насколько совпадает это с тем, как происходит в реальной жизни. Ну, только если с небольшими приукрашиваниями.

Естественно из плюсов - тонкая и ненавязчивая драма. Герои тут не часто выживают, а под конец так вообще тыкаешь в случайного персонажа и такой "о, а он умрёт, хехехехе". И это грустно, потому что как я и говорил ранее, персонажи тут отличные и ты сам не хочешь, чтоб кто-то умирал.
Так смерть Яна Вэньли это и дань уважения Joe YabukiДжо Ябуки со знаменитым Джо шотом, так и ещё самый печальный момент аниме. Особенно слёзы Фредерики, которая была уверена, что такой человек как Ян умрёт от старости, тихо сидя в кресле и читая книгу. Этот момент прям берёт за живое... А после этого болезнь Райнхарда начинает прогрессировать и ты понимаешь, что у него времени осталось не так много, но даже так он достиг своих целей и создал наверное самую лучшую Новую Империю из возможных.


Визуал хоть и не очень в плане боёв, но дизайн персонажей, кораблей и местности тут отличный. Даже визуально ты можешь отличить каждого героя, что конечно было потеряно в ремейке, судя по кадрам, что я видел, особенно что касается моей любимой Фредерики Гринхилл. А музыка это естественно удар ниже пояса. Ставка на то, чтоб не создавать свой ост, а просто использовать классические композиции Моцарта, Чайковского, Дворжака, Баха и прочих сыграла на все сто и тут естественно нечего сказать, классическая музыка действительно что-то невероятное и вне всякой конкуренции.

Что же по итогу? Заслуженное место в лучших аниме мира, классика и просто хорошее произведение. Я не назову его шедевром, минусов хватает и крупных, и мелких, но есть ради чего это произведение смотреть. Рекомендую к просмотру тем, кто устал от чего-то однотипного, хочет увидеть нормальную и законченную историю, ну и кто любит так или иначе рассуждать о политике, мамкиных политиканов никто не отменял, они реально существуют. Ставлю 9/10, буду изучать франшизу далее.
Баскетбол Куроко: Последняя игра
0 / 00
Я вышел из потока...

Финальный заезд, последняя битва, заключительная глава, ладно я не буду так больше шутить. А если серьёзно - ну очень не очень. Совсем не очень. Фильм - чистой воды филлер, который и не нужен был. Ничего нового не показал, а старое показал плохо. Сразу скажу, что осталось прежним, чтоб потом перейти к минусам.
1. Музыка. Такая же как в прошлых сезонах.
2. Персонажи. Не развиваются никуда дальше, стоят на месте, соответственно остались как в прошлых сезонах.
всё. А далее минусы.

1. Начало. Тайга Кагами представляется в новой школе. Я не понял, в какой момент времени это было. Когда он только попал в Сэйрин? На следующий учебный год после победы над Ракузан? Я сразу и не въехал в этот кусок, потому что внятно ничего и не сказали. Да и сам кусок по сути не нужен был, это потом никак не стрельнет и не нужно говорить, что это не так.
2. Антагонисты. Американцы выдались прям карикатурными расистами пустышками. Они не интересные, они не запоминающиеся, они просто никакие. и из всей команды тут выделяется лишь два человека и то, это только за счёт дизайна, а не из-за каких-то фишек. И самое главное обычные зрители видят их поведение, но поощряют его, аплодируют. Как это работает даже мне неизвестно. Обычно в споконах зрители не поддерживают неспортивное поведение, потому что это часть спортивной пропаганды (в которой к слову нет ничего плохого)
3. Сбор Поколения Чудес. По идее это должен быть самый хайповый момент, потому что 7 имбовищных игроков собираются вместе впервые в жизни, это как первый сбор Мстителей. Объединение какой-то сильной, но давно разобщённой команды в любом аниме это хайп момент. А тут ещё и небольшая заминка с тем, что Поколение Чудес уже идейно развалилось и Куроко хоть собрал всех воедине в Спешле к третьему сезону, но за один день такое не восстановить, команду так не собрать. Это я к чему. Как же нам показали воссоединение команды? Лол, да никак, через магию монтажа. Чел тупа за кадром звякнул им и те без труда просто взяли и пришли и всё, они команда. Самый хайповый момент был беспощадно запорот, хотя из этого столько можно было сделать, как они вначале в шоке, что их созывают, потом некоторые сомневаются, но под какую-нибудь эпичную музыку они взвешивают все за и против и идут давать люлей американцам ради мести за своих друзей из STRKY. Но этих самых друзей даже никто и не вспомнит, было и было.
4. Сама игра. Снова ничего нового. Правда тут Поколение Чудес сильно занёрфили, чтоб американцы не проиграли всухую. А они могли ещё как. Увы, приёмы всё те же самые, но мурашек уже не вызывают, а антагонисты так и вовсе ничем похвастаться не могут кроме того, что они каким-то хе... чудом преодолевают силу Поколения Чудес.
5. Визуал. Чё с ним стало? Почему тут волосы у всех персонажей как в Боруто, а контраст такой, будто я в Хиросиме в сорок пятом? Ладно, анимация ещё неплохая, но вот смотреть это тяжело, потому что глаза болят от огромных засветов. И это не единичный случай или сцена, а ВЕСЬ ФИЛЬМ. Почему нельзя сделать просто фильм на уровне сериала по визуалу? Зачем изобретать велосипед? В данном случае изобрели велосипед из урана. Так же радиоактивно.
6. Ничего нового не показано Просто очередная игра, просто очередная серия сериала, растянутая в четыре с половиной раза. Персонажи как были, так и остались, там только Сэйджиро разве что принял таблетки от шизы, но и не сказать, что это что-то изменило, учитывая, что он подобрел и до этого. Если бы на начало фильма Акаши был таким же, как в третьем сезоне, то это ыб имело смысл, а так ничего ж не поменялось.

