Silvatis
в сети: 25 сент. 2025

Отзывы

Призрачная игра Дигимонов
0 / 00
Начиналось все восхитительно... закончилось ничем. "Я смотрел чтоб вам не пришлось".

С первой серии вы удивитесь довольно... жестоким сюжетом. Для PG-13 прямо таки вопросы возникают: как это все прошло цензуру. На фоне беззубости современных аниме - возникают вопросы "там людей используют как субстрат для проращивания грибов, причиняя адские боли, это вообще нормально для детского мультика"? За такой подход - мое искреннее восхищение. Контраст милых монстриков и жителей города, которых то топят, то превращают в зомби, то вообще лучше бы убили чем потом лечить людей от птср - создает отличную атмосферность.

На музыке долго останавливаться не хочется. Похуже, чем в прошлых сезонах. Оригинальную, огромную дискографию с собой аниме не потянуло и в принципе поменяло музыкальную стилистику. Музыка мне зашла, но в плане количества треков - вполне стандартно, "лишней ены" этот аспект аниме не получил.

С персонажами тоже хорошо поработали. У каждого свои "заскоки": один - мазохист, второй - с комплексом старшего брата и далее по списку. Порой перегибают палку, но опять же: сериалу только на пользу. Пожалуй тут начинаются первые проблемы, о которых хотел бы рассказать. Персонажи не развиваются. Они "из коробки" мерисьюшны и идеальны. Из за этого смотреть все 100500 эээ 67 серий откровенно скучно. Ну как не развиваются: когда у персонажей наклевывается "былинный отказ", у тех происходит "просветление" со способностью "роста" монстриков. Собственно все.

Ну и собственно все. Сюжет уходит куда то в отрицательные значения: Сквозной сюжет на столько сквозной, что можно посмотреть ровно до того момента, как надоест, а потом несколько последних серий. Не потеряете абсолютно ничего.

Итого - вполне себе хороший дизайн загубили РАЗДУТЫМ количеством серий и прям банальнейшим сюжетом . Учитывая, что серия дигимонов ушла в "ребут" вместо того, чтоб сосредоточится на "новом поколении" - смысла особого не имеет смотреть призрачную игру.
Вселенная Дигимонов: Монстры из приложения
0 / 00
Впервые Увидев рейтинг, подумалось "за что зверушку обидели? Вон и графония завезли и детишек-героев, что вам еще то надова???". на первых сериях я думал, что поставлю, если не восьмерку то явно семерку. Но нет.

Да, аниме начинается довольно бодро: Новые милахи - дигимоны, стартовая позиция главных персонажей имеет огромный "потанцевал" для развития. "Телепортация" в так полюбившийся "диги-кварц", только не кварц, но какая разница =) Ну да, осовременили музыкальную стилистику, обновили технологический бекграунд мира к реалиям со смартфонами... Ну, старались атмосферу дотянуть до детей современных. Но я не чувствую её. Скорее что то в духе мема "How Do You Do, Fellow Kids". Да, сценаристы отчаянно пытаются нащупать эстетику "зумаров". К стати найдут: на дворе 16-й год. Коносуба, Резеро, Нет игры - Нет Жизни и так далее вот вот заполонят рейтинги. Аниме, четко уловившие дух нового поколения. Тут вроде как с одной стороны критиковать не хочется сильно. Ну не понимает никто новое поколение еще на этот, 16-й год. Вон покемонов тоже штормило. А с другой - ретроспективно ведь видно, что есть и те, кто "справился".

Визуальная эстетика так же на пороге "великих открытий". 3Д анимация очень старается сливаться с двухмерным миром, но даже сейчас до идеала далеко. "Пробы пера" смотрятся "не очень". Кроме этого откровенно кринжовый "лунная призма дай мне силу... эээ то есть АППРИАЛАЙЗ!!!" портит эстетику. Двухмерная же анимация- неплохо, мило. Не шедевр, но вполне себе средне.

