Little_Hero
в сети: 29 авг. 2025

Отзывы

Отряд самоубийц из другого мира
0 / 00
Уникальный в некотором роде тайтл. В том плане, что в этом аниме меня удивило всё… кроме самого сюжета.

Во-первых меня удивил сам факт существования данного тайтла. Ну то есть до этого у нас было аниме по Бэтмэну-ниндзя, но оно было полнометражным фильмом, а здесь у нас именно сериал по команде из комиксов DC.

Во-вторых меня весьма удивила анимация в данном тайтле. Я не шучу, но в этом аниме возможно самая безумная анимация, какую я видел. Но только безумная не в плане выдающегося анимационного стиля. Нет, безумная в смысле непостоянная. Вот есть аниме, которые во втором сезоне проседают в плане анимации (ну может студия сменилась). Есть аниме, у которых некоторые серии хуже анимированы, чем другие (может разные аниматоры работали). Но в Отряде Самоубийц анимация может разительно отличаться не только пределах одной серии, но даже в пределах одного боя. Я серьезно, 5 секунд – крутая анимация, а спустя 5 секунд она становится максимально хаотичной. И только одна константа присутствует – Харли всегда анимирована отлично.

В-третьих меня удивил эндинг. То есть, я такой смотрю на то как они заставили танцевать не Харли Квинн, а Аманду Уоллер, а она в общем-то всегда серьезный персонаж. И вот я смотрю на все ее движения, почти не обращая внимания на песню… и потом приходит осознание – это что, мать её, Мори Каллиопе поёт? Вот это точно неожиданно:smoker2:

Ну еще мне неожиданно не напрягали любовные отношения Джокера и Харли. Я просто всегда был большим противником их любовной линии и считал, что это Харли должна любить Джокера, а Джокер должен ей в открытую пользоваться, но здесь их отношения были для меня норм. Возможно потому, что местный Джокер сильно отличается от оригинала.

А теперь к минусам. В этом аниме особо нет каких-то элементов которые мне не понравились, но местный сюжет просто-напросто очень простой. «Отряд Самоубийц попадает в параллельный мир и делает там всякое». Ну и как бы все действия Отряда простые, предсказуемые и в целом ничем местный сюжет (кроме возможно пары поворотов в последней серии) вас не удивит + к мотивации некоторых персонажей есть вопросы. В целом все аниме даже не ощущается, как исекай, или как аниме про Отряд Самоубийц, а скорее ощущается, как точно выразился один комментатор, как партия в днд, в которой группа людей отыгрывает персонажей из DC.

В целом тайтл норм, но в нем самом нет ничего необычного.
Охотник х Охотник (2011)
0 / 05
К просмотру Хантера я подходил с определенной долей высокомерия. Просто если вы не замечали, то Хантер собрал вокруг себя довольно унылый фэндом «элитистов», которым мало просто любить Хантера. Нет, они не упустят возможности, чтобы сказать, о том, что Хантер – это величайший сёнэн, или о том, что Хантер – это так называемый «soft seinen» или что у тебя должен быть высокий IQ чтобы понять, как работает Nen.

Из-за этого я начинал смотреть Хантера с идеей, что «вот вы балаболили всё это время и нализывали, но сейчас Я, лично Я, посмотрю и поставлю свою объективную оценку». Ну посмотрел. Ну… Аниме реально топовое. Реально интересный тайтл с тонной крутых моментов и запоминающимися персонажами.

Однако впрочем не все так радужно, как рисуют фанаты, и чтобы пояснить моё мнение, просто пройдусь по аркам.
И сразу скажу, что мне как человеку, всегда было легче критиковать, чем хвалить.

И по этой причине про первые пару-тройку арок… мне почти нечего сказать. Они просто очень и очень крутые и интересные. Отличное начало манги. Арка получения лицензии охотника, знакомство со стрёмной семейкой Киллуа, арка изучение нэна в колизее. Все это мне очень зашло.

Далее идет моя любимая арка – арка Пауков и аукциона. А любимая она потому, что Курапика – мой любимый персонаж. Это крутая арка со множеством интересных персонажей, однако здесь я остановлюсь и скажу, о первом элементе Хантера, который на мой взгляд хоть и крут, но переоценен и это, как ни странно местная боевая система – нэн. Дело в том, что мне однозначно нравится нэн. И самая главная его прелесть на мой взгляд – это его простота. Ведь нэн (а точнее его финальная форма – Хацу) - это по сути, что? А это все ещё старые добрые стенды из ДжоДжо. Ну то есть в Хантере почти у каждого мощного нэн юзера есть одна уникальная суперспособность которую он может по разному применять. Но весь прикол нэна в том, что он состоит из нескольких первооснов. У нас есть аура защиты (Тэн), аура скрытности (Зецу), аура атаки (Рэн). Плюс есть продвинутые техники вроде ауры обнаружения (Гё). Но даже эти продвинутые техники довольно простые и являются по сути пассивными баффами.

И в арке с колизеем есть битва которая просто идеально показывает всю прелесть нэна. Это битва Хисоки против Кастро. Кастро после долгих тренировок смог создать себе мощный стэнд – доппельгангера. Но в итоге Хисока с легкостью одолел его, скрыв свой банджи-гам аурой. Кастро перескочил через первоосновы и сфокусировался только на своем стэнде, поэтому он не заюзал ауру обнаружения и проиграл. Это показывает, что в мире Хантера, даже если у тебя есть мощная уникальная способность, то ты все равно не должен забывать об основных элементах нэна.

