Darkalion
в сети: 29 авг. 2025

Отзывы

Дитя погоды
0 / 03

"Твоё имя" от синоптиков


"Дитя погоды" получился неплохим мультфильмом от одного из самых известных и востребованных ныне режиссёров мультипликации Японии, Макото Синкая. Это творение мэтра мне даже больше понравился, чем более известная его работа, Твоё имя.


Сюжет: История ведётся от лица 16-летнего юноши, Ходака Морисимы, которого достала сельская жизнь (прям как в той песне Сектор газа: "Все дивчины в город посмотались, Не хотят колхозной жизнью жить"), поэтому юноша смотался в Токио с поиском лучшей доли, где и происходит основное действие.

Сюжет мне как раз понравился больше, чем в Твоё имя, тем, что он более структурирован: в Твоё имя часто происходили те или иные переходы, ретроспекции и так далее, которые били по восприятию сюжета, хоть и в целом, конечно, он улавливался. В рассматриваемом тайтле история куда более прямолинейна (герой ищет средства на жизнь, знакомится и далее влюбляется в шаманку, спасает шаманку и вместе с ней живёт дальше),но от этого не менее интересно, что работает засчёт хорошо прописанных героев. Ещё круто, что часто в мультфильмах Макото Синкая (5 сантиметров в секунду, Сад изящных слов и так далее) нет конкретного глав гада и условным основным антагонистом сюжета выступают жизненные обстоятельства. Это позволяет избежать те или иные клише, да и в целом проникнуться историей. Так и здесь ножом в спину выступают по сути две вещи: правило использования призыва солнца, из-за которого героиня теряет буквально свою форму, а также буквально отсутствие дееспособности центральных персонажей (у одних в вопросе опеки над своим ребёнком, у других в возможности обеспечивать себя самостоятельно).

Ввиду своей прямолинейности в сюжете, на мой взгляд, нет каких-то внезапных поворотов или особой интриги, да и в целом, на самом деле, история не обладает каким-либо новаторским зерном, но при этом написана вполне хорошо и засчёт достаточно колоритных персонажей мне было за ней интересно следить.

Концовка получилась спорной, ибо, как понимаю, многие люди хают главного героя за его эгоистичный поступок относительно жертвы мира ради любви, но в целом, я думаю, это действие героя более чем закономерно. Часто в романтичных сюжетах можно подобное встретить, когда кто-то из пары ставит на кон фактически всё, чтобы быть вместе со своей любовью (да тот же Титаник от части подходит). Тут уже вопрос скорее в человеческой сущности, нежели к сценарию, хотя лично по моему мнению интереснее получилось бы, если герой в конце аниме не стал бы вытаскивать из зазеркалья свою любимую, тем самым сделав пусть и тяжелый, но выбор в сторону большинства, преодолев свой во многом эгоистичный порыв и в каком-то смысле даже повзрослев. В аниме этого не показали, да бы, наверное, не портить милую романтическую концовку, но условный потоп явно мог привести к потери многих людей своей работы; того же жилища, о чем кстати было сказано в эпилоге мультфильма одним из персонажей; ну и вплоть до своей жизни. Однако, почему-то мне кажется, больше бы людей как разругали этот вариант концовки, поэтому что есть, то есть.
 
Ещё относительно сюжета мне понравилось раскрытие темы человека и природы, с позиции как один субъект влияет на другой и напротив. Это не только отмечается во фразе: "Природа (солнечная погода) действительно влияет на человека", из-за чего люди улыбаются там и так далее. Здесь буквально те или иные явления природы или катаклизмы зависят от душевного состояния Хины: поэтому в начале аниме мы видим дождь, что показывает её внутреннюю меланхолию или даже потерянность в "мире света". Далее, встретив главного героя, она начала использовать свои способности для обеспечения себя и своего младшего брата средствами на жизнь, поэтому часто мелькает солнечная погода. Затем персонажей в связи с их несовершеннолетием лишают жилья, из-за чего героиня "замерзает внутри", в связи с чем начинает фигурировать снежная погода в вообще нехарактерное для этого время года. В общем, мне это действительно пришлось по душе, и за подобную проработанную концепцию авторам, конечно, респект.

