
Удивительное аниме.
Вам в отзывах ниже и в комментах, преисполненные ностальгией, личности расскажут, что вот де, как раньше делали — эпическое фэнтези безо всякого, там,ГМО РПГ, не то, что сейчас. Так вот: не верьте! Создатели обогнали свое время лет так на тридцать и сотворили то самое РПГшное фэнтези, которым сейчас завалены списки онгоингов. Просто, за неимением в те годы ММОРПГ (да и с компьютерными РПГ, в целом, тогда было так себе), отталкивались они от старого-доброго ДнД. Да, точно также, как нынешние фэнтезийные (и не только) аниме выглядят экранизацией абстрактной ММОРПГ, с их гильдиями, квестами и набиванием экспы, Лодосс — это буквально экранизация партии в олдскульную настольную ДнД, с классическим набором персонажей: воин-маг-клерик-плут-друид-(почти)паладин, только бард куда-то запропастился. А, чтобы вы точно поняли, какой был источник вдохновения, в первой же серии герои идут валить дракона в подземелье. В этом смысле, оно очень похоже на недавнюю Легенду о Вокс Макине (говорю же, обогнали свое время).
Сюжет... Ну, в общем, примерно такой, какой ожидаешь от партии в ДнД: древнее зло опять внезапно перешло от сна к бодрствованию, драконы. того и гляди, проснутся вслед за ним и только пати из максимально стереотипных фэнтезийных героев может отправить его обратно в царство Морфея. Не то, чтобы авторы не старались разбавить это элементами эпического фэнтези, разумеется подрезанными у старика Толкина: Гондор тут тоже зажжет огни и Рохан, разумеется, явится, а потом все хорошие парни вместе отправятся мочить всех плохих парней. Но не ждите от местного сюжета ничего выдающегося. Однако, если сюжет еще пытается изображать талантливость, то местные диалоги писались просто для заполнения пауз между битвами, а количество криков "Парн!" на единицу времени прямо-таки зашкаливает.
Но красиво. Нет, не раскатывайте губу, хоть это и ОВА, невероятной анимации и проработки кадров, как в какой-нибудь, современной сабжу, ове Патлабора, вы тут не увидите. Лодосс именно, что красиво нарисован. И это не удивительно, если посмотреть список создателей и увидеть, что за арт-директора тут был Хидэтоси Канэко. А это, на минуточку, человек, бывший арт-директором на Тригане здорового человека и Черной лагуне; из относительно современных — на Гримгаре, то есть, красивую картинку, при наличии денег, делать умел и любил. А здесь как раз все деньги, судя по всему, ушли на художественную часть: пейзажи тут такие, что можно просто распечатывать и на стену вешать.

Во многом, из-за очень эстетичной картинки (а также чардиза вне времени), тайтл не выглядит устаревшим, его просто приятно смотреть, особенно, если вы любите глазами и картинка для вас важна.
Так стоит ли добавлять это в список? Как я и сказал в начале, это удивительное аниме. Удивительное в своей противоречивости: максимально стереотипное, но взявшее свои стереотипы буквально из будущего; так себе анимированное, но страшно красивое; с неплохим, в общем и целом, классическим сюжетом про древнее зло, который сложно испортить, но очень слабыми диалогами. Если вас это не пугает, попробуйте, благо серий тут немного. Как минимум, вы сможете почувствовать себя археологом, прикоснувшимся к одному из любопытных артефактов анимешного неолита.
Вам в отзывах ниже и в комментах, преисполненные ностальгией, личности расскажут, что вот де, как раньше делали — эпическое фэнтези безо всякого, там,
Сюжет... Ну, в общем, примерно такой, какой ожидаешь от партии в ДнД: древнее зло опять внезапно перешло от сна к бодрствованию, драконы. того и гляди, проснутся вслед за ним и только пати из максимально стереотипных фэнтезийных героев может отправить его обратно в царство Морфея. Не то, чтобы авторы не старались разбавить это элементами эпического фэнтези, разумеется подрезанными у старика Толкина: Гондор тут тоже зажжет огни и Рохан, разумеется, явится, а потом все хорошие парни вместе отправятся мочить всех плохих парней. Но не ждите от местного сюжета ничего выдающегося. Однако, если сюжет еще пытается изображать талантливость, то местные диалоги писались просто для заполнения пауз между битвами, а количество криков "Парн!" на единицу времени прямо-таки зашкаливает.
Но красиво. Нет, не раскатывайте губу, хоть это и ОВА, невероятной анимации и проработки кадров, как в какой-нибудь, современной сабжу, ове Патлабора, вы тут не увидите. Лодосс именно, что красиво нарисован. И это не удивительно, если посмотреть список создателей и увидеть, что за арт-директора тут был Хидэтоси Канэко. А это, на минуточку, человек, бывший арт-директором на Тригане здорового человека и Черной лагуне; из относительно современных — на Гримгаре, то есть, красивую картинку, при наличии денег, делать умел и любил. А здесь как раз все деньги, судя по всему, ушли на художественную часть: пейзажи тут такие, что можно просто распечатывать и на стену вешать.

Во многом, из-за очень эстетичной картинки (а также чардиза вне времени), тайтл не выглядит устаревшим, его просто приятно смотреть, особенно, если вы любите глазами и картинка для вас важна.
Так стоит ли добавлять это в список? Как я и сказал в начале, это удивительное аниме. Удивительное в своей противоречивости: максимально стереотипное, но взявшее свои стереотипы буквально из будущего; так себе анимированное, но страшно красивое; с неплохим, в общем и целом, классическим сюжетом про древнее зло, который сложно испортить, но очень слабыми диалогами. Если вас это не пугает, попробуйте, благо серий тут немного. Как минимум, вы сможете почувствовать себя археологом, прикоснувшимся к одному из любопытных артефактов анимешного неолита.
Комментарии
Твой комментарий

Нет комментариев