То есть в этом плане нэн очень крут как боевая система. Проблемы начинаются с разделение на классы нэн юзеров. Когда впервые ввели все эти классы, вроде усилителя и манипулятора, я был на оптимистичном хайпе. Я думал, что введение этих классов еще сильнее углубит бои в аниме и, что, допустим, герои будут пытаться узнать тип хацу противника и за счет этого получить преимущество в бою. Однако этого не случилось и по сути разделение хацу на классы нужно только для определения пути обучения начинающих нэн-юзеров и в бою не несет практической ценности. Ну то есть не важно, какой тип хацу у противника, гораздо важнее какая конкретно у него способность. И причина в том, что даже нэн-юзеры в пределах одного класса имеют способности, которые кардинально отличаются друг от друга.

Более того, иногда разделение на классы вообще довольно бессмысленно. Например в манге есть персонаж – Палм, которая имеет способность к призыву статуи импа, которого она может напоить своей кровью, что позволит ей следить за определённым человеком. И я был весьма удивлен, когда узнал, что ее тип хацу – усилитель. Разве усилители не должны обладать довольно простыми способностями к… ну… усилению собственного тела, как Гона и Увогина?

Да и в общем сама система разделения на классы вызывает один вопрос. Ну то есть у нас есть пять классов с определенными характеристиками… Но при этом Тогаши может придумать абсолютно любую, самую безумную способность и закинуть ее в класс специалистов? Ну, окей…

И возвращаясь к арке с аукционом. В этой арке есть крутейший момент, где Курапика раскрывает суть своего хацу. Он заключил особое условие, по которому он получает супер имбовые цепи, но при этом он может применять эти цепи только против членов группы Пауков, а иначе он умрет. Ну и на этом моменте я подумал, что это собственно вся его способность. То есть Пауки очень сильны и Курапика слабее их, но за счет особого условия, которое он заключил на почве ненависти, Курапика и способен сражаться с пауками. Это имеет смысл, это балансно…

Но потом выяснилось, что оказывается каждая цепь Курапики имеет свою способность. И с помощью них он может и лечить себя, и определять врёт ли кто-нибудь, и находить что-то на карте… Звучит в общем то уже довольно имбово, но потом… Выясняется, что он может делать свои глаза красными и переходить во «Время Императора», меняя свой тип хацу на специалиста… и получая 100% эффективность владения всеми типами нэна. Эммм… ну грубо говоря, а не жирно будет? Просто это ведь было ему не нужно. Он и так мог сражаться с сильнейшими пауками за счет простого условия, а теперь он еще может становиться сверхчеловеком в режиме с красными глазами? И зачем? И все это звучит как придирка к конкретному персонажу, и так оно в общем то и есть, но самом деле я пишу это только потому что Курапика – мой любимый персонаж.

Ладно, проходим арку Аукциона и переходим к пожалуй худшей арке в аниме – арке с островом жадности. На это есть три причины:

1) Нераскрытая система карт. Я думаю вся эта арка должна быть раза в два длиннее. Потому что на острове жадности люди применяют особые скилы, которые им дают карты. И этих карт более 100 штук. Когда я впервые узнал про это я был на хайпе, потому что думал, что эти карты еще сильнее углубят нэн-сражения. Но по итогу… вся эта система карт находится в арке даже не на втором, а на третьем плане и единственные карты, которые активно используются – это карты воровства и перемещения. И очевидный минус в том, что потенциал у карт огромный, но у Тогаши не было времени или желания углубляться в их систему.

2) Общая несерьезность. Я сейчас даже не говорю о том, что вся арка кажется какой-то полуфиллерной и полутренировочной. Я говорю о конкретном персонаже – Генсуру – главном злодее арки. Ну он банально… не очень силён. Всё-таки в сёнэнах сила и опасность злодеев должны возрастать от арки к арки, или хотя бы быть на одном уровне. Но во-первых Генсуру гораздо менее опасный, чем Пауки из прошлой арки. А во-вторых он слабее, чем персонаж из этой же арки – Рейзор. То есть Гон и компания играют в волейбол против Рейзора, который может своим файерболом разорвать человека на части, они его с большим трудом побеждают… И потом Гон, Киллуа и Биске вместе с группой Цезгерры придумывают план, как бы им победить Генсуру… А не многовато ли чести? Разве нельзя было просто навалиться на Генсуру толпой и отмудохать его? Да наверное и одной Биске бы хватило

3) Ворлдбилдинг. Ворлдбилдинг в Хантере можно охарактеризовать, как «непостоянный». В нем есть крутые моменты, как например аллюзии на реальные страны в арке химер. Или то что действие всего аниме происходит на группе крупных островов, а где-то за океаном есть Темный Континент. Или то, в Хантере есть города, как будто из разных временных эпох. Ну или то, что у семейки Киллуа есть ребенок, способный потенциально исполнить любое желание и уничтожить, что угодно.

Тем не менее к ворлдбилдингу появляются вопросы, стоит только призадуматься. Так, например в арке химер внезапно оказывается, что мир Хантера по сути сидит на пороховой бочке, так как у каждой страны есть в арсенале ядовитые ядерные бомбы – Розы, которые настолько компактны, что их можно легко спрятать внутри человеческого тела и пронести в мегаполис, а затем сравнять его с землёй. Ну и как вообще жителям больших городов живётся, норм? Не хочется на всякий случай уехать в деревню?