В качестве недостатка отдельно могу отметить, что сам лор мира (почему именно эта героиня шаманка, откуда у неё способности и так далее) толком отсутствует, за исключением одного монолога деда, но можно воспринимать это произведение как своего рода сказку/притчу, где важнее донести те или иные идеи, нежели объяснить логику формы донесения, так скажем)


Персонажи: Для меня, пожалуй, это самая сильная сторона данного произведения.

По-мимо того, что центральные герои хорошо раскрыты (как с точки зрения поведения, так и предыстории, хоть и без излишних подробностей, что можно связать с ограниченностью хронометража) их судьбы непосредственно переплетаются между собой, что совокупно их взаимно дополняет и обосновывает логики поведения персонажей в зависимости от сцены.

Наиболее наглядно это заметно по персонажам Ходака и Keisuke SugaКэйсукэ Суга: так, оба персонажа в детстве сбежали из своей семьи в Токио в поисках новой, лучшей жизни, поэтому стремление Суга помочь малому можно вполне логично объяснить. Благодаря этому также становится ясно, почему в конце аниме Суга помог Ходака дойти до своей возлюбленной, даже понимая все расклады: банально, он увидел в главном герое самого себя. Как мы узнаем со слов его племянницы, у Суга с супругой был "бурный роман" и даже после её смерти он продолжает носить кольцо на безымянном пальце. И подобная тема работает с другими персонажами, вроде Хины и Хадака. Это позволяет в целом истории являться продуманной, засчёт чего она ощущается полноценной.

Персонажи при этом достаточно живые, хорошо прописаны диалоги и монологи, благодаря чему за действующими лицами также занятно наблюдать. Например, в начале аниме главный герой часто повторяет фразу: "Ох уж эти столичные нравы" в самых разных ситуациях, что вполне логично, ибо сам он из деревни, где устои несколько иные. Ну и также в связи с раскрытием персонажам хочется сопереживать в драматических эпизодах.


Рисовка: Макото Синкай, как и студия CoMix Wave Film, не изменяют себе и в этом произведении можно также отметить, как и в ряде предыдущих работ, упомянутых выше, стремление авторов к фото-реализму. Благодаря этому картинка очень сочная, яркая, с большим количеством деталей на экране, поэтому смотреть аниме приятно.


Подытожив, могу отметить, что полнометражка достойная и выполнена в лучших традициях Синкая. Если вы фанатеете с его последних творений, то и этот фильм, уверен, вам придётся по душе. Мне же лично не хватило сильных и запоминающихся эпизодов, чтобы я действительно выделил эту работу для себя, но, может быть, спустя какое-то время мне она понравится больше.
Сказания Зестирии 2
0 / 00

Фэнтези про идеалиста, который за всё хорошее против всего плохого. Part 2.


Второй сезон, увы, по моему мнению, всё таки не оправдал своих ожиданий и вышел не особо удачным, хоть и не сказать, что отвратным.




Сюжет: Это прямое продолжение истории первого сезона. SoreyСорей продолжает свои изыскания, борясь со "скверной" с целью победы над "Владыкой бедствий". История строится примерно также, как сезоном раньше, но хорошо, что создатели не забивают на персонажей и некоторых из них показывают с иных сторон.


Лично мне больше всего понравилась арка гильдии "Ломанные кости": в ней достаточно полно раскрываются Роза и DezelДезель (в случае с Розой с диаметрально-противоположной стороны). Первая с позиции хладнокровного убийцы, что связано с жестоким предательством в отношении её банды одного из принцев и истреблением многих её членов (в том числе лидера "Ломанных костей" и "отца" героини), а второй как заботливый защитник Розы, знающий её с раннего детства. Благодаря их сюжетным линиям персонажи получают глубину. Лично меня немного бесило, что в рамках стремления Розы расквитаться с откровенной мразью, из-за которой погибли близкие ей люди, пацифист Сорей решил залезть в чужую вендетту, не имея при этом, на мой взгляд, веских оснований (да и альтернативу убийства он также не предложил: запереть там преступника в тюрьму условно в духе Бэтмана и прочее). Однако, эта тема скорее для обсуждения, нежели какой-то конкретный недочёт сюжета. Тем более, буду честен, этот поступок в рамках логики действий главного героя вполне закономерен, но всё же.