Но персонажи, опять все портят. Развитие? не, не слышал. Ну, есть у персонажей "ключевые события". Но по итогу на рост персонажа влияют примерно никак. Плюс опять же все детишки сами по себе невнятные. Девочка - айдол эпатажная только "на бумаге", по факту - чисто для галочки. Ютубер - ну вроде как получился с горем пополам, но как же задолбал своей "отбивкой"!!! Ну и так далее. Получились характеры "на пол шишечки": По задумке - вполне себе интересные, но по реализации никакущие. Это в принципе разочаровывает, ведь персонажи всегда были сильной стороной серии.

Ну и сюжет. От дигимонов уже традиционно нормального сюжета не ждешь акромя геройского героизма, чуда не случилось. Но хотя бы разочарования тоже не произошло. Но поймите меня правильно: у франшизы изначально планка довольно низка.

В итоге вышло все максимально средне. Запороть - не запороли, но и сделать что то значимое для серии дигимонов не вышло.
Прославленный: Маска истины
0 / 00
"Целыми веками живешь себе, ничего толком не делая. Зависти моей нет предела!"

Утаварумоно с далекого детства была моей любимой франшизой. И даже не смотря на подростковый возраст, возмущение было безгранично, когда в середине своего пути история скатилась с политического эпоса в банальный этти. Не, отрицать что оригинал был "эроге" нет смысла, но это был не только дейт-сим но и восхитительное рпг с интересным сюжетом. А уж когда решили сделать, казалось бы, не нужный спин-оф, вот уж подумал будут доить франшизу. Ведь и правда: "Маска лжеца" была откровенно слабой относительно оригинальной истории. И с таким же настроением было принялся смотреть "Маску истины".

И тут же "с ноги" меня расстроили опенингом. Ну куда вы гитары пихаете, да, стильно, модно, молодежно. Но песни Сауры засунули в эндинг, хотя это музыкальный блин фасад франшизы! Не, я не скажу что музыка плохая, но старческий бубнеж извольте услышать. Явно постарались для молодой аудитории. Надеюсь она в принципе есть у столь древней франшизы. В остальном - очень приятно слышать мотивы из прошлых частей или вовсе из игр, что добавили на фон. Да и понятное дело, фонотека то огромная, грех не воспользоваться.

Но самая приятная новость - это что франшизу решили выдернуть из омута "локальных междоусобиц". Да, по сравнению с полетом фантазии "сюжетных поворотов" первой части, нынешнее "ой нам 4 человека в тыл зашли, все отступаем, ужас ужас" смотрятся пресно. Да и угроза от "врагов" не ощущается. Но "глобальный сюжет" есть, это уже лучше, чем ничего.

Зато персонажи всегда были сильной стороной. На взаимоотношении которых и построен большей частью сюжет. Да, есть и "стереотипные", так сказать штамповки, есть и необычные. И про всех нам все подробно расскажут. К этой части претензий быть не может.

Что же до "рисовки" - нууу, скажем так, традиции соблюдены. Вот вам паршивого качества 3д монстры, 3 фпс во время сцен массовых боев, зато надо обязательно показать на 140 кадров\сек как грудь прижимается к руке Хаку =) Не сказать что плохо, не сказать что хорошо. Отдельно могу отметить, что уникальный дизайн с отсылкой к Айнам как бы это сказать так, пролюбили. Не, все смотрится приятно, красочно. Но потерялась уникальность: теперь это просто "Default Fantasy Design"

Зато на эмоции давить умеют, любят, практикуют. Будут всячески заставлять вас рыдать, радоваться. Переживания персонажей отлично чувствуется, атмосферность на высоте. Что же до финала? Он такой, каким и должен быть, получилось отлично. Не, я бы хотел поныть что трагичности маловато, надо было как в оригинале: вот этого и того убить, но что есть то есть. В конце концов франшиза направилась не в самый плохой вариант своего развития. Куда лучше прошлого сезона (или части игры? =) ), хотя и не дотягивает до оригинала.
Милый дом Чи 3
0 / 00
Мне так и не удалось найти это аниме с русскими субтитрами, однако оно существует хотя бы в английском варианте. Почему же переводчики обделили своим вниманием этот сезон Чи?