Но пожалуй самый главный минус ворлдбилдинга в Хантере – это сам концепт Острова Жадности. То есть отец Гона с компанией создали на далеком острове по сути отдельное измерение в пределах которого действуют особые правила. А именно – концепция карт. Эти карты сильно различаются друг от друга, и в зависимости от редкости предоставляют целый ряд способностей, включая:

1) Бесконечную еду (Tree of Plenty),
2) Предсказание (Golden Scales),
3) Манипуляцию судьбой (?) (Connection Severing Scissors),
4) Подчинение (Favor Cushion),
5) Бесконечное золото (Gold Dust Girl),
6) Вечная молодость (Witch's Rejuvenation Potion),
7) Вечная бодрость (Sleeping Girl),
8) Смена пола (Hormone Cookies),
9) Любовное зелье (Witch's Love Potion),
10) Секс – зелье (Mad Scientist's Pheromones),
11) Еще одно любовное зелье (или типа того, Тогаши хватит) (Rainbow Diamond),
А также исцеление всех болезней, телепортацию на множество километров и… (Pregnancy Stones)... Мужская беременность? Тогаши, ты в порядке?

В общем на одних только этих картах, без нэна, можно было строить всю боевую систему в какой-нибудь другой манге. Да чего уж там, можно было весь сюжет посвятить острову жадности и его системе карт.

Так ведь в добавок к этим картам на острове существуют NPC, которые насколько можно судить являются чем-то вроде големов, созданных из Нэна с супер продвинутым искусственным интеллектом. Я даже не берусь судить каким образом Джин все это создал...
Я просто хочу сказать, что если Хантер действительно претендует на звание манги с богатым ворлдбилдингом… То это просто невозможно, чтобы правительства стран мира не обращали внимание на концепт острова жадности. И нет, остров жадности не настолько секретен, чтобы про силу этих карт не знали. А представьте, если бы эти карты можно было бы юзать за пределами острова? Да многие из них (например карты перемещения) навсегда бы изменили облик всего общества. В общем… ворлдбилдинг в Хантере интересный, но… лучше лишний раз о нём не задумываться, иначе недостатки начнут всплывать наружу.

И на этом моменте пришло время перейти к наверное самой известной арке в Хантере – арке Муравьёв-Химер.

Эту арку многие считают величайшей аркой в истории сёнэнов. Ну по крайней мере раньше считали. Сейчас на этот пьедестал возводят Шибую из Магички, с чем я не согласен.

И за счет особого отношения к этой арке я, должен сказать, был весьма удивлен, когда прочитав комменты на сайтах типа Мангалиб и Анимеджой, понял, что в самом фэндоме Хантера к арке муравьёв относятся весьма неоднозначно. У кого-то это любимая арка, а кто-то ее терпеть не может и даже скипает.

Пожалуй главная причина такого двоякого отношения – это смена тона в этой арке. Ну то есть понятно, что Хантер изначально не являлся прям детским сёнэном. Людей здесь убивают, вырывают им сердца и т.д. Но всё-таки есть разница между убийством людей… и пожиранием людей, их разделыванием и превращением в мясные шарики и копанием в их мозгах.

В общем эта арка (особенно в начале) весьма мрачная, но я хочу сказать, что это не плюс и не минус, то есть это просто ее особенность за которую ее можно любить или не любить.

Итак арка Муравьёв-Химер… мне очень понравилась. В первую очередь не столько эпичными сражениями и моментами, а скорее интересным и даже трогательным развитием, которое проходит главный герой этой арки – Меруэм. И его последние минуты на руках Комуги – мой любимый момент в этой арки (а возможно и во всем Хантере), во многом потому что такого развития и такого отношения к антагонисту в других сёнэнах не встретишь.

Впрочем есть у этой арки и недостаток - проседания в темпе повествования. Хотя точнее будет сказать – проседания в «степени интересности» событий в арке. Далее парочка конкретных примеров.

Арка начинается на мрачных тонах, по сравнению с предыдущей аркой ставки мгновенно возрастают (с возни на отдаленном острове до борьбы с угрозой всему человечеству) и Тогаши уделяет много времени, погружая читателя в особенности функционирования муравьиного улья. Затем муравьи выходят на охоту, Неферпитоу убивает Кайта а Гон с Киллуа убегают и тут пребывает сам председатель с компанией. И ты ждёшь, что вот наконец-то, вот сейчас начнется месиво и эти чудовища получат то, что заслужили… однако этого не происходит. И вместо этого начинается полуфиллерная тренировочная миниарка, где Гон тренируется с Наклом... Окей, подумал я, немного потренироваться, выучить по-быстрому новый прием, почему нет? Однако потом Гону говорят, что тренировка займет целых 30 дней… и он просто соглашается? А ты Гон не особо спешишь на помощь Кайту, да?

Другой пример сбитого темпа – это финальная битва. Нетеро сражается с Меруэмом на сверхскоростях, битва сильнейших существ, ставки высоки как никогда… и вся следующая серия – это болтовня Икальго в подвале… Ну и конечно стоит упомянуть Пуфа – персонажа, который был создан только для того, чтобы делать эту арку скучнее. Поначалу его многоходовочки вызывали минимальный интерес, но ближе к концу арки уже не осталось сил слушать его бесконечную болтовню.

И на самом деле все эти моменты – и тренировки с Гоном и серии с Икальго (но не моменты с Пуфом) – они мне понравились. И мне было бы интересно их смотреть… если бы только они были в какой-то другой арке, потому что в арке муравьев на этих моментах я ждал когда уже начнется что-то более интересное.