Хорошо, что сценаристы не чураются смерти даже ключевых персонажей по ходу развития сюжета, что придаёт ей зрелости и драмы.


Концовка истории получилась вполне очевидная и, наверное, закономерная–добро победило зло, офигеть. Да, в ней есть, конечно, неплохая мысль, что люди состоят из зла, с которым постоянно борются, но всё равно исход получился каким-то слишком прямолинейным, на мой взгляд. Не было особого накала страстей, хотя и общее ощущение финала и даже лёгкий эпик присутствовал: опять же, Мэри Сью–Сорей добился своего, хоть и для этого ему пришлось фальшиво пожертвовать собой.




Персонажи: Вновь отмечу достоинство этого сезона и аниме в целом–героев (хоть и не всех, и не в полной мере) здесь раскрывают, как с позиции характера и поступков, так и и их прошлого, благодаря чему они выглядят живыми. Однако относительно некоторых персонажей у меня возникли вопросы.


Вот зачем этот мутный тип был нужен сюжету? Он буквально просто преследует действующих героев до конца аниме, чтобы сдохнуть, как бы им помогая, чтобы...помочь и "не быть бесполезным"–какой смысл? Ещё и другие персонажи его почитают после гибели (видимо, из милосердия или жалости), хотя ранее этот же лис их пытался чуть ли не прикончить: в общем, персонаж Шрёдингер, не иначе.


Также меня, как любителя Tales of Berseria, задело представление конкретно в аниме (за одноименную игру не ручаюсь) Маотелуса. В Берсерии Лафицет был отлично раскрыт, на протяжении сюжета виден был его личностный рост: он стал решительным и образованным юношей, который не раз двигал сюжет вперед, но, видимо, за несколько тысячелетий Лафицет (ну или если использовать его новое имя, Маотелус) немало (хотя и неудивительно) изменился, став кем-то вроде правителя, который "царствует, но не правит". Ну реально, он такой беспомощный, что просто жесть: его буквально Владыка бедствий загнал в угол, а он словно толком не пытался сам выйти из патовой ситуации (видимо, понадеялся на добряка-пастыря), как и решить проблемы за долго до этого с предыдущим пастырем и местными феодалами. В общем, в этом плане Лафицет меня конкретно разочаровал, что, наверное, лучше бы я не знал его дальнейшую судьбу. Однако я опираюсь на аниме и немного фандом. Может, я чего-то не понял или где-то детали жизни Маотелуса раскрываются в иных произведениях франшизы Tales of, но конкретно в аниме это полная шляпа, уж простите.


Ещё отдельное недовольство моё связано с главным антагонистом, Владыка Бедствий. Проблема в том, что в аниме его показывают очень редко большую часть истории, и то в своих сценах кроме пафосных речей в духе: "ТЫ НЕ ПОБЕДИШЬ МЕНЯ ПАСТЫРЬ! НЕ ПОБЕДИШЬ" ожидать чего-то не стоит.Также можно сказать про его прихвостня. Ближе к концу второго сезона Владыку, конечно, раскрывают, хотя и то показывают с позиции мерзкого предателя, который в связи с этим получил проклятие от прошлого пастыря, Михеля (хотя этот пастырь сам принес в жертву себя и ребёнка своей сестры, вместо того, чтобы лично разобраться с тем бугаем, гениально). В общем, антагонист для меня в большей степени слит, увы и ах. Это близко не уровень условного Кровавого Гарри из Гангрейва или даже Каябо Акихико из Мастера меча онлайн. Этих гадов планомерно раскрывают в сюжете, а, в первом случае, авторы показывают полноценную трансформацию персонажа. Тут вот буквально просто злодей, чтобы был.


Главный герой, увы, как был идеалистом, верящим во всё хорошее, так им и остался: особой глубины раскрытия Сорея я не дождался, что печалит, ибо даже в первом сезоне его принципы подвергались испытанию (сцена, когда он был крайне зол на командующего, который чуть не убил Алишу), а во втором всё достаточно спокойно в этом плане.


