
Лирика или "о наболевшем"
У первого сезона любого аниме с цельной историей(ситкомы не в счет) есть преимущество перед последующими(если таковые имеются). И это преимущество - новизна. В первых сезонах нас знакомят с новым миром, новыми персонажами, их новыми характерами и мотивациями. Нам показывают новые, ранее невиданные чардизы и локации. Даже если по итогу в первом же сезоне зритель раскусит, что мир, история и персонажи со всей их начинкой это лютейшее клише - к этому моменту он уже так или иначе проглотит хотя бы пару серий. Ну а многие зрители весь сезон проглотят, потому что не привыкли бросать на середине или потому что "графон же".
Так вот, у второго сезона этого преимущества нет. Авторы пытаются конечно опять выехать на новизне вкинув парочку новых персов и новых сюжетных линий, но люди-то ожидают увидеть +/- то, что было в прошлом сезоне: "Что же случилось с тем персонажем из первого сезона?" или "В какую сторону пошел сюжет после событий первого сезона?" - вот с какими мыслями люди начинают смотреть второй сезон. Они хотят развития. И если в "новизну" способны многие авторы, то вот в адекватное "развитие" далеко не все.
Вводные
Первый сезон слизи сразу позиционировал себя как "развлекательный приключенческий исекай": рисовка - исключительно светлые тона; нарочитая несерьезность происходящего; гг: по силе - явная имба(имбовость которой автор не пытается скрыть, а скорее даже наоборот); по характеру - добрейшей души человек, почти святой; драма - практически отсутствует; серьезных конфликтов - как таковых нет, все остальные по итогу заканчиваются взаимным братанием и вождением хороводов в обнимку вокруг гг; ну и чардиз персонажей намекает, что перед нами скорее не особо серьезный, в плане настроения, исекай.
Почти сразу осознав, что сейчас меня будут развлекать, обдавать лучами теплоты и, возможно, даже смешить - я проглотил первый сезон без проблем. Да, повсюду клише и герой слишком имба, но придираться не хотелось, ибо та самая "новизна", да и к тому же к слизи нет смысла подходить со стороны логики, разбирать на сколько логично там мир прописан и всё такое. Нужно подходить со стороны веселья - так я и сделал. И остался доволен.
Второй сезон
Первые 3 серии перетерпеть было очень сложно. Больше похоже на сочинение "как я провел лето" в исполнении Римуру. Как и полагается, это сочинение состоит на 90% изслизи воды. Те же персонажи, те же локации, никаких конфликтов. Один лишь пустопорожний трёп, да монологи гг. Уныние попытались разбавить крупицей , но лично меня экшен в слизи не цепляет. Про трёп и экшен расскажу чуть ниже.
После 3-4 серии наконец начали завязываться основные конфликты сезона и у меня появился интерес к истории. И тут выяснилось, что автор решил добавить во вселенную слизи немного "реализма". Того самого, которого не было в первом сезоне. Того самого, который не соответствует настроению тайтла в принципе = а значит создает много проблем. Теперь уже не получается закрывать глаза на проблемы с логикой у персонажей, на какую-то излишнюю имбовость у гг и т.д.
Поясняю в чем моя претензия:
Хоть у меня и закрадывались всякие нехорошие мысли вроде "ни у города, ни у гг охраны нет", "римуру уже N-ный раз предупреждают, что его город нарушает баланс сил, а с его стороны реакции - ноль", "гг уже далеко не племенной вождь, он вполне себе правитель, а никакой субординации как не было, так и нет", "он вроде бы и правитель целого города, а всё равно не стесняется постоянно выставлять себя дураком, который не владеет ситуацией вообще; вот эти его постоянные вопросы - а? что? почему? где?" - все эти мысли я отметал. Потому что помнил первый сезон и думал, что всё энивей кончится братанием/римуру опять выедет на своей харизме добрейшего существа. Но не тут-то было.