Еще одни вопрос, который возникает при прочтении арки муравьев - это что собственно хотел донести сам Тогаши? То есть какой консенсус по виду животных под название "муравьи-химеры"? Как ним относиться читателю? Но только не надо максимально унылого "Каждый сам решает как к ним относиться". Нет, я имею в виду, что конкретно хотел донести Тогаши? Какие чувства он хотел вызвать у читателя? Возможно жалость? Нууу... В таком случае это у него не особо получилось. И вот почему:

Отношение к расе муравьев-химер неоднозначно, потому что сама раса муравьев-химер довольно неопределенная чисто в биологическом плане. По сути есть 2 отдельные расы химер. Первая - это чистокровные химеры - Меруэм и его стражники. Они почти полностью лишены человечности (ну или как минимум воспоминаний). А вторая раса это все остальные - по сути генокрады - люди-мутанты с возможностью восстановления памяти. Ну то взять ту же Палм - она получила паверап, у нее изменилась внешность и характер, но ее воспоминания полностью вернулись и никто же не будет называть ее животным?

Дело вот в чем: если выбирать эталон того, как прописывать расу монстров, отличных от людей, но чтобы к ним можно было испытывать жалость, то я выберу мангу Паразит. В этой манге просто отлично прописывается раса странных пришельцев, очень непохожих на людей, но только на первый взгляд, а потом читатель проникается к ним сожалением. В Хантере такой прием работает слабее и это скорее всего связано с тем, что Тогаши с самого начал показывает химер как... ну столько как чересчур жестоких и убивающих ради веселья... а скорее как изначально слишком человечных существ (люди-мутанты).

И все это может звучать как придирка, но я веду к тому, что да, мне понравилась арка Меруэма как персонажа; да есть отдельные хорошие химеры, вроде Палм, но в целом к химерам относишься не с жалостью, как к пришельцам из Паразита, а как к муравьям из Терраформеров. И соответственно консенсус по ним такой: УБИТЬ ВСЕХ ЭТИХ ТВАРЕЙ.


Но в целом арка хоть и с проседаниями, однако всё-таки реально интересная. Правда с одним условием. И как бы мне выразиться… Эту арку стоит смотреть не разумом, а сердцем.

И тогда вы получите максимум удовольствия от эпичной битвы Нетеро и Меруэма, от разноса, который устроил Гон Неферпитоу и от последних моментов Меруэма.

Потому что если вы будет активно использовать свой мозг, то наружу полезут довольно неприятные моменты, которые включают, но не ограничиваются такими фактами, как: то, что Нетеро по сути безответственный эгоист, который на битву за человечество взял двух не особо сильных хантеров, один из которых вообще полысел столкнувшись с аурой Пуфа (Пуфа? Мы щас серьезно?); то что Гон вытянул Питоу на довольно рояльном паверапе; то что Нетеро «вытянул» Меруэма на рояльном паверапе (
я вообще думал, что он подорвет Меруэма бомбами с военного полигона, на котором они сражались – тогда бы выбор места битвы имел больше смысла
); то что план героев был полный отстой (задержать стражей короля? И зачем? Типа Нетеро бы не вынес за секунду любого из стражей?); то что все в этой арке были полные сосуны - Морел ослаблен еще до начала; Шут просто так скакал вокруг Юпи, пока Накл и бесполезный Мелеорон со своей бесполезной способностью просто стояли в инвизе и смотрели; то что Накл всю битву бегал как безголовая курица по дворцу; то что Киллуа со своими прогрессирующими гейскими моментами эпично вышел на Юпи в своей электро-форме на радость малолетним фанаткам… только чтобы нанести ему несколько ударов и убежать на подзарядку, КОРОЧЕ… оглядываясь назад меня все в разной степени бесили в этой арке… кроме Гона; Гон – красавчик, в соло вынес стража короля, к нему вопросов нет.

Итого! Арка – крутая, захватывающая, интересная… но не идеальная… и не лучшая в истории сёнэнов.

На арке муравьёв можно было и закончить аниме, но дальше идет арка с выборами председателя/сестрой Киллуа. Арка прикольная, тоже довольно трогательная. В ней Тогаши вводит прорву новых персонажей, которых раскрывать будет на страницах манги через, видимо, вечность… ну и ладно. Единственное что я выделю в этой арке - это один персонаж. Того, кого называет олицетворение духа настоящего охотника, отца Гона - Джина. Нуууууу... Это просто тварь. Самая настоящая тварь. И Гон честно говоря ненормальный, что он так просто стал общаться с человеком, который бросил его и ради которого он прошел множество смертельных испытаний

Итак, поводя итог… Честно, мне хочется сказать, что Хантер – переоценен, что это не лучший сёнэн, что он не заслуживает такого высокого рейтинга, что в нем кроме пары моментов нет ничего уникального, претендующего на звание «soft seinen», но…
А зачем? Аниме мне понравилось, много крутых персонажей, много эмоциональных моментов, интересных битв. И это самое главное :thumbup:
Моя геройская академия
0 / 09
В общем вы как хотите, а для меня Геройская Академия - это манга уровня… «Настолько плохо, что даже хорошо» И на этом и буду строить свой обзор.
Для начала - что в манге плохо?