Помимо потраченных и хорошо раскрытых персонажей имеются те, кому отводится слишком мало экранного времени (например, правителям королевств), в виду чего они также становятся персонажами-функциями. Потенциал у этих лиц есть: например, Алиша является по происхождению через линию матери простолюдинкой и можно было по средством истории её отца (короля) как раз показать слом жёсткой социально иерархией средневекового общества условно под давлением человеческих чувств, но получили, что получили.




Рисовка: здесь, как и в первом сезоне, она также на уровне. Студия ufotable продолжает держать марку, что неудивительно, учитывая её опытность. Также уклон в сторону детализации, поэтому прорисовка в аниме отличная. Локации обладают различной атмосферой и вполне сочетаются с происходящими по сюжету событиями (финальная битва в эпицентре вулкана и так далее).



Таким образом, второй сезон лично меня разочаровал и смотрел я его откровенно через силу. Да, арки отдельных персонажей мне понравились, как и появление или упоминание персонажей Tales of Berseria (лучше бы вообще экранизировали именно эту игру, мог бы получиться шедевр). Если вам понравился первый сезон, то и этот вероятно зайдет в общем и целом. По сути, 1 и 2 сезоны это одно полноценное аниме и по совместительству экранизация игры, хоть и с некоторыми ответвлениями.
Сказания Зестирии
0 / 00

Фэнтези про идеалиста, который за всё хорошее против всего плохого


Первый сезон аниме, как зачинатель полноценного тайтла из совокупно 26 эпизодов, получился неплохим, показывающий потенциал сериала, который, на мой взгляд, был скорее потрачен во втором сезоне, но подробнее в отзыве на продолжение.




Сюжет: история начинается ещё с пролога, который, само собой, советую глянуть перед просмотром тайтла. Принцесса одного из королевств аниме, Alisha DiphdaАлиша Дифда, сталкивается с огромным потоком "скверны" (мировая энергия человеческого зла), сметающей всё на своём пути. Далее сюжет переключается на юношу, Сорея, который обитает вместе с "серафимами" (сверхъестественные существа) в горах, но волей случая отправляется в продолжительное путешествие, да бы очистить скверну и исполнить свою мечту–добиться совместной жизни людей и "серафимов".

В целом история в первом сезоне развивается вполне органично: нас постепенно знакомят с местным миром, при чём раскрывая действующих персонажей (их характеры, предысторию и так далее), при этом без излишних подробностей, что, в первом сезоне, ещё смотрелось вполне логично и не вызывало сильных вопросов (чего не скажешь о втором). Важно отметить: общее повествование имеет конкретную структуру, хоть и, от части, в связи с этим местами наблюдаются явные клише, связанные с историей "избранного". Например (небольшой спойлер)конечно же некий древний меч, который ну никто не мог из жителей города извлечь веками, вытаскивает главный герой. Он ещё и становится "пастырем" и именно ему суждено очистить мир от зла. То есть тем, кого раздражал излишний акцент на Кирито в Мастерах меча онлайн, который часто разруливал патовые ситуации даже не в своей арки аниме, здесь могут немало бомбануть, что, конечно, некруто.


Ещё аниме обладает достаточно многообразными темами, которые поднимаются в сюжетных линиях тех или иных персонажей: так, в арке Алишы освещаются темы власти и общества, политической борьбы и прочего, что любителям условной Игры престолов зайдет на ура. Только особой глубины не ждите, ибо в центре внимания история Сорея и его очищения мира от зла. В том числе поэтому конкретно в данном произведении эти и другие темы поданы довольно однобоко, где условный злой интриган у престола останется без внятного раскрытия, то бишь он персонаж-функция (проблема для действующих персонажей ради самой проблемы (препятствия)), а не полноценная многогранная личность. В принципе, несмотря на вышесказанное, те или иные темы, связанные как раз во многом с пороками общества и последствиями этого, в аниме поданы достаточно органично и планово, в виду чего за их подачей в первом сезоне вполне интересно наблюдать.