Как Римуру застали врасплох, так и меня. Автор сначала прописал заведомую(которая была простительна, учитывая и жанры тайтла, и его настроение в целом), а потом воспользовался этой же тупостью ради развития сюжета. Главный герой в первом сезоне был добрым и харизматичным, а теперь он показан откровенно тупым. Раньше он собирал существ вокруг себя, поучал, а сейчас бегает из стороны в сторону и задает тупейшие вопросы("кто напал? зачем напал?" ), ответы на которые ему дали несколько серий назад. Раньше он "правил" всякими тварями = все ему чуть ли не молились, а сейчас нам показывают как
И вот вопрос: как сопереживать откровенному дураку? В первом сезоне дурость была не видна, ибо весь сезон рассматривался в другой плоскости. Ну а во втором решили выпятить дурость наружу, вкинув персонажей из несерьезного мира в мир посерьезней.
Но мотивации персонажей, логика и нелогичность, странные мувы - это меньшая часть хронометража тайтла. Большая же его часть это разговоры. Разговоры тут пафосные, водянистые и их слишком много. Поначалу их терпишь, потом начинаешь проматывать. Проматываешь и понимаешь, что ничего не упустил = осознаешь свою безнаказанность и начинаешь их мотать с утроенной силой.
По поводу экшена - за ним неинтересно следить. Боевой системы нет - нет какой-то градации приемов или типо того; непонятно кто сильнее, кто слабее; непонятно кто побеждает, а кто проигрывает. Персонажам приходится постоянно вслух проговаривать текущую обстановку боя, потому что визуально понять "чья берет" невозможно.
Что я думаю по итогу? Автор своими руками перебил хребет вселенной слизи. С такой имбой на месте гг ничего серьезного выйти не может, ну а потенциальные розовые фантазии растоптаны внезапным реализмом. Раньше это был чисто развлекательный исекай, а сейчас.. я не знаю что это.
"Зачем я это написал? Не знаю"(с) Конфуций
У первого сезона любого аниме с цельной историей(ситкомы не в счет) есть преимущество перед последующими(если таковые имеются). И это преимущество - новизна. В первых сезонах нас знакомят с новым миром, новыми персонажами, их новыми характерами и мотивациями. Нам показывают новые, ранее невиданные чардизы и локации. Даже если по итогу в первом же сезоне зритель раскусит, что мир, история и персонажи со всей их начинкой это лютейшее клише - к этому моменту он уже так или иначе проглотит хотя бы пару серий. Ну а многие зрители весь сезон проглотят, потому что не привыкли бросать на середине или потому что "графон же".
Так вот, у второго сезона этого преимущества нет. Авторы пытаются конечно опять выехать на новизне вкинув парочку новых персов и новых сюжетных линий, но люди-то ожидают увидеть +/- то, что было в прошлом сезоне: "Что же случилось с тем персонажем из первого сезона?" или "В какую сторону пошел сюжет после событий первого сезона?" - вот с какими мыслями люди начинают смотреть второй сезон. Они хотят развития. И если в "новизну" способны многие авторы, то вот в адекватное "развитие" далеко не все.
Вводные
Первый сезон слизи сразу позиционировал себя как "развлекательный приключенческий исекай": рисовка - исключительно светлые тона; нарочитая несерьезность происходящего; гг: по силе - явная имба(имбовость которой автор не пытается скрыть, а скорее даже наоборот); по характеру - добрейшей души человек, почти святой; драма - практически отсутствует; серьезных конфликтов - как таковых нет, все остальные по итогу заканчиваются взаимным братанием и вождением хороводов в обнимку вокруг гг; ну и чардиз персонажей намекает, что перед нами скорее не особо серьезный, в плане настроения, исекай.