Короче... Мне нравится Куроко но Баскет, однако этот фильм прям максимально никакой. Филлер, пустой, скучный. Даже неожиданно для себя ставлю фильму 4/10 и он для меня не идёт в общую копилку франшизы, чтоб не портить рейтинг всего КнБ. Продолжаю марафон споконов, впереди у меня Путь Аса...
Баскетбол Куроко 3
0 / 01
В потоке не только я, но и мои кореша!

Заключительный сезон, заключительный сезон, заключительный отзыв... Хотел бы я так сказать, но и по фильму мне есть что добавить. Что мы имеем на третий сезон? По сути всё то же, что и во втором, те же плюсы, те же минусы. Хотя сначала пройдусь по минусам сезона, а потом выделю плюсы всей франшизы.

Минусы:
1. Главный герой. Каждый сезон на него ругаюсь, но это самый блеклый главный персонаж тайтла. Самый базовый, самый стандартный, с самыми прямыми побуждениями и без единой изюминки. Да, в этом сезоне было чуть больше о его прошлом, о его друге, хотя там тоже сумбур, потому что вся эта драма с Куроко и его другом как будто бы немного высосана из пальца и нужна только для одного единственного твиста в финальной игре. У Куроко нет никаких фишек, кроме того, что он настолько блеклый, что его никто не замечает и на этом сетапе у нас где-то 20-30 одинаковых шуток.
2. Акаши Сэйджиро. Второй по хреновости персонаж и первый по хреновости антагонист. Кринжометр зашкаливает при каждом его появлении. Все уже давно забыли, что он так-то с ножницами напал на человека и нанёс ему пускай маленькую, но рану, об этом никто никогда не вспомнит, а это всё так же наказуемо по закону. Но ладно, это просто такой неудачный гиперпафосный интродакшн персонажа, забудем. Важно то, что самого Акаши можно описать как "Размах на рубль, удар на копейку". Он кидается гиперпафосными эджовыми цитатами, но сам из себя ничего не представляет. Предыстории вменяемой ноль, шизы миллион (буквально), кринжа тоже миллион. Ему же тоже на момент сезона где-то 16 лет, да? Вот и представьте себе школьничка, который просто хорошо играет в баскетбол и кидается фразочками по типу "даже родители пусть не ждут от меня пощады", хотя управа на него находится буквально сразу (в данном случае в лице Сэйрин). Представили? Я да. И заржал в голосину, потому что в интернете тоже натыкался на этих зумерков с их ментальными проблемками, которые они сами себе повыписывали, тоже кидаются такой высокопарщиной и не понимают, чё вообще в жизни происходит и как она устроена.
3. Финальный матч. Второсортный по отношению даже к другим тайтлам, а к самому же себе. Все ходы уже миллион раз использовали в других матчах, уровень сил Ракузан к сожалению показали слабо. Главные герои держались наравне, хоть и отрыв доходил до 20 очков. Гораздо интереснее был бы матч, если бы Ракузан начали доминировать в начале с разрывом в 100+ очков, а весь остальной матч Сэйрин искали бы способ нагнать разрыв, мало помалу разрушая идеальную оборону Сэйджиро. Но увы, у нас всё такой же матч как обычно, только намного более затянутый. Только последний бросок был прям имбой, но всё остальное слабо.
4. Арка флешбека. Я в целом обожаю флешбековые арки в произведениях. Пагубный Талант из Магички, Камогава/Нэкота из Первого Шага, Сакуноскэ из Бродячих Псов. Это хорошие флешбеки, которые показывают конкретную историю конкретного персонажа/персонажей, добавляя частички лора мира. Что же у нас тут? Флешбек сам не понимает, кого конкретно он хочет показать и рассказать, а главное не понимает зачем. Поэтому история, которая имела бы больший импакт при длине в 1,5-2 серии, становится куда сумбурнее и растянутее в 4 серии. Тут сразу про всё Поколение Чудес и раскрыть 6 персонажей за 4 серии задача невозможная, поэтому тут не раскрыто вообще ничего, хотя задатки были. Тут и про Аоминэ, и про Сэйджиро, и про дружбу Куроко с его другом, но ничего из этого не торкает, потому что сюжет мечется туда сюда и непонятно для чего. Особенно это странно, учитывая, что по сути этот флешбек Куроко пересказывает своим друзьям и он не должен раскрывать неважные детали, а их тут хватает с лихвой. Вся эта драма с тем, что Тэйко "уничтожили" команду друга гг не работает, потому что нам и друга нормально не раскрыли, да и сам матч не показали. Плюс это не работает, потому что... блин, ну это матч, Тэйко оказались сильнее, это не их вина, что в финале они играли с челами, которые сделать ничего не могли.
5. Самый финал. Это проблема не сколько Куроко, сколько огромного числа аниме/манги. Авторы делают финалы историй прям впритык. Вот нам показали финал последней игры, все радуются, но надо бы и подвести итоги сюжетных линий персонажей. Сколько у нас там времени осталось? СКОЛЬКО? 5-8 МИНУТ ОТ ПОСЛЕДНЕЙ СЕРИИ? И начинают авторы жёстко давить по газам, не успевая правда закончить ничего. Зайду немного вперёд и скажу, что фильм-сиквел лучше не сделал, он по сути один большой каноничный филлер. Поэтому тут герои победили, порадовались победе и конец. Всё.