Отдельно для поклонников Tales of Berseria: создатели выделили аж две серии, в которых экранизировали часть сюжета игры, в рамках которого Велвет Кроу покидает остров Тирания вместе с несколькими попутчиками. Почему экранизировали именно эти части сюжета игры, я честно говоря хз (может, просто реклама недавно вышедшей как раз Берсерии и не более того). Как по мне, лучше бы показали первые часы игры с переломом жизни Велвет, связанной со смертью её близких людей и предательством (в Зестирии ограничились лишь кратким упоминанием). Здесь и драма замечательная, и демонстрация жесткости прошлого пастыря, как затравка для дальнейшего раскрытия в рамках сюжета предыстории мира Сказании Зестирии.

При этом, насколько понимаю, создатели аниме несколько видоизменили сюжет оригинальной игры как раз с включением, как минимум, разных событий и локаций Tales of Berseria, что лично меня, как любителя данного творения, более чем порадовало (даже жаль, что этого было меньше, чем хотелось бы, и судьбы некоторых героев типа Элеанор, Магилу, Рокуро так и остались в подвешенном состоянии, но понять почему можно).

В целом, для тех, кто проходил Берсерию, но не Зестирию, игра будет более чем полезна при просмотре аниме, ибо истории этих игр и собственно аниме развиваются в одной вселенной, хоть и с огромным хронологическим разрывом, в виду чего многие факты, детали мира, применимые к Tales of Berseria, можно относить также к аниме, что, конечно, удобно.




Персонажи: в этом аниме их довольно много, но при этом почти каждый из действующих достаточно индивидуален и тем самым выделяется, что особенно заметно во втором сезоне, когда ряд из них типа Розы, Алишы и т.д. будут полноценно раскрыты.


Основной дует первого сезона, Сорея и MikleoМиклео, получился довольно органичным: действительно веришь, что они друзья и дорожат друг другом, что достигается засчёт присутствия химии (хе-хе) между героями (когда они душа в душу исследуют древние руины и прочее)


Отдельный респект авторам одной из важных особенностей этого аниме: после эндинга присутствуют вставки в стиле визуальных новелл, где показаны разные диалоги между персонажами: невошедшее, так сказать, в основной показ, что, безусловно, классно, ибо как раз там сконцентрирован как юмор сериала, так и раскрытие героев: их увлечения (любовь к готовке Розы), рофлы (подколы Эдны в адрес Миклео в виду его имени) и прочее.


Замечательно, что ряд сюжетных деталей работают на раскрытие персонажей, даже если непрямо: например, надменность серафима Эдны обосновано не только её характером, но тем, что ей по сюжету за 1000 лет, поэтому в адрес условно "молодого" серафима, Миклео, она позволяет себе язвительные комментарии. Также часто Эдна довольно спокойная, если не меланхоличная, по сюжету, ибо всякое успела повидать так сказать.


Даже излишняя наивность и почти слепая вера в добро главного героя (чем, признаюсь, ко второму сезону он меня конкретно начал раздражать) объясняется, от части, его происхождением: жил он среди серафимов в изоляции, а не в рамках около средневекового общества с жёсткой иерархией и любовью того или иного королевства завоевать очередной кусок земли вопреки мнению простолюдин.

Так, персонажи получились весьма живыми, учитывая, что первый сезон на то и первый, недосказанность в ряде даже ключевых героев можно объяснить тем, что их раскроют в прямом продолжении.




Рисовка: В аниме она идёт с уклоном, скажем так, в "прорисовку", в виду чего персонажи и локации хорошо детализированы, что неудивительно, ибо студия ufotable обладала уже немалым числом работ на момент выхода тайтла (Судьба; Граница пустоты и иные творения).


Также классно, что в аниме имеется игра со стилем (например, в первом эндинге где имеются тона более яркие и насыщенные, нежели в основном повествовании, что сочетается в том числе с мажором музыки).


Ещё замечательно, что разные локации в аниме обладают своей атмосферой. Это в том числе балансирует с происходящими событиями: так, когда показана гибель людей от эпидемии, преобладают серые и тёмные цвета, с дождём на фоне этого, что, безусловно, работает на погружение.



