Nick K.
в сети: 25 сент. 2025

Отзывы

О движении Земли
0 / 06
"Сдается мне, джентльмены, это была комедия"
Уже описание сюжета (умученные католиками учёные) вызывало нехорошие предчувствия. Но такого я не ожидал.
В каждом эпизоде, без исключений - хоть один кринжовый момент. Тут много кто упоминал и о вращающемся глобусе (в этом-то сеттинге!), и про вполне современный переплёт книг, и про количество книг вообще, и про необычайную словоохотливость персонажей. Один Гришковец, стоя над трупом своей жертвы, так заболтался, что успела придти стража. Я же хочу упомянуть те моменты, о которых вроде ещё не писали:
1) Где репетитору лучше всего заниматься с учеником геометрией? Конечно, на улице и ночью!
2) Женщине в те времена жилось не сладко, не вопрос. Но не потому, что для научной работы нужен был псевдоним. А потому, что тогдашний отец, обнаружив дочку в забегаловке в компании двух мужчин - вряд ли завёл бы беседу об астрономии.
3) Кстати, про астрономию. Тут на ней все помешаны - для кого-то это смысл жизни, для кого-то - ужасная ересь. Мысль о том, что большинству наплевать, и книгу банально не заметят - даже не обсуждается.
4) Про книгу. Ты написал то, что надо прятать, за что можно отправиться в тюрьму, а то и на костер. Но надо указать адрес Потоцкого - в случае чего у него будут большие проблемы, но тебе-то какое дело?
5) Пытки дочки Новака. Когда-то студия Мэдхаус сняла шедевр, в котором был такой момент: девушку-модель без влиятельных родственников можно спеленать, кляпом заткнуть и в камере подвесить, а сынок полицейского начальника если и окажется в соседней камере - то только по собственному желанию и без таких ужасов. А то ведь человек из интерпола может умереть и безо всяких магических артефактов - просто потому, что трогать без крайней необходимости родственников сотрудников сплоченной силовой организации чревато. И это было реалистично и круто! Время не щадит даже студии, и теперь двум стажёрам, вовлечённым в конфликт инквизиторов, даже в голову не придёт бежать к Новаку(или даже более высокому начальству), и пусть они бы там сами разбирались между собой.

Можно перечислять такое ещё долго. Мне тайтл напомнил "Цветочный афедронкрест" Колядиной. Тоже антиклеркиальное произведение, и тоже герои едят картошку (в допетровской России, ага), героиня "выпила сулемы и пошла блудить с женскими подругами" (железная баба - нынешние женщины после двухлористой ртути только умереть в муках могут, а никак не блудить), автор, описывая эротику, путала лядвеи(устаревшее название ляжек) с гениталиями - и много чего ещё. Но "Букера" и славу Колядина получила.
Могу рекомендовать только знающим историю - в качестве абсурдистской комедии, где в каждой серии попадается то шарящийся ночью в степи епископ, то цыгане, собирающие ткани в заброшенных деревнях. Ну и, конечно, антиклеркиалам (не путать с нормальными, честными атеистами): им в радость и астрономия/теология как Слизерин/Гриффиндор, и салат из философии вместо диалогов, и картошка, и сулема, и лядвеи - лишь бы показали, как страшные инквизиторы учёных мучили.
"Джордано, просыпайся, я покушать тебе принёс!"
Ангел кровопролития
0 / 00
Я в игру не играл, но при просмотре прямо видел и локации, и загадки, и в каких местах был скример, а в каких фигурка персонажа подпрыгивала и над её головой появлялись "!!!". Все игровые условности "ужастика на RPG-maker" перенесены в аниме очень тщательно, диалоги тоже оставляют впечатление аутентичных диалогов из игры.
В том-то и беда.
Многие играли в Red Alert и C&C. Можно по этим играм сделать военную драму или просто боевик? Можно. Можно сделать ХОРОШИЕ драму или боевик? Тоже вполне можно. А вот если тщательно перенести все игровые условности в фильм (например, "солдаты рождаются в казарме", "если у игрока есть только Таня, то рядом с ДОТами будут стоять красные бочки" итд)? Так только комедия получится, причем если режиссер будет подавать эти условности в пародийном ключе. Если он попытается сделать это серьезно, то получится лютый треш.
Можно было по этой игре сделать хороший психологический хоррор? Да, но только выкинув все игровые условности и переработав диалоги. А так - "рядом с ДОТом стояла красная бочка" "кнопка была спрятана в одном из надгробий".
Путешествие Элейны
0 / 01
Некто путешествует, наблюдает странноватые обычаи странноватых народов, и каждое новое место - это новая притча. Сюжет не нов, но и в нём можно сделать маленький шедевр (вроде "Путешествия Кино"). Тут же то ли сюжетные ходы банальны и предсказуемы (есть люди, не догадавшиеся о НЕОЖИДАННОМ ПОВОРОТЕ в 9 серии задолго до этого поворота?), то ли притчи какие-то пресные, без изюминки, то ли героиня ... странноватая, скажем так. А скорее всего - всё вместе.

Ну а третий был дурак,
Ничего не знал и так
И пошёл без опаски налево.
Долго ль, коротко ль шагал —
И совсем не страдал,
Пил, гулял и отдыхал,
Ничего не понимал.
Ничего не понимал,
Так всю жизнь и прошагал —
И не сгинул, и не пропал. (с)ВСВ
Башня Бога
0 / 05
Почему в жанрах нет "сёнен"?
А вообще, чрезмерный хайп (в стиле "12 из 10!", "новая эра в аниме!") оказал этому тайтлу плохую услугу. Многие (я в том числе) пришли к нему с явно завышенными ожиданиями. И получили абсолютно стандартных (для типового сёнена) героев и унылые, высосанные из пальца "испытания". Что говорить, если "королевскую битву" в начале уложили в половину серии (и то за кадром), зато уж экосистему с Шаи-Хулудами, извергающими из пасти кабанов и тюленями-дельфинами нам распишут во всех подробностях (я так понимаю, автор этой своей экосистемой гордится, рукалицо). Мир явно создан под впечатлением от сеттинга Planescape, только вот вместо продуманного ЛОРа мы видим что-то, больше напоминающее фанфик школьника, поигравшего в Planescape: Torment и решившего, что и он может не хуже.
Многие пишут, что это только пролог, и дальше будет прям ух! Но стоит ли смотреть дальше, если пролог даже не пытается заинтересовать зрителя?
Руки прочь от кинокружка!
0 / 00
Начинал смотреть с некоторым опасением(предыдущая работа этого режиссера, мягко говоря, не понравилась).
А тут втянулся с первой серии. Когда талантливый и увлеченный человек рассказывает о своем призвании - без пафоса, с мягким юмором (иногда абсурдным), с упоминанием и трудностей, и той радости, когда твоя работа "оживает" - ну как тут не втянуться? Здесь есть и творчество, и кропотливая сверхурочная работа, и организационный талант пробивного продюсера, и немного сюра. А вот антагонистов нет, и это правильно - главный враг творческого человека - алкоголизм дедлайн.
Наверно, лучший тайтл весны-2020.