О минусах поговорили, да, вышла целая стена, потому что я графоман галимый. Но всё ли так плохо? И почему тогда 9/10, если прям столько минусов?
1. Огромное внимание уделяется эмоциональности. Тут хорошо давят на эмоции. Акценты, ракурсы, режиссура. Где надо есть замедления, где надо - ускорения. Сам жанр споконов не об итоге, а о процессе. В одном отзыве на первый сезон тут человек сравнивал Куроко с... Бэйблейдом, потому что и там и там сюжета минимум, а много того, на что ориентированно аниме. Что ж, добро пожаловать в аниме о процессе, а не о результате. Процесс баскетбола показан хорошо, динамично, с анимацией, а значит главную задачу спокон выполнил.
2. Динамика. Большую часть времени смотреть события не скучно, потому что присутствует высокая динамичность. Сюжет не сильно зацикливается на каких-то темах, умеренно и подробно раскрывает то, что хотел показать, и идёт дальше. Ну то есть тут прям по тупому, показывают то, что нужно и то, что интересно, вот как скажу.
3. Интересные персонажи. Конечно тут палка о двух концах, потому что тут типичный бойсбэнд для девочек и об этом я говорил в отзыве на первый сезон. Однако же сами персонажи, кроме Куроко и Сэйджиро, сделаны хорошо. К третьему сезону начинаешь различать даже второплановых героев, которые внешне увы похожи друг на друга, особенно все не гг из Сэйрин. Но у каждого тут своя фишка, свой приём, свои особенности и эти особенности роляют в каждом матче. Тут на удивление даже лучше, чем в Слэм-Данке. Хотя... В Данке просто 5 главных героев и 1 запасной, а в Куроко 2 главных героя и где-то 4 запасных, так что по сути поровну.
4. Музыка и визуал. Они прям тащат. В большинстве аниме музыка не особо запоминается, даже если и создаёт нужную атмосферку. Как правило остами из каких-то аниме увлекаются те, кому аниме понравилось, но тут музыка сама по себе хороша. Хотя не скажу, что мне например понравился стиль опенингов Granrodeo, они все плюс минус одинаковые. По эндингам - пара интересных есть, но не было конечно чего-то, что я б добавил к себе в плейлист. Визуал отдельно отмечу - смотреть с каждым сезоном всё приятнее. Особенно фоны, как например во флешбековой арке, там визуалу чистая десятка.

Итог какой? Отличное аниме на пару вечеров, посмотреть, кайфануть, насладиться играми и запомнить. Пересматривать скорее всего не буду, но кто знает кто знает. Всей франшизе 9/10, по фильму отмечусь непосредственно под фильмом.