Эммм… Всё? :smoker2:

Ахах, ну ладно, если по порядку:

1) Куча унылых арок.
У вас может быть свое мнение на этот счёт, но лично я считаю, что в названии «Геройская Академия», главное слово - это именно «геройская», а не «академия». Ведь Боку но Хиро - это по жанру супергероика. А что делают супергерои? Они сражаются с суперзлодеями. И главные герои Боку но Хиро конечно тоже сражаются с суперзлодеями. Иногда… Потому что довольно часто они занимаются такими «интересными и увлекательными» вещами как: получают геройскую лицензию, участвуют в спортивном фестивале, участвуют в музыкальном фестивале, стажируются, сражаются против другого класса и занимаются ещё кучей других академических дел. Кому то конечно зайдёт, то что в манге раскрывается школьная жизнь героев, но я честно скажу - все эти арки показались мне весьма унылыми. Главная причина - это то что в этих арках нет никаких ставок. Ну то есть в Геройке в принципе особо нет ставок. Но всё-таки в тех арках, где герои сражаются со злодеями ты понимаешь, что минимальный риск всё-таки присутствует. Может кто ни будь лишится руки, может кого-нибудь травмируют на всю жизнь, а может быть в редких случаев кто ни будь и умрет. А во всяких тренировочных арках нет и такого минимального риска. Ну типа, ну не получит главный герой геройскую лицензию, ну и что? Через полгода пересдаст. В целом именно обилие «академических» арок и является для меня главным минусом Геройки - этот сёнэн во многом попросту не особо интересный.

2) Обилие нераскрытых второстепенных персонажей.
Это то за что многие недолюбливают Геройку. И понятно, что мы говорим о сёнэне. А в сенэнах как правило всегда много разношерстных персонажей и каким-то будет уделено больше времени, а каким-то меньше. Тут дело в так сказать общей идее Геройки. Не смотря на то что название манги - «МОЯ Геройская Академия», мангу следовало бы назвать «НАША Геройская Академия». Потому что в Боку но Хиро, Хорикоши усиленными темпами, особенно ближе к концу, продвигает не просто темы дружбы, а по сути какую- то идею «общности и единства». Он постоянно говорит о классе главного героя, как об одной команде, о том, что (А) «все в этом классе сильны» и (Б) «все в этом классе важны», и что только всеми вместе они могут победить злодеев.
Идеи неплохие, но работают очень плохо потому что:

(А) «все в этом классе сильны». Ну так-то да, но кто-то же сильнее. И как бы автор не пытался выставлять причуду Минеты, как сильную, и как бы Хорикоши ни делал вид что от парня с хвостом есть какая-то польза читатель понимает, что им точно место в запасных игроках. И главный герой к концу манги становится настолько мощным, что разница в силе между ним и его одноклассниками огромна и очевидна. Он по сути сильнее их всех вместе взятых, так что в физическом плане их помощь (кроме возможно Бакуго и Тодороки) минимальна. Ну ладно, вы скажете, на поле боя они ни о чём, а как же моральная поддержка? Но из этого вытекает следующий минус:

(Б) «все в этом классе важны» Но так ли это на самом деле? То есть я знаю, что у Геройки есть преданная фанбаза, которая обожает всех учеников класса 1А, и знает их дни рождения и пишет комменты о том, какие эти ученики любимки/булки/хорошики, НО! Вы не можете посмотреть мне в глаза и на полном серьёзе заявить, что вам было не наплевать на… допустим, того чувака из их класса, который ест сахар и становится сильнее. А сможете ли вы вспомнить хоть один крутой момент с участием Серо, парня с хвостом или парня, управляющего животными?
Опять же, если вы супер-преданный фанат то может вы и вспомните, но лично для меня все ученики класса 1А (кроме: главного героя, Бакуго, Тодороки, Урараки, и частично Киришимы, Ииды и парня-ворона) – это просто пустышки. Я могу с очень большим трудом вспомнить какие-то крутые и запоминающиеся моменты с их участием. Да что уж говорить, если женских персонажей я хотя бы узнаю, потому что у них топ дизайны (ну и я их вижу на определенных сайтах :roll:), то с мужскими ситуация еще хуже так как я даже их имена особо не помню. И все это не бросалось бы так сильно в глаза читателю если бы не идея «общей важности учеников 1А» и о том как они должны все вместе сражаться со злодеями и как они все важны. ДА НЕ ВАЖНЫ ОНИ! Ну по крайней не важны одинаково. Они для меня даже не столько персонажи сколько носители причуд. Парень говорящий с животными, парень с хвостом, парень жрущий сахар. Я их вижу так потому что у меня нет другого выбора. В манге миллион глав наполненных текстом и при этом некоторые ученики 1А не то что не имеют важности ни в одной арке, но им даже не посвящена ни одна отдельная глава. Вместо этого Хорикоши дает им какие-то жиденькие фиты, как когда парень-гомункул (Сёдзи) всю мангу был позади всех исполняя способности локатора или когда Каминари был низведен до роли батарейки в последней битве. И это в то время когда главный герой сражается с врагами уничтожающими целые города.
И вы мне реально хотите сказать, что у этих персонажей одинаковая ценность как внутри самой истории так и со стороны читателя? То, что нужно было сделать Хорикоши это не выдавливать из себя фиты для этих слабых героев, а вместо этого дать каждому из них что-то типа мини арки, или мини-бой внутри другой арки. Дать небольшой флэшбэк, объяснить о чём они переживают, чего хотят от геройской жизни и раскрыть их не как героев с причудой но как персонажа с личностью. Тогда бы их можно было воспринимать с какой-то важностью. Но имеем, что имеем.
И когда в печально известной арке Аояма оказался предателем весь его класс плакал и был в ярости и все ученики не могли в это поверить. А типа почему? Вы что его хорошо знали? Вы с ним вообще общались? Да я и не помню что бы хоть кто то из вас ним хоть парой слов перекинулся, кроме Мидории. И теперь вы в шоке что он предатель? ДА ВЫ ЕГО НЕ ЗНАЛИ! Так же как читатель и вас особо то и не знает! И теперь вы не можете поверить в его предательство… почему? Ну конечно из-за идеи общности ведь мы же один класс и мы всё делаем вместе и мы все сильны и важны!