В итоге, аниме действительно начало со здравия, хоть не без некоторых сюжетных косяков (например, излишняя везучесть главного героя в связи с теми же клише, прям фортуна его реально целует в дёсна и не редко) и ну уж излишней наивности местами не только отдельных персонажей, но сюжета в целом+недосказанности его, что, опять же, обосновано первостью так сказать сезона. Посоветовать могу всем вот прям ярым любителям фэнтези, при чём скорее "низких фэнтези", где больше уклон в сторону магии, нежели мифологической фауны (как пример, аниме: Densetsu no Yuusha no DensetsuЛегенда о легендарных героях; Tears to TiaraСлёзы Тиары и иже с ними).

Главное, не ждите от этого аниме особой глубины относительно раскрытия персонажей и мира, и вы, вероятно, получите от него удовольствие.
Дисквалифицирован по жизни
0 / 04

Дисквалифицирован по жизни–вполне годное аниме, которое в 1 сезоне имеет хороший задел на продолжение.

/system/user_images_h/original/5af408fc0b8a4e9236911bff/1e19b6aa44a69a1c9f48f4e1c18498e699b9dc2e65ddc1561731c28434e429e0.jpg
Сюжет. С одной стороны, он вполне структурирован и в духе исекая: главный герой попадает в альтернативный мир и стремится из него выбраться, попутно окунаясь в законы потустороннего мироздания, судьбы отдельных его жителей и так далее. С другой, чем-то структура истории мне напомнили Путешествие Кино или же ряд серий Стального алхимика 2003 года: в рассматриваемом тайтле имеется ряд серий, которые, казалось бы, общую сюжетную линию с поиском главным героем своей возлюбленной не двигают, но при этом являются отдельными притчами, содержащая при чём те или иные подтексты:
/system/user_images_h/original/5af408fc0b8a4e9236911bff/49e2d3b7f6f76707902e9c2cfff68b94fc9c2e5217227cfbf00c8d473d632995.jpg
например, мне понравилась серия, где нам показывают жителей какой-то деревни, которые, обуреваемые импульсивностью, прогоняют с позором владельца трактира, которая, пусть и по средством компромисса, но спасает их деревню от разорения от бандитов. В конце истории вовсе оказывается, что она являлась этим самым "мировым деревом", которое своим существованием обеспечивало жизнь местного населения. В данном случае можно увидеть, например, высмеивание человеческих пороков, в рамках которых многие люди отказываются мыслить рационально, а также аллюзию на современное постмодернистское общество, в рамках которого понятие "идеал" (олицетворяет которое здесь как бы божество, "мировое дерево") становится во многом сказочным и от того недостижимым.

Так, в данной истории присутствует "отважный рыцарь", который верит в идеал справедливости и лишь в контрасте с тем, как обошлись жители деревни с владельцем трактира он пересматривает свои взгляды.Тем самым, даже казалось бы филлерные серии для общей истории включают в себя достаточно неплохую смысловую нагрузку, что придаёт им ценность.
/system/user_images_h/original/5af408fc0b8a4e9236911bff/c7ff613f205ee7aa62d3b1beb977da61abcbd025ee5762ce7df4db85ca7f94a8.jpg
Как "комедия", аниме вполне норм, хоть действительно смешных моментов было не так много, на мой взгляд, но в целом тайтл работает как сатира, высмеивая некоторые клише как исекаев, так и РПГ: например, предвзятость в отношении игроков с 1 хп и так далее. Ну и фансервиса тут конечно хватает, куда уж сегодня без него, уж тем более в комедии)
/system/user_images_h/original/5af408fc0b8a4e9236911bff/8cca72e34b75d7c599f14776b23829eb87443bfd34915c87d655088e057d2f89.jpg
Из недостатков могу выделить, по своему мнению, недостаточной оригинальности истории: например, здесь антагонисты так же, как и в том же Стальном Алхимике, олицетворяют разные смертные пороки людей: зависть, обжорство и т. д. Истории у них вполне неплохие и даже по-своему глубокие, так сказать, с неоднозначным знаком минус, но в целом чего-то особенного я в сюжете не нашел для себя из-за непродолжительности их сюжетных линий (серия на злыдня) и весьма сомнительные местами мотивы их действий.