Почти сразу осознав, что сейчас меня будут развлекать, обдавать лучами теплоты и, возможно, даже смешить - я проглотил первый сезон без проблем. Да, повсюду клише и герой слишком имба, но придираться не хотелось, ибо та самая "новизна", да и к тому же к слизи нет смысла подходить со стороны логики, разбирать на сколько логично там мир прописан и всё такое. Нужно подходить со стороны веселья - так я и сделал. И остался доволен.
Второй сезон
Первые 3 серии перетерпеть было очень сложно. Больше похоже на сочинение "как я провел лето" в исполнении Римуру. Как и полагается, это сочинение состоит на 90% из
дракой с послами
После 3-4 серии наконец начали завязываться основные конфликты сезона и у меня появился интерес к истории. И тут выяснилось, что автор решил добавить во вселенную слизи немного "реализма". Того самого, которого не было в первом сезоне. Того самого, который не соответствует настроению тайтла в принципе = а значит создает много проблем. Теперь уже не получается закрывать глаза на проблемы с логикой у персонажей, на какую-то излишнюю имбовость у гг и т.д.
Поясняю в чем моя претензия:
Хоть у меня и закрадывались всякие нехорошие мысли вроде "ни у города, ни у гг охраны нет", "римуру уже N-ный раз предупреждают, что его город нарушает баланс сил, а с его стороны реакции - ноль", "гг уже далеко не племенной вождь, он вполне себе правитель, а никакой субординации как не было, так и нет", "он вроде бы и правитель целого города, а всё равно не стесняется постоянно выставлять себя дураком, который не владеет ситуацией вообще; вот эти его постоянные вопросы - а? что? почему? где?" - все эти мысли я отметал. Потому что помнил первый сезон и думал, что всё энивей кончится братанием/римуру опять выедет на своей харизме добрейшего существа. Но не тут-то было.
Как Римуру застали врасплох, так и меня. Автор сначала прописал заведомую
никто не задумывался об обороне города, его правителя. да и не только об обороне - о каких либо сценариях, кроме плюшевой мирной жизни, никто и не думал
его "подчиненный" постоянно орет, прирекается и бросается с кулаками на своего начальника - и ни ему, ни Римуру за это ничего не будет. Сюда "реализм" второго сезона не добрался, хех
И вот вопрос: как сопереживать откровенному дураку? В первом сезоне дурость была не видна, ибо весь сезон рассматривался в другой плоскости. Ну а во втором решили выпятить дурость наружу, вкинув персонажей из несерьезного мира в мир посерьезней.
Напомнило врата штайна, где гг 10+ серий ходит везде и во всё горло орёт как он и ко изобрели машину времени; дает использовать машину всем, кому не лень, даже какой-то левой бабе с улицы, в общем ведет себя максимально беспечно. Как итог: приходят люди с оружием, наставляют его на гг и компанию и стреляют. Кажется ли мне этот исход закономерным? Да. Жалко ли мне глав героя? Нет. С Римуру примерно так же.
Но мотивации персонажей, логика и нелогичность, странные мувы - это меньшая часть хронометража тайтла. Большая же его часть это разговоры. Разговоры тут пафосные, водянистые и их слишком много. Поначалу их терпишь, потом начинаешь проматывать. Проматываешь и понимаешь, что ничего не упустил = осознаешь свою безнаказанность и начинаешь их мотать с утроенной силой.
По поводу экшена - за ним неинтересно следить. Боевой системы нет - нет какой-то градации приемов или типо того; непонятно кто сильнее, кто слабее; непонятно кто побеждает, а кто проигрывает. Персонажам приходится постоянно вслух проговаривать текущую обстановку боя, потому что визуально понять "чья берет" невозможно.
Что я думаю по итогу? Автор своими руками перебил хребет вселенной слизи. С такой имбой на месте гг ничего серьезного выйти не может, ну а потенциальные розовые фантазии растоптаны внезапным реализмом. Раньше это был чисто развлекательный исекай, а сейчас.. я не знаю что это.
"Зачем я это написал? Не знаю"(с) Конфуций
Комментарии
Твой комментарий
Нет комментариев