3) Тошнотворная химия между Деку и Бакуго.
А вот это личное. Скажу честно – мне все равно сколько фанартов нарисуют с участием этих персонажей, мне все равно сколько яойских фанфиков напишут фанаты. Для меня «отношения» Бакуго И Деку – одна из самых идиотских вещей в манге. И сразу кто-то завопит «Ну Бакуго же извинился!». Да, но дело в том, с чего все началось. Бакуго, окей, то есть он был полный мудилой, потом он спустя миллион глав признал Деку и извинился. Как-то ни о чём, но пускай. Но объясните мне, если Бакуго с самого детства относился к Деку, как к мусору, всячески подстрекал, издевался и буквально желал ему смерти… Почему Деку УПОРНО ПРОДОЛЖАЛ ЛИПНУТЬ К БАКУГО? «Ну они же друзья детства!» Нет, это так не работает. Это не просто тупо, это банально нереалистично. Нормальный (лишенный Стокгольмского синдрома) человек, не будет постоянно подлизываться и поддерживать своего задиру, когда этот задира и сам активно против того, чтобы Деку лез к нему. И я не говорю, что Деку не стоило спасать Бакуго от грязевого злодея. Я говорю о том, что их соперничество должно было быть более жестким и основанной на взаимной неприязни (или сильном чувстве соперничества), а не так, что они соперничают, но потом в классе постоянно Бакуго засирает Деку, а тот все еще как упрямый осел пытается с ним подружится. Это бред. Это просто бред. Так не бывает в реальности, ни один человек, которого задирали не будет настолько отчаянно пытаться подружиться со своим задирой. Так просто не бывает.

4) Скучные злодеи.
Главная злодейская сила в манге – это «Лига Злодеев». Честно, мне никто особо из этой группы не понравился и не показался особо интересным (кроме Твайса). И я бы мог конечно рассуждать о том, почему они мне не особо понравились и почему они не уникальны, но о какой уникальности вообще может идти речь, когда у нас в Лиге Злодеев +/- 5 участников и у двоих из них буквально одинаковая предыстория– это то, что их батя не любил в детстве. Тут минус в том, что в манге есть злодеи, которые мне интересны больше, чем Лига Злодеев, но им уделяется гораздо меньше времени, например Пятно, Чисаки, Ре-Дестро. Да чего уж там, Ре-Дестро вообще вводят в сюжет только чтобы апнуть Шигараки и дать ему армию в распоряжение.
К слову о Шигараки - я немного не понял, зачем Хорикоши давал ему мощнейшие павер апы и лепил из него главного злодея. Я думал Шигараки будет лишь злодеем начала истории, типо как Орочимару.

5) Унылые потуги Хорикоши в лор и ворлдбилдинг.
Давайте честно, ворлдбилдинг - это тяжело. И если даже условный Геге не может в ворлдбилдинг, то у Хорикоши шансов совсем нет. Поэтому про существование других стран и их супергероев автор вспоминает только ближе к концу манги. Еще ближе к концу манги ВНЕЗАПНО оказывается, что в мире жестко ущемляют людей с мутационными причудами. Но при этом про это почти никогда не говорилось и тем более не показывалось. То есть одноклассники-мутанта главного героя уж точно не встречали никакой дискриминации.
При этом нужно понимать, что в мире Шеройки, в отличие от Марвела или DC, супер способностями обладают 80% населения. То есть несколько миллиардов человек имеют суперсилы, и остается только гадать в какой бы хаос погрузилось общество если бы такое произошло в реальном мире. Но на страницах Геройки автор просто говорит: «Ну да все получили суперсилы. Ну да был хаос. А потом он закончился» Но последствий этого хаоса мы совсем не видим.

6) Скучные способности.
Понятно, что бои в Геройки не имеют особой тактической глубины и побеждает чаще всего тот, кто сильнее закричит и ударит. Но тут у меня довольно конкретная претензия к главному герою. То есть я прекрасно понимаю, что мы живём в 2024 году. А в 2024 году в сёнэнах вы можете давать второстепенным персонажам необычные и крутые способности (как у Мирио), но не дай бог, чтобы главный герой не был просто сильным и быстрым. Так и Мидория просто сильный, быстрый и крепкий. Меня просто удивляет абсурд, что они живут в мире с миллионами разных причуд и главный герой просто быстрый и сильный. И как бы Хорикоши не пытался выдавливать из себя попытки сделать битвы интересней, давая ГГ скиллы начиная от выстрела воздухом и заканчивая тем случаем, когда главный герой вспомнил, что он может юзать ноги в бою, и автор выставил это за что-то супер удивительное, но в итоге Хорикоши сдался и дал герою сразу целую охапку новых причуд. Кто-то дропнул мангу на этом моменте, но я был на позитиве, потому что подумал, что хоть так бои станут разнообразней. Не стали.
Потому что его новые способности – это черные хлысты (круто), дымовая завеса (ну окей) и целая прорва каких-то полупассивных, ускоряющих баффов. И зачем вообще Мидории паучье чутье если он и так почти самый быстрый в версе? Зачем ему левитация, если он и так может высоко прыгать и запускать себя черными хлыстами?