Также некоторые сюжетные ходы слишком уж наивные и порой нелогичны в связи с запросами истории: например, неясная ситуация со здоровьем Мастера. Так, в виду его образа жизни персонажи, соприкасаясь с ним, отравляются и помирают, а то спокойно его ранят для накала той же драмы. Ну или как достаточно стремительно ряд персонажей простили девчонку, которая, хоть и не реализовав, но умышленного стремилась убить свою сестру из-за пресловутой зависти. В общем, эти моменты мне немного елозили по глазам, но, в принципе, если сильно не придираться, вполне терпимые.




Персонажи: их здесь представлено не слишком много, а "постоянных" вовсе не больше 5-7, что хорошо, от части, так как позволяет указанную когорту раскрывать по мере развития истории.

Самый интересный пожалуй персонаж это Мастер. Он в себе заключает во многом философию данного аниме, ибо приносит в исследуемый им мир своё мировоззрение, которое местами довольно сильно контрастирует с мнением местных обитателей (например: его жизненная позиция откровенно контрастирует с идеалами рыцаря, в виду чего жесткое поведение жителей деревни, не желающие принимать альтернативное поведение, ему не кажется чем-то странным, хоть он и придерживается позиции, что грань между "добром и злом' размыта, поэтому заступился за владельца трактира). За счёт этого противопоставления главного героя и мира получается посмотреть на элементы в том числе нашего общества со стороны и переосмыслить его отдельные моменты.

Из других "постоянных" персонажей я могу выделить Таму (кошко-девочку). Её импульсивное и вспыльчивое поведение неплохо раскрываются в двух сериях, отведенные её семье и персонально Таме. Так, в виду смерти брата и матери Тама стала наследницей престола, но её батя не видел в "принцессе" наследника (правителя), в виду чего Тама активно стремилась ему доказать обратное, по сути, даже в рамках своих приключений. Поэтому персонаж является "живым" и можно ему сопереживать.

Остальные герои и антагонисты в рамках отдельных притч также вполне органичны.




Рисовка: Она приятная для глаза и при этом включает в себя определенную стилистику, демонстрирующая особенности аниме: конкретная перерисовка внешности персонажей в зависимости от их эмоций и иже с ними. Художники не уходят в излишний реализм, но и при этом придерживаются достаточно детальной проработки окружения и черт персонажей (волос и так далее). Студия (/animes/studio/2298-Atelier-Pontdarc), рисовавшая это аниме, как я понял, совсем молодая, но в случае с данным произведением она справилась, и за это ей респект.

Таким образом, этот тайтл имеет хороший задел на сиквел, где лично мне хотелось бы детального раскрытия оставшихся антагонистов истории, ну и завершения любовной линии Мастера. Если вы любите комедии и фэнтези в обёртке аниме современного вида, то этот тайтл уверен вам точно зайдёт. С произведениями и жизнью Дадзая Осаму за исключением некоторых деталей и первой серии аниме я ничего не обнаружил, но подняли этим тайтлом интерес к этой талантливой фигуре и спасибо на этом.
Ди — охотник на вампиров: Жажда крови
0 / 00
Ди–охотник на вампиров: Жажда крови это действительно классное аниме на тему мистики и экшена, которое является более чем достойным продолжением своего по своему легендарного прародителя 1985 года и лично мне полнометражка 2000 года понравилась даже больше)

Сюжет: в рамках истории повествуется об очередном заказе известного охотника на вампиров, DДи, в рамках которого ему нужно вернуть похищенную вампиром девушку её семье. Общая канва мне в целом понравилась: да, может сюжет получился досточно простым. В нём я не увидел каких-то реально необычных ходов или подтекстов, но при этом за ним интересно следить. Я думаю, это связано с харизматичными персонажами (что ощущается даже на уровне их рисовки) и общей высокой динамикой действия, в виду которой не успеваешь толком заскучать: почти каждые 15 мин. в тайтле меняются локации (от средневекового города до готического замка), экшена также более чем хватает с хорошей постановкой боев.
В том числе отдельные ходы в рамках истории мне пришлись по душе. Например: Ди в какой-то момент договорился с Лейлой, что по её просьбе принесет на могилу Лейлы цветы, если та в ходе их похождений умрёт. Действительно, уже к умершей из-за старости Лейле прибывает Ди, но не кладет цветы, а стоит в стороне, так как понимает, что она заблуждалась в своей судьбе и поэтому её изначальная фаталистичная просьба по сути своей глупость. Героиня вышла замуж, родила детей–то есть у неё появилась семья, которая оплакивает смерть персонажа, на которую она даже не рассчитывала в виду потери родителей в детстве и образа жизни в целом (по сюжету Лейла головорез). Мне показалось, этот эпизод достаточно трогательный, хорошо поставлен и с неплохим жизнеутверждающим смыслом.