А ответ прост: аниме откровенно слабое.

Нет спору, что по персонажам франшиза конкретно так подросла. Ну их банально просто больше =) А если серьезно - то авторы стали пытаться строить сюжет не только вокруг Чи, но и не обделить личной жизнью семью питомца. Да, шатко - валко, но это то немногое хорошее, что произошло с франшизой.

А вот сюжет явно ушел в само-повтор и стагнацию Чи. Не, я понимаю, что она у маменьки тупенькая уродилась, но какие то выводы о жизни котенок должен делать с прошлого сезона... да чего там, с прошлых серий. Не надо так делать! Ну и картинку не надо было портить. Да, я все хожу вокруг да около: РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ... сказал как старый дед. Ну а если серьезней - естественно 3д vs 2д это вкусовщина.

Однако и с точки зрения трехмерной анимации есть за что покритиковать. Так как многие моменты качественно делать в 3д дорого, обычно эти технические сложности скрывают. Однако здесь встречается частенько не очень удачная реализация физики (Да, это часто, но не всегда пытаются скрыть) а так же поведение материалов. Больно смотреть как Чи впивается в текстуру дивана и она ведет себя... как текстура дивана, а не ткань. Обычно такое обыгрывается ракурсом. По музыке - ну она не стала хуже. Новый опенинг, старые милые и вполне уместные звуковые эффекты. Хуже звук не стал, на атмосферу как то негативно не повлиял. Но надо сказать ,что атмосфера тут все равно иная.

Сериал отошел от темы семьи и выпустил котенка познавать такой большой, такой странный мир.
Созданный в Бездне: Солнце, вспыхнувшее в Золотом городе
0 / 00
Это аниме для меня из тех картин, когда ты думаешь что постарел и опостыл к искусству а потом обнаруживаешь себя ревущим в три часа ночи за монитором. Это непередаваемо: взрыв эмоций, необычный мир, восхитительный дизайн. Милота, идущая об руку с кромешным адом.

Персонажи не останавливаются на каком то классическом штампе "и так сойдет". Как старые, так и новые. Ну ладно, есть Рег, который "геройский герой", только нюанс: ему не забыли прописать слабости. А как говорится: наши грехи - продолжение наших добродетелей. То, что создает "проблемы" в боевых сценах и заставляет сюжет "работать", является его положительной чертой в гражданской жизни. Или "Травмированная" Наничи! Интересно, в бездне есть психологи? Там такие без работы не останутся, кажись.

Группа, буквально, детей - смертников с билетом в один конец. Но хопа, и псих номер один, хопа, псих номер два, хоба... Я даже если бы захотел проспойлирить этот сезон... да что ж ты мать такое?? Вот бывает, когда банальный сюжет завернут в отличное повествование, как делает Миядзаки. Бывает, когда сюжет, если его пересказывать - звучит просто восхитительно, но реализован так, что перед экраном засыпаешь. Тут сошлись звезды. Если пересказывать сюжет - в дурке же закроют. Реализация? да она отличная!

Рисовка, естественно, экономит бюджет на детализации, чтоб на боевые сцены хватило. Но посмотрите, как это красиво делают: Давайте передвижение персонажу сделаем красивым "облачком". Дешево и красиво. А кадры с диалогом, где персонажи только и делают ,что губами шевелят сделаем на фоне НЁХ, которые будет рассматривать зритель, и не заметит халтуры.

Музыка. Вообще засунуть песню фоном, а не просто мелодию - это во первых надо еще умудрится, во вторых - потратить на это деньги. На атмосферу работает восхитительно.

Ну а уж атмосфера тут как густой туман, хоть ложкой жуй. Очень сложно не поймать этот противоречивый дух безысходности первооткрывателя. Да и в конце концов, это ведь тот самый эскапизм, когда ты, опустошенный жизнью смотришь, хоть на выдуманных, но на тех, кто все еще движим своей мечтой. На эмоции взрослых дядек в общем пробивает со страшной силой.