Персонаж который находится в похожем с Деку положении – это его полная противоположность – Все за Одного. То есть я правильно понял, что Все за Одного – это преступный оверлорд, с самой имбовой способностью похищения причуд, который жил туеву хучу лет, на протяжении которых он в открытую или в скрытую правил Японией. И на протяжение всех этих лет он мог по сути беспрепятственно красть чужие причуды. И какой же арсенал он собрал после стольких лет. Может мощные причуды невидимости, фазирования, контроля разума и т.д.? Нет, он просто сильный и стреляет лазерами и постоянно проигрывает то Всемогущему, но Старателю, то Бакуго. Ну что. За. Дебил.

7) Отдельные сюжетные ходы.
Отдельные моменты в манге вызывают смех. Возвращаясь к теме ворлдбилдинга. То есть подводя итог мини-арки битвы
Шигараки против Звездно-полосатой: Хорикоши создает искусственную и ненужную проблему, состоящую в том, что Шигараки вот-вот восстановит силы и всех уничтожит и нужно его задержать хотя бы на несколько дней. Затем он создает решение этой проблемы в виде Звездно-полосатой – супергероя номер 1 в США и обладательницей одной из сильнейших причуд. И затем он ее сливает за пару глав. Дело даже не в том, что он слил перса с настолько сильной причудой. Просто зачем было вообще создавать эту проблему, что Шигараки нужно задержать на несколько дней? К чему эта искусственная проблема, если можно было сразу сказать, что Шигараки восстановиться через пару недель и за это время герои должны подготовиться? Это бы всех устроило и не нужно было бы вводить каких-то новых персов из других стран.

Другая мини-арка вызывающая смех – это уже упомянутая печально известная сюжетная линия с предателем.
В одной из первых арок Хорикоши вешает на стену чеховское ружье, мол у нас в школе есть предатель. Потом проходит миллион глав и про предателя никто ни разу не вспоминает. И потом оказывается, что это парень с лазером… Кому вообще не всё равно? Наверное Хорикоши стоило бы использовать «Araki forgot moment» и просто забить на эту арку. Может она была бы лучше, если бы предателем оказался кто-нибудь более важный вроде Урараки или Директора, но скорее этого тоже выглядело бы жидко, так как про арку с предателем вообще не вспоминали целую кучу глав.

И я бы мог и дальше искать всякие моменты, которые мне не понравились (вроде того раза, когда главный герой стал весь хмурым и одиноким, но потом его одноклассники просто уболтали его вернуться к ним; или про сюжетную линия с теорией сингулярности причуд, на которую автор натурально забил), но на этом я все-таки закончу с минусами.
Так что перейдём к плюсам манги:

1) Рисовка.
Ну здесь вообще нет никаких вопросов. Как по мне Хорикоши на данный момент пожалуй в тройке лучших мангак по качеству арта. Рисовка в Геройке – конфетка и стиль Хорикоши очень узнаваем. Хорикоши отлично рисует и эпичные боевые сцены и эмоциональные моменты. При этом рисовка постоянно на высоком уровне, то есть ни в начале ни в конце манги она не проседает.

2) Дизайн персонажей.
Единственное что может посоперничать в Геройке по качеству с рисовкой – это дизайн персонажей. Дизайн персонажей просто ТОП (особенно женских). Это действительно та манга, где персонажи второго, да и третьего плана имеют настолько крутые дизайны, что могут и сами быть главными героями.

3) … Эммм… Ну… Больше ничего?

Если вы дочитали до этого момента, то вы наверное спросите… И в каком же именно месте Геройка – настолько плохо, что даже хорошо? Я же просто обосрал вам мангу и сказал, что кроме рисовки и дизайнов здесь все плохо?
Так, ну на самом деле не все прям плохо. Потому что во-первых мне в целом понравились те арки, где герои сражались именно со злодеями, вроде арки в Камино, пробуждения Шигараки, да даже арка с Якудзой. Во-вторых мне понравились некоторые персы в манге. Помимо уже упомянутых мною пары-тройки злодеев мне понравились многие взрослые (или почти взрослые) герои, такие как Всемогущий, Мирио и Мируко.
Но все это не отменяет того факта, что Геройка – это весьма посредственный сёнэн. И тем не менее я не хейчу эту мангу по одной простой причине. У Геройской Академии есть, что называется душа. И эта душа носит цвет детской наивности. Геройка не пытается казаться тем, чем она не является. Она не корчит из себя какое-то серьезное произведение с глубокой моралью. Нет, Boku no Hero – это манга, где герои будут жалеть безумных маньяков, где автор не позволит ни одному ученику в классе 1-А умереть и будет оживлять персонажей, даже если им взорвали сердце. И в конце манги есть совершенно показательная сцена.
Это та где главный герой бежит на главного злодея, и великое множество статистов всем сердцем его поддерживает, чтобы он мог наконец-то нанести последний удар.