В качестве, например, потенциального минуса для части зрителей я вижу то, что история этого мультфильма никак не связана с оригиналом 1985 года, кроме самого мира и Ди. С другой стороны, это уменьшило порог вхождения для части тех, кто не глядел оригинал и решил сразу ознакомиться с фильмом именно 2000 года, что также хорошо.


Персонажи: мне они тоже пришлись по душе. Отдельно могу отметить следующих личностей:

1. Выделю главного героя. Хоть он большую часть фильма выдержан в примерно одном типаже: тихий и сосредоточенный исполнитель, в духе условного Хэя из Темнее Чёрного. Однако создатели неоднократно во время истории раскрывают не только его "вампирскую" сущность за счёт сверхчеловеческих способностей героя, но и "людскую" (например, демонстрируя его переживания по поводу двойственности своей природы, прошлому (отношения с матерью) и так далее), и я бы даже сказал, "гуманистическую сущность". Например, в сюжете один из персонажей рассказывает, как Ди спас детей конкретной местности (хоть и по заказу), засчёт чего один из спасённых в уже в приклоном возрасте рискует своей жизнью ради защиты Ди. Или его помощь и спасение жизни Лейлы, хотя она являлась его прямым конкурентом по заказу. Плюс герой периодически не отказывает себе в хохме, тем самым также располагая к себе.

2. Из персонажей я бы также отметил Лейлу. Её тоже на мой взгляд достойно прописали, показав как и со стороны самоуверенного в себе охотника, а с другой по своему сломленного внутри себя ребёнка, в виду чего она пошла по подобной рискованной для жизни дороге. За её взаимодействием как с членами команды головорезов, так и с Ди было отдельно интересно наблюдать.

3. Ещё стоит отдельно указать линию отношений Шарлотты и Майера. В целом их история также по своему занятная, особенно понравится любителем Сумерек....наверное, ведь эти двое в друг друга влюблены по уши. Их драму я в целом выкупил, хоть и, наверное, не хватило более полного раскрытия их предыстории, чтобы лучше понимать мотивацию действий данных героев, хотя и без неё в целом это вполне можно сделать. Прослеживается их связь: Майер, как один из последних в поколении вымирающих вампиров, который стремится обрести покой с любимым человеком, и Шарлотта, которая не желает идти по сценарию жизни своей семьи, поэтому идет на столь безрассудный, но закономерный относительно её арки шаг, за счёт чего "химия" между персонажами понятна.


Рисовка: для 2000 года она очень качественная. По этому тайтлу я понял, откуда растут ноги такой бомбезной рисовки Хеллсинга от той же студии (при чём забавно, что эти аниме в одном жанре). Всё очень детализировано: одежда героев, лица, кровь, локации: ну прям глаза конкретно радуются, мне кажется, по части анимации для своего времени этот тайтл если не самый, то один из точно передовых в техническом плане.

По стилистике всё также круто: атмосфера тех или иных локаций дополняет эмоциональный накал сцены (например тёмные тона придают мрачности отдельным эпизодам и так далее).



Таким образом, это действительно одно из лучших аниме жанра мистика, что я смотрел. Всем фанатам его представителей: от Хеллсинга до Брэма Стокера с его Дракулой смотреть обязательно, я уверен. Также могу этот тайтл посоветовать глянуть любителям зрелищности, так как тут её также хватает.

Может быть, в чём-то относительно оригинала этот мультфильм слабее: например, яркая готика тайтла 1985 года мне кажется сильнее стилистики этой ленты, а тот же антагонист Магнус по харизме уделает ту проходную вампиршу из мультфильма 2000 года, но это не отменяет, что рассматриваемый тайтл это реально хорошее произведение, которое круто за рамками своего прародителя.


Спасибо за внимание!:-D