Я не хейчу геройку, потому что я не сравниваю ее с тем, с чем ее не надо сравнивать. Геройку не надо сравнивать с классическими сёнэнами, вроде Наруто или Ван-Писа и ее тем более не надо сравнивать с сёнэнами так называемой «новой школы» вроде Магички и Бензопилы. И Геройку даже не надо сравнивать с тем, на что ориентировался сам Хорикоши – на киновселенную Марвел (по крайней мере до 4 фазы). Нет, потому что по сути Геройка – это японская версия Леди-Баг и Суперкот :lol:
И поняв это, я могу сказать, что хоть это и посредственный сёнэн, но все-таки в нем есть наивная, детская душа, которую вложил Хорикоши.
Страна самоцветов
0 / 00
Хз чё сказать… Это было… Велико… Это было реально… ВЕЛИКО.
Если бы мне предложили описать Страну Самоцветов одним словом, то я бы выбрал слово «необычная». Не буду слишком подлизывать и называть мангу удивительной или уникальной (хотя мог бы). Просто скажу, что манга действительно необычная. Во многих отношениях.
1. Сеттинг. Первое на чтобы обращаешь внимание в манге - это необычный сеттинг. Действие происходит в далеком будущем, на сильно изменившейся Земле, где раса камней сражается против лунных жителей. Ну то есть такого вы нигде больше не встретите.
2. Главный герой. Фосфофиллит-одна из моих любимых главных героев, не только из-за того, какое развитие она проходит, но и как она его проходит. Дело в том, что я в общем то не большой фанат, когда персонаж в моменте ломается из-за какого-то события и тут же становится совершенно другим человеком. Мне больше нравится, так сказать, последовательное разложение. Но Ичикава ломает все стереотипы - в манге Фос ломается и серьёзно меняется характером. А потом делает это снова. И снова. И снова. И при этом её личность изменяется не только психологически под воздействием событий, но и из-за физиологического факта: с изменением частей её тела, изменяются и её воспоминания. Такого оригинального развития персонажа я больше нигде не встречал.
3. Второстепенные персонажи. В манги много ярких второстепенных героев. При этом автор хорошо прописывает существ, отличных от человека, с моралью отличной от человека, которые прожили многие тысячи лет. В манге есть, как более молодые, импульсивные персонажи (одержимая Падпараджей Рутил и одержимая лунянами Александрит), так и более старые персонажи, которым менее эмоциональны (сама Падпараджа, Желтый Алмаз, луняне). Сочетание этих трёх элементов - необычный сеттинг в удивительных локациях с необычными персонажами и изменения Фос (которые сопровождались изменениями ее целей) - создаёт интересный и достаточно непредсказуемый сюжет, который погружает вас в эту вселенную.
Ладно, короче… Я вам нехило так облизал. Почему всё-таки не десятка? Ну… на самом деле не могу сказать, что мне всё понравилось.
Например, по лору человек разделился на три составляющие: кости стали самоцветами, плоть превратилась в морской народ, а душа стала лунянами. Но конечно плоти, то есть морскому народу, уделено несоразмерно меньше внимания, чем остальным частям человека. От арки с морским народом я бы не отказался.
Также я бы не отказался, если бы некоторым персонажам/взаимодействиям уделили бы больше времени. В частности желтому алмазу, а также отношениям Фос и Каирнгорн/Антаркцитит на Луне.
Ну и наконец, не могу сказать, что мне на 100% понравилась концовка. Да, я понимал, что все так и закончится, но всё-таки она не в полной мере мне понравилась
Ну и что по итогу? Ну… Для меня… Страна Самоцветов одна из моих самых любимых манг. Я не буду говорит о том, что она изменила мою жизнь, моё мировоззрение… Потому что текстом в интернете, да даже словами при встрече я не смогу передать тот казалось бы простой факт, что эта манга меня впечатлила и отложилась в моей памяти. Я познакомился со Страной Самоцветов много лет назад, когда ещё смотрел Вселенную Стивена. Вселенная Стивена тоже уже закончилась, а Страну Самоцветов я продолжал читать и перечитывать и теперь и она подошла к концу. И от её прочтения я получил огромное удовольствие и, как я уже сказал, Страна Самоцветов меня впечатлила и запомнилась мне.
Я — герой
0 / 01
Довольно необычный зомби-апокалипсис. Сразу скажу, что главный плюс этой манги в том, что её банально интересно читать. И я на самом деле даже не знаю почему. То есть... Сюжет? Ну он не то чтобы супер крутой. Персонажи? Тоже не то чтобы впечатляют, плюс иногда подбешивают. Однако банально из-за того, что в манге нет проседаний в повествовании, нет по сути четкого разделения на арки, всё это делает мангу довольно захватывающим произведением. И я читал её, и не то чтобы мне супер нравилось, но каждый раз я говорил себе "Ещё одну главу. Ну и ещё одну. Ну и ещё одну закрепляющую". В общем автор умеет удерживать внимание читателя.
Ну и дизайн зомби крутой - есть в них что-то "зловеще долинное" так сказать
Главный минус манги, как бы странно это не звучало, состоит в том, что она... манга! Ну то есть манга, написанная в стране восходящего солнца со всеми вытекающими последствиями. А именно восточных авторов мёдом не корми, дай запихнуть в мангу стрёмные отношения 40 летнего лба и несовершеннолетней девушки... И их мёдом не корми, ДАЙ СВЕСТИ ДАЖЕ ЗОМБИАПОКАЛИПСИС К ИДЕЯМ КОМПЛЕМЕНТАЦИИ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА! Ну на самом, деле это даже не минусы, это скорее местный колорит.
Единственный крупный минус на мой взгляд - это тот факт, что автор выставляет обычных людей какими-то уж слишком пассивными идиотами, которые вообще не пытаются спасти свою жизнь. То есть, как бы ни весело было тыкать пальцами в толпу людей и называть их глупыми овцами, всё равно надо понимать, что в реальности, если бы какой-то бомж в крови начал бы всех кусать на улице, то люди бы стали как минимум бежать сломя голову кто куда, а не спокойно заниматься своими делами.
А так в целом довольно интересная манга.